濡れる旧地獄 Touol
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我说技追不需要技艺+1有没有懂的 经过尝试了各种技追的遗物搭配以后,我发现大家普遍认为的刚需技艺+1其实是陷阱,因为玩技追其实不需要频繁上钩锁赶路,会浪费很多输出的同时还会让追踪分心。缺少技艺+1缺点就是赶路能力确实要差一些,要求更多的技术补正,但至少比哈吉窝生存能力强。另外,不带技艺+1就也不需要带追斩和出血了,可以极大程度的优化遗物携带的问题,但是前期吸血的问题怎么解决呢?我的方法是带冻伤大剑,现在主流的打法是二级打入侵,追踪处理入侵是很简单的不管有没有出血和技艺+1,有个冻伤大剑就够了,前期找商人或者初始营地搞两个火焰壶或者捡两个火油脂,配合冻伤大剑可以反复触发冻伤,伤害真不算低。 然后提一下深夜遗物,改池子是必须的,最好是镰刀池,然后杀敌回大用于提速,此外就折叠圣属性攻击力或者属性攻击力就行。 之后说一下我认为的技追和技爵的优劣势。首先因为追踪的力量要远高于女爵,所以技追伤害比技爵高不少,也就是上限高,其次追踪相比女爵有更好的处理罪人入侵和拉人能力,前期过渡更平滑一些。而女爵的优势就在于极强的保命能力,超强的闪避和掐表无敌,不同于追踪必须做完上一个动作才能放技艺,女爵在放战技,闪避的时候都可以用技艺规避伤害,而且追踪放技艺和大招必须要有精力,女爵空精都可以开技艺。 最后附上我的技眼遗物搭配(没有杀敌回大吸血了很抱歉)
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