喷火器只要加上一个数值就能好用很多
helldivers吧
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level 8
那就是火焰直击加上踉跄值
如果你把喷火器当成一把射程10m,重穿,有燃烧效果的机枪。
那么试想一下没有踉跄的机枪:打不断跳虫跳劈。
其实也就难受了一点,只是跳虫跳劈就得掉点血,其他虫子本来机枪也打不出踉跄,更多时候是靠着射程和dps直接灌死。
那么有趣的点来了,喷火器既没有远射程也没有高dps,导致他还不如长柄镰
那么给他加上一个直击踉跄,能硬控追踪虫之类的怪,那他在近防这块起码能升两个档次,但因为dps和射程的原因也只能近防非重甲单位
这样修改简单,又不超模
2026年02月17日 04点02分 1
level 11
喷火器本身挂上火是有10%的减速的 差强人意 但我觉得最抽象的时候这游戏用毒比用火更加高效
2026年02月17日 04点02分 2
@濡れる旧地獄 问题是生物尤其是虫子对火应该会有天生的恐惧 这点我觉得就挺反直觉的 挂上火还能朝你冲过来
2026年02月17日 05点02分
是火dot挂上就有减速还是只有喷火器挂上去的才有
2026年02月17日 04点02分
2026年02月17日 04点02分
@lmg♡ 其实单论效果来说俩个各有优势吧,火沾上就能杀武斗之类的,毒沾上只能杀食腐虫但是能混乱。 但是触发方式不一样会造成效果差异巨大,比如毒雷,因为虫子会混乱,跳虫被毒了还会在毒雾里面呆个几秒,恰好弥补了缺的那几点伤害,同时因为自伤低,完全可以脚下扔扎针解围。换成火雷就只能断后[喷]同理喷火器喷毒器都是因为触发方式太神秘了导致实战效果非常不堪
2026年02月17日 04点02分
level 12
踉跄值太关键了。喷火器直击无法打断跳虫跳劈太伤了,武斗、盾虫走不出火墙,食腐虫直接过滤,不冲锋的指挥官威胁也不大,但随便几只跳虫就能拿捏喷火器,跳劈给潜兵点火再上减速直接乱刀砍成臊子
2026年02月17日 04点02分 3
level 8
喷火器与激光狗实际上是绝配,激光狗无限弹药,可以24小时自动滋死跳虫和飞龙,喷火器专注反中
2026年02月17日 05点02分 4
level 8
喷火器和机枪不能这么对比,机枪需要持续射击并蹲射趴射,而喷火器不需要瞄准,只需要点射上燃烧,机动性远胜于机枪。而且喷火器不能单纯用dps去对比,燃烧伤害才是主要杀伤力,况且它可以靠穿模伤害速杀重甲。
我用喷火器的时候并不怎么怕跳虫,因为我点一波火就开始走位等虫子被烧死,而跳虫经常半空中就被烧死了,就算跳过来了也只会跳到我的蛋盾上。我认为熟练使用的喷火器只怕绿胖、穿刺和泰坦。
2026年02月17日 05点02分 5
level 10
加个混乱效果就行,冻肉被火喷的时候还会晕头转向呢
2026年02月17日 05点02分 6
level 4
范围再长一点感觉就很好了,现在太短了
2026年02月17日 05点02分 7
level 9
控制这方面喷毒器其实应该更擅长[呵呵]喷火器其实不用那么高的控制 还有一个问题是秒伤和点燃阈值[呵呵] 神人跳虫顶着火给你来一刀实在是蚌埠住
2026年02月17日 05点02分 9
level 7
也别踉跄了直接重做吧,挂上火直接三甲及以下直接失能,满地乱滚尖叫哀嚎,射程加到35,弹道改成抛物线隔墙袅袅。其他地方可以适当下点毒,改成加特林式站桩开火背包供弹,背包挨枪子概率漏,三秒内来不及脱就爆
2026年02月17日 05点02分 10
[乖]我是预言家
2026年03月11日 02点03分
level 7
喷火器喷冻肉都会脑震荡 为什么喷其他种族没用[呵呵]
2026年02月17日 05点02分 11
level 6
应该为喷火器加入全新机制,不是踉跄而应该是畏惧和快速持续增伤。
前方所有中低甲生物不能靠近喷火器一定范围内,且距离火焰喷射器射程越近伤害越高,且DPS随开火时间不断累计类似部落冲突的地狱塔。
2026年02月17日 05点02分 12
level 11
喷火器之前还行的,铺地毯随便烧,燃烧附着改了之后给废了,就看小虫子跟火海里洗澡心态爆炸,不知道现在客机还好不好挂火了[阴险]
2026年02月17日 05点02分 13
客机挂火的问题这个版本修好了[呵呵]
2026年02月17日 06点02分
@东一日 真的吗,回头我去试试,元素大师启动![阴险]
2026年02月17日 06点02分
level 1
现实里喷火器是喷液体或者液固混合物的,可以喷二三十米,你超级气球这喷火器喷的可能是气体,与其说是喷火器不如说是喷灯,快速加热用的
2026年02月17日 06点02分 14
level 12
这么看喷毒器真是超模神武吧[呵呵]泰坦以下都能控
2026年02月17日 09点02分 15
虫子缓冲器罢了
2026年02月17日 09点02分
level 8
喷火器应该改成液态燃料混合高压气体喷出,增加喷射距离,提高踉跄值,使用时后坐力巨大不能移动
2026年02月17日 12点02分 16
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