卷心菜_投手
卷心菜_投手
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好久没发过物品了 荣耀勋章=英勇勋章+雄狮之戒 —————————————— 荣耀勋章 属性:+15护甲,+500生命,+4点生命恢复/秒,+25力量 (被动)老兵:增加(50*英雄等级)的生命值 (被动)荣耀烈士:死亡减少(1*英雄等级)秒复活时间 (被动)荣耀功勋:每杀死一名敌方英雄可以提升3点护甲,死亡后移除 (被动)坚毅:每次受到伤害后增加1点护甲,最多叠加10次,持续10秒 —————————————— 英勇勋章 属性:+10护甲 (被动)功勋:每杀死一名敌方英雄可以提升2点护甲,最多增加20点,死亡后移除 —————————————— 雄狮之戒=恢复戒指+食人魔拳套 —————————————— 雄狮之戒 属性:+400生命,+3点生命恢复/秒,+12力量 (被动)坚毅:每次受到伤害后增加1点护甲,最多叠加10次,持续10秒 —————————————— 恢复戒指 属性:+2点生命恢复/秒 —————————————— 食人魔拳套 属性:+3力量
雷霆萨满 模型:萨尔 智力,近战,主智力,副力量 雷霆审判(被动) 任意单位攻击雷霆萨满都会受到雷霆的惩罚,造成(雷霆萨满20%最大魔法值)的魔法伤害,最多造成500点伤害,这个效果对同一个目标在15秒内不会触发第二次。对英雄只会造成75%的伤害。 静态风暴(Q)耗魔:120/130/140/150 沉默一个270范围的区域内所有敌人,并降低他们50/60/70/80%的移动速度,持续2.5/3/3.5/4秒。 风暴之眼(W)耗魔:150 在一个目标地点召唤风暴之眼。持续15秒。优先攻击英雄。 等级1:随机攻击400范围内的敌人,造成50点伤害。 等级2:随机攻击450范围内的敌人,造成75点伤害。会沉默目标0.5秒。 等级3:随机攻击500范围内的敌人,造成100点伤害。会沉默目标0.5秒,并降低20%移动速度3秒。 等级4:随机攻击550范围内的敌人,造成125点伤害。会降低20%移动速度3秒,并眩晕0.75秒。 雷霆之锤(E)耗魔:75/100/125/150 使用后15秒内或攻击5/6/7/8次内,普通攻击会释放出连锁闪电,对最多5/6/7/8个单位造成100/150/175/200点伤害,并对第一个攻击目标沉默0.5秒。 电磁护盾(R)耗魔:225/250/275 用萨满之力释放一个反物质的电磁护盾环绕在自身,将所受到的伤害转化为50/75/100%的回复。持续4/5/6秒。冷却120秒。
凤凰蛋技能加冷却时间有用吗 如果没用怎么设置冷却时间
【小说】瓦洛兰大陆 草丛伦镇楼先去玩一局- -如果回来我能看到没沉到我找不到的地步我就多更几篇
可以写小说么- -顺便给点建议
想写篇小说,征求一下意见 要以讲故事的形式还是第一人称,如果是第一人称那么主角要是谁= =
幻象权杖可以变出2个分身吗 好像以前我做过一个幻象权杖做模版的技能,然后只有一个分身,而且还没法调,具体不太清楚了
遗迹守护者 ——————————分割线—————————— 遗迹守护者 模型:娜迦族皇家守卫 敏捷英雄 海神之戟(被动) 遗迹守护者的攻击会给敌人附上一个 海神之戟buff ,拥有该buff的敌人会无法移动、攻击和施法,最多持续2秒,下一次攻击这名敌人时会把敌人挑飞起来,并造成(75+1*自身敏捷)点伤害,并消耗这个buff,无法移动、攻击和施法的效果会解除。对一个单位在12秒内不会触发第二次。 浪潮来袭(Q) 引导海浪的力量冲击对手,使120-270锥形范围的敌人受到150/180/210/240点伤害,并把敌人推到最大距离,同时降低他们25/30/35/40%的移动速度。最大距离是350。 怒海狂袭(W) 用522的移动速度朝一个目标冲去,到达目的地后把敌人挑飞起来,并造成(120/140/160/180+1.5/2/2.5/3*敏捷)的伤害。 深海洪流(E) 对一个区域释放,0.75秒延迟后一股洪流从地面爆开,对250范围内的敌人造成(60/120/180/240+3*智力)的伤害,并把他们弹开,降低30%的移动速度。 沉沦的遗迹(R) 召唤海神之力,使以自身为中心500范围内的地面下陷,并且会有很多水涌进这个下陷的地面内,在这个范围内遗迹守护者的攻击力会提升75/100/125,移动速度会增至522。所有人无法走出这片区域。最多持续5秒。当地面恢复时,对所有敌人造成450/550/650点伤害。
百度的那个圣诞解码我居然蛋疼的过了= = 我这是得有多无聊啊。。。
【这样好像会醒目一点】远古树精 模型:远古守护者 远古灵气(被动) 400范围内有树木时会每秒恢复(0.5%最大生命值+50%智力)的生命值,降低所受到的25%的魔法伤害,并会将这25%的伤害转化为魔法值。 古树发芽(Q)耗魔:180 使用后在你300距离的一个环形会出现树木,对所有人造成100/150/200/250点伤害,并困在树木圈内或把敌人排挤在外,任何人无法通过树木4/4.5/5/5.5秒(飞行单位可以通过,闪烁技能可以进出),如果敌人在树木长出的时候站在树木生长的区域上,会再造成150/200/250/300点伤害。(每棵树的伤害作用范围是80,只会造成一次额外伤害) 远古自然之力(W)耗魔:75/100/125/150 对敌人使用:用藤蔓将敌人困住,使其无法移动和施法,但可以攻击,每秒造成25/50/75/100点伤害,持续3/3.5/4/4.5秒。(不足1秒不会造成伤害) 对友军使用:释放一个活力魔法,立即恢复60/80/100/120点生命值,并在6秒内增加目标10/12/14/16点护甲。该技能对自己施放效果是2倍。 远古重击(E)耗魔:80 被动:攻击时有35%的概率能造成(25/50/75/100+1.5*力量)点额外伤害,并降低敌人35/40/45/50%的移动速度,持续2.5秒。 主动:把被动效果的概率提高到100%,并延长减速持续时间到5秒。持续12秒 大自然的复仇(R)耗魔:140/130/120 潜入地下使得不能瞄准,并用522的速度直冲目标,地上会出现根须,把经过的人撞到两旁,并造成(50+3*力量)的伤害,到达目标时破土而出,把250范围内的敌人全部击飞到天上,并造成(100+5*力量)或(50%自身当前已损失生命值+2.5*力量)点伤害(取伤害值大者) 施法距离:全地图 冷却时间:150秒
我好纠结
继续发英雄 熊猫酒仙 模型:同上 醉拳(被动) 每次使用技能后附加下一次的攻击特效,如果使用多次技能会出现不同的特效。最多持续10秒。 1次技能:下一次攻击能在0.5秒内挥出2拳,并且每拳额外造成(20+1*力量)点伤害。 2次技能:下一次攻击能在0.75秒内挥出3拳,并且每拳额外造成(25+1.5*力量)点伤害。 3次技能:下一次攻击能在1秒内挥出4拳,并且每拳额外造成(30+2*力量)点伤害。同时眩晕敌人1.5秒。 4次技能:下一次攻击能在1.5秒内挥出5拳,并且每拳额外造成(60+3*力量)点伤害,攻击时将敌人眩晕1.5秒,5拳挥完之后会把敌人打飞出去,如果撞到地形或建筑物,就会晕眩2秒,并造成(100+3*力量)点伤害。 二次挥击(Q)耗魔:40/60/80/100 攻击前方130范围两次,每次造成(50/100/150/200+1.5*力量)点伤害。并击退小兵200距离。作用范围:100。 醉酒狂暴(W)耗魔:25 施法0.5秒,恢复140/160/180/200点生命值和上述一半的魔法值。同时增加(10/15/20/25+0.2*力量)点攻击力和45/50/55/60%的攻击速度。持续7秒。 酒仙之威(E)耗魔:100/110/120/130 被动:被攻击时有25/35/45/55%的概率抵挡20/25/30/35点所受伤害。 主动:施法0.5秒,降低所受30/35/40/45%的伤害,并提升25/30/35/40%的移动速度,持续5秒。释放时能震退150范围内的敌人100距离。 醉意暴怒(R)耗魔:125/150/175/200 施法1秒,增加20/35/50点力量,每受到一次技能就会免疫这个技能的控制效果(如果有的话),并额外提升5点力量,最多额外提升50点力量。
难得星期天写完作业- -发几个英雄吧 反正只是YY- - ———————————————— 灵魂行者 模型:白牛 生灵吞噬(被动) 普通攻击和技能伤害能损耗敌人(25+50%伤害值)的魔法值,同时恢复自己(25+50%损耗魔法值)的生命值。每当杀死一个单位,就可以恢复自己(25+10%被杀死单位的最大生命值)的魔法值。 暗影鬼火(Q)耗魔:120 降低250范围区域内敌人40/50/60/70%的移动速度,并造成20/120/220/320,减速持续1.5秒,随后会有5团鬼火自动寻找敌人并附在敌人身上,被附身的敌人会每秒受到10/15/20/25点真实伤害,并暴露视野,持续15秒。优先附身英雄。 灵魂穿行(W)耗魔:90/100/110/120 被动:增加30/35/40/45%的移动速度。 主动:移除被动效果,增加75/80/85/90%的移动速度,并能无视单位碰撞体积。持续2/2.5/3/3.5秒。 恐惧降临(E)耗魔:120/140/160/180 被动:标记在250范围内没有友军的敌人,并显示给你他的视野。该敌人在以你为中心1200/1300/1400/1500范围内时才会被标记和显示视野。 主动:选择一个被标记的敌人,在3秒后出现到目标附近,造成170/200/230/260点伤害并晕眩1.5秒,同时使目标额外受到30%的伤害,晕眩结束后降低他25/30/35/40%的移动速度,持续3秒。额外伤害效果将持续到减速结束。 异界脱离(R)耗魔:200/190/180 将目标的肉身和灵魂分离,期间内灵魂行者和目标肉身都无法行动,目标的灵魂可以移动,并能加快60/55/50%的移动速度和无视单位碰撞体积,但不能攻击和施法,灵魂受到150%的伤害,肉身受到50%的伤害,当灵魂或者肉身死亡,这个目标都会死亡。最多持续4/4.5/5秒。 当效果解除后,目标回归的位置是肉身的位置。
冰霜战熊 模型:北极乌萨战士 力量型 极寒之冬(被动) 冰霜战熊的普通攻击会给敌人附上一层 极寒之冬buff ,当一个单位被叠加5次之后被冰霜战熊的技能命中时会消耗该buff,并在1.5秒内降低目标90%的移动速度,随后冰封该单位,被冰封的单位无法做任何动作,并且被冰霜战熊攻击后会造成(100+1.2*力量)的伤害,并解除冰封。如果没有攻击,则最多冰封2秒。最多只能叠加5层。 冰霜之印(Q)耗魔:175/200/225/250 对800范围内拥有 极寒之冬buff 的敌人造成(120/150/180/210+25%目标已损失生命值)点伤害,并降低65%的移动速度和45%的攻击速度,同时消耗buff。每个敌人的每层buff可以恢复25/50/75/100点魔法值。 霜寒漩涡(W)耗魔:180 创造一个霜寒漩涡围绕自己,持续7/7.5/8/8.5秒,将敌人吸到自己身边然后再弹飞出去,同时造成225/275/325/375点伤害,这个效果只会对一个目标作用一次,随后被弹飞过的目标再进入范围时,会降低60%的移动速度和75%的攻击速度,并每秒造成50/75/100/125点伤害。作用范围380码。 冰封熊爪(E)耗魔:80/90/100/110 被动:增加25/27/29/31%的攻击速度和25/27/29/31点攻击力。 使用后下一次攻击造成(175/200/225/250+0.5*力量)点额外真实伤害,并且把敌人打飞到天上,冰封目标(相当于被动的冰封效果),3.5/4/4.5/5秒内没有攻击则无效。 北极风暴(R)耗魔:150/200/250 通过2.5秒的施法时间,对500范围内的敌人造成(300/325/350+25%目标已损失生命值)点伤害,持续时间内降低敌人75%的移动速度,如果提前结束施法,则造成一半的伤害。如果敌方英雄受到该技能的伤害,则会冰封(相当于被动的冰封效果)。 注:北极风暴(R)在施法时也会触发被动
我只会想技能不会做咋办= = 只会空想不会实践= =技术太差了
战争首领 模型:半人马可汗 刚毅不屈(被动) 每一英雄等级提升120点最大生命值(满级是25级),并且每秒恢复0.5%最大生命值。 斩杀一击(Q) 蓄力,下一次攻击造成200/250/300/350点伤害,并降低其45%的移动速度,持续3秒。如果斩杀一名敌方英雄,则立即冷却完毕。蓄力效果最多持续7秒。冷却26/13/11/9。 死亡冲锋(W) 增加60/65/70/75%的移动速度,并且下一次攻击造成150/175/200/225点真实伤害,并击退敌人200码,如果之前使用了“斩杀一击”,则再额外提升150点真实伤害。攻击后移动速度加成移除。 毁灭重击(E) 猛踏大地,把280码内所有敌人击飞起来,造成270/300/330/360点伤害,并且落地后晕眩1.5秒。 斩首巨斧(R) 对一个英雄释放,当距离380码时,跃向目标,造成(200/250/300+10%自身最大生命值)点真实伤害。 好吧,有技能想法我就不会做了。。。只有那些老掉牙的我才会做,这个只是想象罢了。。。。
地狱火和召唤物数量为1的混乱之雨效果一样吗? RT,想做成两个不同的技能
关于魔法效果 比如说我要做一个群体减护甲的技能,用咆哮做模板,负值防御力,目标敌人。但敌人的魔法效果是不是会是绿色字的那种增益魔法效果?怎么变成减益魔法效果,而且要红字?
炽焰之魂 模型为火焰领主 炽魂吸收(被动) 炽焰之魂将死亡火焰吸收为己用,每杀死一个单位增加2点攻击力,最多增加200点。 烈焰焚烧(Q) 投掷一个火球,焚烧目标附近200范围内的敌人,持续造成每秒40/60/80/100点伤害,并降低20/25/30/35%的移动速度。持续5秒。 烈焰风暴(W) 燃烧一片区域,使500范围内的敌人受到35%的减速效果,并持续每秒造成80/90/100/110点伤害,烈焰风暴持续7秒。 地狱之火(E) 施法1.5秒后,从地表喷射一道火焰燃烧250范围内的敌人,造成250/280/310/340点伤害。冷却24/20/16/12秒。施法距离:全地图。 炽焰风暴(R) 释放炽焰风暴,从自身向外扩散,最多扩散到500范围,对范围内的敌人造成(280/380/480+2*攻击力)点伤害。
怎么在技能上附加n倍属性的伤害 RT,例如附加2*智力
怎么做强迫性的嘲讽 貌似操作够高的话可以无视山岭巨人的嘲讽的。。。怎么做强迫性的,和斧王差不多
飞出一个投射物,撞到敌人后消失怎么做 也就是非指向性单体技能,我还要有持续伤害的,撞树或撞地形不会消失
我现在才发现原来DOTA双头龙的喷冰模型是自带的 ……
意外地发现一个东西= = 在中立敌对的白杨谷里面,有个叫熊怪乌萨战士的,居然披着老虎皮= =
帮忙找个模型 想找一个自带模型,可是不知道用哪个好,帮忙找一下。要男的,不要长得奇形怪状,要帅点,我要拿来做刺客型英雄
再一次的发英雄,是不是又要被人喷了? 猛禽德鲁伊 布鲁伊 定位:法师,辅助 猛禽之灵(被动) 将有一只无法操控猛禽乌鸦一直跟随着布鲁伊,猛禽乌鸦会攻击布鲁伊的攻击目标,造成20(+2*英雄等级)点伤害。 猛禽之痕(Q) 被动:猛禽乌鸦的攻击将会造成每秒10点的后续伤害。 主动:释放一只精灵鸟,对目标造成50/100/150/200点伤害,并降低40/45/50/55%的移动速度和攻击速度。 精灵之火(W) 被动:猛禽乌鸦将拥有一个增加8点/秒的魔法恢复光环。 主动:释放魔法,恢复附近400范围内友军100/150/200/250点魔法值,对自己无效。 猛禽风暴(E) 被动:猛禽乌鸦的攻击让敌人附带闪电效果,如果在2秒内该单位死亡,则会产生爆炸,对附近单位造成120点伤害。 主动:在目标区域释放猛禽魔法,沉默所有敌人,并降低40/50/60/70%的移动速度。持续2.5秒。 风暴之鸦(R) 被动:当布鲁伊使用技能时,猛禽乌鸦的移动速度会增加。此时可以使用F技能令猛禽乌鸦移动。 主动:化身为风暴之鸦,免疫所有魔法,持续7秒。 移动(F) 指定一个位置,让猛禽乌鸦朝目标飞去。 注:猛禽乌鸦是近战单位
传送圈要怎么做 从一个圈瞬移到另一个圈。我试过这样做,但没用啊
怎么把格式w3m改成w3x RT 这两个东西是不是有点不一样
每次都这样…… 做英雄做的好好的,又特么要重新做地图了……
每日一物品 持续每天来一个物品,作业太多或没灵感就不发。即使我做不出来,大家评价一下也行啊。
继续发英雄,不知道何时会去做 黑暗契约(被动) 每杀死1名单位(包括友军)会增加10点最大魔法值,最多增加1000点 毁灭荒芜(Q) 短暂延迟后,在一个小范围内造成180/230/280/330点伤害。冷却时间2秒 亡灵祭祀(W) 激活后:自身每秒损失50/70/90/110点生命值,并恢复同等的魔法值 黯灭漩涡(E) 激活后:对600范围内的敌人每秒造成100/120/140/160点伤害。每秒耗魔80/100/120/140点 寂静死歌(R) 将所有敌人禁魔5秒,并造成380/420/460点伤害。如果击杀了一名英雄,则永久增加200点魔法值,最多增加2000点
中立的献祭和暗夜的献祭可以同时有吗 就是同时拥有这两个技能- - 可以同时开启吗?
怎么做这些技能 巨斧横扫 (被动) 每次攻击都会对附近敌人造成80%的溅射效果,并且攻击将会降低目标8点防御。不会叠加。 重击践踏Q 践踏周围300范围,造成伤害并飞起来(飞行高度,最高时150,类似穿刺),并眩晕0.5秒,降低移动速度和攻击速度2.5秒。 战争狂怒W 大声咆哮,增加15/20/25/30攻击力,并且350范围内每一名敌人都能带来额外2点攻击力,5%的移动和攻击速度。最多增加35/40/45/50点攻击力,50%的移动和攻击速度。持续10秒。 无畏冲锋E 向目标方向冲475距离(固定),经过的地方(宽度160)会造成伤害,并且把所有敌人全部撞飞起来(飞行高度,最高时200,类似穿刺)。 利斧重击R 跳跃到敌人面前并重砍敌人,造成350/400/450点神圣伤害,降低50%的移动速度和攻击速度,持续5秒,每5点攻击力可以增加1点该技能的伤害,如果击杀了一名敌人,该技能将立刻冷却完毕。施法距离550。 关于被动,分裂攻击不知道能不能加上腐蚀法球= =如果不能的话我就换掉被动技能
好吧- - 我决定以后不能把技能都搞成纯物编,不然技能太烂了,要是不烂的话那肯定是逆天的技能- -应该多加点触发,但是我又不太会触发,上次才大概知道变量有啥用,还是希望大家能够多帮帮我= = 在此感谢所有以前帮过我的人,没法一个个@出来了
模拟是啥 是不是只用触发做一个原有的技能
用变量记录之类的能不能用触发命令有蝗虫技能的单位 在添加蝗虫技能之前先记录,然后在发布命令,有用吗
准备周末做这个英雄,明天还要上半天课= = 育母蜘蛛 复仇蛛卵(被动) 死亡后会在尸体上出现10只小蜘蛛,如果他们没有死亡,则继续存在下去。它们无法控制,但会自动攻击杀死英雄的单位。(蜘蛛效果下面会讲) 束缚蛛网(Q) 吐出一张蛛网,阻止一片区域的敌人普通攻击,并且降低60/65/70/75%的移动速度。 神经毒素(W) 被动效果:攻击时令敌人在8秒内持续造成每秒15点伤害 主动效果:增加50/60/70/80%的吸血效果 蜘蛛群(E) 召唤出15只小蜘蛛,持续25秒。英雄如果在期间死亡,小蜘蛛们会变得无法控制。 寄生之卵(R) 将一颗寄生的狼蛛卵寄生在一个敌人身上,在12秒内每秒造成30/40/50点伤害,降低其50%的移动速度和攻击速度,并且在持续时间结束后出现一只狼蛛。 蜘蛛介绍: 小蜘蛛:生命值120,拥有30%的吸血,并且被它们击中后敌人会降低30%的移动速度。 狼蛛:生命值360,拥有200%的吸血以及非常快的攻击速度。
问个简单的问题 5秒CD的凤凰火焰就是5秒一次的导弹么
那些技能的范围框在模型里找得到不? 比如兽族的范围框里面有把斧头,想拿来做光环= =
极限速度到底是多少- - 是522还是可以再快?
重新画了一个模式- - 不废话
想做个新模式的地图啊 不想像dota那样的模式,干脆自己来搞个新模式-。- 上图花了好长时间做的这张图片- - 大家帮我看下咋样
想做个英雄,技能不知要神马 蛇发女妖 只想好了大招是 石化凝视 用石化凝视的力量禁锢一个敌人,使其无法做出任何动作,最多持续8秒,需要持续施法。 娜迦女海巫的模型
穿刺技能只有那根刺能把人顶上天么- - 其他效果的就不行?
怎样做这些技能- -顺便看一下这个英雄怎么样 海神三叉戟(天生被动) 被动:增加15点攻击力,每次攻击都会降低目标25%的移动速度。【这个技能我会做】 三叉重击 被动:每次攻击都会增加3点攻击力,持续5秒,最多可以叠加10次。(每次叠加都会刷新5秒持续时间) 主动:激活后的两次攻击都会附加50/60/70/80点伤害,第三次攻击会附加100/120/140/160点伤害,并眩晕目标3秒。持续9秒或完成3次攻击。 灵敏 被动:在水里(浅水地形)移动速度增加70% 主动:增加40/50/60/70%的移动速度和60%的攻击速度。【这个我也会】 海神冲锋 主动:迅速冲锋到目标附近,同时造成200/225/250/275点伤害,同时对敌人发起一次普通攻击。(附带攻击特效的一次普通攻击,也就是真正地A一下) 深海碎击(大招) 主动:重击地面,对附近敌人造成300/400/500点伤害,并降低80%的移动速度,持续2秒。【会做】 这个英雄怎么样啊?
【问下】就问下我的出装…… 出门 多兰戒指,狂战士鞋子,幽梦之灵,时光之杖,基克的使徒,守护天使,最后想到要出无尽就买了暴风之剑。。。 这个出装会不会有很大问题?
【新人报道】原来剑圣直接完爆我买的其他英雄…… 刚才打了一把,最早买的剑圣比我后来买的一大堆英雄战绩都要好……可能是我技术太烂了 本人新手。。班德尔城的 刚才靠着队友杀20死6助攻15
如果给物品添加一个可以自动释放的技能会发生什么 可以右键自动释放吗
为啥有加攻击力 但是打出去还是原来的伤害?这个是技能,附加那么多是为了更好体现出技能效果,但是没有用
肿么做出这个技能啊 就是最多可以储备6次,每10秒储备一次,如果未达到6次,那么按下去就会召唤出已达到的次数的火箭,如果储备到6次,则可以一次性全部发射在一片区域,伤害且眩晕 也就是6次前=召唤水元素,6次后=火箭群,怎么做这个储备还有改技能
怎么在技能上附加智力的百分之X的伤害? RT,想搞个这样的技能
如果用侍僧的模型做英雄的话,哪个投射物更适合他? 帮忙给几个建议……想做个以侍僧为模型的英雄,不知道用哪个投射物比较好
怎么让别人没法输入那些普通游戏里可以用的代码 就是百度搜索 魔兽争霸3秘籍 的那些代码,怎么禁用……
花了一个下午下载了个丧尸围城2…… 一个下午没有玩就在那下载……下载完了我自己却没有玩……
我记得产出特效里面好像有一个混乱兽人兵的喷火特效 现在需要找不到了T_T
怎么做升级的触发 -lvlup XX=升XX级的那个-。- 也是要输入-lvlup XX的
怎么做粉碎出现剑刃风暴的动作 英雄是剑圣,牛头的粉碎,做出剑刃风暴的动作
刚买了鱼人 - -不太懂E到底怎么用 是不是E一下会往前跳,如果在X秒内再按一次就会往鼠标那个方向跳?
白魔法师的皮肤真的好看吗-。- 谁捐献我1QB我就能买了-。-
dota那些技能等级肿么搞得 大招怎么搞到6级一次11级一次16级一次这样的? 同时要保证小招和正常一样
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