冰霜战熊
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level 11
模型:北极乌萨战士
力量型
极寒之冬(被动)
冰霜战熊的普通攻击会给敌人附上一层 极寒之冬buff ,当一个单位被叠加5次之后被冰霜战熊的技能命中时会消耗该buff,并在1.5秒内降低目标90%的移动速度,随后冰封该单位,被冰封的单位无法做任何动作,并且被冰霜战熊攻击后会造成(100+1.2*力量)的伤害,并解除冰封。如果没有攻击,则最多冰封2秒。最多只能叠加5层。
冰霜之印(Q)耗魔:175/200/225/250
对800范围内拥有 极寒之冬buff 的敌人造成(120/150/180/210+25%目标已损失生命值)点伤害,并降低65%的移动速度和45%的攻击速度,同时消耗buff。每个敌人的每层buff可以恢复25/50/75/100点魔法值。
霜寒漩涡(W)耗魔:180
创造一个霜寒漩涡围绕自己,持续7/7.5/8/8.5秒,将敌人吸到自己身边然后再弹飞出去,同时造成225/275/325/375点伤害,这个效果只会对一个目标作用一次,随后被弹飞过的目标再进入范围时,会降低60%的移动速度和75%的攻击速度,并每秒造成50/75/100/125点伤害。作用范围380码。
冰封熊爪(E)耗魔:80/90/100/110
被动:增加25/27/29/31%的攻击速度和25/27/29/31点攻击力。
使用后下一次攻击造成(175/200/225/250+0.5*力量)点额外真实伤害,并且把敌人打飞到天上,冰封目标(相当于被动的冰封效果),3.5/4/4.5/5秒内没有攻击则无效。
北极风暴(R)耗魔:150/200/250
通过2.5秒的施法时间,对500范围内的敌人造成(300/325/350+25%目标已损失生命值)点伤害,持续时间内降低敌人75%的移动速度,如果提前结束施法,则造成一半的伤害。如果敌方英雄受到该技能的伤害,则会冰封(相当于被动的冰封效果)。
注:北极风暴(R)在施法时也会触发被动
2012年12月22日 09点12分 1
level 13

2012年12月22日 10点12分 2
level 11
- -没人看啊
2012年12月22日 10点12分 3
level 12
送精
2012年12月22日 11点12分 4
level 15
LZ开开门,社区送经验的
2012年12月22日 11点12分 5
level 13
大招每级的成长就是多出25点伤害?每个技能的1级效果都太强,成长却差的可怜
2012年12月22日 14点12分 6
忘了这茬……修改一下
2012年12月22日 14点12分
没把冷却写进去,减的冷却还是很多的
2012年12月22日 14点12分
level 14
比如每个技能都能加一个buff好了
2012年12月22日 14点12分 7
level 11

北极风暴(R)耗魔:150/200/250
通过2.5秒的施法时间,对500范围内的敌人造成(300/325/350+25%目标已损失生命值)点伤害,持续时间内降低敌人75%的移动速度,如果提前结束施法,则造成一半的伤害。如果敌方英雄受到该技能的伤害,则会冰封(相当于被动的冰封效果)。
冷却:180/120/80
2012年12月22日 14点12分 8
level 13
查水表!
2012年12月23日 12点12分 11
水表在外头
2012年12月23日 12点12分
level 14
我简单模型用北极熊比较好
2012年12月23日 12点12分 12
北极熊是四脚爬的- -
2012年12月23日 12点12分
level 11
很朴素 这个风格很好 加油
2012年12月23日 13点12分 13
冰霜之印不能这么写 会造成学习顺序问题 应该在加上一个效果 或者周围单位都造成伤害且拥有极寒之冬buff的造成巨大伤害消耗buff 也可以给没有极寒之冬buff的单位加上极寒之冬buff等等
2012年12月23日 13点12分
回复 飞十 :极寒之冬buff是普攻加的
2012年12月23日 13点12分
回复 卷心菜_投手 :哦那个被动是不学自带的啊
2012年12月23日 14点12分
回复 卷心菜_投手 :这么一说怎么感觉像lol 凑
2012年12月23日 14点12分
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