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我感觉黑环必须得改的一个设定 就虫子和恶魔,能不能别直接刷在圈外,然后就算刷圈外你别直接跑路行吗,刷到800里开外,刚走过去毒来了虫子直接当面消失,那玩毛 就位置刷的不好玩家完全没有操作空间,就是看着一个随机事件出现就宣告这局直接寄了,那还怎么玩
求助问下,ps端官方mod有哪些能加难度的? 想和朋友跨平台联机了
测试了一下贼的偷袭机制 首先目前贼有3种触发偷袭的方式: 主动技能的近战偷袭,主动技能的远程偷袭,以及反应栏里的命中后被动问询触发偷袭,很多人应该会以为三种方式理应本质是一样的,但大概是因为拉瑞安的绿皮代码,这几种触发方式之间有…非常莫名其妙的机制差别 比如现在假设,队员a已经进入战斗,然后有一个藏着没入战的贼尝试偷袭入战。这个时候用主动偷袭入战和用被动偷袭入战效果就完全不一样。 假设此时贼用主动远程偷袭入战,则入战以后主动远程偷袭图标会显示下回合可用 ,而近战偷袭和被动偷袭当回合却仍然可用,也就可以完成入战双偷袭。但如果用命中后被动触发的偷袭,则会认为偷袭发生在入战后的那一回合,导致入战后三种偷袭方式均不可用…
有谁知道诡术师到底有什么勾把用 不是额外任务到底是什么任务,我试了下也不能偷窃不能翻背包啊,也不能从包里拿东西投掷啊,而且戏法居然是短休充能…这不就是养鸡人的法手吗??? 拉瑞安不会看诡术师太垃圾就直接不管了没做完也丢上来了吧?? 还有奥法骑士那个特性也离谱,我试了下近战武器投掷以后根本就不能触发特效…那这绑定回手的特性不是基本没意义吗 我宣布褒姒了
潜行机制是否已经做出了修改? 我发现潜行动作并不仅仅是从附赠动作改成了标准动作。描述也和现版本有区别 这里新的描述着重强调了,“成功的匿迹检定”。大概应该新版本的潜行不是搁那一蹲就完事了而是必须要做一次检定吧。 还有我注意到潜行的描述是,施法或攻击会“揭露位置”,而不应该是现版本的战斗中攻击施法会直接取消潜行状态。或许会改成潜行成功以后不被发现可以一直潜着?这也符合作为一个动作该有的收益
人类看来是直接改成变体人了吧? 不然这两个Race features是什么?原版人类应该就是白板然后+1属性才对吧,并没有特性。 而且其他种族的属性加值是理应不会在这里列出来的。所以这个应该就是一个专长一个附赠熟练了
关于如何把刺客改的至少能玩? 5e里面刺客的原设,怎么说呢…已经弱的无法理解了,搬到游戏里肯定是不行的 我尝试做个重置设计,尽量做到符合原设,可实现,而且能玩,你们看看合不合理? 原设:修改后: 1. 易容:第3级起,你可以以一个动作随意释放易容术 2. 制毒者:第3级起,你可以以一个附赠动作为你的武器附加更加致命的毒素,3回合内附加2d4毒素伤害。9级时增长到3d4,13级4d4, 17级5d4。当附加该毒素的武器命中一个生物时,该生物必须进行一次体质豁免(DC=8+敏捷调整值+熟练加值),否则将会获得中毒状态持续一回合。 3.暗杀: 第3级起,你对战斗开始后还未执行过动作的生物发动攻击时,攻击检定具有优势。此外,命中曾被突袭过且还未执行过动作的生物时必定造成重击。 4.专业渗透:第9级起,你的易容术可以帮助你伪造身份混入人群。当你处于易容状态时,只要目标团体的友方生物中至少包含一名类人生物,你将会获得伪装状态并被中立或敌方团体看作是友方。这意味着你被敌方生物发现时不会直接开战,在中立区域可以随意与标红的物件互动,进入不允许进入的区域,且他们的视线不会揭露你的潜行状态,直到你执行偷窃或攻击被发现为止。 如果发生战斗,只要你的伪装还未被揭露,在战斗中你仍然会被敌人看作友方单位,直到执行一个敌对行为为止。 4.冒充者: 第13级起,你可以以一个附赠动作选中9m内的一个任意生物,并伪装成他。并获得伪装状态的所有好处,此时即使目标团队中不包含类人生物也可获得伪装的好处。这个动作可以在战斗中执行。你必须完成一次短休或者长休才可以再次使用该特性 5.致命一击: 第17级起,你命中一个战斗开始后未执行过动作的生物时,该生物必须进行一次体质豁免(DC=8+敏捷调整值+熟练加值)。豁免失败时,你将对其造成双倍伤害
丁真
所以褪色者们都是在外界死了然后被召唤过来的吗 什么重生之我是艾尔登之王
上一次玩是两三年前了,好像新更新了一个极难模式? 比较喜欢这种极度拟真的设定,想捡起来玩玩了 当时玩的时候好像还没有dlc,那些需要买吗?我看评价好像很差啊?难度高低我是无所谓的,剧情质量有哪些是值得一看的吗
贼对被定身的敌人还不能直接用偷袭,是不是有点扯淡? 原本dnd里也是这样的吗?
蚌埠住了
为什么经常有莫名其妙的人具有魅惑豁免优势 这有道理吗?地精也算精灵吗?
29级刀剑单挑荒坂塔死亡合集
大名鼎鼎的V教你堂堂正正潜入
大名鼎鼎的V教你低调潜行:二
从蜘蛛巢穴那个洞跳下去遇到的牛头人有解吗 md直接进战斗 带的三个人还没动手就倒了两个,雷鸣波推不动,潜行云雾术,他跳一下就全震倒…
大名鼎鼎的V教你低调潜行
这游戏啥时候出完整 感觉有点意思,是不是等完整出了再买比较好
NCART竟在我身边? 我居然玩到现在才发现家里的摩天大楼边上就有一个ncart的电梯?? 我还是重新看了演示才发现的,当时以为这个轨道全阉了这个会不会也删了,结果居然没删 甚至能上,上面还有两)个地图上没有标记的传送点(车站),车站还能直接翻窗出去上到轨道上
众所周知,2077是一款动作游戏
天下竟有这种神经病佣兵干活直接杀光守卫,还砍脑袋,简直天理不容
话说米丝蒂那句“小心,你的身边潜藏着一个逆位教皇” 他代表着对生命的反叛与疯狂 指的是谁啊,竹村吗?我做竹村线的时候有这句,只剩奥特线的时候没有,然后进入第三章又有这句了… 难道就是竹村? 不会吧,评价这么低吗?还是指强尼?如果是三郎的话那应该不是在主角身边吧,那只能是竹村了?
关于闪避强化的义体的测试 就比如那个增强回避15%的那个纳米纤维 我在这边测试了撞上与卸下后,从这根电线杆只靠闪避移动到另一根电线杆所需的闪避次数 结果是 完全一样,28次,这个闪避强化对闪避距离没有任何提升… 所以,洗洗睡吧 这个词条大概*用没有 总不能是增加无敌帧吧……
我发现这游戏闪避是不是有无敌帧啊 真绝了 我拿手炮炸自己的时候发现的,我本来在寻思这东西能不能有办法不炸死自己(别和我提镇静弹)正常用 结果发现,只要在发射的瞬间闪避就能无伤 但是躲不掉附加效果,比如击晕,会出现无伤但是被电气弹击晕这种诡异情况… 然后有时候这东西会不知怎么的炸两下,那种情况,会死
这个物品等级是什么意思,为什么比其他手雷伤害高啊
有没有扣自己经验的控制台命令 老是忍不住去清据点推主线的时候都没难度了, 有没有降自己等级经验的 玩家还要对怪有等级压制太不合理了 感觉都是红骷髅才打的爽
问一下,足下生风这个技能到底咋用 怎么试都不见它起效啊
问一下,我给噶抓加了火焰刀以后他为什么死活就是不用啊 让他打怪就站在怪面前白挨打等激光炮cd?不至于吧,全身都装的突袭者
问道题,王道队列习题,假设循环单链表表示的队列长度为n,队头 问道题,王道队列习题,假设循环单链表表示的队列长度为n,队头固定在链表表尾,若只设头指针,则进队时间复杂度为( ) 王道上说答案是O(n) 但是如果我往头指针后面插入一个节点,形成循环,然后交换data内容,不就等于往前插了个节点吗,然后再头指针指向新节点,不就是完成了进队操作吗,这难道不是常数复杂度吗? 头指针说的应该是指向队头的指针,循环链表作队列那头节点前面的应该就是队尾了,我应该没理解错吧,总不能头指针说的是链表头吧
微分方程法到底是什么原理为什么最后可以c直接换成辅助函数,一 微分方程法到底是什么原理 为什么最后可以c直接换成辅助函数,一开始的x是存在,写成微分方程不就是恒成立了吗这个式子不明显是不成立的,为啥最后就能得出答案了 书上只讲用法不讲原理,网上也哪都不说原理…… 想到低血糖发作了……吧里居然也找不到,还是只讲了用法
中之人长成这样还来当v真是浪费
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