长弓阿帕奇AH64
长弓阿帕奇AH64
没事不要整天想着玩,干正事
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Gunner HEAT PC在steam上线了 优化相当不错,火控也挺还原的,就是游戏还在起步阶段,可操控载具比较少
雷达天线俯仰/方位角可以调整之后一些顶喷的雷达可以大离轴跟踪 比如F14,可以实现类似TWS AUTO的功能
隔壁DCS的AH64D阿帕奇发布了 就完成度而言相当不错 首先说下飞行手感,双T700引擎的澎湃动力还有自动化飞控,以及头盔瞄准镜,TSD导航带来一个比卡50还舒服的飞行手感 其次是传感器和武器,虽然EA阶段没有长弓雷达和长弓地狱火,激光告警等,但是CMWS,RWR,TADS/PNVS,头盔瞄准镜,TSD等完成度都不错,激光地狱火也做出LOAL LOBL模式和HI LO DIR弹道 模型不用说,一直都是卖点之一 至于单人游玩方面也不错,前后座跟米24P和F14一样可以交给AI来驾驶或者交战 当然双人一起玩才是最快乐的
隔壁DCS的AH64D阿帕奇发布了 就完成度而言相当不错 首先说下飞行手感,双T700引擎的澎湃动力还有自动化飞控,以及头盔瞄准镜,TSD导航带来一个比卡50还舒服的飞行手感 其次是传感器和武器,虽然EA阶段没有长弓雷达和长弓地狱火,激光告警等,但是CMWS,RWR,TADS/PNVS,头盔瞄准镜,TSD等完成度都不错,激光地狱火也做出LOAL LOBL模式和HI LO DIR弹道 模型不用说,一直都是卖点之一 至于单人游玩方面也不错,前后座跟米24P和F14一样可以交给AI来驾驶或者交战 当然双人一起玩才是最快乐的
战争雷霆要出四代机已经是板上钉钉的事情了 keyaero上的采访
说起来英国美洲虎也给了激光制导炸弹 但是很有可能是因为没做完所以没放出来 毕竟还有GR1A顺带一提美洲虎也有TIALD瞄准吊舱
AGM62白星眼这玩意测试服体验还是很不错 总结下:可以高空高速投放,可以超远距离锁定地面或者目标,可以多目标攻击,可以攻击移动目标
推特上有dalao拆包拆出了激光制导武器和惯导武器 GBU-38 惯导/GPS制导炸弹,JDAMJM117激光制导炸弹
二测米格23的IRST做出来了 , 光电老六预定,当高加索山脉飞出R27ET的时候
隔壁塔科夫也出了M1128斯崔克MGS了 好家伙原来联合国维和部队连机械化部队都开进塔科夫了,怪不得俄军有T90A有通古斯卡有BMP2都守不住军事基地
主板不认SSD是主板问题还是硬盘问题 前几天入的致钛pc005,两个m2通道都装上去结果主板没认出来,已经把sata硬盘的线拆了,主板是华硕的b450m重炮手s
没钱真的不要碰strf90c 一时社保一时爽,付弹药费火葬场近300狮子一发钢针真的顶不住啊
豹2A4的炮塔加强了 除法国和意大利以外其余国家的主流钢针通通打不穿
谈谈二测的直升机改动 1.所有manpad都被削弱,其中最惨的是西北风,其次是针,最明显的就是飞行初速变慢了 2.直升机火控没实装 3.部分ATGM实装了超过动力射程段发动力停止工作的机制(除了已经实装的地狱火),已经不能通过观察尾焰来修正了,最明显的是陶2,其次是9M120 9M114,但不知道为什么陆基的陶没实装这个机制,比如M901,护卫战车57等,旋风和霍特3没变 4.大家所知的直升机分数需求点数 5.副驾死了主驾依然不能使用观瞄
DCS枭龙还是蛮香的 对地武器多,有制导火箭,有人在回路,也有对地雷达,有滑翔炸弹,反舰导弹也有 对空有SD10/PL-12,不过机炮用的还是祖传23炮 航电还很好学,基本学过虫子/16基本无压力上手不过内侧挂架不能挂空空,机腹挂架不是复合挂架就有点遗憾,而且座舱贴图和对地雷达还没完成
说起来现在全真收不掉机场是bug么还是gaijin改了 炸了几回都是这样无关的图
话说无间断全真重轰起飞位置什么时候改的 以前所有重轰都是空中出生,现在只能机场出生了
看来越南以后不会再有更新了
看来毛子为了骗氪特意在国庆前为战雷国际服添加了中系线 不过中系并非凭空变出来的,之前中系是TX代理的国服特有而国际服没有,而且也有国人提供资料给毛子做中系,比如国产的59D1,很有可能国服就是毛子的试验田
求两款射击街机 第一款是开坦克的,要求在规定时间内穿过敌人防线到达检查点的,可以第一人称可以第三人称 第二款是第一人称开战斗机的,主角的双翼机能打机炮能打导弹还有超级炸弹清屏,可以选不同关卡, 有哪位大神知道名字么谢谢了
B站买下现代启示录了 里面GI坐着休伊直升机放着女武神的骑行空袭北越据点的场景依然是经典,有些作品比如使命召唤MW1和奇幻自卫队都是致敬该场景,什么时候B站安排下野战排和全金属外壳?
【绿茶猫系列】这脑洞有毒
那个,吧里有懂网络的么,联通校园网隔段时间qos,外服都没法玩 不光塔科夫,凡是走udp的游戏比如红管,squad,arma经常刷不出外服或者玩着玩着就掉了,查了下原因好像是运营商qos,限制udp端口流量,有些加速器没法解决这个问题。。。。。。。。
话说既然既然更新了超音速战斗机 也该把斜角甲板航母和某些地图的机场更新下了,现有的机场和航母根本不能满某些足重型和中型战斗机的起降条件。。
谈谈越南战役模式的战略选择问题 战役模式的战略选择不仅关系到整场战役的胜负,更关系到一场战斗的两边体验,所以不同时期的战略选择就应该谨慎
盘点几个越南战役服的神奇战略选择 1.进攻对进攻方极其不友好的地图比如te模式的广志,安老,宋北,高速公路14等 2.还剩100多战斗力量进攻敌人所占领的区域 3.南方战役早期/晚期选屠美滩,有直升机的争霸模式图 4.战役早期北越拿民解去进攻非优势图,比如古芝 5.战役中期南方选袋鼠 就想到这么多了,欢迎补充
求助,为啥我的ace模组的互动界面好像不太一样 是出bug了么。。顺便有时候也报错
越南的个人心得 当然是进游戏选阵营选兵种进入战场被击毙,退出游戏卸载游戏一气呵成
武直2W杀达成 最近越南玩的比较少
为什么有些硬核军事PVP游戏总是用脚做平衡? 有几个比较突出的平衡问题 地图平衡 比如叛乱的辛贾尔A坡红管2的屠苏桥相信玩过的都知道那简直就是进攻方的噩梦 多数都是地形问题造成的 武器/载具平衡 制作组有时候想还原武器/载具的威力,结果有时候因为各种原因导致多方所使用的武器/载具实力严重失衡 比如著名的战争雷霆,一代补丁一代神,代代都有股东系(误)经常今天XX系粑粑,明天XX系孙子,相信战雷雷霆玩家肯定深有体会 比如逃离塔科夫,可以改名叫步枪&DMR塔科夫了,SMG弹道差穿透力差性价比差,栓动狙击枪不适合塔科夫目前的作战环境而且又贵,两者都无人问津(制作组说了还要进一步的降低SMG的价格和增强SMG的威力,至于栓狙不喜欢玩是吧,不玩没M955打)还有风起云涌2越南,喜闻乐见的武直越南,因为北越没有有效的反制措施,所以只要是武直图联军有会玩武直的,北越基本没有任何游戏体验还有squad,A11版本之前俄军30炮真的是所有人的粑粑,射速快威力大,而且俄军还有串联战斗部的重型反坦克筒子直到A11版本装甲分布还有陶式 布雷德利出了这个状况才有所改善(顺便一提兵种平衡还是做的挺不错的) 角色技能方面平衡 玩过红管2的都应该知道日本兵的板载是有减伤加成,别小看这减伤加成,进点的时候可以封烟然后一波板载,对面美军基本很难扛的住,因为本来就应该一枪死的,结果多枪不死,效果可想而知R6讲个笑话,UB会平衡干员 不过说实话,某些模拟游戏可以完全抛弃游戏性去还原现实,比如DCS WORLD和阿妈3等等 但是一些硬核游戏做不到啊,你总得考虑游戏性啊,你平衡都做不好,游戏性怎么来?
为什么有些硬核军事PVP游戏总是用脚做平衡? 有几个比较突出的平衡问题 地图平衡 比如叛乱的辛贾尔A坡红管2的屠苏桥相信玩过的都知道那简直就是进攻方的噩梦 多数都是地形问题造成的 武器/载具平衡 制作组有时候想还原武器/载具的威力,结果有时候因为各种原因导致多方所使用的武器/载具实力严重失衡 比如著名的战争雷霆,一代补丁一代神,代代都有股东系(误)经常今天XX系粑粑,明天XX系孙子,相信战雷雷霆玩家肯定深有体会 再比如逃离塔科夫,可以改名叫步枪&DMR塔科夫了,SMG弹道差穿透力差性价比差,栓动狙击枪不适合塔科夫目前的作战环境而且又贵,两者都无人问津(制作组说了还要进一步的降低SMG的价格和增强SMG的威力,至于栓狙不喜欢玩是吧,不玩没M955打)还有风起云涌2越南,喜闻乐见的武直越南,因为北越没有有效的反制措施,所以只要是武直图联军有会玩武直的,北越基本没有任何游戏体验还有squad,A11版本之前俄军30炮真的是所有人的粑粑,射速快威力大,而且俄军还有串联战斗部的重型反坦克筒子直到A11版本装甲分布还有陶式 布雷德利出了这个状况才有所改善(顺便一提兵种平衡还是做的挺不错的) 角色技能方面平衡 玩过红管2的都应该知道日本兵的板载是有减伤加成,别小看这减伤加成,进点的时候可以封烟然后一波板载,对面美军基本很难扛的住,因为本来就应该一枪死的,结果多枪不死,效果可想而知R6 讲个笑话,UB会平衡干员不过说实话,某些模拟游戏可以完全抛弃游戏性去还原现实,比如DCS WORLD和阿妈3等等 但是一些硬核游戏做不到啊,你总得考虑游戏性啊,你平衡都做不好,游戏性怎么来?
隔壁R6 doc干回自己老本行庸医 Here your medic kit,pick it up
战地V新老婆预定
战地V新老婆预定 凡是侦察兵就是你老婆么. jpg
没人水战地V么,确认是二战无误了 官方预告
战地v是二战无误了 官方预告
新人求助,刚入的steam版闪轨玩不了 折腾了一整天,真的是无可奈何了能找的办法都找过了
隔壁全境封锁要出2了 1都还没毕业就来2,肝不动肝不动,随便massive能不能把纽约地图补完?
貌似2.5把渲染改了,以后很难通过找黑点来索敌 以前1.5.X版本的渲染有bug,在某些画质设置下敌军单位在天空非常明显,20海里开外就能看到敌军飞机的一举一动,甚至能够穿过云看到所有单位包括地面单位所在的大概位置,现在2.5改了,不能透过云看到黑点,敌军飞机飞到距离我10海里的地方以后才能看到黑点
给大家分享个好东西,各个地图钥匙刷新点和相应房间 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fforums.uwsgaming.com%2Ftopic%2F3871-map-keys-and-you%2F&urlrefer=24701da4618491a3d556f7e9436412ad
奉劝大家一句这个版本尽量少玩或者不玩工厂 不为什么,会出现撤离不了的bug,一个人撤不了可能是网络问题,3个人5个人撤不了这不是bug还能是什么?叉车房地下撤不了算了,公共撤离点撤不了是什么鬼
我真的很好奇scav重连重新分配撤离点是bug还是设定问题 有时候网不好,刚走到撤离点结果掉线了,连回来结果重新分两个撤离点,还很远,有时候确实想快点走,结果走也走不了,森林或者海关还好,海岸线这么大个图你让scav怎么活?
游戏老是掉线怎么破 都要被这问题弄崩溃了。。。我挂着SS玩塔科夫,每次UDP转发一丢失游戏跟着掉线。。。。因为这问题白死了好多遍
求解,同样的内存条单独能用,一起用直接gg了 因为吃鸡占内存,所以我特意买了一个8G内存,基本一加系统各种不稳定,直接崩溃。。PS:本人神舟Z7MSL7D2
【越南】尾巴没了没事,照样把直升机飞回机场
逃离塔科夫这游戏真心是个恐怖游戏,玩多了对心脏不好 这游戏跟彩虹六号一样做出了一些传声的细节,比如走在不同的地方会发出不同的声音,可以控制走路速度以便控制走路发出的声响,你做任何动作都会被别人听到,比如翻箱倒柜捡垃圾,转身,踩到木屑等等,更别说奔跑和踹门了,简直找死,方圆十里都呢个听到,而且在大图穿过灌木丛也会发出声响这游戏的改枪系统还挺神奇的,好评,不过改的再好一梭子送别人因为你一死装备全没了,搞不好还送别人,该怂的时候还得怂,真是穷玩马卡洛夫,富玩M4A1,MPX,现在只能马卡洛夫刷工厂捡垃圾了
逃离塔科夫这游戏真的是要了我的老命 只要是一死装备全没了只能天天马卡洛夫跑工厂,见到dalao的AK绕着走,标准版除了保险箱和仓库小,商人好感度还要刷不然没好东西卖顺便吐槽下天天马卡洛夫工厂,打死个人也是马卡洛夫
玩了逃离塔科夫这游戏之后我感觉自己是个抖M 标准版300RMB左右,比红馆抖M的多了只要是一死装备全没了只能天天马卡洛夫跑工厂,见到dalao的AK绕着走,标准版除了保险箱和仓库小,商人好感度还要刷
一直卡在登录界面怎么办 在官网下了laucher安装了之后就一直卡在这了,怎么输入都没用。。
【越南】平时一些战斗细节,以及流言 或者会有错误,欢迎指正
我觉得今天我有必要把话说清楚,免得以后产生误会 刚刚在SAK服务器发生点不愉快的事情,趁着要更新我就说两句,关于武直的 首先关于我是不是挂,可能某些情况下会出现些比较离奇的击杀,比如在木屋里在坑道里被击杀,这是因为有时候游戏渲染有BUG,有时候高飞的直升机会直接透过树林和木屋掩体看到敌人,再加上武直机炮强劲的穿透力,另外小鸟和侦察机能标记敌人位置我不多讲了,还有就是我也是经过大量练习和实战才会总结出各种武直常用点位和技巧等等至于屠越共问题,我有时候确实是上瘾了,以后我会尽量收敛点 还有某些人不要逼我发火,我可以让你出不了机场
【红管越南】同志们打下937回家过圣诞!937高地武直日常
我感觉再这样打下去我会被外服ban掉 至少已经骂声一片了,老外喷我hacker,cheat,noob,不过武直一局100杀很正常吧
【越南】关于直升机的一些进阶操作 人不在自己的笔记本旁边,越南是暂时没法碰了,图肯定是比较少,先凑合着看吧,如有错误之处欢迎指正
有老司机谈谈越南的直升机么 其实越南的直升机的气动还是做的不错,比如由于尾桨功率限制和避免尾桨涡环效应,高速状态下基本没法平转进行大侧角攻击,直升机前进产生平移升力等等
说起来穿云找黑点是不是bug,还是游戏本身设定? 平时经常通过目视找黑点来找敌机找导弹找地面目标,而黑点在云里会更加明显
【DCS WORLD】走错片场系列 虎王:我有句***要不要讲
05-28☭ 〖DCS WORLD〗走错片场系列 虎王:我有句MMP要不要讲
说起来你们有没有遇到ALT+TAB游戏进程会消失 每次切换出去,都切换不回来,非得开任务管理器结束进程才能重启游戏,很烦的说
T爸爸什么时候给我休伊加特林和火箭弹 我休伊也可以洗地的说又可以运兵又可以洗地,4XM134+38XM261(超载的什么请无视拉) 好吧其实RS2的直升机不支持摇杆,这是个大问题
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