pikaqiu~
徐程超pika
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奈克性格控速的必要性不大 慢速好处:开局三夺取、三光能;可以让队友先消耗闪班岩壁让自己的二技能命中本体夺取回合;让队友先消耗公主盾、小碎钻、妖精岩挡伤效果,后手爆发输出更爆炸;狂暴状态可以多吃几个大招伤害 快速(不减速)好处:先手(但很有可能打在岩壁上),减少被控的可能,先手开大保命;石英先手优势极大,需要比月神快可以秒月神;加伤被动修改后可以无视,主c速度必然快;狂暴状态本身没有回血,必须输出吸血,不然结束就是死,所以不能被控 风险:性格建议+特攻-物攻,这个收益是最稳定的,如果需要加速可以用王冠弥补,减速就低个体值(洗一个3/4点速度);另外即使你加速,奈克开大还是会降速
实战奈克对公主的克制不明显 1、作用只要是穿透伤害打后排盾快一些 2.11黑洞前排有时可以吃公主两个大招,妖精岩作用减弱 3.运气好先把闪班的盾打碎然后夺取回合,让他晚点开山脉 4.目前后排奈克大招被山脉挡貌似没有穿透伤害 5.日月联动应该是没有生效 6.夺取回合和玛姬魂心效果差远了,需要命中本体且需要等到该精灵持续存活至他的那个行动回合,期间自身还不能被控 7.8星奈克的保命基本只能保持自身开一个大招 8.奈克在夺取成功可以一回合大招 9.体验服更新削了伤害,但是镭射状态完全生效了 10.黑洞期间/要塞期间,镭射依然生效 11.后排奈克依然是挺怕公主加高星闪班的盾、墙、山脉 12.奈克在钢/鬼适配性都一般般,只要这两个体系兼容性都很差,钢队完全为狮子服务,但是狮子明显不行,跟奈克抢资源自身还容易暴毙,且联动的旭日状态鸡肋。 13.奈克石英:胜:狮子、原鱼、原固、公主、电猫、玛姬、波尔、玛纳霏、闪鬼 负:黑炭、闪班
体验服实战
奈克体验—
感觉不出来强度
九游进不了体验服吗 如题
雷天使很帅|可以做得更像一些,现在有几帧像无极汰那无极巨化的样子
买号| 水队有玛纳霏皮肤 有大鱼、智蛙,大鱼也有皮肤最好,其他没有要求。
想问一下龙卷云、巨金怪、草剑客、索罗亚克、铁火辉夜、咆哮虎、迷你q的定位(适配哪些阵容,可以克制什么卡,可以平替哪些卡),这些卡觉得能用,但是理不清他们的具体定位。 另外纸御剑、雷电云的阵容怎么克制,还有梦幻、菲欧娜、大剑鬼怎么打。
咨询v仔被动 想问一下,v仔成为胜利火种期间与火系队友融合了,还能触发以胜利火种形态触发【胜利曙光】(击败敌方加双攻的被动)吗,另外与火系融合的双重炎甲是指炎甲所有数值翻倍吗?能持续多久呢?
咨询|四星v仔 想问一下有必要拿一个四星v仔替换巨沼怪吗,对队伍的质量有提高吗,v仔战力大概能培养到33万左右,主要困惑在于四星v的存活能力,对波尔的增益如何,v仔的炎灵无敌对玛夏多有无限制作用
奈克洛慈玛没可能合体了吧 图鉴没更新黄昏和黎明,而且大舌头也说了策划的意思倾向做成单卡。日月神的意义就只是加了一个暴击羁绊
反馈bug有什么技巧吗 有些很明显的bug,一眼就能发现的,但最后能认定的不多,有反馈成功率高一点的人分享一下经验吗,每次录视频+文字解释,麻烦还多数没用。
29万,除了点个人,全服的要点满吗
闪班的几个疑惑 1.城甲效果真的有提现吗,要塞城甲+50伤减且免疫元素伤害,但是闪班的盾好脆 2.玛夏多大招击溃岩壁溢出伤害会继承吗 3.山脉可以隔绝要塞(波尔玛姬一前一后也没用,客服说策划还在研究),鹿灵链子,月神月隐复活,还有闪鬼背刺(说好的伪装背刺呢,那不应该是从敌方阵营背后偷袭吗,结果实测打墙,好呆瓜) 4.狂暴免控,但还是会被玛姬引力陷进控一回合 5.狂暴的伤害结算如有恶系会反弹,这个反弹无上限吗?另外这个伤害怎么结算,如果打空血了,伤害数值还会叠吗,还是说视为boss一样的血条,智蛙(举例)能打多高伤害全额结算,那反伤不是很离谱。 6.闪班的防御机制和公主的防御机制差异太小,新的输出限时必然要针对一下公主的,公主的防御机制稳定下来后可以说非常强了,能够针对公主防御机制的输出机制破闪班的盾可能会非常容易。
真的很神奇
官方又在后台调数据了? 8星波尔开局瞬秒11狮8玛姬,8波尔53万战,11对面11狮子51万,8玛姬43万。 另外我遇到过一场战斗边打边录视频,视频里保存是赢的战局,再去看回放变成输的了,绝对是后台数据调整了,应该有人和我遇到一样的情况吧
8星波尔开局瞬秒11狮8玛组合|对面整体战力高20万,11狮子51万 8玛姬43万 8波尔53万
为啥无限制总有人拖时长嘞~ 这模式除了顶氪争前十外,其他不都混个日常资源吗,有必要这么拖着吗;还遇到那种明明碾压我队伍的,也要卡最后时间动 还遇到一个id“莫失莫忘”的,连续两把都拖时间还都输了,这名还是前几年诺奖石黑一雄的著作呢真是“名”不副实。
更新后的闪班说明 1.免控加强,说的是免疫非支配型控制,但是实战中发现可以免疫玛纳霏鲸吞,之前会被连环控制 2.山岩,已经形成的x鹿链接不会消失,但是可以阻止新的挂上去;已经有的月隐不会失效,但貌似能拦后续的月隐;能断要塞,要塞怎么站位都不能改变,且要塞期间产生的山岩要塞解除后依然生效; 3.我在的200万战局山岩是一回合自动消失而非被击碎的,因此11变为两回合有用,很少见到一回合能把岩壁击碎的,且山岩能阻挡技能附带效果,比如波尔玛姬攻击山岩不能在场上放置陷阱;且闪岩,岩盾,闪班(有岩系队友),带岩盾的队友享有城甲效果50伤减 免疫元素伤害,对要塞组合克制拉满;上不了要塞的队友会让要塞秒破。 4.岩盾不受溢出伤害,看着是这样,现在开局三个盾又是一重锁血 5.飞岩感觉好隐形,没看出啥效果来,很少晕到人,技能选中全都是前排,打不到后排 6.整个技能组都没啥伤害,超低的那种 7.石英同战打不过玛姬,但貌似能赢原固,打不过原鱼,公主;狮子,玛夏多,8星以上试了一下能赢 8.大招还能连环大两次好像
隐藏勋章~
在q群看到的,另外这个闪班伴生真的牛哇,20万石头让队伍打赢了原固+公主(双70万战),那个盾吃公主几个大血皮都不掉
闪班保护很好,输出低星看不出来 岩壁和山脉都很好用,通用性很好,不完全是岩体系挂件,新区拿的话体验会比闪鬼好很多,8星大招的全体范围是以连环释放体现的,连环大高培养伤害有看到群里的视频了。 岩壁和山脉能阻挡一些关键性技能,而且伤害貌似不溢出,四星也有作用;对鬼队有一定克制,配合公主岩队,盾很足
今天更新后台是不是又风云变幻 不知道几家欢喜几家愁
闪班城甲效果是要塞的【城防护甲】吗 岩壁和岩壁山脉都有城甲效果,50%伤害减免+免疫元素伤害 另外8星被动,恶系传导需要恶系存活到闪班狂暴结束吗?那这个存活率堪忧。 山脉可以隔断x鹿链子吗 11星效果啥意思,原固地震额外触发一次?公主可以再放一次妖精岩的免怒气大招?
闪班技能组
闪班技能图
对公主的浅浅理解|(半)新区 保命机制 1、开局护盾且不受溢出伤害 盾碎岩妖地小碎钻保护一次,获得一个单体小护盾 2、开局前二大回合妖精岩总计抵挡(团队)十次伤害,行动恢复10最大生命 3、二技能 回血+小碎钻+璀璨之躯,岩妖地挡一次技能享受一半璀璨,单体小护盾 4、大招一层盾带一个支配控制 5、八星被动三层盾,一回合复活(不需要经历一整个大回合,如果公主在自身行动回合前受到致命伤害,触发三层盾,立马就复活开大,所以复活很稳定),复活后盾保留且能立刻满怒开大并两回合璀璨 6、钻石光墙如果是全岩妖地,可以提升250%达到350%,也就是1400双攻,但不带任何防御属性 输出机制 1、大招+妖精岩免怒气大+满怒复活大,光剑状态自带回怒 2、璀璨反伤+折射 3、各种光束的折射 自动释放神圣光剑 4、大招后的那一次普攻,也可能是剑舞伤害特别高 团队增益 1、妖精岩全属性挡伤+行动回血 2、全体盾+反射负面(感觉经常不生效) 3、小碎钻保护最高攻击 4、大招钻石封印,支配性控制 优势 1、璀璨之躯的反伤,配合水晶折射,运气好能集中在两个单位爆发,且每一次折射都是独立结算,例如打带刻印的大鱼、还没出融火的原固,两条命都可以带走;且如果被反射的伤害是在公主大招护盾上被结算的,那么这个伤害数值会特别高,因为护盾不带任何防御属性,这个高额伤害在公主这边不会被结算,因为护盾溢出伤害流失,被反射过去转为神圣伤害无视防御属性,所以很疼 2、护盾不受溢出伤害,如果8星被动触发,三层光盾+大招四层盾 3、妖精岩全属性免伤,二技能小碎钻可添加攻击最高 4、大招后的普攻(可能是剑舞)伤害很高 5、自带回怒机制,妖精岩免怒大,复活满怒+璀璨 6、对隐身队有一定克制,折射伤害+反射伤害不需要选中(貌似是这样),加上妖精岩无选中目标释放光墙
妖精岩大加强哇 妖精岩调整: 妖/岩/地系受到超过超级蒂安希100%特攻加成的伤害时免疫此次伤害(每个大回合触发1次)→己方精灵受到超过超级蒂安希100%特攻加成的伤害时免疫此次伤害(每个大回合团队触发上限5次) 通用性,无属性限制,触发次数也是稳定增加,对鬼队效果应该很好,但是面对aoe就只能生效一次,不过原先也是一个aoe就全触发了
现状公主急躁还是慢吞吞?
公主bug 护盾不能反射生物型负面效果,负面效果不能反射给添加者,大招钻石封印不生效,或产生了特效但位置异常且无控制效果,已跟客服成功反馈了。
反馈bug的钻石礼包四个,又反馈七个
公主强度|300天区位跨服竞技 图一是我的队伍,很久没更新队伍了,是老卡了 图二三四是跨服找的公主队,大师段位(大神还没上来) 大概五五开吧
西海狮壬 水妖双系 搭配原固 mega公主 原始固拉多 原鱼 西海狮壬 玛机雅娜 波尔凯尼恩或者闪班或x鹿 着重讲一下西海狮壬,如果是3ss+要塞,可以享受原鱼、公主、玛姬和地热沸泉四重增益保命,配合原固灼烧降怒,前排降怒800,后排降怒600配合被动基本就是清空怒气。但是不清楚双方都用公主,这个负面反射怎么算。 坏处就是下了x鹿,不过原鱼三水+要塞+公主护盾、妖精岩小碎钻+原固坦度,不知道能不能抗住超裂。 这个阵容适合人数有限,氪佬来说3ss+基格尔德+z4超裂+x鹿/闪班更适合 鬼队加公主的话,z4月神+黑炭+迷你q(鬼妖)+公主+闪鬼(鬼毒)+虚吾伊德(毒岩) 水队+公主,大鱼+mega巨沼怪+公主+x鹿+波尔+玛姬,西海狮壬和智蛙看情况穿插。 提的这些都是带着s卡的,因为不管中高低氪,大概率最多拉2张卡极限战力,因此s卡的高培养成本低,效果好,因此除了顶氪,队伍里带一张高星s卡是必要的。
mega巨沼怪 水地双系 有大鱼且做公主,或者低氪做公主的,可用mega巨沼怪,大鱼公主双ss加成下,mega巨沼怪应该非常肉,且水系回血和mega巨沼怪自带回血被动和二技能,可以奶公主盾,而且解决了大鱼的下雨问题。巨沼怪培养成本很低,适合低氪用。 另外水地属性在原作里就非常优秀,口袋水地可搭mega公主、原始大鱼,可惜原始固拉多没有光环技,不然地火也能组体系,可以沟通3ss。另外要塞体系也可以凑一个巨沼怪,坦度高,撑血量,死亡可以快速激发要塞,不死就抬要塞血量。
公主性格慢吞吞还是急躁 现在只有急躁,要再合成等慢吞吞吗,急躁(+速度-物防),慢吞吞(+特攻-物防),或者冷静(+特攻-速度) 现在不清楚公主速度重不重要 以及输出咋样
公主体系还是要三个~ 别的帖子看到的吧友发的。
迷惑hhh
关于闪鬼的想法 我原先以为会是闪鬼会带恐惧破隐的机制,这样即可以在鬼队里当一个体系旗子,又可以克制一下月神高频率隐身,没想到最后做出来还是补强的 但是鬼队没闪鬼就是t0队伍,目前来看8闪增益很不明显,何况有不少人是没有8月11玛8闪鬼这样的完整体系,新区半新区可能只有单核闪鬼,或者月+闪,玛夏多区里压根没出过,那么强度非常地弱,会出现强度不如四星魂匣的组合 后续我猜就是月神和玛夏多的强度转移给闪鬼一部分 闪鬼坦度和伤害加强,然后估计会新增一些小机制,中毒单位的伤减可能会覆盖鬼毒双系,怨毒可能会转我不可驱散或两次驱散,毒伤增强,新增中毒传递机制加速叠毒,皮可西布偶转隐身,八星被动新增保命机制,背刺改为每个大回合生效一次,最多两次(避免一回合两个背刺都用了),延长背刺发动顺位,或许背刺时机改成原精灵行动顺位让闪鬼能够潜伏更长时间。 作为代价 玛夏多的输出能力近期必然会有暗削,以及月神复活的鬼系坦度可能会变得异常脆。
不是很懂闪鬼8星被动的设置 说是给鬼队补体系,但是除了那种很新很新的区,玛夏多限时和一轮魂匣都没有经历过,绝大部分区月神+黑炭的三鬼已经在中低战(高战不清楚,没见过)稳稳的t0队伍,说实话没感觉出来非11的闪鬼对鬼队有啥明显的质变,只要没有优先级比月隐高的破影,减怒各种负面作用不是特别大,反正隐身都是罚站0输出。 然后这个8星被动的设置,是一个保命+输出,跑到对面去不会挨打,不过8月神在前两个回合隐身都给够,这个保命和隐身重合了,收益首先,至于那个背刺体验服感觉伤害中规中矩,正式服数值如果大幅度调高,可以作为爆发? 总得感觉就是闪鬼机制太少,文字比前几个限时短了一大截,太针对大鱼,但是鬼队本身也不怕同战力或者一定高战的大鱼水队,不知道这么针对的意义在哪里,而且单靠闪鬼,其实对大鱼克制也很小,大鱼带个11菲欧娜/8玛纳霏,负面驱散的频率很高。 还有好多人说公主ss克制鬼队,单问题是除了老区成本低,半新区能秒出公主ss的有几个(我自己区没有大佬能秒出),而且成本也已经比8月11玛高多了。我猜高级破隐、反射负面、真伤抵御、反伤、复活限制这些能力会分配在接下来的好几个限时/ss上
闪鬼测试强度感觉偏低 我怎么感觉不出闪鬼对大鱼的克制,大鱼+玛纳霏+11菲欧娜,闪鬼的负面挂不上,驱散频率太高了
小小体验了一下(资源有限半新区) 感觉输出还行,竞技场打不了,只能打冒险,伤害量和前两回合的小黑差不多(但是培养度比黑炭高10万),基本副c定位吧,8星输出不低,半新区可以当输出核用感觉~
闪鬼技能图
闪鬼羁绊有点东西 卷土重来:老班,巨金怪 梦幻~
11限时是已经定论了吗? 想问一下11限时你一定是奈克洛慈玛? 我看多数是这个回复
大鱼肉眼可见地脆了一大截 原本和区里的原鱼能耗很久,现在几下就没了,这还没到十月,十月新神登基,大鱼不知道会脆成啥样,把资源下了变成挂件,估计一回合秒变鱼灵。
交易猫上的大神号价格低好多 我滴妈呀~这价格真是比往常低好多,便宜一大波号贩子了。 这波退游的人还真不少,虽然占比肯定不高,不过还是挺壮观的,有收号意愿这个时候应该是比较便宜的,再过段时间估计全是号贩子转手大佬的资源号卖ss公主了。
27黄碎的事情过去了??? 利益不相关,本人没买。原以为官方会钻石券和27黄一起给了,本来就是性价比很低的礼包,也不是多大的资源,自己工作出错了,给点补偿理所应当。 贴吧里都在吵ss,没公布就拉11甚至12的本来就是自甘风险。
公主党获得胜利 不如玩限时哈哈 我剑狗、盾狗的颜值就算比不上超裂,吊打不会飞、胖头鱼、公主的颜值没问题吧 尤其胖头鱼那个驼背+大头+睿智死鱼眼,头像框也贼丑(个人审美,喜欢的不要被误伤了)
闪鬼为啥加了20点生命种族值 不是60点?为啥图鉴是80,另外凭啥闪光是动态图鉴,逼格比一级神和ss都高,离谱。
问一下吧友 玛夏多11星被动额外追加一击重拳,是一次独立行动,还会触发一次被动追加一次普攻? 也就是玛夏多第二回合开大栖影,然后第二回合结束释放七星夺魂,然后追加重拳+追加普攻,最后第三大回合首回合出手再普攻追加普攻,直接连续攻击5次?好离谱
又又又成功反馈了一个bug 连续成功两次bug反馈泪目,感觉效率变快了,还是单纯运气好,又又又是150钻 钻石虽少,成功就好,嘻嘻
反馈的波尔bug终于修了 8.18更新第一个修复正是在下反馈的又拿到一个礼包,修复后波尔保命能力上升了一截,下要塞可以直接开大/开二隐身保命(因为要塞期间小技能cd会回复,所以二技能一定是好的,一般是满怒开大回一口血,然后玛纳霏抬一下血线开二隐身,持续输出的几率大了一些) 目前的感觉中期输出高了一点,原本会原地罚站,基本下来就死(原bug:波尔要塞持续自身行动顺位两回合,第二次行动不会转化为一次开炮,而是直接解除要塞,解除后也无法行动,也就是失去了一回合行动) 波尔玩家可以自行感受一下,波尔在大鱼要塞队的生存能力应该是加强了,原本下要塞大鱼的水系保命立马就被打出来了,现在能开大再开二,又能苟好几回合,不用谢我
兔子的皮肤
出了闪光,那些后继无人的体系队是不是又有希望了? 1、首先闪光不是魔改,游戏和剧场版都有出现,闪光耿鬼在玛机雅娜和波尔凯尼恩的剧场版里以反派角色的宝可梦出现过,战斗力挺猛,虽然剧场版神兽幻兽日常被吊打。 2、更改了入选s+的机制,不过本来就不够出了,下降入选门槛迟早的事情,然鹅火钢兽席多蓝恩怎么就不能抬一下,个人希望那种类似卡噗家族原本上不了s+的现在能上,我个人感觉就是s+和s如果只有轻微的形态差异和变色,抢限时的感觉会弱一点(更像是买皮肤的感觉),还是希望看见新面孔。 3、闪光耿鬼及其他系列,喜欢的人有,不喜欢的就不拿了,我个人并不比get到闪光耿鬼的颜值,剧场版长的略瘆人模型也不是很精致,不过貌似有人就吃这这种,不过大家各取所需就行,接下来出的闪光可能也有比较帅/美的,个人感觉沙奈朵的还不错,闪光烈空座。 4、很多体系玩家可以有盼头了,尤其是火队玩家,按这个趋势,火系出新的s+也是很大可能的,水系电系同理。 5、一些限时可能延期,个人情感代欧奇斯希、黑/白马蕾冠王和苍响藏马的颜值还是比闪光系列更香一点,以后还是会选择优先抽这个类型的,哈哈。 6、另外就是建模和美工的问题,如果闪光系列的美术部分不加强的话,真的可能会和s泯然众人,我个人觉得这次月神的建模和那个黑夜背景纸片感特别重,不是很立体。 7、几个争议,梦幻确实是幻兽,游戏早期被做成了s,美梦神应该不是幻兽,做成s是合理的;闪光耿鬼成了s+必然强的,鬼队必拿,但是确实不是所有人吃他的颜和能够接受闪光系列白日飞升,但是这个分歧吧其实也没啥,先试一下水,大不了之后再改呗
月神光环技减免80%陷阱伤害? 陷阱伤害在技能手册里是无视一定伤害减免,月神直接套一个陷阱伤害减免,还80%,这和免疫有啥区别,兔子🐰是个鬼队结仇了吗哈哈,被黑炭秒,被月神免疫伤害,波尔要塞无法选中躺平任嘲了。
被月神乱杀 被越战了
有没有感觉玛夏多脆了一点(?) 可能是错觉,咋感觉大鱼和玛夏多坦度都下降了一点,同区和跨服对战胜率高了一丢丢。
下个月限时黑马蕾冠王吗? 玛夏多+月神+黑马蕾冠王(据说是输出大核),这强度还有王法吗
梦妖魔是不是可以用了
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