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DIY武将 鬼曹操 说明:必须购买了《三国杀曹操墓》才能使用该武将。 基本概念:摸碎片堆:用于摸碎片的地方。如果摸碎片堆被摸光,将弃碎片堆背面朝上洗混 成为新的摸碎片堆。摸到的碎片不立刻展示。 弃碎片堆:弃置的碎片组成弃碎片堆,正面朝上放置。 鬼曹操 4体力 挖掘——回合开始阶段开始时,或每当你受到1点伤害或失去1点体力后,你可以 摸两块碎片。出牌阶段,你可以主动失去体力。弃牌阶段结束时,若你的碎片超 过五块,则弃置至五块。 拼组——出牌阶段,你可以将手牌中的一张基本牌当装备牌使用(你需要把相应 的两块能够组成武器或防具的碎片置于该牌上,并在需要的时候消耗水晶);你 可以将能够拼组成人物卷轴或雕像的三块碎片置于你的武将牌上。 铜雀——觉醒技,回合开始阶段开始时,若你装备区内拼组的装备牌与武将牌上 拼组的人物的数目之和为2或更多,你须减1点体力上限并获得技能“伟略”(你 可以弃置一块碎片来发动你武将牌上有的人物的一项技能)。 垃圾——锁定技,每当你弃置一块垃圾碎片时,弃置一张牌。 说明:拼装的武器、防具或武将按照三国杀中的技能执行,而不是按照曹操墓中 的技能执行。 拼组的装备牌如果被弃置,被其他装备牌顶掉,或被其他角色收入手牌,则弃置 上面的碎片。 发动“垃圾”技能时,无需考虑该垃圾是什么,不需要执行垃圾的效果。 发动觉醒获得的“伟略”技能时,如果拼成了雕像,视为曹操,可以发动奸雄, 如果是主公,可以发动护驾。 60块碎片的内容如下: 诸葛连弩、方天画戟、贯石斧、麒麟弓、雌雄双股剑、青龙偃月刀、丈八蛇矛、 青釭剑各一张,各分为两块碎片,其中前六种需要水晶; 八卦阵、仁王盾、藤甲、白银狮子各两张,各分为两块碎片,其中只有八卦阵需 要水晶; 曹操、甄姬、大乔、小乔、貂蝉各一张,各分为三块碎片; 水晶7块; 垃圾6块(此规则中没有区别,弃置它们导致的效果均为弃置一张牌)。
木乃伊迷宫冒险模式全攻略 The Pyramid of Nekhtamun (6阶×15) 1. 右右下右 下右右上 2. 左左右右 右右上上 右上上 3. 左下右右 右右右上 上上上左 左左左左 上 4. 上左上上 下下右下 下下右右 右右 5. 右下右右 左左上上 上右 6. 停停左左 左上左 7. 右右右停 左左左上 上上上 8. 停上下下 左左下左 左左上 9. 右下下左 左左上上 上停下下 下下右右 右右右上 上 10. 左左上上 上上右 11. 右右右右 停左左左 左下下下 下下右右 右 12. 左左上右 左下右下 下上上左 上右右左 右上右左 下左左下 右下下下 右上右右 上 13. 左上右右 右右右下 下下左下 上右上上 上左左左 左左右右 下右右下 左下下左 左左下右 右 14. 右下下右 右上右左 左下下左 左左下上 右上上上 左停右右 下下右右 上右下下 下 15. 右右上上 左左右左 右右下下 下下下左 上左右下 右右左左 上左下左 左上 Tomb of Mahu (6阶×15) 1. 下上下下 左右左左 左下下左 左 2. 下左左下 右右右上 右右上下 左下下右 下左停左 左左左上 上上右上 左上 3. 左右右右 右下下下 下上上上 上左左左 左右右右 右下下左 左左下下 左左 4. 右下右右 右右上上 上左上下 右下下下 左左左左 下左右上 右右右上 右上下上 上左左上 左左左 5. 下左下下 右下下左 左左上左 左上上右 上上 6. 下上上左 上左下下 下左左上 上左上上 下下右下 下右右左 左上上左 上上右右 右右右下 7. 上上上左 下左左上 左左右右 右上右右 下下下下 上上上左 下左左上 左左下下 下下 8. 下右下左 左上左上 上上右上 右右右左 左左下左 下下下右 下右右右 上上上上 右 9. 左下右右 上停下下 下下下左 10. 下下左左 左左上上 上右上左 上下右下 下下左下 右右右右 上上上左 上上 11. 右下下右 右上上右 上右下下 下下下左 左右右上 上上上上 左下左上 左左 12. 左左左停 右右右右 上上下下 下下左下 左右上右 上上下下 左下左左 左左上上 上上上右 右右 13. 右停左下 左下左下 上右上左 上左上上 右右左右 左左下下 右下右下 左下右右 右上右上 14. 右下下左 下左左左 左下下上 上右右上 上左左停 右右下右 下下左下 右右右 15. 左左上左 上左左上 上右右下 下下右下 右右停左 左上左上 左下下上 上右右上 右右上上 Shrine of Apophis (6阶×15) 1. 下下下上 上左左左 左左下下 停上上右 右右右右 下下上上 上下下下 左下右 2. 右上上停 停停左下 左下左左 下下右下 右右 3. 下下上右 下右下右 右左停右 左左上左 上左下上 上左上右 上右下右 下下右右 上上上左 4. 左下左下 右右右右 上上上下 下下左左 左右右右 上上下上 上上左下 左左左左 5. 左下下上 上右右上 上右右下 下右下下 6. 下左左下 右下左下 右右右右 停左左左 左上右上 左上右右 上右右 7. 上上下下 左下右右 右上右左 下左左左 上右上右 上右左上 左右下右 右上右 8. 停上右上 上上左左 右右左左 下下下右 下右右上 上右右 9. 下右上右 右右右下 上下左下 下下左左 下左左右 右上上上 左左 10. 右下右上 右右右下 左下右下 上左上右 上左左左 右右右下 左下右下 下下左左 左左 11. 上左下右 右下下右 右右下上 左上右上 左左上左 左左下右 右下下右 右右下左 左下 12. 下下左左 右右上上 上左左左 右上上右 右左右左 左下下左 下下左上 上上上 13. 左右上右 上上右左 下左左左 下下下右 右右上右 14. 左上左上 左左下左 右上右右 下右右上 左上右上 下左下右 下左左上 左上下左 下左上上 右上左 15. 右下左左 左上下右 右下左左 左下左下 下上上右 右上右右 上左左上 下右右下 左左左下 左下下右 右右右 The Three Brothers (6阶×14 8阶×1)
原子球各关分类数据一览 以下都只是针对简单模式的strategy。 困难模式的strategy相当于直接从第6关开始,分数*2,且生物危害比例稍有增加, 不再赘述。 另外,实际需要组成的分子数目等于设计初衷+1。 普通模式:(除第1,2关外均有生物危害) 第1关,所需分子数:9,原子种类:氢氦氧 第2关,所需分子数:13,原子种类:氢氦氧铁 第3关,所需分子数:17,原子种类:氢氦氧铁 第4关,所需分子数:21,原子种类:氢氦氧铁氮铬 第6关,所需分子数:26,原子种类:氢氦氧铁氮铬 第7关,所需分子数:31,原子种类:氢氦氧铁氮金铬 第9关,所需分子数:31,原子种类:氢氦氧铁氮金氖铬 第11关,所需分子数:36,原子种类:氢氦氧铁氮金氖铬 第13关,所需分子数:41,原子种类:氢氦氧铁氮金氖镁铬 第16关,所需分子数:46,原子种类:氢氦氧铁氮金氖镁铬 第18关,所需分子数:46,原子种类:氢氦氧铁氮金氖镁钠铬 第21关,所需分子数:46,原子种类:氢氦氧铁氮金氖镁钠铍铬 第23关,所需分子数:46,原子种类:氢氦氧铁氮金氖镁钠铍钾铬 第27关,所需分子数:51,原子种类:氢氦氧铁氮金氖镁钠铍钾铬 辐射模式:(先分组,再依次组分子填充炸弹,无生物危害,无新原子) 第5关,原子种类:氢氦氧铁铬,过关奖分:500 第10关,原子种类:氢氦氧铁氮铬,过关奖分:1000 第15关,原子种类:氢氦氧铁氮金铬,过关奖分:1500 第20关,原子种类:氢氦氧铁氮金氖铬,过关奖分:2000 第25关,原子种类:氢氦氧铁氮金氖镁铬,过关奖分:2500 第30关,原子种类:氢氦氧铁氮金氖镁钠铬,过关奖分:3000 第35关,原子种类:氢氦氧铁氮金氖镁钠铍铬,过关奖分:3500 第40关,原子种类:氢氦氧铁氮金氖镁钠铍钾铬,过关奖分:4000 磁铁模式:(原子会向某个方向被吸引,无生物危害) 第8关,所需分子数:13,原子种类:氢氦氧铁氮铬,磁铁方向:下 第17关,所需分子数:17,原子种类:氢氦氧铁氮金铬,磁铁方向:右 第24关,所需分子数:17,原子种类:氢氦氧铁氮金氖镁铬,磁铁方向:上 第29关,所需分子数:17,原子种类:氢氦氧铁氮金氖镁钠铬,磁铁方向:左 第33关,所需分子数:21,原子种类:氢氦氧铁氮金氖镁钠铬,磁铁方向:左,每步出现4个原子 第38关,所需分子数:21,原子种类:氢氦氧铁氮金氖镁钠铍钾铬,磁铁方向:下,每步出现4个原子 生物危害模式:(倒计时自我复制的生物危害原子特别多) 第12关,所需分子数:26,原子种类:氢氦氧铁铬 第22关,所需分子数:26,原子种类:氢氦氧铁氮金铬 第26关,所需分子数:26,原子种类:氢氦氧铁氮金氖铬 第34关,所需分子数:36,原子种类:氢氦氧铁氮金氖镁钠铬 第37关,所需分子数:36,原子种类:氢氦氧铁氮金氖镁钠铍钾铬 热点模式:(必须在金色位置组成分子才算数,无生物危害) 第14关,所需分子数:17,原子种类:氢氦氧铁氮金氖 第28关,所需分子数:26,原子种类:氢氦氧铁氮金氖镁 铬岛模式:(出现的全是铬,需要等生物危害复制) 第19关,所需分子数:26,原子种类:氢氦氧铁氮金铬 加难模式:(每一步出现的原子个数增多) 第31关,所需分子数:26,原子种类:氢氦氧铁氮金铬,每步出现4个原子 第32关,所需分子数:31,原子种类:氢氦氧铁氮金氖铬,每步出现4个原子 第36关,所需分子数:41,原子种类:氢氦氧铁氮金氖镁铬,每步出现4个原子 第39关,所需分子数:41,原子种类:氢氦氧铁氮金氖镁钠铬,每步出现5个原子 第41关,所需分子数:41,原子种类:氢氦氧铁氮金氖镁钠铍钾铬,每步出现6个原子 未完成模式:(这关没完成,啥原子都没有) 第42关,没有任何原子,只能退出……这个bug太大了吧
字符炼金术关卡列表 下面是简单模式的关卡情况。 中等模式相当于直接从第6关开始且分数×2, 困难模式相当于直接从第11关开始且分数×4, 且中等模式和困难模式不会提示一个神符不能放。 第1关:有红、绿、蓝、粉四种颜色和白羊、金牛、双子、巨蟹、狮子五种神符,也就是前四列和前五行的; 第2关:增加黄色(第5列); 第3关:增加天秤(第6行,不知道为啥把处女跳过了,也许因为和天蝎太像?); 第4关:增加天蝎(第7行); 第5关:增加射手(第8行); 第6关:增加青色(第6列); 第7关:增加摩羯(第9行); 第8关:增加水瓶(第10行); 第9关:增加双鱼(第11行): 第10关:增加橙色(第7列); 第11关:增加水星(第12行); 第12关:增加金星(第13行); 第13关:增加天王星(第14行); 第14关:增加白色(第8列); 第15关:增加海王星(第15行); 第16关:增加五芒星(第16行); 第17关:增加水滴(第17行); 第18关:增加灰色(第9列); 第19关:增加(不知道那个叫啥了)(第18行); 第20关:增加(不知道那个叫啥了)(第19行); 第21关:增加圣杯(第20行); 第22关:无变化; 第23关:增加碟子(第21行); 到第24关的时候,新增的一种神符显示不出来了, 也就是说字符数目超过了系统支持的最大数目。 附第23关的过关图:
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