南燕的风
南燕的风
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网上所有‘完美角色’的建议,都没考虑洗点药! 如果把洗点药物考虑进来,那么完美的角色(不考虑特征)应该是:3力1耐8敏11智8注8品1运 11智是为了最大限度的获取技能点,满级后可以洗成3智,低于3无法正常对话。 8注意和8品格都是为了触发增加技能的对话。 这三个属性都是为了最大化技能收益,而力敏耐则纯粹是为了保命,高敏适合逃命。 尽快去K城拿队友,战斗不需要靠自己。 技能方面,也可以先走智力线(左上),增加升级后的技能点收益,增加读书的技能点收益。后期都可以洗掉。 满级后不需要智力,加技能的对话触发光后不需要品格,洗成3智1品,多出15点属性可以分配。 这一阶段的属性是:5力5耐9敏3智8注1品9运 注意,这是在不考虑金鱼、基因针、图腾、纹身时的属性。也没有考虑人物特征。 图腾可以把运气撑到10,满足剧情杀条件。 纹身可以把敏捷撑到10。 还剩下3个可以自由分配的属性,给耐力或是给力量,随意。 人物特征方面,黑带+贪食,一功能提供3点耐力(还有5点闪避)。 我们假设所有的自由点数都给了力量,那么,最终形态是: 8力8耐10敏3智8注1品10运。 上点buff就能力耐双10了。 完美。
队友会分走经验吗? 或者换个问法,带队友会导致玩家获得的战斗经验降低吗? 如果会,那么降低幅度会随着队友数量的增加而递增吗?
纯近战流派在后期混得下去吗? 是这样,我在考虑两种配点方案,以满30级共点亮9个技能为前提: 1,近战系点到‘快速反应’,一共5个技能,然后点步枪系的对人双倍伤害,共4个技能、 2,近战系点到快速反应,同时再点上黑人(+10%眩晕)和街头霸王(+50%近战伤害),近战输出就爆炸了,但远程技能是无论如何不够点了,剩下两个技能点就近战穿甲和肾上腺。等于所有点都投在近战系了。 第二个方案等于是彻底放弃远程手段,后期会不会很无力?
香水究竟在什么地方获取? 许多攻略都是以香水为前提的,然而香水在哪儿入手却鲜有提及
后期盾牌给力不? 最高防的盾牌,能不能挡住敌人的最强攻击?
右线最终技能‘肾上腺冲刺’具体啥效果? 是【只有生命跌至50%以下的那回合】获得额外的2AP,还是【只要生命低于50%】,就能在战斗中持续享受+2AP的收益?
玩家太容易被扑倒了 可能跟我用的是2力量角色有关,四五只近身,就直接被扑倒咬死了
丧尸是无限的吗?
我一次都没见过红色的木头 天蝉丝、玄铁、昆仑活玉见了不少,唯独这个木头啊,最高也只见过黄色的材料,家里有20级太始林 顶级木的出货概率应该确实是低于其他材料
额外精制是否影响拆解武器所得的材料?
看到做义眼手术的时候还是有点慌的 医生要是不安好心的话,眼球都给人摘了,任人宰割啊
物品栏里有个叫‘第三之书’的道具是干嘛的? 介绍是‘当你凝视深渊时,深渊也在凝视你’,不敢乱用
加入黑暗兄弟会会让玩家无法得到祝福吗? 刚从百科看到的,吓到了。不过百科没注明这是几代的设定。
众生皆是魔神的玩物 做见识超凡的任务,给任务的学者一门心思想要窥探更多的知识,终于在触及无限只典的前夕被化成一滩灰,连书的边都没摸到就死了。魔神杀人的理由仅仅是‘失去了利用价值’。 然后知识魔神现身了,跟主角吹几句牛皮就走了。当然来的只是个投影,打了也没用。 好想去湮灭打魔神 ╮(╯▽╰)╭
现在可以反复找艾拉要狼血吗? 我记得原版是只能变两次,然后就再也没机会了,不过又听说黎明守卫dlc允许玩家反复变狼,这种说法靠谱吗
大小姐为什么要弑父? 哈孔需要冷港之女的血,又不是要冷港之女的命,何况抓根宝击败哈孔后,要血她也愉快的给了,可见给点血根本不是啥大事儿。
练级应该拿低攻武器吗?
5代能窗口化吗? 过回合的等待太长了,可以顺便干点其他事
1代的魔力宝石怎么获取? 虎啸湾能买到一个,但它不补货。要量产魔力宝石应该怎么搞? 我琢磨着,既然平底锅攻略中明确指出了镶嵌五颗魔力石才是正确用法,那应该是有途径搞到五颗魔力石。
大教堂,看上去很美 实际效果 ...一言难尽。ai跟玩家没有默契,子模块不会在护盾的保护下主动排辐,浪费了多模块的优势。也因为子模块无法操控,所以用不好绝杀武器,只能尽量选用持续输出能力强的武器。开起来真不如一艘典范来的舒服。
队友的防具熟练度怎么升? 难道人物每升1级提升的1点熟练度就是唯一的增长手段??
新版的进食真的很爽 因为可以暴饮暴食并把热量储存起来,所以小@可以吃一顿顶一天了。虽然永远是空腹状态,但只要能量储存足够高,饿上一天也不会有什么问题。
郑姜应该是最强的后期势力了 只要能讹到一个势力纳贡,经济立马起飞,满编军团一支接一支的拉起来。然后就滚雪球一样的滚大了。
这游戏能生育不? 我郑姜过回合的时候娶了吕布,下回合初吕布就跑了,至今我都没看过吕布的版面。 关键是老公跑了还怎么生孩子,错过生育期大权岂不是要旁落。
现在导弹流还好使吗? 我凑出了15个中型导弹位(5艘船),全装了短矛。实战中发现无卵用,基本都会被点防御拦截。继续增加导弹数量可以引发质变吗?
现场维修3级的部分功能是不是没有实装? 3级的效果之一是‘D型号船只的部署成本、维护成本降低’,维护成本降低倒是真的,可部署成本根本没有变化啊
问个边缘魔法的戒指问题 死亡骑士的怨恨之戒和血法师的血戒,描述是一致的:杀敌越多,戒指威力越强。 那么问题来了,这俩戒指,成长空间有上限吗?
死亡条件是什么? 有时候,我注意到死者身上的任何部件都没有被完全损毁,但ta就那么死了。不管是机械族还是人类、动物,都会如此。所以死亡的条件并不仅仅是‘要害被毁’和‘失血过多’,还包括其他因素?
吸血鬼的刚毅是干嘛的? 看描述是‘至少造成1点伤害’,但看刚毅这个名字,我觉得它可能实际上是‘减免1点伤害’?
mod还会有残留??? 远程格挡和偏转几率,这俩属性是星战的吧?关了mod,开了新档案,也有这个属性!
有了仿生爪,持木棍打人是不是反而会降低威力?
耀斑是不是有bug? 我的耀斑持续一个月了...
武器精制,加什么属性好? 破体/气?破刃? 今天尝试给一品琴堆破气,然后战斗测试,发现平a伤害没有任何变化 然后尝试堆破刃,继续测试,伤害数据依旧发现没有明显变化(破刃倒是从3.7堆到了8.0) 所以武器其实是不需要精制的?
如果用正明王拙火定去防反外伤敌人… 敌人的攻击力反而会暴涨吧
反复打同一个boss会导致boss真气上涨? 不知道是不是我的错觉,隐约记得第六个boss,摧破是43,轻灵是18,然后第二次打它变成了摧破44轻灵19,其他真气没留意。记忆可能不靠谱不排除记错了,所以来此求证,这个情况到底存不存在?
然山派的人不收食品礼物? 各个都修仙辟谷了?
玩家的招人建筑是不是在不停的生成“新魂”? 所有招募的流民都是0轮回的,他们死后也将加入轮回,如果出生率是恒定的,那么新魂越多,老魂的排队投胎时间也就越长...从某种意义上讲,这些建筑还是挺负面的
一个以上的病坊,效果累加吗?
问下尽无骨正练的问题 得到一个随机的式,是限定在‘当前武器允许的式’,还是说任意式?
真人版的部分‘搞笑桥段’实在是倒胃口 毫无笑点的结巴戏,能玩上两分钟,毫无喜剧效果的搞怪动作,反复播放,注水太严重了。 如果能删掉无聊的搞怪戏,每集精简到20分钟,故事还是不错的
1.3要重开才打仗? 我的宇宙为什么如此和平??
空间站生产违禁品合法吗
自己的空间站中的劳动力的消费,是玩家免费供应的吗? 比如我放了a族的栖息地,那么需要小麦、医疗等物资,这些物资是我的空间站免费供应给劳动力的,还是说这些劳动力需要花钱购买物资?也就是说,我是否能够通过大量建造栖息地来增加宇宙的需求?
目前的敌对惩罚实在太低了 先后有两个检查到违禁品的警卫工作人员被我干爬了,然而我根本没受到任何惩罚,显示扣了声望,但扣的值似乎低于1,换句话说,我的声望实际上没有变化。第二次打的还比较激烈,因为空间站在附近,我的行为被认为是对空间站的攻击,来了三个援军,全干了,同样不扣声望。 我已经蠢蠢欲动准备劫船了。
诸位觉得这游戏画面如何? 在steam上不止一次见到有人说X4画面不行,言辞还比较激烈,连“美工死得早”这类言论都出来了。我都开始怀疑是他们眼光太高,还是我真的太不讲究了,因为我完全不觉得难看,甚至觉得还挺不错的。
黑洞星系是固定的吗?
小行星会被采光吗?
问下订购飞船时,船员价格的问题 有些空间站的陆战队只要5000,有些要9800+,这两类质量上有区别吗,还是说只是单纯的价格不同?
已经有10%的玩家造过空间站了 这说明有某种诀窍被他们掌握了,而我还在低效的做任务
搞不懂这游戏的武器 把初期的小激光换成了...名字忘了,也是某种激光武器,账面上的输出能力是1000+,比小激光的42强多了。但实际表现和激光差不多,好像还差点,因为容易过热,还得射射停停。
已测,大般涅槃法前世的善恶名不会互相抵消 废话不多说,直接放对比: 无前世或前世默默无闻,功法威力加成0% 一世极善,功法威力加成5% 两世极善,功法威力加成5% 两世,一世誉满天下,一世千夫所指,功法威力加成5% 如此看来,善名和恶名是独立累积的,而不是互相抵消
武器的破甲其实是越低越好 后期虐菜也可能被重伤,因为玩家的输出太强了,如果被反伤,哪怕只反一小部分,也是非常严重的伤害——而大部分敌人根本没有除此之外的反击能力。 反伤效果的触发需要‘该装备被损坏’,也就是说,用低破甲武器战斗,更安全。
唯我者干坏事是不是比较不容易入魔?
那个修仙武功的加成是怎么算的? 一世为善,一世为恶,正练的结果是得到一世极善的加成,还是因为善恶相抵而没有任何加成?
武器的攻击力对招式有加成吗?
谁能介绍一下装备属性? 根据字面猜测... 防具的破刃,是指虽坏对方的兵器吧。 坚韧则是防止自身被损坏。 也就是说,这俩属性对防御是没有直接帮助的?
轮回次数有上限吗? 应该不会只能轮回10次吧
对防具来说,哪个属性更重要? 坚韧还是护体、御气?
问个轮回的问题 1,轮回时继承的属性,是前世的‘当前属性’吗?就是说老年时死亡,继承到的敏捷就比较低? 2,资质问题,同上,早熟者,是不是早死才能把最好的资质传承下去
队友为什么会莫名其妙的中毒?
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