关于战神和黑神话
黑神话吧
全部回复
仅看楼主
level 11
最近刚通战神4不久,整体还是很满意的。除了怪物数量过少以及让人高血压的解密
目前黑猴一路追下来,有名有姓,甚至有实机的头目怪物已经有几十个了,而且几乎没有换皮怪,而且怪物的细节,动作的质量已经可圈可点了。。。。细想不禁有点恐怖[惊哭]
圣莫妮卡可是老牌团队,憋了多少年才憋出个新战神,而且让人印象深刻的boss战实在一只手数得过来。。。。
游科作为初创团队,尽管团队成员含金量拉满,在相关领域都是行业顶尖人才,可私以为还是和这种久负盛名的欧美大厂制作组还是有不小差距,目前看来,若无意外,黑猴至少画质和怪物数量已经超战神了,而且我对剧本的信心是比其他部分要高的。。。
其他的动作设计,手感,音效,场景关卡设计啥的,谨慎期待,我觉得做出来就算成功!
玩过战神的老铁不妨说说自己的看法呗[吐舌]
2024年02月14日 04点02分 1
level 15
其他的不说,美术上我觉得黑神话已经是金字塔塔尖了
2024年02月14日 04点02分 2
对滴美术我也丝毫不担心
2024年02月14日 04点02分
level 12
我个人觉得目前黑神话比战神4好,战神4就是几场演出和打击感不错,其他的真感觉一般般,至少目前的美术和怪物种类我更喜欢黑神话
2024年02月14日 04点02分 3
战神4没玩完,但是解谜确实恶心到我了
2024年02月14日 04点02分
@黑神话,启动! 打完更恶心,毫无逻辑的堆怪关卡恶心人
2024年02月14日 14点02分
还没实际体验 先别那么早下定论 我玩战神之前以为也就那样 整了会免试了后 那战斗体验简直T1级的
2024年02月14日 19点02分
@别把他话当圣经 目前黑悟空透露出的几段小boss战已经可以下定论了,战神除了战斗效果好打击感上乘战斗逻辑真的一般,走的欧美动作游戏一贯的爽游路子,比不上黑悟空。
2024年02月15日 03点02分
level 11
补充一下,新战神对镜头的运用真的是大师级别,无论是被人津津乐道的一镜到底,还是不同的场景,怪物和动作派生下恰如其分的镜头运用,无愧于制作组在动作领域的深厚造诣。
我一路玩下来,体验很舒适。
2024年02月14日 04点02分 5
全是手摇镜头给我摇吐了,不过一镜到底真的牛,但还是不如张艺谋[滑稽]
2024年02月14日 07点02分
打boss还可以,怪一多就恶心了,也就那样,难度一高经常被偷屁股直接倒地上
2024年02月14日 14点02分
level 10
战神4花钱没花在堆怪物量上,冥河的大桥守卫挺难绷的
2024年02月14日 04点02分 6
嗯能理解,就是来来回回几种怪物打到后面动力不足,技能的种类倒不少,然并卵[喷]新周目动力全无
2024年02月14日 05点02分
吧务
level 15
啥都好,就是不想玩第二遍
2024年02月14日 05点02分 7
➕10086
2024年02月14日 05点02分
太对了
2024年02月14日 05点02分
level 9
玩战神5吧,战神5就没啥换皮了,动作手感很好
2024年02月14日 07点02分 8
level 9
而且战神4都18年的游戏了,还是转型作,圣莫妮卡当初不知道新战神制作方向,浪费了大量时间,得看战神5才行,全方位升级
2024年02月14日 07点02分 9
特效粒子阉割了很多,没有四代那么花哨,也挺好,音效除了奎爷吼叫,五代感觉没有四代好
2024年02月14日 14点02分
@啊哈哈好free 4的特效太花了,还是5代好,战斗系统对于4那是全面升级,震动更细腻,因为5的冰霜觉醒得手动触发,4是自动触发
2024年02月14日 14点02分
2024年02月14日 15点02分
5多了个陀螺仪,舒服多了
2024年02月16日 11点02分
level 9
[滑稽]战神4虽然换皮怪难蹦,但我也玩了三周目了,那战斗是真的爽,5的战斗就更爽了,虽然儿子线败笔
2024年02月14日 07点02分 10
level 12
呵,说白了现在很多人都弄不清黑猴到底是什么等级的游戏,现在只看PC,像黑猴这种角色性能高,动作舒服,美术顶级的游戏,这几年内游戏市场上有几款?我只能说如果是个萌新刚入坑,去按着这种质量的单机游戏去玩时,绝对会发现玩着玩着就那么几个,到头玩没了
2024年02月14日 07点02分 11
是这样的,极高水准的游戏就那些。
2024年02月23日 12点02分
level 10
战神4开的最简单难度过了一遍剧情,解密向来不感兴趣,战神剧情还不错,就是玩不来,战斗我没开高难度所以无法评价。黑猴只要不搞那种怪物套皮就成功一大半了
2024年02月14日 09点02分 12
level 11
战神4好玩归好玩,但是换皮怪没新意和解密真的让人头大,奇怪的是玩通关了就不想开二周目。
2024年02月14日 10点02分 13
我也是,主要是没啥收集的动力…
2024年02月14日 11点02分
level 7
战神4在怪物的美术资源上分配得欠缺,但是在怪物种类有限的情况下,战点设计还是很有水准的。高难度下每个七彩山怪的打法都有各不同,杂兵战的正交配置处于“有一定背板就不会混乱”的程度。5代战点配置感觉有点用力过猛,但是怪物确实丰富起来了,量大管饱
2024年02月14日 10点02分 14
战斗设计确实,奇怪的就是没啥多周目的动力
2024年02月14日 11点02分
level 12
黑神话的美术和剧情是我最不担心的,唯一担心的是难度
2024年02月14日 12点02分 15
难度你是怕太高还是太低?试玩初见boss难度不低,不过有变身系统和法宝,手残党应该可以逃课[吐舌]
2024年02月15日 10点02分
@贴吧用户_0PtaPPS 当然是怕太高,不过再不济也有风灵月影保底,所以不是太担心
2024年02月15日 10点02分
level 8
战神4主要还是转型试水,而且一镜到底制作难度太大了。战神5就好了很多,但是因为换导演加上只做一个ip到后期没啥动力了,后期有点崩
2024年02月14日 14点02分 16
1 2 3 尾页