贴吧用户_0PtaPPS
爱心古惑仔
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做存档怎么没了, 。。。角色需要重新创建
铭瑄盈通5080简单到货评测 二者的卡应该是一模一样的,同德贴牌做的 回复一下大家可能比较关心的问题,以问答形式吧 1.有没有啸叫? 我的情况是,高负载下有滋滋声,但是问题不大,只要开点游戏声音就会被掩盖,除非你静音玩游戏。感觉高端卡没有办法完全避免啸叫? 2.温度怎么样? 我是闷罐机箱,图1是speedway 20轮压力测试结果,图2是最高特效下黑神话实时温度结果,个人觉得还可以 3.值不值得入 看个人接受程度了,毕竟也是丐版卡。。。
为啥没有铭瑄和盈通5080的测评
幽默卡普空,更新优化显存占用? 5080最高材质包已经阵亡,4k全最高,光追中,dlss质量 我本来不想下的,看到优化显存占用就试试看,结果哈哈哈
怪猎4k5080dlss质量加光追70针,频率为啥只有600? 只跑到600hz?显卡压根都跑不满,我的丐中丐曜夜x3 oc温度一直在60度以内。。。
5080ts分数就离谱,三万一千多,是不是缩肛了 检查了下rops是正常的,不过板子只有pcie4.0通道的,是不是会有影响 卡是丐中丐映众曜夜x3oc
x3 oc映众曜夜,吧里没有一个猛男拥有吗? 这卡评测少的可怜,不过再丐也好歹 5080 如果可以的话就入手了 散热温度数据没看到
以后会不会把支持 fsr1 的游戏全部支持 fsr4 目前是 fsr3 可以变成 fsr4?
起源求助:武将跳在空中的黑光要怎么破解? rt
不是哥们,这预告片??? 一个 boss 特写,一个新图特写,没了? 我还期待着系统怎么优化呢😂 话说这游戏的 bd 和数值做的真的烂,早早就通关扔一边了,不知道现在改的咋样
还是乐见一些批评的,相信游科他们能改正好吧 游科从名不经传的小作坊,一跃成为游戏行业的明星选手,角色转换的过快,让很多人误以为游科已经是浸淫多年的行业老手了。 受制于经验和专业人手欠缺,在 ip 的管理和商业化运营上,还是能看出游科目前不少不成熟的地方。 我觉得该批评的批评,这种批评无论是对游科,还是避免粉丝结晶化,都有好处。也很高兴看到吧务没有捂嘴。 但是话说回来,既然是批评那就就事论事,不要上升到人格的侮辱和扩大争端,再怎么说,目前还没上市,还有改进的空间。 在这个时期,大家一定要注意那种趁机唯恐天下不论的串子浑水摸鱼
战斗系统改进建议 改进总体思路:平衡各个决策的收益,增加招式之间的联动性 第一部分 1.易武攻击改为普通易武和完美易武。删除单独的卸势按键,整合到易武攻击中。 如果时机正确可达成完美易武,触发后可卸势反击,大量削减敌人精力条和造成高额伤害。限制 1:易武内置 cd;限制 2:卸势反击成功后进入 cd 2.把蓄力攻击整合在轻功击模组中,长按轻功击即可释放蓄力攻击。 3.删除重攻击模组,整合在完美闪避的子弹时间中,进入子弹时间后,可触发闪避追击,接近敌人并造成中等削精和伤害,可连续触发,无内置 cd,但受耐力条限制。目前闪避扣除的耐力条过多,消耗改为为原来的 2/3 或 1/2 决策收益:完美易武>完美闪避>普通闪避≈普通易武 决策触发的难易度和需要的资源:普通闪避≈普通易武>完美闪避(耐力和时机要求)>完美易武(双重 cd 和时机要求) 第二部分,奇术和招式形成更多的联动, 举例 1. 释放凌云踏奇术后,可在空中释放积矩九剑的引爆战技(或其他符合逻辑的武学) 或者空中平 a,并在下落后无缝衔接其他招式 举例 2.释放金玉手,若定身敌人,下一次轻功击变成闪避追击可迅速接近敌人 举例 3.释放太极,可以有两种抉择: 1) 吸附周遭敌人但无法造成伤害 2)目前这种可把敌人抛出造成伤害
暴论:如果不对战斗进行釜底抽薪搬的大改,很难走远 目前暴露出的战斗问题太多了,很难想象这是一个经历了 4 测的游戏,没参加过之前的测试,但也看到有参加过测试的玩家说测试反馈的战斗问题公测还是没改,官方为什么不重视起来呢?这不是核心系统吗? 叠甲:个人不希望这个游戏似,只是恨铁不成钢
目前的跳跃要是可以和其他棍法结合起来就好了 不然跳跃还是显得太孤立了 我的想法 跳跃攻击如果击中怪物,在有豆子的情况下,可直接派生对应的切手技,当然为了防止过于imba,可以➕一些限制条件,比如气力消耗加倍等
你们不知道之前的TGA最佳指导和年度几乎是绑定在一起的吗? 先相信吧,坐等我被打脸。 最佳美术都不给,真挺无语
标准宇宙战这种地沟油卡组的两张核心卡削了 一个雷诺,一个星夜 这下地沟油都要虐杀了,设计师这脑回路咋想的
贴吧萌新的疑问,万物契约目前的收费模式有没有透露啊? 我看b站制作人说不卖数值不搞抽卡,而且试玩视频流程偏单机,有宣传页面说是免费游玩? 那么可能的收费模式就剩下: 1.卖皮肤和一些人物的姿势动作(非战斗状态) 2. 首次推出的内容免费,但后续的内容类似成章节收费?
各位老哥都玩上了吗?好玩吗? 比较看重战斗系统和养成系统,p系列和真女神更喜欢后者的战斗。。。最近真女5复仇玩的挺爽的 不知道这作咋样
杨奇这段采访的最后一段画龙点睛了 当初主创成员因缘际会走到一起,为了同一个目标,是一个很纯粹的状态。现在名有了,钱也有了,经验也更丰富了。但人是会变的,这句话我觉得他既是说给同事,也说给自己,希望团队能不忘初心,不忘来时路。 本人无条件相信并支持他们
机翻一下9月刚出炉的幽默外媒评测 这个edge杂志,印象中还算蛮知名的媒体,结果是个Dinner玩意儿。什么叫“很难成为挖掘小说主题的理想工具”?我真的艹了,一个游戏,你一个西方媒体,不专注游戏内容,搁着装文化人挖掘西游精神了是吧
统计贴,看看其他3a和黑猴对比扣分情况 玩过的大作不算特别多,到时候玩过黑猴后,我会对着一一对比 可以接受用同样的标准评判黑猴和其他3a扣(加)分情况,可如果出现同样的问题,其他3a没扣分,而偏偏黑猴扣了,我只能祝福这些媒体全家幸福
游戏评分和个人兴趣性格特点关系很大 战神4,mc评分94,我心中是个85分的作品 法环,mc评分96,我心中是个85-90分的作品 生化4重置,mc评分93,我心中是个80分的作品 黑猴mc评分目前82,实际玩了后才知道它究竟符不符合各自的期待
如果那位8U说的内部评估85分为真,个人认为合理 MC85分是来自世界各地的媒体的综合评分,我简单地从三个角度分析为啥个人觉得合理: 首先是视听体验上,黑猴虽然属于顶尖梯队,但依旧与近些年的3A没有拉开明显差距,比如地平线,阿凡达,美末等。 再者,玩法和交互层面上, 黑猴在吸收优秀作品的基础上,更多是对适配西游题材下做出的改良和整合,有自己的特色,但底层上的玩法创新不多。 最重要的来了,黑猴是以西游为蓝本,以传统国风元素为根基打造的独属于中国文化体系下的神话史诗,再加上翻译上难以避的信息丢失和中西方文化在影响力上巨大的差距(西方对东方神话体系的了解程度甚至不如我们对希腊神话的理解),国外媒体是否能真正理解和体会黑猴的剧情和细节是存疑的,而这恰恰是我认为黑猴真正的核心竞争力。
游戏目前最大的问题是黑屏和福利过低 美术这个有喜欢的有讨厌的,这个我不评价 本来三分街道就不大,切换场景就黑屏,刚有点代入感就被破坏了 福利不多说了,限定给的实在太少,而且要签到
媒体评分公布 M站均分79分,ign8分,gamespot7分 各位怎么看
0+0今汐强度如何 Rat.有没有靠谱的测评up
本人月卡已停,想知道有多少8u也停了,就等28号梭哈了 rt,歪了直接跑路,
这回真褒姒了,路障说2小时见到的怪比龙信2多! 天塌了。。。。。。。。。。
我觉得库洛10连金球搞成抽奖是故意的 库洛鬼才运营和高层:玩家的性情是总喜欢调和折中的,譬如玩家说说这福利太差,如果我们库洛直接送10连他们恐怕还要更多。但如果你把福利搞成抽奖,玩家们若开冲,那么再补上10连他们也就心满意足了
如果真有这么多怪物,终局玩法希望可以加入roguelike模式 不然精心设计的怪物,技能,变身,法宝这么多优质美术资源只打一两遍太浪费了,而且通关过程中,资源是比较吃紧的,比如有限的法力值,比如变身次数。加入roguelike后可获取各种各样的buff,形成各种各样的build,想想就很有趣捏
尘埃落定!终于公布了付费模式,希望官方能初心不变 作为长线运营的服务型游戏,官宣完全不卖数值和抽卡,改用纯外观收费,确实大大超出我的意料。 之前听吧友的小道消息说多人的内部商城卖数值,我还真信了,因为以目前的贴吧关注度和实际的b站热度并不高,如果真的放弃数值收费导致初期营收不佳,投资方网易放弃进一步押注后,项目由此形成恶性循环。 不过仔细想一想,今时不同以往,我愿称2024年是国产游戏的复兴元年,数值类氪金服务型游戏会继续存在,不过已经属于存量市场了。从逆水寒手游轻数值也能稳定头部级别的营收来看,高品质不卖数值的服务型游戏也能取得成功并非不可能,毕竟燕云是面相全世界的且更高规格的多端游戏,如果能持续地优化打磨, 持续地推出高品质的内容,我相信包括本人在内广大玩家会用实际行动来支持你们
你们觉得B社会不会持续优化?几年后星空会不会像无人深空口碑逆转 Rt
二十多小时了还没出金 不懂就问,金武器有独特外观和动作模组吗
韩国要大力发展主机游戏了 有数据统计了目前国内移动端游戏负增长,已经属于存量市场了,在竞争激烈,人口下滑,经济增速持续放缓的大环境下,移动端未来发展空间非常有限。 反观单机主机端,本身占比低,增长空间可观,最近的数据也反应出了这个趋势。 韩国出的几款主机单机端质量都还可以,匹诺曹,剑星,潜水员戴夫,小骨都处于中上游水平。 而目前黑神话展示出来的潜力是要超出上述游戏不少的,国内太需要一款以黑神话为代表的大作来提振游戏行业信心了,而且如果能够破圈,能让更多人接触到,势必会拉高玩家的审美,从而形成良币驱逐劣币的正循环
更新真不错,不过敌人的rz AI和战斗希望也可以优化 Rt
光影效果砍了不少 画质肉眼可见的降低了,希望优化帧数可以,不要砍画质
聊聊正式版可以增加的内容和游戏机制 1.更多的武器种类.我觉得既然徒手有攻击模组,那么制作组完全可以考虑拳套类武器。其他武器比如鞭子双截棍等也可考虑加入 2.农场种植系统,可以在商店采购种子或者野外概率采集到,种植需要一定时间,和野外采集可互补不冲突 3. 新的法术种类,比如召唤类,变身类等等,当然为了避免过于无脑,可做出适当限制 4.图鉴系统,包含武器,怪物,npc和材料等等 5.钩锁系统和滑翔系统,考虑到游戏场景立体程度高,爬墙频繁,摔死是家常便饭,可在部分区域或者建筑上加入钩锁方便跑图。滑翔的话主要是方便高处移动到低处和防摔死,不过这个机制的加入有可能会降低探索的乐趣,且部分地图要重新设计,感觉可能性不大了。 其他有想到的再补充
完整版开发组有说一共多少章吗 目前ea单章10-15小时流程还不错
目前还没公布付费模式。。。内部应该是有很大分歧 网易作为金主,自然不可能完全按照制作团队自己的想法去设计付费模式 如果要搞抽卡,按照游戏风格和定位,角色抽卡应该不可能,那么最有可能搞的就是武器装备和武学比如高等级的武学或者橙武专武这种了。。但这么做风险很大,很容易被冲,宣传是玩法丰富自由的游戏,结果好的装备靠抽卡 。如果官方不信邪,那就试试让市场给答案吧 个人觉得最健康且长线的模式还是那种偏低定价的门票买断➕战令赛季制,类似之前的永劫和吃鸡,战令物品不涉及数值,游戏中除部分外观道具均可游玩中获得
抛开平台成见的话,steam和wegame哪个平台抽成少? RT TX恶心归恶心,如果上架wegame抽成少一些,各位怎么选?毕竟游科可以多赚点
男女节奏消停些,命座动画和机制拆分才是最恶心的问题 RT 6个命座看到有3个机制相关的,暂且不表, 卡卡罗特的大招动画拆分到命座上去了。?????????? Hmm 不学好的,专学烂的是吧?米再恶心,大招动画可没拆分在命座里
关于战神和黑神话 最近刚通战神4不久,整体还是很满意的。除了怪物数量过少以及让人高血压的解密 目前黑猴一路追下来,有名有姓,甚至有实机的头目怪物已经有几十个了,而且几乎没有换皮怪,而且怪物的细节,动作的质量已经可圈可点了。。。。细想不禁有点恐怖 圣莫妮卡可是老牌团队,憋了多少年才憋出个新战神,而且让人印象深刻的boss战实在一只手数得过来。。。。 游科作为初创团队,尽管团队成员含金量拉满,在相关领域都是行业顶尖人才,可私以为还是和这种久负盛名的欧美大厂制作组还是有不小差距,目前看来,若无意外,黑猴至少画质和怪物数量已经超战神了,而且我对剧本的信心是比其他部分要高的。。。 其他的动作设计,手感,音效,场景关卡设计啥的,谨慎期待,我觉得做出来就算成功! 玩过战神的老铁不妨说说自己的看法呗
目前的fsr显示效果还是差dlss不少 支持fsr2的游戏比如暗黑4星空,动起来的画面马赛克和残影现象非常严重,尤其是放技能的粒子特效,大大降低沉浸感,在rog掌机上都这么马赛克,电脑端放大后不敢想象。。。dlss3.5都出来了,fsr3目前还是只有ppt且首发支持的游戏我一个感兴趣的都没,简直无语
Pc端安装后打开白屏 AND 7840U 16G内存 你们这优化个鬼呢?
想弃坑了,德鲁伊40多级打不过图尔杜拉要塞 职业平衡这么差吗?不刷威能打不过?
油管rog ally最新官方视频总结:使用技巧和注意事项 Rt 总结几点: 1)奥创和华硕管家和win11尽量要更新到最新版本(最新的319bios可能导致性能下降,可以等等4不更新) 2)部分页面虚拟键盘不弹出的解决方法:按下背键中任意一个+向上的方向键,可强制弹出。或者是先呼出奥创菜单,然后 3)如果安装过的游戏不出现在游戏列表里,可以手动添加 还没看完,等会看完更新
有谁收到货了吗?看到好几个遇到息屏bug和虚拟键盘bug了 RT
疯狂被打脸,刚骂完,狗东抢到了4999 官方故意一点一点放货😂
秒没!恶心!已经在京东举报了官方带头耍猴 客服表示他们会调查放了多少台机器,虽然对结果不抱希望,但是能恶心到华硕就好,
初中开始玩,玩了六七年,弃坑很久了,这游戏现在热度怎么样 Rt
疑问。抽新卡分享奖励后面不出现了? Rt.这是bug嘛?第一次不分享就没了?
不太行,每一个都不算差,但各方面都没有什么两点,大杂烩却没有 不太行,每一个都不算差,但各方面都没有什么两点,大杂烩却没有特色。
曝光及其恶心的店铺-上海林克电玩 本来在其他家预定但是据说今天还是发不了货。于是退款吃现。反复跟这店家确认,承诺给我今天发出。但是后面 说按订单顺序?这家林克电玩据说是知名黑店-上海东俊的马甲? 淘宝后台投诉已经受理,不知道有没有用。
曝光及其恶心的店铺-上海林克电玩 本来在其他家预定但是据说今天还是发不了货。于是退款吃现。反复跟这店家确认,承诺给我今天发出。但是后面晚上又说根据订单顺序发出。我
玩了warframe. 我感觉我已经彻底废了 暗黑3都不玩了了……诸位入坑请慎重,氪命游戏不是闹着玩儿的……
不亏地表最强优化-warframe!!! 全是掌机模式截图,后续我再多拍点,绝大部分场景稳30针。不愧是evolution引擎, 牛逼,佩服。panic button干的也不错
Ns暗黑3的肝帝真的多…… 我巅峰40多,没想到排到一万多名……你们是魔鬼吗? 一个陈年冷饭有什么好玩儿的? 啊呸,真香 看来Ns便携属性为本作增色不少,下一个大作冷饭是啥呢
暗黑小米bug 这个粉红色的东西无法拾取,背包没有满……
嗨呀,辣个4打5的男人回来了 排位赛4打5嘤嘤嘤
拿ns传说对决和手机农药比画质的真的是太过分了 此处略过玩法帧数先不谈,那些说画面不如农药的真的难为你们了,这么跟你们说,二者的人物建模精度,地图细节和大部分特效完全不在一个级别好吗?帧数这些后期优化自然慢慢会跟上,农药刚出的时候很丝滑吗?
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