越南的个人心得
红色管弦乐吧
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level 11
当然是进游戏选阵营选兵种进入战场被击毙,退出游戏卸载游戏一气呵成
2018年09月05日 13点09分 1
level 11
以上开玩笑的
首先开头要讲明的几点
1. 打仗就必然有伤亡,游戏也不例外,所以你所能做的就是尽量减少己方伤亡的同时增加对面的伤亡,说白了打死一个不亏,打死两个以上赚了
2. 就跟上面一样,打仗就必然有人去做危险的事情,有人去牺牲,所以该上的时候就得上
3. 打仗是靠团队合作,游戏也一样,各兵种协同作战,士兵与小队长,小队长与指挥官合作所带来的战果肯定比各自为战要强得多
4. 我是谁,我在哪,谁在打我?游戏中经常要思考的问题,说的深一点就是我拿这个兵种要这里干什么,我在那个点要怎么打,敌人是怎么打我方,我方要怎么才能反击?当然除了这些以外也要时刻思考怎么进攻,怎么防守,敌人可能从哪里出现,我方现在走位如何,能否抵抗敌人的攻势等等
先讲下兵种和小队,进游戏选阵营之后当然是选兵种和小队拉,各个兵种在游戏都有简单描述,这里不再重复;注意这一代跟1代不一样的是一个小队可以自由搭配兵种,小队长也可以自由选兵种,这一点带来的好处就是更好的战术灵活性,毕竟死亡之后可以通过换队来改变小队里的兵种搭配,而且还可以在某一边有难的时候快速增援,即使队长死亡/坑道被毁,可以通过这种方式快速从离点近的地方增援等等;当然这是理想状态下,更多情况都是队伍满了/队长死得快/坑道拆得快2333333 而且过分分散战力对南方阵营小队来说并不是好事,毕竟小队就几个人死光了小队长就得在前线当光杆司令23333;各兵种的武器也有多种选择,这里不再赘述,不过有一点可以确定的是要在适当情况下出适当武器,总不能在古芝这种开阔地偏多的地图而且队友还没有A上去的情况下工兵出喷火器,打远距离狙击还出亚音速子弹的消音M21等等
2018年09月05日 13点09分 2
level 11
下面详细讲各阵营的兵种
步枪手
作为自红管2以来一个众生平等的大头兵,其在战斗中发挥不可替代的作用,毕竟数量最多,还能当炮灰(误),永远不变的配置,一把自动步枪一把刺刀,两颗手雷(不是你下面那两个),随时随地可以刺刀板载,拿着手雷阿拉胡阿克巴(误),装备的突击步枪有多样选择,远近皆可(除了南越的M2卡宾枪外,屑枪,自裁,请),南方和北方都有自动和半自动的选择(除了澳新这个后妈养的还用着没快慢机的FAL外),各人可以根据自己的爱好选,顺便一提,puji这个竹钉陷阱是北方步枪手专用的,其他阵营的别想了,这个陷阱只能挖在土地上,不过好在量大,前提是步枪手肯挖,而且不能通过射击来解除,不过在地上仔细看还是比较容易发现,毕竟就是块大贴图,不过挖在那种必须快速通过的地方或者比较暗的地方效果还是很明显的
2018年09月05日 13点09分 3
@- 我居然听过[滑稽]
2018年09月08日 12点09分
level 11
侦察兵,侦察兵作为步枪手下面的第一个特殊兵种,其主要作用就为队友开路,体现在发现陷阱,可遥控爆炸物,封烟,并布下用来防守的陷阱。进攻方必须要把侦察兵补满,这个不用讲,随便一提,侦察兵有特殊的陷阱发现技能,目视可以高亮陷阱,并且即使不目视陷阱,在一定范围内也能发现陷阱(侦察兵的第六感?)当南方阵营的侦察兵讲 watch your steep,enemy traps ahead你就要得小心了,武器方面没啥好讲的,一般有近战专精的霰弹枪,冲锋枪,也有远战用的卡宾枪 突击步枪等(马润的侦察兵还用着M14),请注意,霰弹枪和冲锋枪基本没啥穿透杀伤力,穿墙前请三思。
2018年09月05日 13点09分 4
四脚兽侦察兵除了黄油伊萨卡M14 往下滑还有个M2能用
2018年09月06日 03点09分
level 11
机枪手,越南这一代大大增加被压制的debuff,除了乱叫以外,枪口晃动和屏幕模糊度大大增加,所以被压制的时候还击需要谨慎,同样的可以尝试对特定地方进行火力压制以掩护队友,顺便一提,机枪普遍都用全威力弹,这玩意即使在穿透掩体后依然保持强大杀伤力,可以尝试在特定地方进行穿点,比如古芝的G点2楼(除了RPD外,一个用中间威力弹的屑)
收放脚架要见仁见智,放脚架固然有更好的稳定性,但是关键时候需要露出更小的受弹面积时,架起机枪明显不适合,反而收起脚架,以掩体为依托也能取得较好的射击效果
2018年09月05日 13点09分 5
关于脚架,阿帕奇大佬说的很对[真棒]
2018年09月09日 07点09分
level 11
狙击手,不用讲,萌新非常爱抢的兵种,其实没啥毛病,毕竟盲人管弦乐队,多一个倍镜多一份战斗力(除了M1D这个拿着2.5倍镜子比望远镜倍率还低的屑,你看看隔壁M21都能调倍率),这就意味着狙击手更长的交战距离(开头讲了远距离狙击不要选消音M21,消音M21那个亚音速能忍?),但不意味着你可以安全的在后方狙击,必要的时候也要上前线获得更好的视野和射界,狙击手该杀什么不用讲,高价值目标,RO2的传统,当然也可以用来掩护队友的侧翼进攻路线等等,毕竟越南很多地图的侧翼都是一片开阔地,另外狙击手的陷阱也要好好利用,毕竟你是除侦察兵以外第二个可以拥有自己专属陷阱的兵种
2018年09月05日 13点09分 6
level 11
RPG/掷弹兵,没啥好讲的,大杀器,两个的区别就是一个弹道比较直,一个比较弯曲,但是两个任务都一样:重点打击,区域杀伤;比如打直升机拆坑道,压制某一直射火力不能有效打击的区域等等,请注意RPG在越南是没有安全起爆距离而且M79榴弹发射器有,而且M79榴弹发射器无论标尺是多少打出去的永远都是非常弯曲的弹道,不要关键时刻把自己害死233333,顺便一提这两者也可以穿墙
2018年09月05日 13点09分 8
level 11
无线电兵,指挥官还有部分地图的战术和点位明天更,还得打捞M870,武直驾驶员以后再讲,反正我之前讲过了
2018年09月05日 13点09分 9
level 13
**好帖没人回复啊
2018年09月05日 14点09分 10
level 11
支持
2018年09月05日 14点09分 11
level 11
滋磁[滑稽]
2018年09月05日 15点09分 12
level 7
狗屁的团队作战,绕后**才是王道[滑稽]
2018年09月05日 22点09分 14
level 6
[滑稽]
2018年09月06日 00点09分 15
level 16
[滑稽]
2018年09月06日 12点09分 17
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