level 9
魂游剧情历来都是短板,是靠氛围忽悠玩家自己脑补的。核心卖点一直都是战斗爽。
2024年06月28日 14点06分
2
level 11
从一开始魂的碎片化叙事其实就是为了在剧情上偷懒,这样子一些原本他们剧本中的一些bug也可以被玩家脑补带过去。
2024年06月28日 14点06分
3
level 8
不冲突啊,很多游戏都是不用看剧情杀杀杀就完了,但你要想看也确实还是有剧情可看
2024年06月28日 14点06分
4
level 1
单论剧情文本量确实少,但世界观的架构及其塑造的文本量那是相当庞大的,也许打通关了你觉得你对于世界的真相依然一无所知,但你对于这个世界的独特感受绝对鲜明
2024年06月28日 14点06分
5
level 1
还给我入镜了。
有些人逻辑也没太理清,有没有剧情是游戏的事,不看剧情啥啥啥是玩家的事。很多人囫囵吞枣玩过一遍,也不看物品说明啥的,就会以为没有。
典中典
的像部分战技有轻重击或二段,就是有人通关了都不知道。
2024年06月28日 14点06分
7
level 1
普通玩家百分之95都不知道剧情讲了个啥玩意,但是这晦涩的剧情又是魂游的绝对特色,虽然玩家看不懂但必须得有,至于解读就交给呢些魂学家吧
2024年06月28日 14点06分
8