战争首领
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level 11
模型:半人马可汗
刚毅不屈(被动)
每一英雄等级提升120点最大生命值(满级是25级),并且每秒恢复0.5%最大生命值。
斩杀一击(Q)
蓄力,下一次攻击造成200/250/300/350点伤害,并降低其45%的移动速度,持续3秒。如果斩杀一名敌方英雄,则立即冷却完毕。蓄力效果最多持续7秒。冷却26/13/11/9。
死亡冲锋(W)
增加60/65/70/75%的移动速度,并且下一次攻击造成150/175/200/225点真实伤害,并击退敌人200码,如果之前使用了“斩杀一击”,则再额外提升150点真实伤害。攻击后移动速度加成移除。
毁灭重击(E)
猛踏大地,把280码内所有敌人击飞起来,造成270/300/330/360点伤害,并且落地后晕眩1.5秒。
斩首巨斧(R)
对一个英雄释放,当距离380码时,跃向目标,造成(200/250/300+10%自身最大生命值)点真实伤害。
好吧,有技能想法我就不会做了。。。只有那些老掉牙的我才会做,这个只是想象罢了。。。。
2012年12月18日 14点12分 1
level 8
e的成长性在哪?
2012年12月18日 15点12分 2
冷却或者耗魔,没有写出来- -
2012年12月19日 10点12分
斜视
2012年12月19日 10点12分
回复 三千★星辰 :成长性很差
2012年12月19日 12点12分
回复 三千★星辰 :我以前做过初始伤害是500的技能- -不过是单体的
2012年12月19日 12点12分
level 10
不错
2012年12月18日 16点12分 3
level 11

2012年12月19日 10点12分 5
level 15
DOTA的话IMBA
2012年12月19日 10点12分 6
level 13
想法不错,难度也不高,不过我觉得1,2和3技能同时拥有有点奇怪,而且每个技能1级都好强
2012年12月19日 10点12分 7
level 13
每个技能都是一个nuke。。
2012年12月19日 11点12分 8
level 14
LOL
2012年12月19日 14点12分 10
level 11
第三个技能可以用战争践踏……选取周围敌人改高度
2012年12月20日 02点12分 11
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