纯近战流派在后期混得下去吗?
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level 1
南燕的风
楼主
是这样,我在考虑两种配点方案,以满30级共点亮9个技能为前提:
1,近战系点到‘快速反应’,一共5个技能,然后点步枪系的对人双倍伤害,共4个技能、
2,近战系点到快速反应,同时再点上黑人(+10%眩晕)和街头霸王(+50%近战伤害),近战输出就爆炸了,但远程技能是无论如何不够点了,剩下两个技能点就近战穿甲和肾上腺。等于所有点都投在近战系了。
第二个方案等于是彻底放弃远程手段,后期会不会很无力?
2020年01月10日 02点01分
1
level 1
南燕的风
楼主
也不说后期无力的问题,单说攻击效率,二者孰优孰劣?
近战系成型后,基础攻击应该可以达到19~30(5力量,150武术,高级拳套),AP可以达到12+7,攻击AP的需求是2,极端情况下,一回合可以出手9次,这个威力应该是堪比机关枪了吧。
但近战对敌人的站位要求很高,不太容易把所有AP都用在输出上,所以我想知道,这两种方案在杀敌效率上哪个更高。
2020年01月10日 02点01分
2
level 1
南燕的风
楼主
顺便说一下,持盾的方案考虑再三之后还是抛弃了,因为无论哪个流派,分出3个宝贵的技能位给盾牌,那输出能力就废了。
2020年01月10日 02点01分
3
level 1
传说中滴菜尖
我把亚历山大洗点走的就是你的方案2 11力量+199武+ 轰鸣拳套 出暴击就是100+伤害
结论是后期输出效率足够 毕竟游戏里有很多室内场景战斗不需要花很多ap走位 但是你的ap计算太乐观了 应该是10+5 出手ap4
2020年01月10日 04点01分
4
level 1
传说中滴菜尖
主角还是优先走狙击路线 毕竟是全队唯一一个能吃到开镜暴击perk的人 一回合5ap出手两次还是美滋滋的 可以最大化全队输出
2020年01月10日 04点01分
5
南燕的风
ok,那就走狙击线
2020年01月10日 04点01分
level 1
Kyl1ne
满30级不是应该29点技能点 只能点出7个技能吗……?如果是普通难度 那能点出10个技能啊……
2020年01月10日 10点01分
6
南燕的风
我是这么算的,假设满级10个技能,那技能点的需求就算(1+10)*(10/2)=55点。那么升级可获得的点数呢,是29*2=58点……哦,好像确实是有10个技能位,而且29级的时候就能学满。
2020年01月12日 17点01分
Kyl1ne
@南燕的风
普通难度一级两个点 简单难度三个 专家和生存只有一个点
2020年01月13日 21点01分
吧务
level 14
ZQ贝贝
前期武术相当猛,后期以后过了20级,假如你想多练练级就会在野外被奴隶贩子用PTRD好意悬念的打死,而且飞虎队你在后期也没法打,人家也是有PTRD一枪读档。你根本无法优先消灭威胁自己的敌人。
我是按照所有战斗都是硬钢的方法来说,抛去蘑菇大厦门口的核爆小队精英,我即便用枪也无法消灭他们,蘑菇街二层那个小队你除了定时炸弹法,近战也很难赢。枪械还是有可能硬钢过去的。
2020年01月10日 15点01分
7
1sakura🌸🌸
吧主,快速反应有什么用?
2021年07月01日 06点07分
ZQ贝贝
@1sakura🌸🌸
增加一次AP行动,等于一回合二次行动,一次满AP一次减少一半AP,普通是10AP,就等于一回合有15AP可以用。不过要分开计算,例如VER这种一回合7AP还是只能打一枪。
2021年07月01日 16点07分
1sakura🌸🌸
神清气爽,有11点,然后半血的话,能加两点有13点在一起,加上那两个什么的东西,然后有15点,那如果我快速反应的世界加七点,还是加八点?而且赤手空拳,还有七点11+2+2+7+....?
2021年08月02日 16点08分
1sakura🌸🌸
@ZQ贝贝
神清气爽,有11点,然后半血的话,能加两点有13点在一起,加上那两个什么的东西,然后有15点,那如果我快速反应的世界加七点,还是加八点?而且赤手空拳,还有七点11+2+2+7+....?
2021年08月02日 16点08分
level 6
浮生不一
近战最**的地方在于要跑过去打人,其实不是不能用,就是后期费药和ap点,战斗时间长要么队友秒对面要么队友先被秒。
2020年01月12日 10点01分
8
level 7
地精防御者
这个游戏没有主动潜行的选项,所以近战没有什么意义,比如辐射2,你可以杀一人跑远再潜行脱离战斗。 神界原罪也可以这么做
2021年08月03日 01点08分
9
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