潜行机制是否已经做出了修改?
博德之门3吧
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level 11
我发现潜行动作并不仅仅是从附赠动作改成了标准动作。描述也和现版本有区别
这里新的描述着重强调了,“成功的匿迹检定”。大概应该新版本的潜行不是搁那一蹲就完事了而是必须要做一次检定吧。
还有我注意到潜行的描述是,施法或攻击会“揭露位置”,而不应该是现版本的战斗中攻击施法会直接取消潜行状态。或许会改成潜行成功以后不被发现可以一直潜着?这也符合作为一个动作该有的收益
2023年07月09日 11点07分 1
level 9
那潜行后蹲着就不会被发现?感觉变相减小了潜行偷东西难度
2023年07月09日 12点07分 3
这个不一定,因为揭露位置其实是在patch9或者之前的某个版本改的。但是游戏机制并未作出改变,而且演示中也完全没有演示到潜行机制。而如果要我做的话,我肯定不会给他做成是蹲着就不会被发现,而是要过检定才能不被发现
2023年07月09日 12点07分
level 10
3周后揭晓答案,急也没用[阴险]
2023年07月09日 12点07分 4
我倒是发现一个之前你关心的问题。现在攻击入战的时候确实会消耗掉那次动作了,那个试玩的用了一发龙息入战,然后战斗中动作就是消耗掉了的状态。
2023年07月09日 12点07分
@镜像叠加º 好吧,削弱了突袭,但是现在不是出了刺客么,突袭砖家来了[滑稽]
2023年07月09日 12点07分
level 9
应该学索拉斯塔揭露时再过一个隐匿,这样一直偷袭一直爽
2023年07月09日 13点07分 6
level 7
什么诡术牧史诗级加强,20加值直接等效续一回合隐匿是吧[阴险]。马萨卡影心的职业威能终于有存在价值了
2023年07月09日 13点07分 7
但诡术牧只是给优势而已吧。然后行迹无踪才是+10。目前的潜行系统是完全不需要匿迹加值的,诡术牧等于屌用没有,正式版里应该多少有点用了
2023年07月09日 13点07分
1