a3004
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還有人說爆炸無視護甲,我不知道有沒有真的測試過 一看就是想當然,云評測。我是真的測試過,仍然是大坑,打石屯遠,石屯遠能自己回血,非常方便。帶上坦克殺手與卸掉坦克殺手爆炸傷害明顯不同,注意我是打地面,完全是爆炸傷害。 之所以感覺爆炸無視護甲,是因為帶上爆炸專家后,爆炸傷害已經是基礎傷害的200%,主要是爆炸傷害,如果傷害遠遠高於護甲,護甲基本不起所用。 如果怪物護甲100,已經很高了,傷害1000,你可以認為麼有護甲
现在还能不能solo? 现在还能不能solo?
削弱双蛋与暴烈,不是双蛋与爆裂本身的问题,而是伤害计算公式的 削弱双蛋与暴烈,不是双蛋与爆裂本身的问题,而是伤害计算公式的问题。双弹面板本身就是两发子弹伤害叠加,提高了一倍面板,而在计算第一发子弹伤害的时候,居然调用的是整体面板,这是不是天才设计?就算第二发子弹伤害低一些,也全是赚到的,目测至少有50%的伤害,相对于第一发子弹。所以说双蛋的计算公式本身就是bug,导致面板相同的双蛋比染雪伤害大概高50%。然而相同血量双蛋的面板还要更高,所以说伤害现在双蛋就是碾压别的词条。
戰鬥裝甲的兄弟會改造不增加輻射抗性 介紹里追加輻射抗性,然而為什麼沒有?
进入世界如果处于核爆区,应该提示是否在该位置进入 避免进去被秒杀的情况
关于双蛋爆炸与染血爆炸的补充说明 根据实际测试,在大坑将染血爆炸与双蛋爆炸调整到面板相同,经过反复测试,排除暴击命中率等因素,发现当双蛋爆裂全部命中,其伤害是染血爆裂的1.5倍,多造成50%的伤害。因此有以下估计: 爆炸武器伤害可能计算两次,第一次是实弹命中伤害,第二次是爆炸伤害,并不是想象的每个肢体计算一次,这两次伤害都是调用最终的面板伤害,这样做最简洁。假设双蛋爆炸与染血爆炸面板伤害为a,则染血爆炸造成2a的伤害,而双蛋爆炸比较复杂,根据实测,其计算实弹伤害时2发子弹共同造成a的伤害,每一发按照二分之一a,而计算爆炸伤害时,每一发都是按照a进行计算,因此,最终伤害为3a,与实际测量相符。 上面是根据测试结果拟合的计算公式,不一定准确,希望各路大神批评指正。谢谢
根据双蛋爆裂与染血爆裂的测试结果,大致有以下结论 双蛋爆裂的面板是两发子弹的相加,然而在计算每一发子弹的爆炸伤害时,调用的是共同的面板。包括散弹也有这个问题,每一个弹丸爆裂伤害都是最终面板。
请b社公布爆裂武器的伤害机制,谢谢 现在最大问题是爆裂武器伤害不明,难以服众,造成各种**。为什么面板相同的双蛋爆裂比染血爆裂伤害高二分之一?这绝对是bug。按道理双蛋每发子弹上海啊更低理应造成更低的伤害。
复制物品会导致大量游戏乐趣的消失 导致你搜集的资源,打到的装备,绝大部分没有意义,最多有提供魔板的作用
有没有大神向b社反映,复制物品不除,游戏难以持久 我是英语水平不行
据说四肢有高密度减少爆炸伤害的配件,能不能发一下看看,谢谢 有没有吧友发一下四肢的高密度配件,不知道这个东西是不是真的存在,谢谢
枯萎的蘑菇哪里有谢谢 rt。。。。。。。。。。。。。。。。。
集中火力perk测试。。。。。 依然放到二楼。。。。。。。。。。
集中火力perk测试 该测试由斗鱼鱼哥主持。Pepe协助完成。 该perk的说明是v模式下每一次发射子弹都会增加命中与伤害,关于命中率,没有问题,也是显而易见的,第一级每一次增加10%命中率,第二级每次增加15%,第三级每一次增加20%。今天的测试重点集中在伤害。上图为利用10mm测试结果,10mm面板伤害为23。左侧记录当前生命值,右侧为每一枪伤害。因为每一次死亡后重生,不一定回到原来位置,所以开枪的距离可能稍微有差别,手枪的射程短,伤害受到距离的影响比较大。 因此,扣除误差的因素,我们发现,该perk并没有像描述的那样每一次发射子弹会增加伤害,伤害十分稳定。并且等级1等级2等级3的集中火力伤害几乎一致,这使得我们怀疑究竟有没有增加伤害,还是增加的非常少,或者集中火力仅仅对肢体适用,对躯干不增加伤害。然后我们又对腿部做了一次测试,用的是3级卡片,发现伤害也没有随着发射子弹数目增加。 是不是仅仅对头部适用呢?所以我们又利用10mm对头部进行测试。对于头部,依然没有发现伤害增加。此时我们开始怀疑究竟这个perk有没有增加伤害,所以将不用卡片的伤害分别与用卡片的伤害进行对比。该表格可以清楚的发现有没有集中火力伤害一致。到这步测试,我们已经保证每一次距离保持一致,因为不再死亡重生,确保每次条件相同。 为了排除枪械的影响,我们又用40伤害的猎枪进行测试。结果没有变化,最后一列可能伤害的判定服务器出现问题,有所失真。 综上,在误差允许范围内,集中火力这个perk只有命中率起作用,而每一次发射子弹伤害的增加并没有起作用,希望这个bug在未来的更新中进行修复。
為甚么配方中經常有東西識別出出來 比如做陽光油的麥片,從食品廠造的麥片就不行
有沒有吧友知道狂熱花是啥,在哪裡分佈,謝謝 食譜上見到一個狂熱花,不知道是啥
各位吧友知道甜瓜花哪裡多嗎?謝謝 rt。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
话说开镜子弹不再散布是不是有点扯淡? 尤其以散弹枪为首,居然开镜多远散弹都能命中,。是不是扯淡。开v模式双蛋就分叉,如果开镜会发现双蛋居然神奇的不分叉了。
被近战怪物近身最好切换爆裂武器 也可以跳起,或者后撤步,但是容错性差,不如切换非爆裂武器
缺垃圾武器的可以去地堡刷 经常可以看到被卖掉的大量的传奇装备
目前貌似有加双倍增益的bug 无论是挖掘机负重还是加属性的衣服都是如此
哪里稳定出泥沼蟹蛋,哪里稳定掉落吸血虫肉? rt,谢谢。。。。。。。。。
全程未卡负重,坚决支持修复负重bug 全程未卡负重,坚决支持修复负重bug
更新后明显改善,亲自体验,,,,,,,,,,,,,,,,, 昨天占工坊,全程没有掉线,没有提示控制台无响应。但是切换世界刷配件的时候有的世界就会频繁提示控制台无响应,推测在这些世界还是有卡大量负重的人存在。因此,结论就是卡负重bug绝对会加重服务器负担,与数据量,导致延迟卡顿服务器崩溃。 不卡负重,善哉
不利用bug,本作是合格的单机游戏 有人吐槽内容不够丰富,其实76已经提供了非常大的开放世界,可以探索的东西还是不少。正常游戏,正常负重,正常刷资源。
血清bug没有修复 吃了一个极速恶魔,没有作用
不开pvp,和平模式的玩家,强烈建议刷治疗因子变异 治疗因子变异非战斗状态可以飞速回血,你会发现如果别人对你恶意开战,你如果不还手,会一直处于回血的状态,根本不掉血
高斯步枪初步分析 本人水平有限,因为没有速刷,也没有利用各种bug,装备不行,因此理解可能比较肤浅。吧友见谅 先抛出结论,高斯本作后期难以成为主要武器,最多pvp副手备用。 1.目前高斯存在bug,这个bug应该爆裂武器普遍也存在,就是触发后会导致用枪打怪不掉血,但是近战武器还可以用。 2.高斯需要蓄力,没蓄力伤害一半,并且v模式不再默认蓄力。 3.本作高斯的面板伤害就大幅度降低,比其余武器,甚至自动武器都搞不了多少。 4.蓄力的最大问题是,很容易被近身攻击打断,我不知道为何狂尸鬼妖怪等特别喜欢拨你的枪,然后就要重新蓄力 5.超级小的弹夹与超级慢的换弹夹速度。换弹夹速度影响更大,因为换弹夹时间慢,导致被近身后换弹夹都被经常打断。在这里我不得不吐槽,我没看见哪款游戏,怪物移动的速度大大超过玩家,辐射想风筝近战怪物不可能。至少我用高斯的问题是,蓄力与换弹夹频繁被打断。 6.极差的手感,狂尸鬼近身,近在咫尺手动瞄准都会打不中怪物。目前还存在一个bug,如果先蓄力再开v模式,则必然不会命中。 7.超级重的子弹重量。0.1的2mm,居然打出如此弱鸡的伤害。不卡负重bug的是一个巨大的负担。 高斯的优势,能看见弹道,让我知道半自动中远距离用双蛋是多么的不靠谱,双蛋只中近距离攻击。 后期爆裂配合肾上腺等等,其余武器面板都逆天,用高斯还有何意义?只能作为副手阴人使用,不过阴人貌似不如龙
有沒有人測試煽動究竟有麼有被削弱? rt。。。。。。。。。。。。。 據說削減到增加40%
整個貼吧幾乎見不到有營養的技術帖子 現在連交易的帖子也沒有,我想問這個貼吧存在的意義是啥?
煽动据说被暗削弱,不是是否为真? 根据群友的测试似乎没有削弱煽动
4代染血最多加多少伤害,谢谢 是不是随着血量减少线性增长?
有没有吧友发一下50级动力甲防御对比,谢谢 重点是t60,t51b,谢谢
染血词缀加多少伤害,谢谢 rt。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
经济系统已经崩溃,瓶盖还有啥用? 复制可乐就可以无限瓶盖,还有那么多人卖装备换瓶盖干啥
上亿负重就是故意搞破坏 老实说,因为**的箱子负重,卡几千负重也没有问题,但是几十万几百万就会导致服务器崩溃,这些人并非不知道这个后果,还故意而为之,因此影响到正常游戏玩家,有违公序良俗。
有既得利益者不希望修复负重bug 不修复负重bug76死的更快,不会有新玩家进入。但是我希望b社能将箱子的负重改为传统游戏那样,设置储存物品条目的上限,1个木头与1000个占用存储空间相同
关于最新的负重bug比如挖掘机增加的负重 退出游戏的时候必须脱掉挖掘机,进入游戏再穿上就没事
76的管理层是不是脑子进水了,重要bug不修复还有心思修改平衡性 有bug不修复,诸如负重bug,怪物不掉血bug等等,还有心思削减煽动的伤害
76的管理层是不是脑子进水了,4代的机制就可以解决卡负重 可以加入一个机制,随着超过负重的增加,每秒减血量逐渐增加,负重超过1000瞬间死亡
贴吧里卖东西的多,理性讨论技术的少 比较浮躁。比如幸运虽然本身价值不高,但是幸运有很多非常好的perk,本作本来就应该以perk为核心配置属性。变异幸运需要5点,血肉横飞是最后乘法计算。死神冲刺v模式必须,幸运系的闪避30%血量免疫45%攻击,配合变异肾上腺独行侠大幅提高伤害。 有没有人认真研究过perk?
这是一款可以当做单机玩的游戏 关键是玩家的心态,不要和别人比等级比装备,从别人比等级装备的那一刻起,单机就不复存在。 有太多的东西可以探索,自己速刷不要说游戏没意思。
1万个混凝土有用吗? 本作垃圾资源无限,存那么多垃圾,卡那么多负重有什么用?装备确实消耗空间,但是后期有用的装备不会很多,掉率太高,没有什么装备有交易价值。
目前影响平衡的就是爆裂子弹收到爆炸perk的加成 智力5点就可以加100%,感知9个点才能加60%
下载一直显示正在准备怎么办? 下载一直显示正在准备怎么办?
76有没有高斯,或者vats流派的枪支 76有没有高斯,或者vats流派的枪支
请问大神如何限制帧率? 战网,白衣地图显示帧率为400,cpu占用很高,如何限制帧率?谢谢。 -fr参数没有用
如何将帧率设定为25帧? 白衣地图显示帧率为400帧,难怪cpu占用很高,-fr参数不起作用,如何才能降低帧率?谢谢
报名的时候现场审核会不会十分仔细?因为这我是盖的一个虚假单位 报名的时候现场审核会不会十分仔细?因为这我是盖的一个虚假单位的章,并没有在这个单位上班,报名的时候会不会审查你是不是这个单位的人?谢谢
报名的时候现场审核会不会十分仔细?因为这我是盖的一个虚假单位 报名的时候现场审核会不会十分仔细?因为这我是盖的一个虚假单位的章,并没有在这个单位上班,报名的时候会不会审查你是不是这个单位的人?谢谢
请问今年的注册什么时候开启?谢谢 请问今年的注册什么时候开启?谢谢
我想问问那个战网还有人?谢谢 哪个战网人气最高,谢谢
如果真如腾讯所说的那样,荣耀水晶的概率是8‰,则连续360次 如果真如腾讯所说的那样,荣耀水晶的概率是8‰,则连续360次未抽中的概率是5.55%
请问世界用不用加速器?谢谢 请问世界用不用加速器?谢谢
高级漩涡卷轴外圈没有了怎么办? 高级漩涡卷轴外圈没有了怎么办?
什么人都有 ,心态一定要放平和。作为一名坦克辅助,团战的时候 什么人都有 ,心态一定要放平和。 作为一名坦克辅助,团战的时候不上有人骂你为什么不上,参团还会有人骂你送人头。 水平有高有低,队友之间应该相互团结。 很有可能骂队友,然后队友心态炸裂,这一局崩盘。
中低端局依然辅助上分最快。有人说当辅助会队友坑,对于大神,确 中低端局依然辅助上分最快。 有人说当辅助会队友坑,对于大神,确实如此,但是对于绝大多数普通人,辅助位是上分最快的。因为中低端局很少有人主动选辅助,如果你选了辅助,就是有和没有的区别。对于一个懂得保c位,有意识有控制有血坦度的辅助,中低端局依然会极大提高胜率。
庇护山庄产水,能不能比面板显示999更多?谢谢 庇护山庄产水,能不能比面板显示999更多?谢谢
还有人用车祸图片来黑日系车。不过话说这次被打脸了,都撞成这样 还有人用车祸图片来黑日系车。不过话说这次被打脸了,都撞成这样了,还没死人
只要秘法卷轴还在,多人队就没有意义。 只要秘法卷轴还在,多人队就没有意义。
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