萧柏园🌿
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请问下调游戏设置的帧数限制的时候,有必要对显卡或显示器留情吗… 我现在显示器是144的,显卡1080ti,我一直是对于那些能调帧数限制的游戏,我一般给他设定在120。包括windows显示设置里刷新率我也限定在120,我怕让它老满载对寿命什么的有影响,最近想这个是不是有点考虑的多余了?人家标定的数字肯定是留有余量,能够长时间稳定工作的数值吧? 那不过既然这样还为啥要出个选项去限制帧率呢。?
有没有北京的大佬帮规划一下路线…我近期马上搬家到建国门附近居住,上班的地方在亦庄,如图红圈和蓝圈的区域。请问谁比较对城内熟悉、老油条那种,分享下经验都哪些路线没警察,京B的牌子。
我现在每天开机,几秒后必然要断电一次,然后自己又重启然后就一
具体怎样才能实现多个显卡同时使用让他们协作?现在主板很多都不 具体怎样才能实现多个显卡同时使用让他们协作? 现在主板很多都不止一个显卡槽我也听说过好像有同事装两块的。不过自己攒从来没想过。这两天更新了主板CPU、上了个水冷、又加了俩内存,提升了下配置。不过显卡1080ti经过吧里咨询不是很有必要升级,以后再说,我现在就想以后如果显卡买新的了,老显卡就不拆直接还在上面的话,它们能自己协调共同工作吗?还是说要进行一些操作? 话说我现在上一个显卡gtx960好像也没扔呢,那个能和这个1080ti协作吗?
问下。现在1080ti这个卡,是出于啥水准了…是不是属于淘汰边缘了。当时买时候觉得好nb一步到位除了上面有个泰坦就是它了。现在我看都在讨论30几0了。然后官网升级驱动时候还看有个16series,10series已经在列表最后了。 我因为配好电脑就不再关注这些了只管玩反正画质直接往高了调。 另外假如我要是要更新换代,主板cpu是不是最好也配套换?我现在主办我印象型号是z270a?。cpu是6700的。内存比较不错我后来买的最初不太重视可实际对我提升很大,下图就是我机器。
有人注意过传送门大师这个天赋么。
我前几天去体检,结果里面出现了以下异常项目,请问严重吗…我百度查了下大概意思但都说的很宽泛。我把应该做的对策记录在后面了,也不知道对不对全不全。我主要想知道我应该做什么。
现在版本试玩账号是可以到多少级。现在压到50了,试玩账号上限 现在版本试玩账号是可以到多少级。 现在压到50了,试玩账号上限是多少了?我本来以为估计除了新手村就该提示不能升级了,结果没想到出了海岛都11左右了。这就五分之一了,那我还不如多生几级到最高后在充值。另外试玩账号是不是不能选择去哪做任务?我lm的试玩账号顺着任务直接去8.0的图了,但我本身的已充值账号,bl的到达奥格瑞玛除了有去8.0图的指引外在大使区还能选择去别的地方。不知是试玩账号的原因还是lm那我没找着,反正bl直接就自然地看到了
我觉得这次等级压缩,不可避免产生了一大堆bug,而且潜在产生 我觉得这次等级压缩,不可避免产生了一大堆bug,而且潜在产生的问题比之前单纯压缩属性和伤害数字还大得多。其实我觉得根本不必要去压缩什么等级,如果我是设计师,我就在9.0做一个等级轮回的设置,每一轮是100级,就和守望先锋一样,100之后等级回归1,玩家头像的等级数字上面多一个小星星或者什么标识,就完了,比如这次前夕大家就变成了⭐️下面20级,版本正式开后最高⭐️30,对于系统完全等同于130,但是玩家看着数字永远是100以内就行了。这样避免好多问题。现在这样是自己给自己制造bug和麻烦,现在暴雪又不是人手多闲着,这部自己给自己找事么。
说实话1080ti这个显卡还能战多久。我这显卡买了有几年了, 说实话1080ti这个显卡还能战多久。 我这显卡买了有几年了,感觉现在一般游戏开最高都还没啥问题,但是近年有些大型的,某些项不敢拉最满了但总体觉得还是ok。 这次9.0登陆提示我显卡驱动需要更新,我去官网选驱动点下拉菜单,发现10series已经是排在最下面的了。是要淘汰的边缘了吗。 我知道现在新的20什么rtx支持光锥啥的,以前还有个泰坦。现在中间又出现一堆什么16series的是什么鬼。我更新完后进游戏重新调完画质,就是2k的100%分辨率,massx4的抗锯齿,其他都是最高,关闭垂直同步的(显示器有自动同步那个功能)在奥格上空飞是90帧左右。
我觉得这次一更新捏脸,应该就在没人再念旧模型了吧… 那真是纯装币了
2re里舔舐者的感知机制到底怎样的,假如走路一直走会被发现吗 2re里舔舐者的感知机制到底怎样的,假如走路一直走会被发现吗?是不是有内置的类似能量积累一样的机制假如你一直走路就会被发现,停住会开始降低他的感知?以前我看到总是直接干,后来仔细看文件发现可以安静避开以后,我走着走着看他还是会突然警觉一下,于是吓得我还是掏出榴弹给打死了。
我觉得我领悟到ride4这个游戏的一个技巧,听说好多人觉得难连驾照都过不了,我可能用手柄所以没觉得什么但也只能是银牌和铜牌。 这游戏我觉得最大需要领悟的技巧之一就是:拐弯你下达指令的时机点总是要比你直觉以为的要早一些才对! 就他地上画的那个线路,是你车实际应该走的线,但你的操作要早于它,如果你压着线看到线开始拐弯了,此时你在按转向就已经晚了,走出的线路必然偏出提示的线路,如果不偏出,意味着你速度必须减到非常慢,所以电脑总是从你旁边又快半径又小地超过去。正确的操作应该总是要比提示线早一些下达,比较违背直觉但是绝对好使。 另外我觉得这个游戏是有点难了,我比较希望能调成完全换挡什么的手动模式,关掉很多辅助但是那样更没有机会跑过电脑或者完成目标,它有点设定得太靠近完美和专业了。
这个ride4,昨晚玩了一会把驾照做完了买了一身衣服。感觉画面有所提升,但仍然算不上好跟现在的主流水平相比。另外菜单界面没有3的感觉好音乐也没有3带感。 另外商店的车感觉很少,不知道是需要单人解锁,还是说以后要靠dlc花钱买。真是很多车都没有。光川崎,连400和z900rs都没
为什么一到现在的季节每天早上都会发现很多这样的小虫子爬在我的车上,大部分还是死了的。是因为这个颜色吸引他们吗?可是别的季节没有,昨天回来还特意给车喷了喷杀蚊喷雾,又撒了些花露水,我今天骑车都还能闻到。然后发现还是有这么多,比昨天少一点。
我要是想在steam上买微软模拟飞行,我看网上说什么切换区域,但我看有一步要求你用当地IP登陆才行,这一步怎么搞?我有个侄子在美国伊利诺伊,我能否干脆让他在美国那边登录我账号然后修改地区帮我买?然后我在国内登陆就能下载玩了吧?是不是事后我都不需要再改回中国,没必要吧。
RE3我那天打完所有成就之后,感觉单机结束了没意思了,于是就想能否不使用商城道具来打地狱模式。因为大多人真正素着打这游戏通常都是较低难度,我第一次玩的专家。而后来真正打地狱已经有很多装备了。最后实际体验来看,地狱难度甚至会反而难度会更低。因此我想从他设计上素身状态到底能不能应对地狱难度。但我并不考虑多么极限的全部闪躲靠刀磨。 最后事实发现前面稍微算计点油桶和手雷,都不算啥,被追踪以及那些舔舐这之类的很可能直接死,会死几次但打打都还是能过不算啥。。主要是卡最终boss,昨晚灭一晚上了,一点都不能失误。主要是没有手册闪躲的加成,每次闪避都要很精确。 目前我最好的是能推两个电机。最贱的是右手那个连拍,快拍好像是4-8次不确定的,然后等那么一下再拍。所以必须看到他往下动再闪,否则手快一点就死。另外脓包破裂喷的毒水要是运气不好直接打身上一个combo就死了。 这个有人过过吗
你们从哪知道这游戏的术语的…我现在看贴吧基本看不懂。有没有什么贴专门讲。 我这游戏买的挺早了,但是不怎么玩 玩也主要是和电脑对战。最开始用的突袭,后来解锁了一个关羽。 然后现在看贴吧都不知道你们在聊什么。我的信条就是从头顶正上方往下劈… 我看到的目前有以下:择、体术、霸体、徐、范围架、后摇、机枪兽。 尤其是泽跟体术究竟指的是什么,见得最多。 *我的维京大蛇装镇楼
不是说13号领吗,怎么过了零点还是不行?难道是美国时间?
上周开车从北京去了趟山东,现在高速起码我走的北京出来的这条已 上周开车从北京去了趟山东,现在高速起码我走的北京出来的这条已经是自动etc扫描了,没有中间的收费站,基本就是从北京上了高速以后直接到目的地下高速了。那这样的话我印象里山东是高速禁摩的,那我从北京上的一口气跑进山东范围内,他能如何我?我没经过进行标识,也没有关卡能要求我下去。
我电脑刚刚开机后偶尔会遇到自己断电的问题请问什么原因?这个问 我电脑刚刚开机后偶尔会遇到自己断电的问题请问什么原因? 这个问题不常出现,很偶尔吧。就是开机之后启动某一个程序,比如我刚才开机后双击steam,然后同时它自己就一下子断电了,拔电源的效果,然后紧接着自己重启了。这可能是哪里的问题? 在开机之后正常运行时候不会出这个问题都是每天刚开机会这样,再启动后目前也没见过再次发生。 这是我机箱⬇️,会是电源的问题吗。
我x他🐴,这是个恐怖游戏是吗??晚上玩给我吓的,比生化危机寂 我x他🐴,这是个恐怖游戏是吗?? 晚上玩给我吓的,比生化危机寂静岭还吓人?这游戏到底啥意思…我还以为是个色色游戏,我看免费就领了。现在感觉是不是要各种阴魂不散?
平时一般街道日常骑车,右手正常姿势应是图里这样的⬇️。当然有 平时一般街道日常骑车,右手正常姿势应是图里这样的⬇️。 当然有相当一部分人不太在意这个问题,认为无所谓,但其实这个习惯包含很客观的安全要素。 首先对于那部分有这个意识习惯的人,这里还有个细节可能很多人不知道,那就是所谓两指搭刹车,是应当像文字说的一样只是指尖轻微超过拉杆搭在上面,这时候是不足以捏动刹车才对,那么成为这样状态的方法就在于手腕的姿势,左右手的手腕在正常骑行的时候是一高一低不对等的,右手手腕比左手更沉下去一些,使手指扣不住刹车拉杆。这样的原因就是在需要制动的时候,你的右手为了捏刹车而必须收油。有很多人讲安驾会提到刹车要记得收油,有很多案例都是一遇到危险,刹车忘了收油导致没能很好的减速。然而他们是否知道,首先如果你手部姿势是正确的,刹车想不收油都是不可能的,与其只是跟新手嘴上说不要忘了收油,应该更强调基本的姿势和习惯。 也就是说,骑车的时候不要为了手腕的舒适而让两手腕同样高,这么做的时候肯定是在拧油门前把右手使劲往里掏,然后开油后手腕降到所谓舒适的高度,这个时候两指头完全在合适的位置,可以随时拉动刹车。那么这种时候请问:假如你遇到紧急情况需要制动,你的手还能收的了油吗?情况一你紧张慌了,两指直接拉刹车而油门根本没松,这时候即便你想起来要收油,可是手已经攥紧了,油门无法旋转。情况二,你很冷静立刻收油,然后你会发现你的两指从本来合适的位置向前被迫前移,成了指根部分接触拉杆,造成拉刹车的力量和移动距离大幅受到影响。都是很不安全的。 所以骑车手腕就是右边要较为沉下去,保持手指搭在拉杆上不足以捏动,需要刹车了收油捏刹车一气呵成,是符合物理客观的一套运动。 然后再针对那些甚至还不在意这个两指搭拉杆姿势的人,你们可设想下从大把攥的状态如何能够迅速收油并且拉刹车杆。如果现刹车现把手指拿上来,你会发现收油的动作跟把手指往上抬是相反方向的两个动作,在紧急情况执行起来非常困难,如果你情急下优先去执行手指够刹车杆的动作,那么你一瞬间甚至可能是手掌被向上带着给油,不仅没减速反而造成加速。而且你够到拉杆后如果你之前手姿势合适还好,如果像之前说的你手腕没有下沉的习惯,你手指直接就是最合适位置这时候仍然无法顺利收油。。而如果你平时指头总搭在上面,就能时刻监测自己的姿势状态! 再说另一种情况如果优先收油,手指会被带到很低,再上去够拉杆就会很困难,收完后手掌需要稍微松开手把向回恢复手指的高度后才能进行,不仅浪费时间而且紧急情况下人是很难做松弛手吧这种动作的,一切都是本能做收紧的动作。 综上所述这个姿势目的就是确保你能在紧急时刻或者随时能够最快实现收油并刹车。否则流程上就会有很客观的冲突。 只要养成习惯,什么“刹车忘收油”之类的是根本不可能出现的,从基本的根源的问题上就应当能够避免。
骑车扭转头部观察侧面是很重要的动作,而很多人有所谓脖子焊死的毛病,誓死不转头看,甚至有人认为扭头是忌讳的行为。而实际上不能转头是指不能长时间转头向后看,但看侧面是路上必须的动作,平时养成习惯,如果黄山那人拐弯知道往左看可能就不会出现不幸的事故。 摩托车的反光镜其实真的就是“后视镜”,它的主要作用是让你看后方,而侧后面是盲区看不到的,因此并线的时候必须要有转头的动作(并线、转向、掉头都属于一类),眼睛的动作是1-2-3的顺序。1是确保前方没事,保证一会观察后视镜和侧面时候前方不会有追尾隐患,然后第二用后视镜迅速的看一下后方有无情况,这一步非常快。然后第三步转头看眼侧后,无问题后再继续并线转向。当然在这一切之前要先打转向灯。最后熟练后就是:转向灯、确认前方、扫后视镜、转头。 这是并线比较规范安全的操作。 另外一个摩托有的动作是变道,是指在一个车道内左右移动,这种时候只需要确认2的后防区域即可,这个情况才只需要看后视镜不需要转头。 还有就是起步的时候也需要转头,先看后视镜确认2然后转头确认3。这是必须的动作。
单单为买新的小护士皮肤是不是有点不值。?这个并不是单独的一个 单单为买新的小护士皮肤是不是有点不值。? 这个并不是单独的一个人物只是属于heather的一个皮肤吧?意思就是他不想别的角色一样以后会有别的皮肤甚至没有自己的技能,要出也是heather的跟她没任何关系。我觉得我风敏审美疲劳而且血点不知道干嘛了,想换个小护士但是算算得买dlc加皮肤得88呢
这是个啥?看着像是以前的盟军敢死队。新出的
这游戏有没有可能加入一定的AI要素。我很早之前就设想有个屠夫 这游戏有没有可能加入一定的AI要素。我很早之前就设想有个屠夫采用远程攻击,后来出了兔子,但跟我想象的不一样。我想的猎手是控制着一个npc宠物,这个宠物屠夫可以给他下达一些基本命令,比如去搜索目标电机或者追逐眼前的一个目标,它能进行基本的走位追击,虽然是个电脑,单独对玩家必然被套路,但是它的作用可以让屠夫同时对两个地方施加压力,拖逃生者的节奏,也可以共同夹击目标,被狗追迫不得已走位不佳 然后人开枪打倒,很想猎人放狗进围墙区 驱逐猎物 然后出来以后人来打。 这样要求屠夫自身移动硬件要稍微弱一点,主要靠狗和远程攻击这一特性。 狗靠嗅觉可以缓慢根据几秒内逃生者的轨迹搜寻,如果进一定视野判定则视为发现,开始以较快速度追击、但没屠夫快玩家可以逃跑开
好久没上了,听说狙击模式现在有四个了,为啥我显示的只有三个?昨天把战役马尔代夫的已经发过了
屠夫不通过攻击,把人抓起来,引发的受伤状态其实是个逻辑缺陷, 屠夫不通过攻击,把人抓起来,引发的受伤状态其实是个逻辑缺陷,如果把它改成遵循情理而不顾游戏性会如何? 1.逃生者在没受伤时被各种修电机抓、救人抓、翻墙抓、钻地道抓,和从柜子里薅出来之后,不管是手电或挣脱,以及屠夫主动放下来都还是没受伤状态。贴切都保持原样,除了濒死时在肩上挣脱或手电下来是受伤+血条倒计时那种状态。(可以理解为凑合站起来了但失血过多得不到救治还会再倒下)。 我觉得这就是对人类一个小加强同时又很合情合理。另外我还希望当板子落下没被屠夫破坏,逃生者可以走过去鼠标左键给再扶起来,也很合情合理。
这是啥游戏,看介绍片感觉还不错,怎么好像没听人提起过呢?有中文名字叫啥吗?
求助问下。我这个ps3中心总有一个十字线。这是咋回事是ps的问题还是显示器的?我记得以前没有这个东西。怎么去掉?
我玩那么久魔兽,昨天怀旧服练小号zs时,才刚刚悟出来一个事。 我玩那么久魔兽,昨天怀旧服练小号zs时,才刚刚悟出来一个事。 那就是低级时候雷霆优先度其实远大于英勇。我以前一直是撕裂,然后靠英勇泄怒气打伤害。后来昨天我仔细算了下。发现起码前期低级时候,宁可多等一刀用20怒放雷霆也不英勇值。首先同样是1级技能,雷霆是9额外伤害,英勇好像是13左右的样子,虽然表面上雷霆要20怒更多但伤害低。可是雷霆跟撕裂一样不是跟随普攻的,英勇的话释放的那一下不仅消耗15怒,并且本身那次攻击应该产生的怒气也白瞎。所以实际上英勇更加耗怒气,伤害比雷霆高一点点你要核算怒气的话伤害反而收益低。另外雷霆还有防御和aoe的额外效果。我于是试了下完全抛弃英勇,就在毒龙塔尔一直到基本任务清完。发现打起来神清气爽,怒明显多了有时候甚至会卡一下雷霆cd。尤其双手武器本来就慢,英勇损失的平砍怒气更亏。后期可能狂暴英勇肯定好,但前期就是雷霆,双手武器战可以点减少雷霆怒气那个天赋,3点可以减到16怒,肯定比用英勇值!
我现在黎明杀机玩逃生者一排就进,玩杀手半天也匹配不到,这是什 我现在黎明杀机玩逃生者一排就进,玩杀手半天也匹配不到,这是什么问题? 我平时主要都是玩逃生者,但偶尔会玩一下杀手,我记得以前是很快就能进入等待画面的,杀手看着篝火那个画面。但最近我发现我点杀手的排队,就一直在匹配,完全派不上,这是怎么回事?是我网络问题吗可为什么逃生者可以,而且以前是能的啊。
我今天一直在关注啥时候破百万,回家打开看,还没到呢。我还一直在琢磨,往前进一位似乎界面写不下呢。一直好奇怎么解决,得做调整吧。。可能当初设计的时候没有想到会到7位数字。
问下这游戏武器的属性 下面灰色字的➕32武器伤害,是另计算的,还是已经算完体现在第一行的武器伤害了? 就是实际伤害是571x1.32还是就是571v
我这游戏拖了好久前两天终于通了。除了几个谜题外没看攻略,所以 我这游戏拖了好久前两天终于通了。除了几个谜题外没看攻略,所以最后到boss前我都不知道这是最后了。说下几个感受和疑问 时间长因为中间断了好几次,其实这个游戏我第一代也玩过一点。感觉之所以会断一段时间不想玩,就是因为这个游戏玩的时候经常萦绕的一种痛苦感,就是不知道当前时候应该去哪干什么,所有任务都是一个很模糊的暗示,也没有标记具体在哪。导致再上线经常想不起来之前是怎么回事了。所以总是会丧失启动的兴趣,一代后来更是直接放弃了。 我觉得这个游戏难度还是挺难的,我选的经典模式,感觉战斗并不白给,而且不知道是不是常规操作,很多战斗我都是用了很多很鸡贼的办法过的,比如站老远先把一个怪传送揪出来打之类的。最后医生那块,我是战斗外给我骑士一个愤怒,然后其实一个3豆那个全力一击还是什么一刀劈死一个小护士,只要是一刀死,其他怪就不进战斗,然后boss那劈死护士,全员逃跑拖战,然后不带罗斯回去,等boss巡逻到对面时候单独给他弄死。不知道正常如何打,总是在用好多狡猾的骚操作,正面打我觉得难度很大。也不知道是不是我还没懂技能搭配精髓。 另外因为现在主线大概懂了,打算玩二周目,觉得搭配也想更换下风格,但我通过一周目观察,觉得我输出完全就再靠双手武器战士,那一刀掉一大块血,其他盗贼、俩法系基本挠痒痒,法系基本就是辅助加血,或者耗完地方法术护甲后心空之类的,真正杀死基本都是靠双手武器砍的。然后那盗贼也不知道咋回事前期攻击力挺猛到后面就完全不能和战士比了,主要就是先攻高,跑的快,让她干点杂活。所以二周目我不知道怎么离开战士,不仅输出高,冲锋震荡波两个击倒控,太依赖了。 我一周目角色是 双手武器战士(主力输出、控制),盗贼(高机动)、火、地、召唤法师(法系主要输出、召唤冲场面)、水、电法师(实际没啥输出,沦为加血辅助、会技能最多,加加法甲、心空之类的)
问下什么样的地方能够修复金属外观小损伤?我这车之前倒过一次, 问下什么样的地方能够修复金属外观小损伤? 我这车之前倒过一次,当时排气红圈这个地方就有点蹭伤,比较轻微。有没有什么地方可以做外观修复的,比如打磨重新喷涂什么的?五金店不做吧? 这个地方是电镀件吗?
那榴弹炮,各种弹药之间到底有什么区别?包括老的3也是,因为这 那榴弹炮,各种弹药之间到底有什么区别? 包括老的3也是,因为这游戏可能特意不想表现出数字化的特点而打破气氛,所以无法数字化看到具体攻击数值、血量什么的。所以谁查过知道爆炸弹火焰硫酸有什么区别…地雷蛋很直观就是延迟,不过威力不知道算高端低。反正对于这个榴弹炮,不管什么蛋都属于高威力的武器,一般一下打死的,什么蛋都是一下,这样看似乎也没什么区别。 但我从视觉直观错觉上,总觉得火焰蛋最nb,硫酸蛋看起来弱弱的。 况且这些炸药粉ab似乎也是单纯是不同两种,并不分谁稀有,bb合出来没有道理一定比aa要猛吧?
我刚发现政府网站在搞这个活动。来吧勇士们,那么多反对禁摩的帖子,在贴吧里bb没用,这正好有这么个渠道,赶快向上面反应吧,人多才有力量。 这个是两会期间搞的,可以在页面最下面选择你所在省入口或者是选交通部。
说实话第一次看到那个头上带东西的僵尸的时候,我就联想到能做出这个周边。
这是我第一次玩的情况,之前没看任何攻略和视频。感觉玩了挺久但实际上不到7h,死大多数是在最后倒数第二个boss战,以知不知道要打电机开关,后来读档看提示才知道的。 感觉流程是有点短,应该大的区域版块再多出来3个比较合适。
这个游戏国内这么孤独的嘛。全在欧洲那边中国就我立在那。这游戏 这个游戏国内这么孤独的嘛。全在欧洲那边中国就我立在那。 这游戏挺活泼的,音乐也不错
我不知道你们是怎么弄的,我今天回来玩,现在俩小时了,进度刚刚到回到地铁站jill引追踪者跑这一段。死了4、5次了吧。 我感觉你们好快。这肯定没到游戏的一半吧。
生化危机这个系列如果以后重新回归老1-3的那种视角,会有前途 生化危机这个系列如果以后重新回归老1-3的那种视角,会有前途不? 我生化第一个接触的就是老3,那游戏对我童年印象很深刻。从4之后变成越肩射击以后我就没那么大兴趣了,部分原因也是因为我对那种视角容易头晕恶心。 然后我感觉似乎卡普空认准了这个视角完全优于环境视角,是觉得更有代入感吗?其实我觉得以前那个环境视角也很有自己的魅力而且在当时很新颖。我觉得还是有它的优势的,比如放到当今的技术,做环境视角更容易把画面做的很精致,以为不需要移动去以各种视角审视,所以可以各种取巧只要达到视觉目的即可,看不到的地方不做,配合cg等各种手段可以在低配置消耗的条件下实现很好的画面效果。然后工作量降低以后可以好好的吧流程做长,弥补现在诟病流程短的问题。 另外环境视角他取景有设计在里面所以每个区域看上去都能呈现艺术构思、画面构图这些。这种东西对于一直跟随主角的视角是没有的。唯一弱点可能是操控,如果能想办法增加一些那种视角下的操控互动方面。我还是更喜欢老的环境视角。
问下我买了1之后出2了又买了2,那么这个1是不是可以给卸载掉的?2都包含吧?还是说如果删了1,2里的1的内容会没?
我玩了试玩版的3,觉得估计我又玩不了了。我不知道为什么玩4往 我玩了试玩版的3,觉得估计我又玩不了了。 我不知道为什么玩4往后的这种越肩视角,会感觉头晕恶心。我以前一直认为我玩有些游戏头晕是因为视角被强行晃动。比如我玩cs、魔兽世界这种视角很稳定的游戏完全没事、包括最近入的无主之地3。 但是古墓丽影那种一攀爬一爆炸没怎么着视角跟着**乱晃的我就会头晕。 这个生化危机、虽然说好像视角也比较稳定,但我玩也是头晕恶心,就这么个小demo玩完以后整个人都觉得不舒服,得缓好久。我童年时期感觉对我影响最深刻的就是生化3,现在盘和全套说明书还留着呢。本来这次想再贵也会买的,结果感觉自己玩不了了。 之前生化6也是每次强忍着玩一点,最后到一个在楼道里隔着窗户打操场上的僵尸那就断了。
问下这游戏线上别的玩家看你,是不是看到的是你R星账号的昵称? 问下这游戏线上别的玩家看你,是不是看到的是你R星账号的昵称?你游戏内捏脸的时候起的名字是不是没机会被看到?那起它有什么意义?我玩到现在看其他玩家都是一堆乱七八糟字母。感觉是R星账号那种名字,特别智障的规则。另外自己的马名字是不是也是只有自己能看见?
这游戏线上到底是怎么玩的 我到现在也没太玩明白线上。我看你们玩的风生水起的,然而我在游戏里面都不知道干什么。现在把那个复仇夫人的任务做完了,现在地图上就只有很多陌生人以及一些比赛的图腾。世界里面非常少的人(蓝点)都自己不知道在忙什么,然后好像也没有什么明确的发展性和制造机制,我现在就骑马导出闲逛,那个赏金和收藏家还让交很多钱?反正不让接任务。 我理解网游在线不应该是主城里面很多人,大街上很多人,然后组团出发到某些特定地方进副本团战吗。然后还有boss之类的。这游戏我就进过一次野外图腾的那种,进去就一群人在一个地方胡乱打。。 我觉得还不如线下继续做收集有意思,我那些挑战和传说动物还没弄完呢。现在线上就是一些图腾。
如果R星下一部续作把时间线再往前放会如何把时代推到冷兵器时代 如果R星下一部续作把时间线再往前放会如何 把时代推到冷兵器时代。因为这个游戏虽然有各种元素玩法,但他的实质核心战斗玩法还是和gta一样,右键瞄准,红点瞄人射击。q到掩体后面,右键探出来喵人射击。其实玩多了也就那样没什么特别突出的东西。但如果时代前推到近战冷兵器时期的话,战斗系统就可以大做特做一番,有很多发挥的余地。比如可以像荣耀战魂一样到具体攻击方向、格挡、反击闪躲等,互动性会多出很多内容,也可以弱化一点具体细节以方便多人战斗,变成类似巫师老滚刺客信条那种手感。 这样的核心战斗系统再放到同样弘大的背景下、加上众多元素,会让游戏核心玩法提高。目前大镖客总感觉核心玩法还不是特别有意思。其他元素细节倒是很好。
这个牛仔帽如何,以前tb买的,最近玩的时候都戴着。代入感更强了。 我在游戏里看着比较像一个河狸什么帽。但现在看还是觉得亚瑟默认的那个帽子版型比较好。然后tb搜看做的都是垃圾一点都不到位。
这游戏的武器系统有特意考虑平衡性吗?还是有明显好或者明显废柴 这游戏的武器系统有特意考虑平衡性吗?还是有明显好或者明显废柴的武器? 我也没看过什么攻略分析,就是自己一人慢慢玩到现在,感觉是好的就是拉栓式步枪,威力很大,而且装完瞄准镜以后差不多可以凑合用作狙击枪,发现有赏金猎人来了跑山头上开瞄准镜狙。弱点可能就是子弹比较少一点。其他所谓连发什么玩意的,其实也是要打一枪,回一下撞针,并不连发。 然后手枪里我觉得最强的是火山手枪。虽然我玩个西部牛仔的游戏很想双持两把左轮,但无奈看属性好像就是火山更优秀。 另外从感觉上我喜欢的是那个双管散弹枪,但我特意带了几次感觉不怎么好使,离远了还是拉栓实用,近距离不如俩火山手枪射速还快。其他枪我没发现什么优势
问下这游戏用衣柜改变装束,是所有东西都仅仅是外观的变化吗?那 问下这游戏用衣柜改变装束,是所有东西都仅仅是外观的变化吗?那些子弹带,我是不是解锁购买了就会有效果?另外所有同类型的效果都是一样的不可叠加?比如我买了一个狩猎大师的腰带、那之后再买其他什么骑手、改良等等都是不会有变化的只是可以选择外观是吧?即使我换成最初的亚瑟的腰带,增益也还会有吗? 另外解锁的那些背包呢?是解锁一个就有加成,还是选择带那个获得哪个的加成?我目前只做出了个贵重物品背包。
这个传说驼鹿角给谁?为什么捕兽人、营地屠夫、黑市商人我转了都不收?在马背上占地方又不敢做任务弄没了
请问3m这种滤盒 对病毒有效吗?我几年前买的这个面具,当时是 请问3m这种滤盒 对病毒有效吗? 我几年前买的这个面具,当时是为了防北京雾霾,买的6002那个。反正带着感觉很好,呼吸阻力小而且汽车后面黑烟、厕所、厨房炒菜等带着一律什么味道都闻不到。后来公司装修又买了个6005的。最近闹肺炎,不知道这类过滤盒效果如何,不过我觉得总比普通的强很多吧? 请问这几个系列哪个比较合适?我之前的有年头可能得换了
车辆的马力,实际的意义到底指的什么。我刚才查了下马力这个词, 车辆的马力,实际的意义到底指的什么。 我刚才查了下马力这个词,确实是一匹马的做工能力这么由来的。那我的车有45匹马力,难道相当于45匹马拉东西的力量吗?不太可能吧我觉得我的车牵个绳子背对背拔河可能连1匹马都够呛赢得了。
ninja400有人改装刹车系统了吗?我觉得好像都喜欢改排气 ninja400有人改装刹车系统了吗? 我觉得好像都喜欢改排气、改ecu、改牛角。好像改刹车的不是很多。而我看评测说这个车相对最薄弱的地方就是刹车比较一般。因此我最近在看刹车的改装件。有没有改过的说下这个东西搞起来麻烦不,是不是还是得去专门的改装店去做?
我也买了个这种牛仔帽 买了个尼子的,不是旅游景区那种破烂材质的。 话说为什么那个年代的美国人都喜欢带这么个帽子?感觉没什么保暖性就只是能挡点阳光。包括在往后卓别林那个年代美国街上人人一顶那种礼帽🎩,女的也带,这是出于礼节要求吗。
问下这张脸有可能捏的出来吗 我昨晚用看起来最眼神犀利的7号血统为基础,搞了半天也一点不像,不知道是我对人脸认知把控就是比较不敏感,还是这个系统本身就限制在那了… 另外这游戏我看你们玩的风生水起,我现在都还不知道干什么,建好营地以后地图上就一些陌生人,世界里也见不到活人。不知道在干啥
这游戏画面设置是不是和gta一样也是主要在抗锯齿 我之前玩gta效果全开觉得运行有很大问题,显卡1080ti的倒不是说会卡,主要是镜头转向的时候景物会糊成一片,玩着非常难受头晕,然后我就挨个降低配置,我希望转向时候远处的一切依然很清晰流畅的移动。最后发现其他东西打不打的最高没什么区别,但只要反锯齿一关立刻流畅。前两天买的这大镖客2,貌似也是这样。他那个时间性抗锯齿的效果貌似比那个什么msaa效果好很多,但是一样会造成转头模糊,我现在就是快速反锯齿关、msaa关、时间性抗锯齿中。其他基本最高,感觉运行情况就最好了,但很多时候还是会感觉有点轻微糊。如果时间性抗锯齿完全关掉,画面立刻会出现明显锯齿,开msaa到4都不好使。那个时间性真是管用
刚刚收到的邮件!我之前还说这么好的游戏没pc端太可惜了
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