pikaqiu~
徐程超pika
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苍响橙携| 盲猜一波,强度爆炸。
高举cp大旗
苍响配队—低星挂件配置越战80万战力(战力图评论区)
玛机雅娜调整 玛姬大招多单位额外加伤,开局陷阱机制,要塞机制,击杀光环,隐身机制全没了??
首批改版| 首发调整名单(×) 首发削弱名单(✓)
技能改版高清图
技能调整来喽
关于冰龙|
要塞搭配美丽队 出乎意料地强度不错,舍弃水王子和四水火地热沸泉,赢了下面的队伍。
渠道账号最佳战绩 跨服定榜钻一第三 这个账号印象中的最佳战绩 没有偷榜,搬家一把没守打跨服
元素点错| 痛失六片闪沙碎片 竞技场不小心点了一键挑战 金币聚宝钻石五连 商店买了钻石道具 一个星期发生的误点
公主皮肤bug 跟朋友(没有购买皮肤)的公主好友对战测试 我89万公主穿戴皮肤,开局二技能治疗124万,p1 不穿戴皮肤但有购买记录,开局二技能治疗184万,p2 他77万公主无皮肤,开局二技能治疗280万,p3 朋友的号我帮他调过,他公主号没有携带三庇护,我带了,且我的公主特攻不他的高,他倾斜给超梦了。 买皮肤反向加成。
徽章系统|战力增加 徽章系统调整了s+的驻守加成,多只相同的s+可以同时驻守,战力加成很多 。
超梦xbug 快冲冒险 超梦xbug修罗场拉一个能概率秒全队,速通冒险
雷朵奈克互相刮痧 雷朵一个先攻反击脆皮奈克打出来11.99万的伤害,奈克一个大招打了雷朵109万甚至没击穿公主盾 只能说高级抵御算是生效比较明显的功能,其他功能都在划水,但是没他一样能赢,只是高级抵御让镭射和喷涌刮痧,让奈克黑洞无法免疫修罗场这一大砍之后强度梯度进一步下滑。 奈克此前的超额数值最终是回落到了很低的区间,刚出来动辄几个亿(咱也不敢说这么算出来),低战秒高战大鱼,大鱼还欠他十条命现在一个大能有300万都算高了(300万战力区间对局)
防守方,不是进攻方,次次拖20回合
雷朵大招特效不行 擦边且低俗,建模不好看且很单薄,没有战士的感觉;头像框虽然没动态,但是第一帧的色系还是不错的,清新自然且有锐利的感觉。
闪沙雷朵联动还有! 群中大佬发的
白冰 黑冰 白 黑 我的顺序
拂晓之翼和黄昏之鬃有资格成为ss吗 看种族值只有680,虽然强度不看种族值,不过定档位应该看吧
雷朵先攻和盾狗保护 超队内战 雷朵先攻和盾狗保护有一点机制矛盾,没啥支配控制,盾狗基本能稳定触发保护后排超梦,先攻就失效了,叠拳意的速度算不上质变;另外盾狗的保护是包含全体aoe和列排的。
闪光超级艾路雷朵雷朵实战 300万战局
闪雷朵的8星被动不按大回合计算 经过群友实测提醒,8闪雷朵一打六(极端情形)第二大回合就去世了,证明不是免死五个大回合。
修复公告和技能手册矛盾吧
超梦x可能的调整 图源是群中大佬发的
闪沙闪雷朵联动| 不一定保真,可以期待一下吧,闪沙和闪雷可能会有类似波尔玛姬的要塞机制联动,不过这也意味着启用星级成本可能不低; 另外地龙mega,不知跟随龙系版本还是岩地系版本 本身主地系,档期应该在今年,要么补充沙暴体系,作为策划的各体系平衡的大饼的一部分,要么就是纯借后半年可能的龙系版本东风; 如果10国庆是黑白龙合体ss,就应该是龙系版本了,超裂、地龙、无极汰那、双飞机mega都可能成为体系一员。
不可思议挑战 全部关卡攻略合集 一次性通关
明早五点直播测试一下超梦x的强度 希望顺利起床
求问官方何时修复bug 要塞遇到闪沙开一炮就满血自动解体,波尔直接阵亡的bug何时修复,虽然是过气队伍,冒险之路日常打一半都吃力了
请问景青下一场比赛还上场吗 挺喜欢景青的,他上就蹲一下比赛直播,知道的告知一下,感谢!!!
攒出风王|
记录一下| 第三次结算王者
直播链接| 【【口袋觉醒】群友账号测评-哔哩哔哩直播】 https://b23.tv/BmqnO4D
盾狗使用小技巧 技巧不能适用所有环境; PVP,盾狗加电鸟,一回合满怒开大,坚盾剑怪也很好用,可前排可后排,并且存在bug,坚盾剑怪替队友吃伤害时一些控制效果和技能附带效果会失效,可以防止盾狗被控; PVE,盾狗暴毙可以利用,剑盾剑怪抗伤,或者携带气势头带,空血免死盾狗会获得巨额护盾; 商店街,盾狗+时拉比+后排斗系,无限拖回合; 红莲道馆,低配 盾狗+火钢+勾帕路翁前排 火狐狸 火鸡 火焰鸟后排,可用小黑平替,道馆需要先占,先占有优势; 跨服竞技场,可以利用盾狗拖回合保护己方单位,只要20回合我方单位比敌方单位存活多,就可以淘汰对方一队。
极限提高控制率和超能芯片使用
有兴趣的可以加一下q群和关注一下b站,视频日更,攻略教程和日常分享都会有,非纯录屏,会带人声讲解;q群只聊口袋,非水群;直播无身体原因基本都会开,日常聊天,无偿规划调号,包括战力分配、符石芯片、布阵站位、发展规划、基础战力养成、日常兑换和活动攻略,不过仅限半新区中低氪账号,能力有限;测号调号没有前提条件,加我私信即可以排队,一个账号一般调整半个小时到一个小时,一般都会有收获的,比心。 q群和大舌头聊了,应该下一期闪雷朵限时能拿到体验服的资格,群里可以抽取资格。
感觉盾狗加强了一些 开局一个二能迅速叠到2层盾,然后后续自身和身后单位的叠盾速度都快了,不确定是不是错觉,还在测试。
最新公告|
盾狗调整的建议 只是基于我对于300万左右低战局的有限观察,有狭隘的地方和偏见。 缺陷:1、开局有暴毙风险,稳定性太差;2、团队增益弱,全体叠盾很难看到;3、对敌方的限制能力一般,怒目效果会被隐身/不可选中无视,且怒目对很多单位来说其实影响不大,技能描述说被怒目的单位的技能效果不能作用自己以外的单位,但是山脉、引力陷阱都是正常释放的,怒目太多单位又把自己送走。 优点:盾狗抗伤中低战局数据优秀,但是他薄弱的控制能力和肉体生吃伤害,也给对面创造了很多输出机会,所以一正一反的收益,最终对胜率影响有限;一般而言上盾狗兼顾美丽光环,只能放弃凑沙暴天气,沙暴靠岩壁防守免疫夺取和岩壁碎裂溅射aoe眩晕,对阵奈克输出机会有限,上了盾狗对阵奈克的输出频率显著提高了。 改进建议:降低机制惩罚,能享受部分治疗效果,来降低前期暴毙的概率;加强团队增益,盾狗的光环技盾墙联合能给十字范围提供一定额度的真气盾,来提高十字范围给盾频率;怒目效果能严格限制技能附带效果() 降低盾狗中期的坦度,限制护盾的上限层数,例如上限五层,前三层免疫溢出伤害,或者干脆上限三层,真气盾免疫溢出伤害,避免无限叠盾限制中期强度。 算是对前后坦度的平衡吧,我个人观点觉得盾狗在对局中期阵亡是比较自然的,团队增益给足,死后队友身上还有真气盾的存在提供辅助价值,另外让对局在中期就分出胜负也是相对美观的;还有一种声音就是超梦x出来盾狗一定强,但是盾狗的体系专属增益无非是双倍盾/解控/斗系优先协战,那更多是超梦x自身的强度,不是双向的交互,个人除了不喜欢闪班技能直接带mega公主的名字以外,对闪班的技能设计比较认可,我觉得盾狗的技能还是有调整空间的,不希望是绑卡来强制换取上场率。
被动无法怒目隐身单位,然后这个效果会转移到敌方前排,但是闪沙的魅惑被动就可以锁定隐身单位
新区可用剑盾保护盾狗 剑盾全技能展示,搭配火钢兽二技能,勾帕路翁二技能/大招一起食用更佳,因为盾狗固定血量最低,剑盾会持续保护盾狗,还有一个小知识剑盾保护队友挡奈克二技能夺取,夺取会失效;剑盾的前排加抵御和团队增益都很不错,开大有加双攻和加速的效果,遇到鬼队开不出大效果更佳。
藏玛然特培养和新区首个神兽布阵小技巧 前排火钢兽 盾狗 剑盾 后排勾帕路翁 火鸡 电鸟 获取难度:火钢兽本期通行证可以兑换,此前钻石消耗箱子也有,剑盾困难关卡/金币抽卡/钻石抽卡都可白嫖,勾帕路翁百抽自选宝箱,闪电鸟;性价要求,低星可玩,不需要黄百/黄碎升星;后面美丽队轮换,火钢/勾帕路翁/火焰鸡可以换成起源梦幻/闪光沙奈朵/美梦神(or沙奈朵/花夫人) 优点:对阵容练度/星级要求低,新区资源少挂件练度低对盾狗而言不是坏事,给队友套盾更容易;闪电鸟帮助盾狗开局大招;火焰鸡输出+控;勾帕路翁全体加盾,且是斗系;火钢自带钢盾,高抵御面板;剑盾保护盾狗,前排抵御加成。 携带:香薰/气势头带/黑带/王冠 符石:3盾甲+6守御 芯片:2生命双攻+4献祭(红) 橙色选择2+2+2生命双攻 性格:急躁/天真/爽朗 加速最优,其他性格不减速就行
回应一下小黑和盾狗的争议 原理就是小黑无视护盾,攻击盾狗本体血条,但是真气盾不灭盾狗自带锁血,小黑只能把盾狗血条压到丝血,然后盾狗护盾的盾量收到损血的百分百影响,小黑直接把盾狗压倒接近空血,可以说直接把盾狗的盾量小翻倍,算是白嫖了八星被动。 但是对于很多低氪玩家,没有资本去下阵主力,只能是靠站位去躲怒目,前排站位配合x鹿隐身,非11盾狗前排无法锁定隐身单位,如果是11盾狗,只能是隐身小黑+另外两个无法锁定的单位,让盾狗大招越过前排打后排;当然实际情况,我们可能有比小黑更重要要保护的单位,比如奈克,如果11奈克有黑洞机制,也是可以利用的无法选中机制,此外神隐王冠同理。 只要思想不滑坡,办法总比困难多;摸索一下站位说不定有奇效,若仍是事不可为,只能归结为游戏进程使然。
应对盾狗的站位问题 小黑必须上阵的话可以考虑前排,有人说后排小黑也不定被怒目到,其实概率挺大的,盾狗每个大回合开局怒目一个单位,一次怒目两回合,小黑在没有被闪班美丽队魅惑/眩晕的前提下,也要二回合才能开大栖影,这时候盾狗已经可以怒目第二个单位了,靠神隐王冠/x鹿隐身/栖影在前排能躲开前排的大招,况且非11盾狗大招只是单体 前排躲开的概率有;另外小黑上阵利弊都有吧,实测我个人感觉弊端更大,很多人说小黑虽然打不了盾狗,但是可以打其他单位,但是如果不是高配保证小黑持续隐身,一旦小黑打到盾狗,对面的队伍全体都会变肉,因为丝血盾狗的损血盾特别厚,叠盾速度很快,另外真气盾会给护盾单位提供真伤减免和高抵御,这个属性是附加在护盾单位本体身上的,小黑的伤害就算无视真气盾也难打破本体的防御机制。 奈克也是同理,可以站前排躲盾狗的开局怒目,然后进黑洞和起源梦幻给的隐身躲后续的怒目。 盾狗的后排保护很强,低氪公主队的福利,可以用来保护岩系挂件,来保证第五大回合也能开出妖精岩,因此我把闪班放在了盾狗后排,虽然常理闪班应该在前排。
新区低氪参与限时活动的建议
藏玛然特体验服特效全面优化|解控、坦度、开大频率、列排保护明显提升,但有bug队友的护盾层数不显示
新区低氪参与限时活动的建议
萌新向 限时活动介绍
藏马然特上线正式服,奈克洛兹玛的站位可考虑前排
藏马然特特效全面优化|解控、坦度、列排保护、开大频率显著提高,但有队友护盾层数不显示的bug
藏马带电鸟 新区黑科技
藏马黑科技三 调控全队坦度 比较极端的玩法:下阵x鹿;8星藏马然特极限拉生命值,生命个体31,生命饰品觉醒和星级拉满,符石带三盾甲,芯片带蛇灵/盾甲这些,携带气势头带;全队其他单位下调生命值,不过分损害攻击的前提下清空生命加成,然后盾狗列排可以放一个控低战的单位无限刷盾/凑体系效果。 新区应该很适合,另一种意义上的单核带队阵容。 生命值得把控是一门艺术,因为只有前三层盾免疫溢出伤害,所以盾不是叠得越多越好,后续性价比不高,因此队友坦度基数不能过低。 一般而言十字光环内的坦度可以偏低因为加盾频繁,然后列排单位更低,因为二技能额外加盾;没有吃到斗系光环的必须要自带保命机制。 核心思路就是,高盾量堆层数,新区最适配,老区调控难度大受益有限,等大佬测试。
藏马黑科技(二) 藏马无论前后排,可以放置一个低培养(低生命值挂件)来快速叠加真气盾,来始终维持一个多层保命效果,适合保护那种纯体系挂件类型的,比如低氪凑沙暴用的班吉拉,输出不太适合,因为低培养的输出就太刮痧和功能定位不符,具体玩法还有待开发。 比如放一个低培养的闪沙,如果可以持续获得保命,那么相当于白嫖8星保命效果。 零培养白板路卡利欧开局2盾,2回合5盾,最终第八大回合才阵亡;当然视频中是极端举例,直播间测的是低战(接近20万)的奈克在250—300万的战局 可以活到第四/五大回合,频繁刷盾。 一般而言队伍里最适配挂一个特殊单位来刷盾,如果都弄低培养一是输出能力不够,而是保命只有三层还是可以被打破的,我个人认为那种体系光环强的挂件适合这种,因为低氪培养核心c后挂件战力容易被秒,我们可以反其道而行之,拿盾狗进一步压低生命上限。
口袋黑科技 盾狗站位布阵技巧 先说结论,盾狗放在后排中间位置,舍弃后排保护,同时可以下x鹿。 (图一)是原先的站位 (图二)调整后的站位和布阵,下阵x鹿,盾狗后排,补位美洛(补位普班/z神开沙暴也行) 1、盾狗后排理由:(最重要的)奈克的被动释放主动技能会对主目标身后的目标释放穿透射线,伤害为技能伤害的70%,盾狗怒目会吸引奈克仇恨,奈克穿透射线会导致后排单位受到过量伤害,如果盾狗放后排就可以让高战奈克的穿透射线的作用很低(穿透射线不能从后往前穿);另外放后排被引力陷阱/支配控命中的概率低;放后排有怒目吸引仇恨,相当于有四个前排分摊伤害,减少阵容出现缺口;放后排盾狗的绝大部分技能效果都能生效,十字光环转为后排十字,后排位置更关键。 2、x鹿可以下阵理由:盾狗的护盾量是盾狗自身最大生命和损血决定,损血是固定的,因此全队坦度低,损血盾占比就高,就更容易叠护盾数量,快速叠三层相当于三层锁血;盾狗被动每层护盾达到目标血量上限就会成为一层独立盾,前三层免疫溢出伤害,因此叠三层相当于三个时拉比刻印,因此降低全队血量数值坦度换取机制坦度,是赚的。 3、下阵x鹿选择更灵活:公主队可以补位美洛打魅惑和输出,也可以补普班/z神/原固开沙暴,有盾狗在后排吸收伤害和导掉奈克的穿透射线,沙暴可以持续很久,优先级高于一层美丽光环。 提醒:本站位的假想敌是中低战局以奈克为核心的队伍(图三/四),只是给大家提供一个思路,具体测试看个人
口袋黑科技 藏玛然特的正确打开方式 (二)
口袋黑科技 藏玛然特的正确打开方式(一)时长限制分两期
找靠谱代肝 做视频太忙了,有没有靠谱的代肝
公主z觉醒效果咨询 公主的普攻施展剑舞时额外触发一次技能效果,这个效果包含z觉醒效果的额外剑舞吗,也就是z2能帮助公主连续施展2次剑舞吗? 另外公主小技能触发一次剑舞可以减少一回合冷却,如果能连续施展两次剑舞,那就可以减少2回合冷却了,配合z3减少一回合冷却,那公主开二的频率会高很多。 如果前面理解错了,剑舞额外触发一次普攻效果只包含提升双攻和比例特防的特攻,不包含z觉效果的话,那z2的意义不大,因为实战中公主纯普攻的机会并不多。 因为是半新区低战局,对战都不是顶配,讨论不考虑z4/z6橙携的配置,想做z3考虑的是能不能靠z3的提高小碎钻的频率去限制奈克的喷涌爆发,奈克对公主的威胁主要在第三、四大回合打出爆发,只要在这两个大回合保护一两个挂件,保证第五个大回合开出妖精岩,低战局的奈克就没有任何胜率了。
不作评价|新区该走什么体系自行评价
妖尾火狐伤害加成 加成太高,如果给到奈克和智蛙貌似会判定作弊。
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