聊聊正式版可以增加的内容和游戏机制
恶意不息吧
全部回复
仅看楼主
level 7
1.更多的武器种类.我觉得既然徒手有攻击模组,那么制作组完全可以考虑拳套类武器。其他武器比如鞭子双截棍等也可考虑加入
2.农场种植系统,可以在商店采购种子或者野外概率采集到,种植需要一定时间,和野外采集可互补不冲突
3. 新的法术种类,比如召唤类,变身类等等,当然为了避免过于无脑,可做出适当限制
4.图鉴系统,包含武器,怪物,npc和材料等等
5.钩锁系统和滑翔系统,考虑到游戏场景立体程度高,爬墙频繁,摔死是家常便饭,可在部分区域或者建筑上加入钩锁方便跑图。滑翔的话主要是方便高处移动到低处和防摔死,不过这个机制的加入有可能会降低探索的乐趣,且部分地图要重新设计,感觉可能性不大了。
其他有想到的再补充[吐舌]
2024年04月25日 10点04分 1
level 7
🥚🐔贴吧[泪]
2024年04月25日 10点04分 2
level 7
[喷][真棒][泪][哈哈][吐舌]
2024年04月25日 10点04分 3
level 5
武器目前总共开发了225个,ea放出来了一半
2024年04月25日 10点04分 4
嗯看到了,希望有更多种的武器类型,喜欢拳套
2024年04月25日 11点04分
level 1
我不知道大家对这游戏 都是 加这个 加那个 甚至说要改视角的?什么都改 什么都加 那最后 这游戏还是他自己吗
2024年04月25日 11点04分 5
level 1
什么都要便利 什么都要爽 那游戏不也是没特色了吗
2024年04月25日 11点04分 6
不至于吧,都是丰富游戏玩法的建议啊[小乖]
2024年04月25日 15点04分
level 7
[呀咩爹]其实我觉得把建筑升级系统删了更好,采集资源现在完全是累赘,宁愿用怪物材料或者是钱来升级。毕竟不是生存游戏,不太期待正式版能做好,步子迈太大了啥都要缝。
2024年04月25日 15点04分 7
这个确实太费时间了,素材也比较分散的,比较累
2024年04月26日 01点04分
level 7
先把优化搞好吧
2024年04月25日 17点04分 8
嗯这个优先度最高
2024年04月25日 17点04分
level 5
建房子要搞,我要建私人圣城
2024年04月26日 01点04分 9
可以有[吐舌]
2024年04月26日 01点04分
level 5
感觉能有雇佣系统帮你做事,毕竟是有种田内容。贫民窟的几个人挖到自己家里 做一些活
2024年04月26日 01点04分 10
剥削奴隶[笑眼]
2024年04月26日 01点04分
[吐舌]
2024年04月27日 06点04分
level 1
加个失力战灰,可以复制战技的那种[呵呵]
2024年04月26日 01点04分 11
level 8
拳套这个我在制作人下面发评论了,他给我点了个赞,应该会加吧?
2024年04月27日 05点04分 12
我觉得很有可能,徒手有模组,加上顺理成章
2024年04月27日 06点04分
1