level 7
贴吧用户_0PtaPPS
楼主
1.更多的武器种类.我觉得既然徒手有攻击模组,那么制作组完全可以考虑拳套类武器。其他武器比如鞭子双截棍等也可考虑加入
2.农场种植系统,可以在商店采购种子或者野外概率采集到,种植需要一定时间,和野外采集可互补不冲突
3. 新的法术种类,比如召唤类,变身类等等,当然为了避免过于无脑,可做出适当限制
4.图鉴系统,包含武器,怪物,npc和材料等等
5.钩锁系统和滑翔系统,考虑到游戏场景立体程度高,爬墙频繁,摔死是家常便饭,可在部分区域或者建筑上加入钩锁方便跑图。滑翔的话主要是方便高处移动到低处和防摔死,不过这个机制的加入有可能会降低探索的乐趣,且部分地图要重新设计,感觉可能性不大了。
其他有想到的再补充
2024年04月25日 10点04分
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2.农场种植系统,可以在商店采购种子或者野外概率采集到,种植需要一定时间,和野外采集可互补不冲突
3. 新的法术种类,比如召唤类,变身类等等,当然为了避免过于无脑,可做出适当限制
4.图鉴系统,包含武器,怪物,npc和材料等等
5.钩锁系统和滑翔系统,考虑到游戏场景立体程度高,爬墙频繁,摔死是家常便饭,可在部分区域或者建筑上加入钩锁方便跑图。滑翔的话主要是方便高处移动到低处和防摔死,不过这个机制的加入有可能会降低探索的乐趣,且部分地图要重新设计,感觉可能性不大了。
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