萧柏园🌿
enteroadun
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霜狼兽人最后1000声望是怎么回事 为什么不能和其他一样999/1000。
说正经的,你们觉得zs野外1V1干的过增强萨么 我怎么感觉够呛呢。对杠sm一点也不虚zs吧。而且野外心情好了没人让你sx ,sx升腾那一拨加尊者什么的zs怎么破。
即使是想我这样强大的术士,也同样分身乏术 我幻化一向比较讲究完整性、配套性。我经常收集一套装备,就算少腕鞋腿(布甲)这种其实看不到的东西也不会穿,必须要收集完整 包括武器披风甚至小宠物。 我ss的挑战套,武器暮光牙+布胖心很完美,披风一直没有合适的,比较像样的是黑庙的一个萨拉斯什么披风,也有绿色魔纹,白色毛绒边,主要是底色有色差,挑战深红,披风暗紫。不过相对于其他算很合适了。 直到开了wod。奥金盾最后boss暴雪给出了官配! 就是下图
有没有人能推荐一个掉落查询的插件 以前我用atlasloot,然后这玩意wod以后更新得特别之脑残,以前套装没法查 也没有搜索功能了,有没有人知道别的好的装备查询插件,我主要是调查各种幻化。
风暴英雄是不是有掉线自动操作功能 有时候我玩着玩着失去连接了 ,等恢复以后我发现我不再原来的地方了,有一次甚至在帮别人打野!我猜这是系统人性化服务在你掉线时候不至于完全变成木头,多少可以打打。虽然只具备ai。 我想魔兽世界是不是也可以考虑这个功能,掉线时候可以暂时让电脑控制,基本相当于被怪心控,会基本输出、治疗和简单移动,不过不会用sx 等大技能。
暴雪做的好多没必要的关照看似体贴实际失去了好多乐趣 我就说黑石这个电梯,摔不死人首先就完全不合逻辑说不通。也没有任何变数大步往走就是了。我觉得这是没有必要的关怀,为了游戏性舍弃了合理性。 现在我唯一能玩耍的就是缚火者全面的履带那,趁人不在时候把人移形换影上去传送进去火化掉 以前ag心控也是,总要有些可以死人的好玩的东西。
现在你们是不是意识到了那些什么dps模拟根本没用 打完黑石 再回头看看那些理想完美条件长时间上亿的模拟有任何参考意义么。 即便是个别单体boss 模拟的情况条件也根本不会出现。
我觉得黑石这本ss们可以点出马努和灾变了 A得飞起。这些boss再不用就没场合用了。我看有的ss在大量aoe的boss还拘泥于双黑魂和恶魔箭,实在太不会变通了
我为暴雪设计了一个全新的要塞功能模块 粗略的画了个示意图 猜这是啥
欧美服玩家是如何起名字的? 和国F规则一样吗?要是也采用一样的规则,第一个字母大写不能有空格不能有符号。那他们究竟如何起名啊。 中文这种字的语言,怎么都好办,组成意思就好了。不需要空格,几个字可以轻易组成意思。唯一目前遗憾色就是不能起7字名字。7字格式在汉语很重要可以产生很多好id。 但是英文呢?要是不能有空格,就不能完美组成小短语,只能强行堆一起,而且感觉字符数会严重紧缺啊。一个单词可能就站数个字符,如果有of、the在中间还要固定被占一部分。 如果要只是一个词,那好的单词岂不是早被占光了。 然后只能起好多纯发音但无意义的词??那不是很没乐趣吗 我刚才随便想了一个、reckful 那个被封的dz。reckful在google和金山翻译里面都无结果。只是纯发音而已吗。?
阿兹莫丹,是个什么人 我记得好像听到矮人喊过:“为了阿兹莫丹!” 结果那天我发现根本不是矮人,那是个什么物种
昨天我发现了进入非镜像阿什兰的方法。 进去以后不会加入战斗,满不满于你无关,里面什么都没有,也没有npc。不过可以想去哪去哪,我没注意鱼点木材之类的在不在
这你们敢信吗 我每周刷坐骑,前几周除了火鹰于是打算把星光龙加到周常里,刚才自己单刷,前面boss刚做好cd,顺便刷下,结果就出了。
我觉得dz的能源机制逻辑已经混乱了 现在点已经不限定目标了。意思就是已经和圣能完全一个意思了,都是攒然后一次性全消耗。 所以我觉得这个连击点现在根本不应该再表示在目标的头像上而应该挪到自己角色的头像上才对。它已经是只跟自己有关的东西了。 这虽然影响不大,但是逻辑上有问题,对于没经历过以前的新人是很奇怪的,同样的模式明显骑士的事比较符合常人理解的。而且,现在这样没目标时候你看不出来有多少点,想看必须选个目标。敏锐的预感没有buff 不通过目标一样看不出来。
我知道这是无数人期待达到的状态
随从重修书怎么在获得? 我记得这么久就出过一次,后来就再没有了,这个是有cd还是要一定条件任务才出的
谁能给我解释下翔龙在天雕文是什么作用 我看雕文写使所有目标减速70%。可我记得一直有这个效果,我以为是wod砍了要用雕文,后来踩了一下木桩发现仍然有减速70的debuff。后来我觉得意思是不是飞行穿过碰到的目标也会中,就镶上发现不是那样,踩木桩发现木桩有了两个一样的debuff,都是减速,同时结束。那么我不太明白,这玩意究竟有毛线用
我觉得想把模拟dps设计平衡是十分简单的事情 换句话说,意思就是暴雪可能根本不看,也根本在乎意咱们看的那种dps模拟。 为什么说容易平衡?因为那个dps模拟结果是算数算出来的,而且是理想长时间的计算,基本削平了所有概率偶然影响全局的因素,比如爆击溅射这种几率性的东西也都因长时间多次运算最终归到了平稳的收益。这样一来,咱们看到的那种dps模拟值,实际上是很容易平衡的,具体做法就是提高伤害值就可以了。就这么简单。 举个例子,比如fs的dps是3.05w,lr是3w,想让他们一样只需要把稳固射击伤害从5459调到6104,就可以了,仅仅动这个基础数值即可。 这是个比方,意思就是模拟的计算会随着里面任何一个技能伤害的变化而发生连续变化,注意是连续(因为除了这个基础数值一切条件公式都不变,数值提高最终会被平稳体现在结果上)。不管每个技能占多大比例,也许a技能加500dps提高5%。b技能加500提高3%。但只要是连续变化,想要所有职业模拟单体dps平衡非常简单,一个职业的各个技能就是一个旋钮,拧一点就会有一定量变化。通过微调就可以很接近。另外目前这种几千的差距通过这种数值的调整不至于会产生pvp某技能伤害过高的情况,退一步即使过高,也可以通过微调多个技能实现。 所以我觉得暴雪对于dps的平衡方法肯定是有自己更复杂的思路,他们做的测试也许是更多结合当前实际副本的实测,甚至会考虑人的因素,比如玩家普遍的水平等。我记得原来访问螃蟹对于dps模拟情况的看法时,他语气表现的很不屑一顾。
你们都在用插件的简约随从任务战报吗 我觉得一个个看随从打怪,成不成功挺惊心动魄的,刚推出插件自动给我开启,看完后给我气的立刻禁用了,设计这插件功能的肯定不是个浪漫的人。
我觉得应该给dk设计一个吊打雕文 小雕文,只影响视觉效果,窒息原本是以诡异的力量掐住敌人的脖子并提到半空中。镶上吊打雕文以后变成:一一股诡异的力量掐住敌人的双脚踝,并提到半空中。这样就真正实现了吊起来打的效果。 我觉得小雕文就应该是以这种娱乐为目的的。
昨天工会团已过史诗老一,可以解答各种ss的问题 有关作为ss需要做的内容。
我在阿什兰的1血竟然交给了木桩! 我刚去那转,看到木桩有个带帽子的,我还觉得挺好玩,就过去看了看,发现旁边还一个绿字的,治疗木桩,嗯,木桩都做的越来越细了,再一看旁边还一个坦克,我还想这个打起来有什么不同,就对着打了一回发现也没什么区别,比如未命中之类的,然后我就发现脱不了站了,而且那个木桩还老看着我,很惊悚。最后我想跑远点就能脱战了。然后我就往外走,从木桩身边经过,结果那木桩竟然tmd动了!一转圈给我敲死了!然后我就脱战了
溅射这个属性怎么样 溅射据我观察属于稳定提升的性质,不管人的单体、aoe,还是bb的各种技能(ss小鬼10m大bb什么的一切伤害)都可以触发溅射,所以收益应该很稳定。 问题就是,对于有些职业的精通,比如ss,也是属于逐渐稳升伤害的,那么就应该很直观会出现优劣,不像暴击极速,还牵扯到循环或者触发的问题比较复杂,同样是稳定提升,那么对于ss这种精通类型来讲新溅射属性有没有精通好?
我目前觉得工程最有趣的物品就是移形换影 移形换影器,在不战斗状态下使用和目标队友交换位置,10s cd。1秒左右读条。下副本各种换位置,看到有人跑得快跑前面去了,一下就交换了,或者我ss放法阵,交换过来再法阵,实现伪信仰飞跃。
我觉得大家看dps模拟图存在思想误区 首先很大一个误区就是只注意名次不注意数值,好像这dps模拟象征的是地位和面子一样 我就拿最近这图举个例子,排名高低无论如何都会形成,但是你们仔细看数值,如果觉得不好看横过来让柱状图立起来,会发现其实及使第一和最后也没有那么大差距,还能到没法玩的地步
我觉得我选了地精车间果然是正确的选择。 前天临下线生好了3本,大建筑在兽栏和车间犹豫了半天,最后还是决定车间,第二天验收以后给了俩日常道具,附着炸弹和逃命火箭。感觉相当给力。比兽栏有意思多了。兽栏最后说白了20%坐骑速度。也没什么乐趣。车间各种nb战斗道具,带来的效果太明显了。就那个炸弹dps就很高,还可以连续放,虽然都有次数,但是一般来说一天够你用的了。
我还是希望要塞系统可以指定随从给我抬轿子 现在就像好多人说的,作为指挥官完全像跑腿的,或者雇佣工头。我感觉那个地精比我像指挥官。 我希望设计一个新坐骑-轿子。以后除了指定随处到处做任务,还可以指定他们给我抬轿子!那tm感觉才像酋长!。一级工坊4人抬的轿子,2级8人抬的大轿子,3级带前后左右各2名侍卫,以及卷帘大将,轿内陪玩(功能性npc)。一坐骑需要占18随从,终极坐骑。这出门才像是要塞的统领。 而不是苦工
有人已经装好N卡的wod更新包了吗?没问题吧 我正在下,有没有小白鼠已经用上并且没问题的
下一个资料片是不是叫eoa? 据暴雪说现在已经开始做了。
新建了一个fs,大家觉得这个ID以后有前途吗? 我觉得以后和卡爷站一起,都倍有面儿
银色步兵背旗子需要满足什么条件。 我大号步兵的内容都激活了,小号我想让他能带个ag旗子就好,但是发现没选项,于是我以为是ag声望要崇拜,我就买战袍刷本把声望弄满了,发现还是不行,谁知道需要满足什么才可以背某一种族的旗子?太久远我不记得了。 看了不知道是什么的就算了。
有没有打算在18号请假的? 我有一天假,正在犹豫中
我个人感觉wod登陆界面的音乐没以前给力啊 我玩游戏是比较注重音乐的,昨天换新界面我打开wow第一件事就是什么都不干先完整听完了一遍界面音乐,总的感觉旋律性不强,一开始还是体现了经典wow 的主题旋律,后来原创部分,我不知道这次还是不是把游戏内各个音乐来个串烧,因为我没内测wod什么的,不过全程下来我没记住任何一段,基本没有旋律和明确目的的乐句,基本是和声过渡,后来到了一段舒缓慢节奏的地方,然后临结束感觉似乎没办法燃起来了,突然加入了一段争霸3人族的主题,最后收尾。。感觉不是很理想啊。。 后来我又听了下制作人员的乐曲,没听完,但是一开始的乐曲给我感觉像是加勒比海盗的感觉
谁知道现在如何用宏控制玩具盒里的玩具 昨天领到了人人火箭玩具,看到cd30s。就想到和暗怒捆一起,cd完美吻合,每次暗怒都有绚丽烟火效果。 不过最后发现用宏无法使用烟火。无论是cast还是use都无效。我还尝试了别的玩具,一起给的幽暗营火就可以用cast释放,炽焰之翼也可以cast,云之环不可,其他没尝试。 求解为何有些不能用指令实现?还有没有别的语句可能可以施放?
我觉得ss血跑实在是全职业天赋里最没技术含量的一个 其实说白了就是放火把屁股后面的衣服点着了,逼迫自己跑得快,不能再逗比了。
wow目前是不是还尚不存在组合技? 目前wow到今天各种技能可谓设计师想尽了方式,然而还没有出现过真正的组合技,我觉得设计组合技可以让玩法更多样更有趣。 所谓组合技不是现在的连招,而是让有些技能用了以后产生完全不同的更强的效果。甚至可以通过天赋或者雕文体现!
我希望暴雪把要塞扩展成所有种族元素 目前我看要塞的建筑,说是lm要塞和bl要塞,其实就是人类要塞和兽人要塞。然而bl和lm有多个种族,作为一个基地,我希望像war3一样有各种风格的基地。 以后能否在保证一个建筑功能相同的情况下,自定义风格(不限定角色种族 但限定阵营)这样亡灵可以有通灵塔 屠宰场 坟场之类的外观 附近也有阴森云雾 或者wowctm里出现的亡灵风格建筑也行。暗夜有月亮井 各种栖木和树建筑,矮人是地堡岩石风格,be是高贵典雅宫殿风格、地精趣味科技风格,基本每个种族都有自己的建筑风格。我觉得这样会很cooooool。可以让变更需要花费金币和cd。
Gm是不是都爱首先把问题推给插件? 我那天在坐骑列表里发现错别字,回报给gm,上来就是一句,这个是插件问题,建议您卸载插件。我就服了,连看都不看,也不动脑子就说是插件?坐骑列表每个坐骑都有说明文字,有好多还带人物引用句的,这塔马能是插件编出来的?做插件来回测试功能,有功夫给坐骑去编趣味文字?? 都不过脑子张口就来。而且作为gm什么属于游戏自身,什么不属于心里没有明确概念吗? 具体坐骑列表搜索“山羊” 其中白山羊棕山羊说明文字有错,灰山羊却是对的。
我觉得炽焰之翅应该也可选紫色和绿色 明显和火源的火焰风格一样,名字也是相关,既然火鹰又堕落紫色和新出的邪能绿色,这个翅膀最好也有。我ss拿到翅膀去幻化npc一看,根本没火焰风格的,只有绿色和紫色。其实最合适的就是fs火源那套装,不过本身并不怎么好看。我强烈建议有邪能绿、堕落紫、纯血黄、圣洁金、冰爽蓝、典雅黑、都市白和激情红等,搭配幻化和技能风格
有人尝试过换624披风了吗 今天听说前夕得到的橙皮可以到624,我现在ss能不能再买个dps披风 转成橙色,到624?有人试过了吗
今天发现大脚反和谐恢复了,不过开启以后发现不对啊 感觉和以前完全不同了,暴雪不是说主旨是让玩家感觉还是自己的角色,只不过更逼真细腻么,楼下放图!
我觉得5.x没让雷克萨露面是一个失误 冰封王座受人科罗拉多战役最后结束时候萨尔想挽留雷克萨,雷克萨拒绝了,大概意思是:可能我已经流浪太久了,习惯野外了,但我永远是部落一员,不管什么时候只要部落需要我帮忙,我肯定会伸出援手。 结果mop bl遇到这么大事情,雷克萨跑哪去了!老陈5.3都稍微在剧情任务线出现了,(在5.3毒龙塔尔哨塔下和沃金遇刺后困来山)。其实说实话,老陈在战役里是可有可无的,要是不做任务雷克萨和沃金也可以继续剧情,少个英雄。老陈在跟随雷克萨一直到战役结束再没一句台词,因为他本来就可有可无。 我觉得整个5.x没有雷克萨援助很不妥,我觉得凭暴雪编造力,怎么编都可以,难道暴雪已经彻底放弃雷克萨了?似乎6.0也没有相关设定吧
目前的pvp韧性和战斗疲劳是什么样了? 尤其疲劳。我感觉是不是已经没有了?
SS们推荐你们第一行点收割 配合吸血雕文 我昨天看了,现在收割12秒只有区区20%血,提高的25%效果只有被治疗职业刷时候才有很大效果,但是恶魔痛苦第一行的收割 对吸血提升巨大,再加雕文貌似直接是收割以后的基础乘2,回血非常快,而且从使用到第一下起效也很快,现在没了Biu ss缺乏立刻造成伤害的技能,这个吸血我用着觉得挺不错。 我597庄等恶魔术完全不强化吸血的话,吸血第一下1500多 然后1700 往上递增。而加了收割虽然他只是说上海治疗效果提高,不过有一点她的递增量也明显提高了,具体数字我忘了,然后再插上雕文,我现在起手第一跳是5000多了 最后跳是8600+ 读的非常快。我觉得比再生已经靠谱多了 你们去试试吧
尼玛貌似开了!! 有图
集博聚乐部的圈套会一起绝版吗? 要是绝版,一会我就赶快买俩收藏了
战网点数充值 余出来一个5 咋办 我冲了一个500点。最后发现500不可被15整除啊。最后剩下个5。这5究竟怎样才能处理掉。。
我雷神岛成就之差准备突袭,开前夕以后还可以做出风暴克星吧? 是不是只是登堂入室没了,而且从风暴克星里删除了,其他不受影响吧?是的话我就不着急了
我发现果然还是自己工会的人靠谱。 昨天帮一个会里的打黄金挑战烈酒厂,他就差一个,就从会里拉了3人来,这仨都从来没打过,我一开始还说用英雄难度讲下,后来他们说不用,直接用挑战模式讲吧。于是就进去直接开了,完了一边讲一边打,tm直接就过了,完事剩一分多钟。。 这要喊野人或者群里的那就费劲了。
谁能和我解释下于禁的武器是怎么回事 说使用c1可以让武器发光 使用对应什么玩意可以强化武器。我就发现可能是闪电 可能是金光 还一个白光,我不知道什么叫使用对应,反正使用一次c技能 身上就绕一个球。叠加几次武器就红光了。然后好像c1就是一个旋风全打出去了。这个究竟什么意思??
谁知道故事模式 或者自由模式下面那一行战役到底怎么解锁 我看网上有说在自由模式打一次就行,我打了好几个 都没解锁啊。我正规故事模式 上面一行4国都打通了,if也都通了 现在各国下面一行只有第一个能打
十一期间打挑战,招收2 dps和1治疗 十一期间打了,目前队里我和另一个会里的人都是全通经验,我是全通/指挥/T 经验,所以应该技术上和方法上不会有任何问题,我列酒厂后来帮别人打就是一遍过。这次我们打第二次,他用T 我用dps 。 目前差2dps 和一个治疗。要求: 1 十一期间时间很充裕 尤其晚上 或者下午,别各种有事的那种 2 我带挑战完全不需要你会打,但是你dps 治疗手法一定要过硬,尤其是爆发aoe,我觉得你要是打本无节操骗伤害各种nb 打挑战就nb。也就是过于新手 刚接触这个游戏的建议不要尝试。 3 对于dps 我希望是远程 进展有点被坑,如果你也有经验比较娴熟,而且能自保打出dps 当然也可以,理论上什么职业都很好,踏疯ws 惩戒骑其实都不弱 但是你要会。 我比较喜欢元素萨和lr 4 治疗我并不很懂,总之要能面对大块大块掉血。 5 自己需要准备合计 还有一组隐形药水 次级的即可。 有意的留下战网,我回头加一部分 其他人可能要换人也回租你们。
我想问下c5是什么意义 大多数人c5都是范围浮空技。这个形式的意义到底是干嘛?一般c4是范围驱散,我不知道c5到底有何价值。 比如文远 周泰 夏侯惇,他们c4就很好了,我想不出什么情况下需要c5
昨天就有看有人卖黑门 喊5w或2卡。这个貌似很便宜,比自己吃的话,不过我想既然头一天是这个价格 往后还能便宜吧?
昨天我洗了个 强力回血流术士。 昨晚闲的没事,把一个恶魔天赋变成痛苦了,主要为了永恒岛打架用 毁灭用太久了。 我天赋全力强化回血,不过最后很晚没人了,都是那种特别弱的。也不知道到底离不厉害。 我第一行是强化生命吸取,雕文也插了30%强化,我燃烧吸血吸木桩看是每0.89s吸10w零7000多。 其他我插了虹吸雕文,腐蚀一跳回血,灵魂链接,造伤害回血,带统御小鬼,有个灼烧治疗回12%。安怒改dc也回血,总之各种回。不知道实战会怎样。今天更新好去试试。
其实wod我本来最期待的坐骑是钢铁之星 钢铁之星从soo到cg到游戏内过场动画,人气那么火爆,我觉得应该通过某种途径让玩家获得钢铁之星坐骑,就像水上乐园的那种轮子。在地上飞奔。
我怎么感觉fs最后一行天赋 哪个都很难受。 我fs刚到90 这最后一行天赋我用哪个都不觉得舒适。。不像其他职业得到一个很nb的加强。祈愿我不喜欢老停下来读条,而且降低恢复乏力我蓝很快就没,最后就是唤醒打一会唤醒打一会,我一点也不喜欢! 第二个画地为牢,感觉总是要把自己圈起来,跑到地方要先放圈。咒术盾,我感觉pve不会用吧。我fs在新版本之前应该不会涉及什么pvp的
为什么我看不了178上的wow视频? 打开以后视频的区域什么都没有,也没有黑色的框架之类的,完全空的。是怎么回事?是不是我电脑里缺什么东西?还是什么设置不对?
我想到了两个魔兽周边,竟然没人去做 我就是不在这个行当,否则我肯定去做,不知道这些商人怎么这么没有商业嗅觉。 1.炉石传说专家级扩展包的钱包。 现在网易商城那钱包,说白了只不过是普通的钱包上印了个lm bl图案而已,周边这种东西,当然首先要是和原物一样才是最好,能附加功能性那是更好,想水杯背包T恤往上印个花没啥意思。 路石传说扩展包,做成钱包一点问题都没,采用软皮制,也是游戏那样在侧面有个由后至前的扣,可按扣可粘扣,大小长宽大致70*120,足够放下卡了。 这么个钱包不必现在官网那玩意帅气!
如果你暂离wc回来发现你的人物位置变了你会怎么想? 如题,你会觉得是怎么回事。。
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