萧柏园🌿 enteroadun
关注数: 14 粉丝数: 513 发帖数: 17,486 关注贴吧数: 17
我要是暴雪设计师,一定会让lm bl的分化一直持续下去。 8.0的设计从剧情的角度给玩家产生了一些波动,也是带起来人气的一种手段,看到现在谁也不清楚暴雪长远如何打算的,不过我从我个人的想法看,我觉得暴雪设计师要是足够聪明的话(像我一样),一定不要最后再次归于大统。那是非常无聊的。 我一直感觉lm的精神很大程度采取于西方的一些理念,所谓正义、公正、荣誉、和平那些之类的,或多或少有这些意思,bl那边本来意图上就是要设计出另一套风格,与lm的精神非常对立,但是也不能说绝对邪恶,因此两边会保持对立但又可以存在,各自有成员阵营支持不会被群起攻之成为公敌。 这种两个风格并存的设定会让整个魔兽更有魅力也可以让玩家选择各自的喜好然后互相对喷讨论拉动人气。 但是之前的版本来看,lm bl思维很多时候没有体现差异,都很讲究啥荣耀啊之类的,原因很简单因为网游pve主线需要对抗“公敌”,否则会很难搞,包括**吼也是剧情为bl的敌人然后lm bl手拉手打怪物,这种共同目标的设计非常容易造成同化。 这次8.0我看到萨鲁法尔不满希女王,包括安度因试图感化萨鲁法尔,所以有点担心这是把希女王变为“公敌”的一个前兆。如果最后剧情真的是女王进本,lm bl再一次对抗邪恶最后胜利,完成价值观大统的话那实在是太不明智了。如果我要设计的话bl方就是代表一种和lm格格不入的行事方式,简单粗暴而实用(设计师应该研究下历史和世界的其他文化模式),然后游戏会不断保持玩家社区的一种活跃,bl就是大胆的去 塔 的什么荣耀、公正之类圣骑士一类的那种代名词,坚持往非常具有风格化的方向去做,这样游戏才会有魅力和更深刻的内涵。 我对魔兽8.0最不希望看到的情况就是:希女王或者吉安娜被塑造为“公敌”,lm bl又按照西方那种正义思想共同抗争,最后又握手实现了bl的荣耀什么的,这是个非常偷懒和没意思的设计。目前看造成这种分歧的效果挺好,两边支持谁的都有,这种效果应该继续坚持和扩大下去,而不是随版本逐渐实现共性。 至于部落的精神设计真的需要有高人来做,主要是作为他们要能摆脱他们文化理念的束缚,但又要合理,绝对的邪恶是无法存在下去的。既要和lm对立又要有合理性。
首页 1 2 3 4 5 下一页