死亡条件是什么?
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level 7
南燕的风 楼主
有时候,我注意到死者身上的任何部件都没有被完全损毁,但ta就那么死了。不管是机械族还是人类、动物,都会如此。所以死亡的条件并不仅仅是‘要害被毁’和‘失血过多’,还包括其他因素?
2019年02月03日 09点02分 1
level 11
意识过低[疑问]
2019年02月03日 09点02分 2
level 14
意识消逝[阴险]
体液流失[阴险]
营养不良[阴险]
病魔缠身[阴险]
极短温度[阴险]
毒品戒断[阴险]
坏档[滑稽]
2019年02月03日 10点02分 4
温度怎么能“短”呢
2019年02月03日 10点02分
@☞屴☜ [滑稽]细节处理
2019年02月03日 10点02分
level 2
躯干的血条打没了是几率最大的死因[滑稽]
2019年02月03日 10点02分 5
level 9
表示大部分都是饿死的。远征到北极。不带吃的。
2019年02月03日 12点02分 6
这是我处理小人一开始最笨的方法。
2019年02月03日 12点02分
level 13
不是自己的小人有很高概率倒地即死,所以很多敌人都是只受了会导致倒地的伤但是就那么死了
2019年02月03日 14点02分 7
正常死亡除了楼上那一串还会活生生疼死[滑稽]
2019年02月03日 14点02分
确实很奇怪,有时候我就打中三枪对方就死了,突击步枪不该有这个威力啊,点开看看对方的健康,所有部件都好好的。估计就是疼死的吧。
2019年02月03日 14点02分
@南燕的风 游戏设定就是这样,不是你自己人,极大概率倒地就是死亡。囚犯算是你的人,所以越狱没那么容易打死[滑稽]
2019年12月18日 03点12分
level 14
敌对目标在倒地的时候有一个即死概率。而且概率不低,防止你用战争获取大量俘虏。
2019年02月03日 16点02分 8
原来如此!
2019年02月03日 16点02分
level 14
不论目标是否健康,只要被击倒,就会存在即死判定。
当然,有些方法可以规避这个判定,比如他是中暑热倒了、低温症冷倒了、太久没吃饭营养严重不良饿倒了、吃成瘾品诱发了成瘾品过量中毒倒了
2019年02月03日 16点02分 9
level 9
原版倒地即死概率是50%还是75%来着,反正很高
2019年02月03日 17点02分 10
level 6
人很脆弱的,趁着人还在,有什么想说的快点和它说,不要害羞
2019年02月03日 20点02分 11
level 6
热死冻死毒死饿死你值得拥有
2019年02月03日 23点02分 12
level 8
你知道吗,有次部落袭击看到一个敌人死亡原因是少了右耳???只有这一个伤口[阴险]
2019年12月18日 00点12分 13
估计是懦弱,然后疼痛疼倒了,然后倒地即死[阴险]
2019年12月18日 01点12分
@free丁丁的海角 ‘挖坟’这种事,是早期论坛上沿袭下来的毛病。当年论坛帖子的定位就是‘楼主与其他人交流的地方’,所以楼主有守楼义务,时限一过,别人就不应该挖坟(再打扰楼主)。
2019年12月18日 06点12分
@free丁丁的海角 百度贴吧不一样,帖子的定位是公共交流渠道,所以百度会给陈年老帖引流,因为这些老帖的内容对于多年后的用户而言依然是有价值的。遵循禁止挖坟的古法,基本上是一群不懂制度设计的人,无条件抄袭前人的规矩,他们压根不理解这些规矩的含义。
2019年12月18日 06点12分
level 7
看日志。
2019年12月18日 06点12分 14
level 14
受到的伤超过血量上限也会死[滑稽]
2019年12月18日 06点12分 15
level 10
因为受伤导致的死亡基本都是因为小人意识为零,因为疾病而死亡基本都是因为疾病严重性到了100%
2019年12月18日 08点12分 16
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