萌新玩了进阶2战士想被指导下
杀戮尖塔吧
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level 3
濡れる旧地獄
楼主
主要玩战士目前还没把牌组解锁完(只解锁了俩牌组),感觉叠甲的反伤流比叠力量重击流稳定多了,精英还是boss打我根本打不掉血,面对不同的boss用同样的金属化和势不可挡,全程就没sl几次,但是玩多击力量流就要sl很多次,特别最后那个时间管理者,勾八的卡我刷出预测弱点(攻击意图加力量),还是和力量翻倍一起刷的,我配合药水sl控牌多次才极限打过。玩战士难道叠甲反伤就比叠输出的好吗
2025年11月14日 01点11分
1
level 8
面条嗨
别听牌,缺什么找什么,选当前最合适的
2025年11月14日 01点11分
2
面条嗨
多打a20
2025年11月14日 02点11分
level 7
EXyekl
首先打什么流派还是得看发牌的 不能硬听牌 其次还是比较建议解锁完牌库再来求指导 要不然大家说什么你有可能都听不懂
2025年11月14日 02点11分
3
level 2
不相往来99
叠甲流会很舒服规避战损,很多boss成长都有上限或者比不过你叠甲速度,所以叠甲会很舒服。而纯粹力量流的核心是死亡收割,先卖血吃战损叠力量,然后再用死割回血,不然战损止不住会暴毙
2025年11月14日 02点11分
4
level 7
云盘小仙女_
低进阶怪物成长慢,a15之后还玩防杀六火史莱姆轻松教你做人
2025年11月14日 02点11分
5
level 11
someday564
高进阶下想完全放住敌人的进攻会越来越困难,你没有输出的话3层精英蛇女将在第二回合打你100血,防不了一点
2025年11月14日 03点11分
7
level 5
反串狗
a20一层防杀史莱姆和六火是等着塞满粘液和塞满灼烧吗
2025年11月14日 03点11分
8
濡れる旧地獄
这个20进阶的boss有什么质变么
2025年11月14日 03点11分
反串狗
@濡れる旧地獄
进阶20史莱姆一下赛五张粘液,且攻击更高,加上一层发育做不到每轮都能完美防住基本慢性死亡了,一层防哈的只有蹲起了,其他俩回合拖久点牌就满了
2025年11月14日 03点11分
level 10
小小怪将军💎
还是那句话,没有固定流派,别给自己陷进去了
2025年11月14日 03点11分
9
level 1
云愁又回来啦
先过度,再运转,最后上限,不用纠结一定要走什么套路,有什么抓什么,过度够了之后就找启动和运转,然后就是突破费伤比的上限,至于什么牌好,什么牌不好,最好所有牌都抓一下试试,看多了别人的评测很容易先入为主,后面再扭转就很困难
2025年11月14日 03点11分
10
濡れる旧地獄
好的谢谢
2025年11月14日 03点11分
level 8
整肃三军育虎贲
这个游戏硬听牌约等于死
进阶越高越明显
2025年11月14日 03点11分
11
level 11
潘无双双
尖塔实际上是发什么牌就玩什么,而不是玩之前就想好流派,硬听牌死路一条。月圆之夜倒是可以听牌,法师第一章只抓毒牌,第二三章就会增加毒牌出现的概率。
2025年11月14日 03点11分
12
濡れる旧地獄
那一般是第一层抓什么玩什么然后形成某种流派,然后二三层再继续强化丢对流派作用不大的牌么
2025年11月14日 03点11分
潘无双双
@濡れる旧地獄
一层先拿输出,然后补运转和防,再补上限,有轮椅牌(战专、祭品、吃人之类的)直接拿。总之就是水多加面、面多加水,不要考虑什么流派。
2025年11月14日 04点11分
level 14
阿呆阿克
开局就教新手去流派化而且不做解释的,不能说有多坏但是也没多好。端口化本身就是很抽象的概念。
我这里将个人的游玩理解的蜕变简单的介绍一下,希望楼主能够从中发掘一些有用的信息。
1.前期低进阶,就是用来熟悉各个流派和卡牌的组合联动效果的。虽然就像你说的,不同流派有各自的优劣,但是每个流派也有各自的处理极端劣势情况的手段。就比如你说的力量流缺防,但是可以通过金卡[死亡收割]达到用吸血代替防御的效果。叠甲流的弱点主要是输出全靠[全身撞击](俗称肚皮)。抓不到一刀一刀磨太磨叽。你现在先熟悉各个流派的好卡和劣质卡。
2.随着难度的提高,敌人攻击和其他意图变猛烈,会使得防御越来越难,同样的牌,低难能防,高难就不行,此时你会注意到,有时候,尤其是前期一层,在敌人血量普遍不过百的时候,有时候全力输出,只在必要时候防御,甚至血量充足时卖血输出,往往会比奔着防住更有效果,俗称攻哈。
于是,【过渡输出】的概念就产生了,指那些在前期能够用相同的费用和牌,打出更多输出的牌,在一层尤为重要,典型的比如[残杀]和[浴血术]和[愤怒]。但是这些牌有时候后期敌人血量高,有时候就会成为累赘。如何处理后面会说。
3.但同时,建议你注意下抓牌的频率,好卡也不见得多抓,因为尖塔是个循环牌库的游戏,牌库20张有1张关键卡,和牌库40张有2张关键卡本质上并没有区别,而且40张反而会增加你抽不到的风险。
于是如何有效过牌和压缩牌库,变成了你需要主动意识到的事情。[战斗专注],[燃烧契约],[剑柄打击]等优质过牌,就成了拿牌时需要注意的事情,尤其是[剑柄打击]这种本身兼顾输出和过牌的卡,会成为优质卡进入前期的备选项,因为过牌需求不会因为敌人变强贬值。同时,过的牌需要费用打出[放血]这样子高效的提供费用的卡也成为在有一定抽牌后的必选卡。此时,超脱出流派以外的【运转端口】概念产生了。
4.当你开始使用[燃烧契约]这种卡的时候,就会逐渐意识到,【消耗】一张牌,有时候并不是一个负面效果,后期战斗,卡组单独洗牌循环好几次是常见的事情,而【消耗】的牌不会进入弃牌堆,如果你消耗掉一些破烂卡,就可以让下次洗牌有更多优质卡占比,同时消耗带来的短期负面效果----手牌减少。刚好可以被战士本身的能力卡[黑暗之拥]抵消,也可以联动能力[无惧疼痛]产生不俗的防御收益。甚至本身又能大量消耗,又能产生大量防御的[重振精神]成为了一等一强卡。以上这些共同组成了战士【运转端】的一个分支:【消耗体系】
于是你会发现一个事情。如果消耗体系存在,流派就变得没有那么重要。你完全可以选择各个流派的优质卡,先带着几张,后续哪个流派成型了,把另一个流派没用的烧掉。于是流派的概念逐渐消失,转化为了另一个概念【端口】:你的卡组有牌能扛起前期输出的【过渡端】,有能支撑得起后期输出的【输出终端】有能支撑得起稳定防御的【防御终端】有能让你在第一轮抽牌时快速过到关键能力牌的【启动端】和【运转端】。就能获得胜利。
甚至由于烧牌体系的存在,战士能够在足够烧牌的情况下达成弃牌区和抽牌区都没有拍手拍中有两张能够互相抽牌的牌完成【无限】或者是循环。
但是对于最后一个部分端口的话以及消耗牌的理解,靠文字是很难详细的表达出真正玩的时候应该怎样拿牌的。这时候建议你去看一些主播,观感最好的就是b站主播破碎的星光。看他的教学视频和一些回放,会快速的增加你对战士的理解。
2025年11月14日 06点11分
13
level 4
xiedy1997
1.战士的攻击牌很牢,连击类的攻击牌更是牢中牢。你让这种牌等着吃收益不如抓零费攻击牌,靠战士独特的运转能力达成无限loop爽吃力量。
2.同样的金属化和势不可挡?听牌不好,要听也不是听这种贬值快或罕度高的牌。你要过渡防,大多数防牌都比金属化靠谱。你要攻防一体,肚皮可是白卡。
3.有些怪防杀比攻杀简单,有些怪则相反,水温太低才给了你总能防住的错觉。
2025年11月14日 06点11分
14
level 1
晚上下午早上好
讲这些都没有意义,玩一把撑振肚皮你就知道这游戏核心玩法是啥了
2025年11月14日 07点11分
15
晚上下午早上好
战士根本就没有流派,只有把牌烧干以后的小循环和壁垒巩固 腐化黑拥这种特解
2025年11月14日 07点11分
level 11
狼与天青色的冬
新手该roll农种就roll,想玩流派就听,听不到就roll,先了解认识一下没什么不好的
2025年11月14日 07点11分
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