谈谈越南战役模式的战略选择问题
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战役模式的战略选择不仅关系到整场战役的胜负,更关系到一场战斗的两边体验,所以不同时期的战略选择就应该谨慎
2018年12月04日 16点12分 1
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前排
2018年12月04日 16点12分 2
level 11
首先战役模式想要赢得胜利,有两种方式,一是通过占领地区获得胜利点并在1975年前己方取得的胜利点比对面多说白了就是占领的区域比对面多就行了或者直接占领全部区域,二是使对手丧失战斗力量直接归0
2018年12月04日 16点12分 3
level 11
而第一种方式肯定离不开进攻;需要说明的一点是跟平时非战役服的te领土模式地图不同,战役模式地图攻守方阵营是会根据战役模式的操作而变化,举个例子,比如北越选择进攻广南这块区域里面的te领土模式的顺化(huecity)那么守方就由原来的民解变成南方的阵营比如美军,攻方就变成北方阵营人民军或者民解,当然也有极少数官方地图和工坊地图的攻防阵营是不会因战役模式而变化,比如臭名昭著的屠美滩
2018年12月04日 16点12分 5
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既然要进攻,就应该根据当时时期的特点选择对自己有利的地图,避免对自己不利的地图,比如领土模式的广志quangtri,安老村anlao vallay,songbe等等这几张对进攻方极其不友好的图都不应该选
2018年12月04日 16点12分 6
level 11
有几张地图比较特别,需要谨慎选择
longtan 龙潭这图是无论战役早中晚期,双方指挥官都只有两个技能,侦察和炮击
resort 臭名昭著的屠美滩,这个图不会受到战役模式影响,都是南攻北守,而且早期和晚期南方在这个图是没有武直的,所以北方基本养成个战役选择习惯:遇事不决屠美滩(不过我见过最**的一种战略选择就是战役晚期南方开了搜索与摧毁打屠美滩,结果下一局白送了对面北方一局屠美滩)
highway14 高速公路14这个图不同于别的领土模式图,它的支援技能cd时间极长,10分钟一个炮击黄花菜早就凉了,而且某些点极其恶心,比如d点和f点
2018年12月04日 17点12分 7
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明天再更战役早期
2018年12月04日 17点12分 8
level 1
选什么都不要选quangtri,这图我跑到教堂右边的房子里拿波波沙能屠一条街
2018年12月04日 17点12分 9
还有安老[滑稽]每次对面进攻b我就在e山头练狙击
2018年12月04日 17点12分
@长弓阿帕奇AH64 反正我对大部分开阔地图都深恶痛绝,看不到人打毛
2018年12月04日 17点12分
南方可以选SU模式的广治,胜率九成,当然TE不能选。北方无论是TE还是SU都不能选
2018年12月04日 19点12分
大佬带带我
2018年12月05日 05点12分
level 8
请详细讲讲,新人只会随大流
2018年12月04日 23点12分 11
level 16
屠美滩太可怕了[阴险]
2018年12月05日 03点12分 12
level 13
今天的两边也是不平衡+开局冲对面家+死不用南越呢(直升机又撞了,Love and Peace)
2018年12月05日 12点12分 15
level 9
战役是普通模式的进阶 地图的选择是要建立在对地图和阵营的理解之上的 之后才谈战役模式加上的分数 人力等附加机制
2018年12月05日 13点12分 16
level 9
先说阵营 美军有着比较完备的武器配置 支援质量也高 是南方军的首选 (三等人高于马鹿)澳军目前比较鸡肋步兵只有半自动 堪培拉只有动静大 一般搁置 南越在比较空旷的地图有优势 因为兵种配置里没有喷火和白磷这两个大杀器 迫击炮的杀伤效果也较差但战役后期有30发m16真是太imba了
2018年12月05日 13点12分 17
level 9
北越这边通常来说游击队陷阱更多 更适合防守 但在前期南方只有半自动的时候优先选择有56的人民军 到中期就可以选用游击队以求武器多样性带来的更高的地图适应性 没必要从头到尾无脑人民军
2018年12月05日 13点12分 18
中期人民军某些兵种其实有特殊待遇,比如RPG有ak,电台有波波沙和ak等等,但是武器丰富程度绝对不如民解好
2018年12月05日 15点12分
level 9
地图 在战役中 通常来说 除开一些特殊的图(屠美滩) 在战役早期和晚期 越军在大SU中没有武直拆坑可以打的非常舒服 游而不击 换点偷家 而在漫长的中期被南方拖进su里就被武直炸的会很难受(袋鼠辣鸡武装休伊开除武直之名)
2018年12月05日 13点12分 19
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