萧柏园🌿
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现在刷名望最快的是几层塔。我一直还都是傻傻刷最高层,那也听说 现在刷名望最快的是几层塔。 我一直还都是傻傻刷最高层,那也听说底层也掉但是是有几率的是吗?综合看的话多少层最合适?
现在自由切盟约了以后,都试了下,我怎么感觉术士最好的是通灵和 现在自由切盟约了以后,都试了下,我怎么感觉术士最好的是通灵和温希尔…然而以前一直都建议格里恩和法夜呢。我本身原先一直是温希尔的,然后换了通灵感觉别的不说就那个盾太nb了。好几万的吸收。然后那个职业技能是立竿见影类型的效果,手感很舒服(别的都是dot,就通灵打出去是立刻掉血)。然后通灵被动就选第一个人羁绊,用盾老有一些120精通啊这种小增益,多好。 然后温希尔我长期用习惯了,那个小传送看着读条比较**但是实际上野外fb赶路用用还是挺方便的。然后他的职业技能,总伤害是挺高的而且关键他被认作一个ss的dot,灾祸享受他的数量加成而且可以背黑眼延长。如果导灵气带个提高80%多伤害甚至试下盟约橙这个技能伤害可能真的挺高的,就是比较慢。 然后格里恩法夜感觉没啥厉害的尤其这个格里恩回豆还干扰我正常节奏还得想它。指着它回豆吧,它跳不了什么伤害,用着不舒服。
Bush trip的进度无法存档怎么办。 bush trip在第一个检查点降落后弹出界面显示checked,可以继续也可以返回什么的,但是返回在进入还是要从头开始,阶段无法保存,有谁遇到过这个问题如何解决?跟安装路径有关吗我路径有中文。而且world map也没法正常记录我的设置每次需要靠load&save才能正常游戏
现在礼物有什么快速刷的方法吗 现在心能获取大幅提高了,研究笔记获取也翻倍,名望获取渠道多了爬塔甚至可以无限刷,救赎之魂也可以无限刷了。但是唯独感觉礼物好像没什么快速获取的办法只能靠做地图上每天特定任务,给三两个的。 等于最后盟约毕业就卡礼物上了。我算了下幻化换齐了得500个吧,我还是法系。一身装备就275,法杖主副手150,然后再换点别种类的披风、宠物、非法系的匕首剑什么的,500都不止。
登陆界面一直是这俩扎昆,真是因为审核原因吗 真是这样的话,这到底是一种什么样的奇妙法规流。就是说你实质内容已经更新了,连登陆界面左下角版本号都写明了9.15。然后就只单纯因为一个初始的登陆画面不一样,就能绕开所有的事情了? 这也太迷幻了。要能这样不就明目张胆绕审核了,真的是这个原因不换界面的吗。
我前不久入了3080ti超龙。感觉好像并没有很强的样子。我以前是1080ti,我玩的那些游戏其实1080ti带着都没啥问题,买来主要是升下级跟其他硬件水平拉齐而且为以后吃配置游戏准备。 但是我目前观察他性能比如玩魔兽世界,这个没那么吃配置的游戏,觉得也没想象的那么无敌🐂b。我2k分辨率,画质拉最高但是不开光线追踪,一般就90多帧或者100出头,稍微乱点的地方可能是70多帧。然后昨天打名望去打了晋升堡垒西北角那个世界boss,组队一群人放技能我一看帧数45… 我以为这么旗舰的应该带2k尤其还是个破魔兽应该都120帧往上的…后来开了下大镖客感觉倒是挺流畅问题我以前1080ti玩着也挺流畅。
昨天挂一晚上加一白天上班发现更新还没完,愤怒地冲了半年uu加速器。发现一下起飞…
最近一段时间没玩,双11买了个摇杆。昨天到货准备试下结果发现 最近一段时间没玩,双11买了个摇杆。昨天到货准备试下结果发现有个85G更新!?。请问这更新啥了这么巨大?我看说明基本是一堆fixed什么。 修复bug能有这么大?是又免费给啥东西了吗比如精细地图啥的。
这个放在购物车里很久很久了。从一开始14999一直到昨天双十一12699,还行了吧?之前咨询人说这个理想价格是1w2左右。这次我觉得最好的一点不是说便宜了几百上千块钱,而是有24期免息啊!这个实质上相当于便宜很多吧,我不会算但是24免息实际上是巨大优惠?
为什么我大米带aoe的dps打的没有单体木桩高。我觉得比较费 为什么我大米带aoe的dps打的没有单体木桩高。 我觉得比较费解,我恶魔术大米dps说实话不很高,一般根据不同本不同周全程大概在6.4-7.0之间,有的周能到8.4这个水平,很多人能A出1.几了。 然后我前两天闲的没事去格里恩那个刮不到其他木桩的地方打了下单体,我本以为会更低结果发现打了3次爆发210w多伤害稳定dps在9.4(图里站着脱战掉下来0.1)。 我这觉得比较离谱了,怎么可能a还a不过单体呢? 大头伤害bb的旋风斩,我肯定是a怪尽量放的,还会配合大招,暴击一下5500多,小鬼内爆出去打多个也会比单体更高,中间空隙跑动路时间小鬼也不会没不存在伤害浪费。不知道丢失的dps怎么来的。
我单体打木桩的平稳dps,竟然比我打大米带aoe的全程还高这离 我恶魔术每周打4个15以上的混低保。dps一直一般般,根据不同本不同词缀全程dps我看基本在6.4-8.5之间吧,大部分时间是6.8左右的样子。我就以为我dps挺弱鸡的单体木桩应该更惨不忍睹,结果前两天我飞去今生堡垒那个a不到别的木桩的地方试了下。我打了3次爆发210w多伤害dps 9.4k?这比我本里a着还高? 这是什么道理
问下这个游戏我现在是普通键鼠操作的,如果买个专门的飞行游戏操 问下这个游戏我现在是普通键鼠操作的,如果买个专门的飞行游戏操作杆那种,对体验的提升大吗,那个好像也不便宜。另外vr的感觉效果在这个游戏上如何
我看到川崎要推出z650的rs,有点感兴趣,挺喜欢这种话味儿冲的复古。甚至有点想换个车试试的想法,一直以来我都没想过会换车尤其我用东西什么的都比较持久专一,不是那种玩一段时间就换,喜欢来回折腾的性格。 新人入坑时候,其实可能并不真正知道自己喜欢什么类型的车,也许就是因为外观帅,或者问来问去纠结了一些没意义的因素最后选择某一种车。但等骑个两三年就会慢慢了解到自己真正适合的和喜欢的风格。我目前的车也是第一个车是忍四,18款的,当时只是觉得这个排量不大也不很小,价格还可以外观挺好看就选了。也不知道这个车会那么火爆和烂大街。然后经过3年不断磨合体会,越来越觉得自己的本命适合风格是“复古街车”。也不是觉得现在的忍四不好,就是觉得如果现在让我站在当时选择,我可能会去挑一个复古车。 原因主要就是通过时间了解了自己真正期待的路上形象,复古街车好处就是太好搭各种衣服了,我喜欢骑行服更生活化一点,下了车进入其他场景也并不显得突兀甚至有点酷的那种。不喜欢a星丹尼斯那些竞赛皮衣,只适合骑车的风格。 我觉得这个rs,弄身皮衣牛仔裤靴子,在城市轻轻松松佛系骑,挺好最适合我的路上骑行性格。
十一期间入了。之前就很期待这个游戏后来听说国内没上也一直没研究。放假没事看了下购买方法,最后直接微软商城切换到香港买的,本来听说巴西便宜但是一看还要折腾信用卡填写地址乱七八糟的,最后还是香港直接支付宝就搞定了。 然后玩了几天感觉这游戏最大阻碍不是语言,英语我这属于稍微还不那么拉垮的水平,主要是飞机术语名词和大量字母缩写要慢慢记,其他还好。主要问题是各种bug,我看很多人也发帖反应各式各样的问题,说实在的这时候就体现出这方面还是暴雪让人放心,游戏里会有一些bug这个难免,但人家整个框架界面、运行从来都是特别顺畅,不会说给你啪啪报错崩溃逼的人去到处改设置打补丁的。 我最开始就是发现worldmap里面有大问题。选择机场飞机都仿佛无效,永远是最开始的一次设置,最后经历重装各种上网查,后来解决办法就是每次都要点more,然后保存,然后再读取这个存档,然后起飞。再之后是发现不管什么起落地点,那导航nav总是无效的,显示三个地点都是6度,0NM,0秒。最后我是改的非什么程序unicode为英语,这个问题就解决了。反正现在worldmap是差不多能玩的状态了。 但还两个未知的问题就是,客机我仿佛控制不住他她自己乱飞要撞地自杀一样,掰都掰不回来那种。另外我看人家玩一上来都在机场登机地方从头开始,我不知道怎么回事都是直接在跑道上拉手刹就可以直接给油起飞了。不过貌似客机就是比较复杂,也许我还没弄懂吧。反正我现在最喜欢那个小红飞机,单人的那个,非常灵活甚至动作有点过于贼。拿它观光了几次。
请问这个铁甲巨熊转轮机枪伤害的,身上带多个有这个技能的武器效果叠加吗。百度没搜到相关说明
这玩意一下伤害可以这么恐怖的吗。。
这款车,奥古斯塔superveloce 800我觉得非常的好看但是感觉人气好低啊。似乎没人买甚至没人讨论。 这个价位虽然很贵但也没有说特别贵。27万,是不是都去买双R、v4去了。 虽然这个排量800吧,但也很大了,而且关键外观个性且少见啊,再加上是奥古斯塔的牌子。
携手合作这个技能流行吗。 我觉得好像带的人不很多,但我最近比较喜欢带这个了甚至会配+8米气场的那个技能。 这技能感觉虽然不像很多主流技能那样直观的强力,比如打击、钢筋那种,瞬间明确体现价值和效果。这个技能属于隐性变相解决了很多麻烦,通过了解场上队友的位置和行为,能对局面有整体把控,可以避免很多麻烦的发生以及无用工作浪费时间。 我现在带携手合作主要有两个变种一个是带拆钩可以观察谁被追谁不行了,去帮队友。另一种是带修理加速,全场找人一起修电机。 有时候我甚至不带自摸了,就指着找人摸。 我现在经常研究奇怪技能流派,之前带吉尔的拆图腾技能+侦测陷阱。就是图腾清理大师,一开始不管电机,死活无所谓,就是要弄掉所有tt。而且一开始因为不修电机所以相对来说被发现几率小些安全些,对于我这种不太善于溜的比较友好,吉尔那技能加上侦测陷阱半路上拆个图腾,基本一下就定位出另外俩的位置,就差不多了。然后再开始修机。如果队友比较菜死差不多大势已去,我通常会搭配那个末日残兵技能准备跑地道。。
我感觉摩托车真正能吸引目光的群体,其实是小男孩。那种骑车很酷 我感觉摩托车真正能吸引目光的群体,其实是小男孩。 那种骑车很酷,能吸引妹子纯是一种错觉和误导。我骑车两年半了,并没有感觉任何女性对这玩意有兴趣,而最明显我一经过,扭头使劲看、拽着妈妈看、惊呼 哇 好酷!的,全部都是十岁以下小男孩。。而对于小女孩我就跟不存在一样。视我于无物,不存在一般。 看来这个真是骨子里带的。之前看过一个男孩女孩区别的纪录片,就是男孩爱玩小汽车玩具,女孩爱玩洋娃娃玩具究竟是出自本能还是后天人为培养的结果,最后实验结果就是出自本能,一群孩子在没有人告诉你作为男孩或女孩应该玩什么玩具的情况下,男孩就是会选择小汽车,女孩自然去拿洋娃娃。可能就是女孩出自养育的本性,男孩由于野外狩猎和环境互动多,就是喜欢看物体在空间里移动… 然后成年人男的看我这个车很多反应是杰瑞拿着经验加三那个表情。(这踏🐎什么玩意儿)。女的跟女孩一样,视我于无物。不存在一样。 然而我那电动车,被搭讪询问的次数远高于摩托而且都来自中年男性,有行人也有骑车等灯的。不理解怎么回事。
吉尔那个给电机安炸弹的技能有人用吗 我虽然觉得那个技能没什么用,或者说宝贵的槽可以留给别的更有用的。但还老是忍不住带,就是单纯觉得能反过来搞屠夫很爽。然后它真正作用就是中后期电机不得不压进度了,屠夫过来以后甚至追你的优先度都不如电机了,他会先踢电机然后再追人,这个时候炸一下,他就得重新踢,不踢白白浪费几秒,踢了的话人的距离就会拉开很远屠夫就不好追了。
我觉得我好像似乎发现了ss野外打架的精髓…这版本我因为最早听 我觉得我好像似乎发现了ss野外打架的精髓… 这版本我因为最早听说爬塔恶魔比较简单所以就玩的恶魔,然后野外遭遇的pvp打架一直觉得ss挺弱的,换过毁灭也感觉是读不出、扛不住、读出来也不能怎么样。跟90、100级时代完全没法比。 然后我最近好像发现了一条可行的方案,就是恶魔术强化吸血的流派。这吸血近俩版本个人感觉是超低的回复量,而且一提到吸血打法一般人会首先想到痛苦,一个是因为痛苦确实按量来说高一点(多个虹吸,第一行天赋痛楚慢慢叠加能高一点)另一个最关键的就是痛苦理论上吸血可以不太耽误正常输出还能在p天赋下不断刷dot时间。但是我现在发现并不是这样,虽然痛苦吸的数值高那么一些。但要知道痛苦是3系里最脆的,毁灭精通有一定减伤,恶魔直接灵魂链接有20%的减伤,而且我仔细看恶魔还有个被动的伤害转化治疗的微小回血效果,所以就是说恶魔吸的血价值含金量要比痛苦高。所以其实目前这版本吸血总体最实用最好使的其实是恶魔。 于是我就做了个吸血橙(吸血整体加速100%)然后导灵器的防御选那个在之后几秒内再回复刚才吸血百分比的那个,装备开始留急速全能的,然后现在一下感觉吸血这个还行了。加上恶魔术的多控制的优势,感觉现在不会像以前被慢慢磨死的情况。除非那种爆发直接带走的。 我随从选的温希尔的将军,站定以后加治疗效果和血上限,反正就是站定打昨天刻西亚群殴2、3个都打我,我开技能还是活下来了
偶然间发现了上古卷轴练恢复系魔法的好方法。然后我上网搜索查了下,本以为可能早被人知道用烂了,结果却并没有说这样的。 就是找这么个机关喷火器,站在上面炼丹。一直掉血一直加。好处就是你不在战斗中回蓝很快,血也掉的足够快,基本你蓝回得能保证你每口不溢出也死不了。我站这活生生从93刷到100。
请问下,微星的旗舰80ti,这个价格可以么。我这个加了购物车一个月多了。有好几次都是有货了然后纠结犹豫,最后直到变为无货…这个未来会降么
这个东西在我纠结的过程中从我眼皮底下被抢光已经好几次了。到底买不买… 我的现在1080ti。虽然老了但是其实现在我玩的游戏,带起来真没啥问题除了大表哥不能开很极致以外,但基本很高玩着也是顺畅的。其他什么魔兽世界啊黎明杀机啊杀手47乱七八糟的1080ti没感到有什么问题,反正我显示器2k的。。这个价格是不是很贵啊,以后真的会降吗。 就是犹豫纠结
谁能教我下恶魔术pvp现在是怎样搞 我9.0版本一直是用的恶魔,但是一点没关注pvp,之前也没打过jjc战场一件pvp装都没有过(但是野外从来都开pvp)。然后这个版本想也弄一身pvp装而且听闻现在恶魔术插旗貌似还挺厉害。不过我一直没这个感觉,请问具体装备天赋手法要怎么搞? 根据我目前对恶魔术的认识,感觉就是控制技能比较多,然后因为有灵魂链接在所以比较硬,然后输出需要一直依赖读条pvp肯定支持很受影响。我目前也可能因为没有什么全能也没有饰品效果所以感觉很脆而且恶魔也没有什么恢复手段就糖跟死缠,不属于能一直回血一直跟人耗的职业啊。
我小时候玩老生3的时候,就注意到这句话了,一直到现在我也觉得这话是我游戏里见过的最难翻译出来的,怎么都不可能信达雅。没想到这么多年黎明杀机里又看到了。 原话是在最后boss战结束后选择去捡左轮手枪给追追最后一击,剩最后一发子弹时候说的:you want stars?I’ll give you stars! 这话实际意思就是你想要追杀stars,那我就给你stars(子弹)。因为美国好像star星星✨也有子弹的意思。以前有个动画片是三头牛当西部牛仔警长的,里面开抢都是射出一个个⭐️,有这个寓意在里面。所以这句话正好跟stars双关,里面内嵌了一层意思。 但你要翻译成中文的话,就很麻烦,怎么着好像都和原意有出入。这个黎明杀机的翻译已经尽力了比老生三要好,但还是丢了一些元素。
这俩游戏有没玩过的评价下怎么样。看了半天就觉得这俩似乎还比较有意思。那个怪物猎人貌似比较需要慢慢磨练手法,骑砍总体看这游戏形式很爽不过貌似画质比较拉,模型什么的很粗糙不像是2020年的游戏。
如果我想在steam买微软那个模拟飞行的话,能让在美国的亲戚帮着操作吗? 这个steam国区不是没有上吗,我听说可以在设置里改地区就可以了,但是我看改地区时候他要验证ip,那我让在美国的亲戚登录我账号,然后他那里改地区然后买,之后我再在中国登录账号,这样可行不。另外如果可行我还需要再把地区改回中国吗,一直维持外国地区有没有什么好处。
问下最近没关注行情,这个3080ti超龙的价格,是属于正常的吗。我在犹豫今晚抢不抢。要是属于很贵的话就算了。我现在1080ti其实玩很多游戏也没啥问题。
我觉得在我玩过的所有游戏里,对于弓箭🏹️的手感都还没有能超过老滚5的。 说不出具体为什么,但就是老滚射箭特别的有感觉。每次想走其他路线最后还是忍不住用弓箭射。我认为可能的几个原因之一是老滚对箭矢本身做的比较细致,射出去之后首先是个实体,然后还能蹦到某个地方,你可以去捡回来。这样就特别有把一个真实的东西弹出去的质感。比如守望先锋半藏弓箭,该有的弧线也有,拉弓力量感也做了,但你感觉射出去的东西就是一个白线,它虽然有弹道但是并不实际存在,就是个为了竞技化的演算体。 包括其他游戏也是,就感觉射出去的东西非常程序化而不真实,老滚其实他也是辅助抛物线并不需要你太考虑距离,但是就是特别有真实感。 另外那个特写镜头也很加分。 镇楼是我的附魔台。
保养这个东西,到底需不需要严格照着说明书进行。
请问下现在毁灭一般用哪个橙。 我这版本一直恶魔,现在想换毁灭玩。我看橙有个减燃烧cd同时多一层的,感觉很不错,燃烧我印象里(上版本以前的概念)给豆多伤害还行而且意味着更多加速度条以及共cd移动的机会。 但我看还有个什么“饺子🥟”流。我上bili上看了眼大概好像是靠火雨在地狱火期间用豆刷下了地狱火,所以用减大招cd的橙。 不过我感觉这个流派比较微妙,可能aoe那一波是挺强但是好像过于专了。而且他这个去打大米真的高吗?我看的视频跟t能多拉以及配合好也有关系吧,反正他能A 3w+。但我估计实际野队没那么多吧。而且有人实测过大概这个橙能减多少秒cd吗? 另外还一个连续混乱件增益的橙,看着感觉单体应该还行但是不知道跟燃烧那个比起来究竟哪个更好。
制作组会不会之后后悔做了某些屠夫。 比如我自己个人觉得我要是制作组会后悔做了电锯屠夫和死亡枪手。 电锯屠夫本来是依据的电锯杀人狂,可是当时还没买版权,做了个那样,然后后来买版权了出了皮脸。所以那个才更正宗如果一开始就做了皮脸估计不会有最早的电锯皮肤,至于他的玩法,后面也有鬼武士很类似,或者再做别的屠夫。 第二个就是死亡枪手,因为要是当时做了追踪者,那完全就是追追的技能嘛,丢出去触手拉过来。 所以我觉得以后制作组反正现在有钱了,没收入尽量不要自己瞎做凭空想象的屠夫,留着点给版权的或者有原型的类似凛妹这样的,这种更吸引玩家
请问下固态硬盘温度60,有问题吗 我之前买的三星evo plus 2tb的。我下了三星自己的一个魔术师软件,看它显示温度待机时候59度。下面备注红字很高。 可是我什么也没干请问这个是真的有问题吗?我硬盘正常装的,因为我主板是msi的z490 ace,主板上配了散热的金属板所以硬盘自带的散热片就没有用,直接用的主板的。我怕受显卡散热影响还特意装在显卡上面的硬盘槽内,就是距离cpu相对近了。
我真是省吃俭用,终于攒够了 终于攒够了34500新能,够把幻化换全了。 这段时间强忍住不再升级任何建筑,平时也懒得使劲做世界任务,就是打打250的,每周周长什么的,终于够了。 我这人差一件也不会幻化,要穿就穿全了。回头武器附魔攒一两天再换了。
我要清马卡斯任务时候,发现这个女铁匠不见了,这个学徒就一直站这而且能卖东西了。我估计是之前干别的过来时候,可能是兄弟会之类的,在我没看见情况下被吸血鬼之类的弄死了。 求问我应该如何用代码给她复活。我百度了半天也没找到真正正确的方法。尸体貌似没了。
你们看我这个流派属于什么 最近开始用的,以前那个静谧刚改的时候屠夫不知道,跑着跑着一没视野进柜子一用一个准。后来屠夫油了知道翻柜子尤其如果不搭配咬根,屠夫基本都会找回来。 于是我现在这一套就是绕着绕着突然进柜,最好柜子周围绕个圈铺上划痕,然后卡视野进去,一般屠夫肯定会稍微绕一下,出柜三秒的充能绝对没问题,看他决定要来找柜子时候再出来给他弄晕继续跑,然后说不定一会静谧又快好了。反正不管如何趣味性很强。 需要注意的就是出柜要稍微早点因为有延迟否则容易被判定抓出来
现在大米的15限时和以前的黄金挑战难度比如何。 我现在感觉一个是没那么多精力也没那么大瘾了,这版本包括上版本对于大米没有太参与,现在一个15限时也没有,最高有个13层的,还有三四个11-12层的。剩下都是8、9的样子,感觉自己挺弱鸡的。 但是我想当年可是黄金挑战选手。熊猫人打了ss、武僧、zs、fs的号,带的工会不同的人过的,如果当时尾声时候没发烧生病我可能还会把洒满的打了。然后wod的黄金挑战因为只要一个过了就行,我就只用我ss号打过了。我觉得那个再怎么着也是必须上yy的应该比这个大米要难些吧…现在怎么感觉自己很弱的样子还是说因为大米现在是游戏主体内容之一参与的人多所以大家研究的多所以都能打了。。 我ss现在恶魔,大米反正全程dps就4.5-4.8的样子吧。至多浮动到4.2-4.9。 目前彼界不太会打不敢申请其他的方法上是会的。但我现在一般不太申请14以上的,就想拿个低保。
魔兽世界为什么没有“长按”这种形式去操作的技能 这是什么技术问题吗,感觉如果有长按这个形式,技能可以变化出更多有意思的机制,比如某个读条法术强度取决于你拉多长时间(当然还是有上限)或者读过多久技能会变化出aoe、多目标等,或者拉条在某个很窄的区间成功放出去能有奖励啥的。感觉现在技能机制被开发得差不多枯竭的情况下,引入长按可以增加游戏操作性。 但你说是技术问题吧,那移动跑步不就是长按的吗,wasd长按跟点点点,区别很清楚明显说明技术上并不是不能判定你在长按。
我是不是火星了,前不久才刚知道这个魔兽世界助手的app。没事用它可以指派下任务,而且我发现它动画效果竟然做的比pc实机上还好。比如这个仆从技能aoe的冰霜效果,pc上是没有的。 然后他还一个好处是可以做上两个版本的任务,还能app上招募随从,也就是说不用上线把角色开过去操作,手机没事就可以搞定。这样的话没事收收老版本声望任务,可以慢慢拿巅峰的箱子对于还没拿巅峰坐骑什么的很有用。
以后要不要都改成河知云这种掉血形式? 这个说白了就是有点把一直以来的两格血扩展到更细血格,这样弄之后好处就是更容易设计屠夫在机动、控制、侦查等等各方面的强度,比如太容易抓人的就伤害低点,不容易抓人的就高,这样是利于平衡的。 假如人类一共20格血,比如像传统的需要两次就把人砍倒的屠夫攻击力可以是19,人类治疗不满每一格时候取消会退回到上一格,比如摸到18.5一断就退到18,这样的话就跟传统2次倒没有区别,除非摸满否则挨一下还是倒。这样就可以有各种各样伤害数值和伤害机制的屠夫可以做,他们的机动性等方面就限制少些。已有屠夫也可以多加一些攻击手段。 对于人类可以分三级,第一级是滴血加小声呻吟,第二级大量出血和大声呻吟。
谁懂电脑帮我看下是不是主板坏了? 我的台式电脑现在只能通过强制关机后,开机强制进入bios界面,在界面里选择启动菜单-选择系统硬盘这样进系统。之后进windows就正常了,但是首次开机包括重启,都是一直黑屏无信号,主板的画面也不弹出,键盘也不亮,机器开了风扇转了但是完全没任何信号。 所以我现在开机都是先按开机钮,黑屏没反应然后长按开机键给他断电,然后再启动这时候主板画面出来了,紧接着进入一个界面一堆英文大概说因为上次未正常启动,按F1进入设置,进去后就是bios界面,然后从里面选择启动c盘,再进去… 我这个主板是我淘汰下来的,之前拆下来后在外面放了几个月,期间用布罩着,这次给家人组装起来用,系统是重装的win10,我一开始以为显示器问题没信号后来发现并不是。我看网上说什么连接松动、系统清理我觉得都不是我的情况。考虑到正常启动连主板画面都不出,是不是还应该是主板的问题?有啥解决办法吗,主板型号是z270-a华硕的。开机进系统后装了个驱动精灵 把驱动也打了下但其中一个显示驱动安的时候提示我的机器不满足要求,但我觉得跟那也没关系。
这个心能获取量就是这么低的吗,还是就我这样。 我第一次看到这版本心能,以为就跟前两个版本的资源似的,一开始稍微卡下甚至也不缺,中后期多到完全不需要关注。也许是暴雪注意到它没体现出原意?这版本心能感觉获得很缓慢,我现在要塞只有一个升到了2级其余都是1。身上有将近8000。准备省吃俭用啥都不干了攒着换幻化…感觉遥遥无期。 我比较s b的是很长时间没发现任务台界面可以滚轮向下,我一直以为就那么点任务,导致很久没有升级。但是我现在看心能任务也没多多少。大头还是靠250的那些任务。平时也没兴趣一个个清那些心能小任务。 这个没有提升机制,全升完加幻化宠物乱七八糟的,得攒到什么时候。差不多得到版本末期了吧…
我家最近要扔旧电脑和显示器,就是给小区收废品的,总共俩机箱和俩显示器,我想问下这个要他多少钱比较合适。 硬盘我已经取出来了,按到别的上面用,然后内存我取出来看了是那种老的,金手指长度跟现在都不一样用不了。主要是里面这里啊电源可能值点钱,但不知收多少合适。一个是航嘉300w的,还一个安钛克550的,虽然不是啥好玩意但肯定不能让他们很便宜拉走吧? 还两个显示器,和一个旧笔记本电脑(硬盘已取出)显示器这俩的接口连hdmi都没有的破玩意,大概值多少?
就这种发动机两侧的保护盖,你们觉得有必要装吗,我以前买的装了现在有点后悔想拆掉。 我本以为这个两侧位置如果划伤了不好换,后来才知道这个就是个盖子而且一个就几百块钱不超500的样子也不贵。 另外就是这个盖子分量相当沉,带着相当于增加车负担,尤其右侧这个,而且我看他固定方式是靠外圈几个螺丝,如果摔倒带速度的话感觉受力会集中在那些螺钉上可能把车架螺纹弄坏况且右边有排气在感觉一般碰不到那个位置。 左侧的话更是没什么用处,就是替掉了一个小圆盖,话说那个小圆盖是干什么的?我看换下来的上面有油。
有人真搞全成就了吗,我玩晚巴黎就放弃了… 我还没买3目前正在等steam,以前通了2防止很久最近又回过头来玩了会打算把那些成就都做一做,然后硬着头皮把训练关和巴黎弄完了,不包括那些几个关卡的组合成就。然后尼玛萨比恩撒150多个,后面每个都基本三位数的。感觉没那个意志力了… 关键很多东西根本不知道他在说什么,得去查攻略 但我又不太想照着攻略做,现在觉得有乐趣的就是大师难度下的穿西服沉默通关,还比较有挑战要动脑子,主要是很知道目的是要干嘛。但是目前为止感觉精髓就是硬币加裸绞。 有多少人真去搞这些成就了。?
现在电脑这玩意还需要搞什么分区么。以前一直说应该给系统c盘, 现在电脑这玩意还需要搞什么分区么。 以前一直说应该给系统c盘,然后程序文件都放别的盘,我的文档我的图片这些还弄什么文件搬家,原因是说怕万一系统崩了,重装不会导致其他盘文件丢失。 可我感恩钜多年用电脑经验,觉得几乎不会有这种情况,也可能跟我不怎么折腾电脑有关,系统很稳定能不装的程序一律不装,电脑就是玩游戏的。所以我想干脆就买个大的固态,也别做什么分区了,就是一个,然后程序默认安c下program files就放心点确定,不用再改来改去了,多省心。 何况现在装系统多简单多快又不是什么很麻烦的事,游戏下载也很快,不是办公电脑也不涉及到重要文件。所谓“重要文件”我都是放在单独移动硬盘里的。 我目前打算买下图这个,正好跟主板融合在一起了省的那一根根线影响美观,我现在3块小硬盘
求问两个游戏的名字 我最近突然想到很早以前大学时期玩过的俩游戏,但是在电脑里经常玩但是后来不记得名字了,想请问下有谁知道…因为大学时期的了,是2007、2008年左右,所以是那个时间之前的游戏应该挺老了。不过挺有趣现在想找找。 一个是个格斗类游戏,画面很卡通比较精致,比拳皇97啥的精致很多我觉得应该是那之后的作品,然后那游戏很大特点是强调倒地后的追击因为大多格斗游戏倒地都是觉得安全了可以无敌一下,但那个游戏恰恰相反倒地要马上起身否则要被继续连击,角色里面角色我记得有能从裤裆里发导弹的女仆,然后还有两个姐妹女仆…还有持小餐刀捅人的中学生兄弟、扔钢针的传教士、经常能闪身后用胳膊肘顶你肋叉子的小女孩、放各种延迟乌鸦的男的以及两个小猫女。游戏整体节奏手感很快很顺畅,而且招都很好发。主要是招好按。 另一个游戏是个从正上方俯视的2d游戏,操控一个角色打怪物,有各种升级perk,分好几大关,有的管会产生巢穴不断涌出怪,武器有印象的是有个弹道速度极快而且贯穿力非常强的枪,瞬间打出屏幕的,有单发和霰弹版,还有个perk选完以后被咬一下僵尸逃跑并且互相传染大片死,临时性的。还有魔法武器可以一下炸一大片那种。基本上就是满屏幕一边放风筝一边打怪那种。
我想请问下我这个音箱是啥牌子的,大概多少钱什么档次的。我玩游 我想请问下我这个音箱是啥牌子的,大概多少钱什么档次的。 我玩游戏电脑一直用的这个音箱,最近想搬到别的桌子上,那个桌子是1m宽的,这音箱由于两侧比较占地方,打算换个别的瘦小些的,但我知道音箱这个东西也是个有玄学无底洞,想换个水平差不多的不想降低声音品质。 这个音箱以前家人用的,前面标识是一个吐舌头的蛇🐍。看着应该不是很便宜。
我现在就等着兔年的时候看暴雪要怎么搞兔子🐰坐骑。应该是从上个 我现在就等着兔年的时候看暴雪要怎么搞兔子🐰坐骑。 应该是从上个鸡年开始暴雪每年都会做生肖坐骑。第一个鸡没有专门制作而是把以前珍贵坐骑魔法鸡直接发放了,可能后来觉得不妥就没次专门制作了。我想了下十二个动物都有模型骨架只要改外皮就可以,唯独貌似目前没有兔子坐骑,而且关键也没有现成的骨架可供套用。 其他的蛇可以用那个灵蛇、恩佐斯蛇那种骨架、猴子可以用格隆骨架,其他就不用说了。 目前跳跳的骨架有个大青蛙但是那个速率跟兔子感觉不一样。其他骨架都没有后腿一起往前捣的,大多动物都不那么跑步。
现在恶魔术的推荐橙是什么,有公认最好的吗。 这版本改了恶魔,到目前还没做橙装,目前打到一些记忆都是毁灭痛苦的。我瞅了眼传说之力的介绍,感觉其他天赋像毁灭的多一层燃烧+减cd,以及连续混乱箭增效那个,向痛苦服饰加伤害减速的都一眼看着不错。唯独恶魔看起来都没什么感觉。似乎都不太强力的样子。
入手了gamemax的时空隧道,更加的光污染了。 请问这种led灯常态这么亮着,应该是几乎不费很多电吧?是不是也不必担心寿命什么的。 我本来想搞微星主机凑一套,因为我显卡主板cpu水冷都是微星觉得这牌子不错就像弄全套的,可是奈何他家机箱设计普遍有问题都大闷罐,评论也都是这个反馈,无法理解怎么想的。于是最终还是选了别的牌子,果然电脑部件这东西还是要选这个品牌擅长的专业领域。微星就选它电子产品,机箱老实找专门做机箱的,以后换电源也选专门做电源的,买它最专业的产品。否则估计就是外包贴牌的东西还死贵。
我到目前玩过的开放世界游戏,心中最佳果然还是老滚5,看来这回2077也没能超越。老滚5可能是我有生以来心中地位最高的游戏了。这游戏你说他多完美也不是,里面其实有很多设计缺陷和不足,但是一点不影响他成为神作。 从我自己的感受上,我觉得滚5最大的魅力和特点是他的厚重和沉稳。他的内容故事其实非常丰富,而且有前四代铺垫即使想我没接触过前作的,玩一段时间都能很容易地感觉到里面有相当宏大的背景故事,然而你在具体实际玩的时候,一切都非常平淡,娓娓道来,然后你作为角色非常有探索欲望。不像很多别的游戏,硬要往你脑子里塞,各种信息源源不断来冲击你的大脑生怕你不知道他们做了什么内容。滚5感觉就是一切都静静摆在那,在远方,在遗迹里,等着你去慢慢挖掘,你想怎么走、去哪都可以反正动态等级,真正的自由。它的音乐也非常好,作曲功力相当高后来我也了解了的确是个有名的大师做的,跟他的游戏本体一样非常稳重深厚。 另外再看老滚的任务,他其实主线并不那么重要,然而玩家根本不在乎,因为他支线各个非常棒,完全分开并行,而且你做一个的时候很能静下心一直推下去,跟我玩2077一会一个电话然后打开地图看在哪的烦躁感完全不一样,最后玩家会抱怨主线多么短,主线支线关系多么不好等。这些在老滚里不存在这些问题。。玩家根本没觉得有啥不好,我觉得是非常高明的手段!虽然按道理主线是关于龙裔的,但又如何?其他线都很好。 另外一个是关于核心玩法。其实赛博朋克核心玩法做的不太好,射击打爽枪不如无主,开车不如专业赛车游戏也不如gta,潜入也没杀手47细胞分裂好,每样都做但是都不够。包括大镖客gta核心战斗其实也就是蹲掩体后面露头开枪点头,所以大镖客我认为品质很高,但是好玩度很一般。而老滚这种古代近战弓箭+魔法奇幻的,玩法就丰富了。尤其我到目前还没看哪个游戏做弓箭的手感超越滚5,我觉得老滚射箭手感是最爽的,还带慢镜头的,真的是感觉从手里崩出一个棍子插到对面头上(除了暴击音效比较诡异外)。然后近战动作比较单一,但是因为操控很顺手加上武器很有分量感所以玩着还行。我倒不太喜欢R星追求真实而给人物附加很多贯性和体重的感觉,那样会让操作不太随心,牺牲游戏性。 滚5缺点,我觉得一个是装备属性、成长有问题、天赋强度有问题、有些游戏战斗平衡考虑的比较少,界面快捷键比较反人类。其他都ok。至于演出沉浸感,其实滚5基本没什么演出不比现在游戏狂砸细节,但是滚5剧情任务给人印象反而非常深刻,这说明给玩家印象深刻重点也许在别的地方而不是说你把表情动作做的多么细致就一定能达到效果的
刚才不经意注意了下贴吧热度,这我是完全没想到的,赛博朋克这么火的吗??这宣发这么大效果。 按我想象,应该是魔兽》显卡》steam》赛博朋克。结果正好反过来,而且赛博18.4这么高的吗?另外wow那么低我是没想到的,看来真是没落了这才刚开新版本没多久。
埃尼的机油,有人了解吗,好么 我之前去川崎经销商做保养,说原厂机油暂时无货,只有壳牌和这个埃尼。我就选的埃尼他还买二赠一送了一瓶。后来我问过几个人,他们都说从来没听说过这个牌子… 虽然北京那经销商那我觉得不会有假货而且目前觉得没什么问题尤其刚换的时候确实觉得车变顺滑了,但这个小众牌子如果不靠谱我还是考虑骑一段时间换原厂或者一些公认较好的品牌
1080ti的显卡,这次听了experience的优化建议一键优化后,感觉良好。 刚进游戏我是想先拉比较高画质瞅瞅实际表现怎样,然后发现它默认也是很高的。进去以后就是感觉,卡说不上,挺流畅的但是旋转视角时候画面模糊的。这种体验对我是绝对不可忍受的会造成严重头晕。宁可降低画质也要优先确保顺滑。事实上现在很多效果,真的看不出区别但是很吃资源,或者你能看出区别但没对比也说不出好和坏。最后我退出去打开experience,看他推荐的大部分项目基本都是高很多项目甚至是中。我就一键优化,再进游戏感觉就基本顺滑了,移动镜头不再有拖影模糊。 所以这个游戏显卡不顶级的还是不要固执地拉高画面,实在不行就听experience的吧。优先确保流畅,看着区别也不明显,我觉得宣传画面看着好看主要是因为他夜晚霓虹灯色彩斑斓的视觉效果,那些吃资源选项显卡不好就放弃吧!
完了,都说肝肝肝,结果这次体检真的是好像肝有受损,请问我这个严重吗。 他报告上用的的词都比较正式保守,而且像是系统自动根据数值匹配的文字。看完以后也不知道具体严重情况是什么程度,我就是把它异常的项目总结了下后面备注了应该如何改善,反正里面有两项是关于肝的。其他像超重连带脂肪肝这种我心里有数,不过alt值和tc值高我就完全没概念了。请问严重吗。。应该不是大事吧另外和打游戏有没有关系。?
问下对于玩游戏的机子来说,机箱顶部开放式排风是不是可以说是必须的?我最近看机箱,因为好多东西用的微星,也觉得这个牌子不错就像全套的,算是品牌的信任。但结果一看他家的机箱设计全是顶部封闭大闷罐,只是顶部侧面有很小的出风口。然后买家评论也有很多说散热不好闷罐的。我就看了各种都是这样的设计风格,感觉很不理解,再对比下其它专门做机箱的品牌,真是没有优势。可能毕竟不是主业,外包出去贴自己牌子的吗,感觉不是很会设计。还是说这种机箱需要特别的风向安装方法?反正我以前机箱顶部开放360的,附带的那个磁力防尘网拿下来都感觉排风量通畅不少。他这种基本封闭的不是全憋里面了?
这版本转了恶魔术,盟约选了温希尔。 自己也不太确定有没有前途,反正感觉上比较舒适了。我一开始刚到60时候之前也没怎么研究攻略和看分析文章,我从直觉上觉得法夜最好,主要是变狐狸打本应对躲技能时候 瞬间位移很好用并且野外逃跑就靠它了而且别人要是有这个你如果没有,追击也是基本不可能。然后看他那个随从技能感觉也好,主盟约技能一上直接8层8%精通增益。还一个敌人高血量造成伤害家移动速度,很适合痛苦铺顺发时候移动找位置。然后我就选择的法夜。但是玩了两天我就总觉得我ss,在德鲁伊这种森林环境极为不适。于是我抛弃以上优点趁刚没玩多久改了温希尔,那个定点传送效果更酷很带感,但是躲技能太慢了,我觉得改成1s读条还差不多。ss如果点了传送门大师天赋读条也只有1s而且飞的距离非常远。所以优点只有cd短+可以跨高低平台传送吧。 然后主技能用起来的感觉,还行吧,看数值伤害没有法夜高,但是没有目标数量的限制,如果足够多的话比法夜高,主要我认为这个技能的优点是群体诅咒,这个怎么说呢,其实是很好的但是跟dps无关所以很多人不在意,事实上这一发过去,T拉的一群怪全都被挂虚弱或语言,相当于给T降低了不少压力,它所谓的“或”并不是随机的而是物理怪必然虚弱,会读条的必然语言。加入没这个技能,T拉一群怪你是不可能有功夫挨个切目标挂虚弱的,都是争分夺秒打输出,而且就算挨个挂可能花的时间还不如你打快点给t减压力值得。所以这个群体诅咒就很有价值,持续时间也足够情掉一波怪了。目前虚弱不再是以前降低攻击强度而是降低20%攻击速度所以全体挂上还是挺可观的。 传送那个技能,用起来手感还不错而且一旦使用后你的bb无论在哪也会跟着一起过来而不是从后面跑过来,所以还行。随从我现在有个迷惑效果不知道pvp用起来怎么样,理论上往脚下放迷惑后够读个条吧。 然后恶魔术…我转它一个是因为之前听说毁灭爬塔吃shi,恶魔比较容易,另一个是我之前两个版本不是毁灭就是痛苦,恶魔改版之后一直觉得机理及其复杂,而且真的是站定不动,输出也不直接明确。这版本我想试试看,目前打一些五人本,输出还行也经常第一,反正恶魔术玩起来感觉就是关注点完全在技能下一个放什么上,至于对面受到伤害完全不关心,因为你也看不懂,一堆数字太杂数值也低,反正你就知道你这么放技能理论上最优就好了。不想毁灭我放出一个混乱箭立刻会期待他反馈的伤害这样。五人本基本上就是因为它一波波的嘛,就穿插好bb风车和蝙蝠aoe(都是30sCD)基本上每一波都能用一次,然后恶魔卫视魔典俗称二号机,长cd也是一波风车,主要就是靠这些和盟约aoe,其他就是正常攒豆放鼓手,鼓手也有一点aoe效果。单体手感还行,时间长了以后开始有不断的顺发恶魔见,状态就起来了。 野外目前感觉控制倒是比毁灭痛苦多,bb主技能是最好的昏迷,二号机一上来又是昏迷,pvp可以点出法术反制,和一个大恶魔昏迷。再加上本身死缠。应该能读出几个条不过pvp我想主要还是得靠顺发一些爆发伤害去输出,pve那样打出小鬼循环那样不太现实。
如果wow进行一次专精的整合削减,各位会感觉如何能够接受吗 在出DH这个新职业的时候暴雪终于想开了,为什么非要是3个专精,既然无法给予良好的定位和区分,还不如不做,就是浩劫dps,复仇T,就完事了。现在回头看旧版本,除了D比较特别以外,所有职业都是平等的3专精,感觉设计师觉得无论如何也不能只有俩吧,看着比别人就萎缩一截。但是随着新加了几个职业,多了数个专精,各个玩法之间想各有特点就越来越难了,其实wow这个构架,机制无非就那么几种,太夸张的也平衡不了,所以就造成有些阶段出现职业玩法重复问题,后来暴雪试图修改但是也很难根治。因此我想可以考虑对那些上古的专精动刀,当初是有凑数因素搞得,现在可以探讨下如果可以干脆就合并掉,这样也是给自己做平衡减轻负担,更容易把职业专精特点鲜明话,但是这里主要问题是这些专精有这么长历史,玩家可能会反对,以下是我设想的可合并专精的职业。 首先明确一点就是所谓合并专精自然不是1+1=2,让职业变强,职业的强度是维持在正常水平的,只是风格的定位整合为一个专精,从他的技能名称、特效方面合并。 1.牧师的 神圣+戒律合并为→圣光(或光明等) ms的戒律感觉一直定位很奇怪,有段时间感觉是擅长减免伤害的那么一个定位,但是总的感觉他又是个治疗,不一定弱但一直没什么存在感的专精。事实上wow的牧师,主要设定就是光与影,在象征圣光的同时也掌控着其对立面,就完了,简简单单,非要搞一个戒律塞进去,可以去掉只留光影,光即治疗、影为法系输出。合并后”圣光“专精定位:【优势】加血简单清晰、即时生效、单体群体都有、均衡的多面手;【劣势】缺乏其他职业具有的增益等任何特别效果。 2.盗贼的 刺杀+敏锐合并为→刺杀(或其他名字) dz本身给人就两种大方面的感觉,一个是用匕首,迅捷、爆发、控制、阴险。另一种就是灵活的双剑的侠客。现在第一种风格里生生抽出来,做了个毒药专家,其实大可不必,后来给敏锐搞了暗影元素。。开始有暗影伤害了。可考虑合二为一,去掉暗影元素,让毒药回归匕首贼。合并后”刺杀“专精定位:擅长爆发与控制、刀刃带毒、阴险诡诈致命。有长cd的瞬时强大辅助技能如消失闪避等,但没这些技能保护时较脆弱。 3.猎人的 兽王+生存合并为→荒野(或其他名字) LR射击和兽王这俩没问题,一个是标准的也是唯一的远程物理射击者、一个是野兽大师。有问题的是那个生存,也是不太明白要干什么改来改去,早期是擅长控制,有人用生存玩pvp很溜,后来就变成了近战,元素是和宠物协同攻击。。其实就把兽王和生存合并为一即可,定位就是和NPC(自己bb)的协同输出即可,而且这个形式非常特别能做很多有意思的技能,***b循环相互关联、你强化并保护治疗你的bb,你被控有难了bb也可以来救你。但这种形式玩家角色近战会更有意思,所以我希望合并后是角色使用长柄、法杖的近战。中间夹杂飞斧炸弹的半远程输出,以及陷阱(其实很像现在的生存,但依然很重视宠物强化)。 4 死骑 冰霜变为Tank 鲜血+邪恶合并为→邪恶(Unholy) 单纯觉得从视觉元素上,鲜血和疾病这俩东西没必要分开,就是合并让dps死骑使用红血和绿黄瘟疫这俩恶心的法术即可。冰成为T专精,擅长削弱对手,两种专精共同元素都是可以操控亡灵npc。现在的两个输出专精,似乎邪恶像是个板甲痛苦术,靠dot(这版本什么情况不知道),然后冰一直就是那回事,近战法系输出,其实玩法上没有明显必须性,合并后依然是近战法术伤害者,有直接伤害但当然也依然有疾病等持续伤害和各种恶心人的效果。 5 萨满的 增强+元素合并为使用雷霆风暴与熔火的sm,恢复专精变为使用潮汐和大地的sm(名字没想好) 简单说就是sm变为风火萨和地水萨。风火萨是近战,也就是把传统远程元素萨无情地删掉了,因为确实没啥意思,远程法系那么多,尤其fs、ss这种全是法系远程的专精,要那么多定位,元素萨这个我个人觉得其定位趣味性一般,去掉整合到近战增强的形式内就可,而且整合后的风火萨,依然可以保留以前元素的闪电链、地震、熔岩爆裂等技能,其实同样也可采取触发+漩涡释放,只不过释放这些技能的时候你是作为近战位而已。只是去除了以前作为远程站桩搓闪电箭、等触发、等漩涡这种独立形式了。 然后地水萨用潮汐治疗、大地保护,【优势】擅长群体治疗、有大地减伤,使得治疗含金量更高,【劣势】单体相对稍弱 以上是我能想到的可以合并的专精,这样职业风格会更清晰、平衡调整也减轻负担。
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