萧柏园🌿 enteroadun
关注数: 14 粉丝数: 513 发帖数: 17,486 关注贴吧数: 17
你们痛苦术pvp天赋倒数第二个都点什么 我原来一直是点延长无常时间那个,后来上次仔细一看说明写的是保持伤害不变的情况下…于是我回到德拉诺要塞对着pvp木桩试了下,的确是每跳的间隔变长了。 所以说这个东西的目的主要是场内更好保持无常存在,配合吸魂续时间更好保持不断、更容易维持传染效果等,偏向场内制造伤害,而现在真钻研常内pvp的人很少大多数是为了平时野外,偶尔突发打架,那么这个天赋真的不太合适,因为一般一对一目前这种快节奏痛苦术的一大杀技就是找机会控或者不灭强读多个无常然后黑魂爆发吸魂一锁,之后几秒会有非常高的伤害,如果点了这个鸟天赋,相当于你对但目标的dps会下降。 还有现在阿古斯经常莫名其妙进pvp,痛苦续时间可以经常大幅提高伤害能力,点了这个天赋对于平时pve也是不如不点这个dps高。 然后第二个灵魂碎裂我后来点了这个,一般玩玩的场合就是做pvp任务,拉一群然后用一下…发现用处也不很大,写的10%血,然而其实好像并不到10%,关键是目前pvp高伤害 你给清掉dot再上的功夫,本身dot都能跳不止10%了,一对一提供的极速也没什么意义。 于是我现在常驻了顺发种子。反正没事时候经常触发顺种子还相对有那么一点帮助。。阿古斯莫名其妙进pvp以后触发挺高,没事放放,如果打架的话一般不缺片,这个可以作为顺发一个技能炸那么一下。 反正我觉得作为倒数第二行的这么深的天赋,痛苦术这仨对于一般野外帮助非常有限,主要是针对场内竞技的。
首页 1 2 3 4 5 6 下一页