T2018110
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Grand Theft.Auto Online所存在的问题 本人在GTAV传承版和增强版花费的游戏时长已经达到了3058小时,感觉到线上模式存在非常多的缺陷,以Rockstar的性格我认为他们大概率是不会放弃6代线上模式的开发的,所以我想以我在游玩GTAOL过程中发现的问题进行总结,希望Rockstar在开发GTAVI在线模式时不会重蹈覆辙 1.P2P联机模式存在的缺陷:这可以说是一个贯穿整个在线模式十几年的问题了,因为这种简单粗暴的底层架构已经引发了许多许多的问题,包括游戏中外挂横行、游玩途中掉线、游戏中网络连接不稳定还有各种数不清的BUG都是P2P引起的,所以这种联机模式对于一个网游来说是不可取的,必须摒弃才行,这样才能方便游戏日后的更新与开发 2.多人游戏匹配邀请功能的改善:只要你在GTAOL这个圈子待久了你就不难发现这个游戏存在相当数量的独狼玩家,独狼玩家对于自己处境的解释是没有和自己一起玩的游戏搭子,实际上这不是他们的问题,因为GTAOL的多人联机功能实在是太辣鸡了,如果你在公寓里启动一个任务打开匹配经常等半小时也凑不齐四个人而且想要邀请其他玩家还只能在战局内进行邀请,然而大多数人开任务都是在单人战局(仅限邀请战局)进行的,可以说这个功能基本形同虚设,有的人可能会问为什么不去公开战局?因为进入公开战局很多时候在进入的时就已经卡在天上看云了根本进不去,所以新作的在线模式任务邀请功能可以效仿腾讯的网游设计一个类似于大厅频道的东西,房主想要摇人可以直接将邀请信息发到大厅频道里边以便更多玩家能看到招募信息并进入房间,拉货玩法也可以沿用这种设计,这样就完美解决了独狼玩家玩游戏找不到人又没有搭子的问题 3.多人游戏任务设计:这个问题归根结底就是Rockstar没有做网游的经验所导致的,完全就是把单机游戏的玩法生拉硬拽到多人游戏中,如果你玩过公寓抢劫就会发现它的任务容错率非常低,游玩过程中只要出现一点闪失就会导致任务失败,多人PVE相对于单人,每多一个玩家就代表多一份不确定性,所以失败条件不能设计的太死,要考虑任务进行时可能出现的失误适当提供一些备选方案不至于因为一点小失误就导致整个团队之前所做出的努力功亏一篑 4.游戏开发要往远了看,因为5代在线模式的屎山代码已经不能用多来形容了,可以说屎山代码已经遍布整个游戏,导致现在每一次更新都意味着出现更多的BUG,这边修完那边又出毛病,无穷无尽,所以BUG要做到早发现早修复,而不是一直拖着到最后无力回天 5.对于作弊玩家的态度:在线模式这十几年对于外挂的整治完全可以用漠不关心来形容,作弊玩家甚至已经猖狂到把绿玩折腾的不敢上线的程度,套笼子、追战局、崩游戏……等行为比比皆是,已经严重扰乱了游戏环境,甚至形成产业链,直到外包了反作弊公司之后才有所改善,但作弊玩家还是很多,但凡早点出手那些外挂团队也不至于这么难对付 所以最后还是希望Rockstar能长点心,如果Rockstar吸取了5代这些教训我相信6代未来是一定能超越5代的,但愿吧
回收站这种东西未来不会成为6代线上的标准操作吧?
这个游戏真的没想过做更大的车吗? 我觉得这种活可以让九原给介绍介绍
仰韶文化的形成 虽然它的性能放现在很拉胯,但这个车的外观实在是太完美了,能在那么多车型里脱颖而出必然会收获一大票粉丝,不只是韶8,上个时代的车型许多都具备这个特点,不同于和谐/复兴时代的千篇一律,以前各种车型无论外观还是涂装都是五花八门什么样的都有一个车一种风格,你想找什么样的都有,还有一个原因就是早期和谐的涂装(两头紫中间白)确实不咋地,不过在复兴时代领导们的审美似乎又提升了外观明显比和谐时代好很多(虽说还是千篇一律),所以现在的火车确实没看头了,那些车迷喜欢老车也能理解
这种在小曲线半径表现优秀的设计为什么在交流电时代反而被摒弃了 在网上找到的大部分资料对Bo-Bo-Bo的评价都非常好,相比传统Co-Co而言更能适应曲线半径小的线路,既然这么优秀的设计为什么在韶山7之后就再没出现过了?按理说这种设计应该在和谐系列的C型车中采用才对吧
内燃区段东风死绝以后普速是不是就长这样?
开放世界的载具手感应该是什么样的,同样的动作我在异环里做不到
4门车的后排能坐人吗? 这游戏我到现在没见过后排坐过人,甚至都没见后排的门开过,跑滴滴哪怕在副驾驶安排了角色乘客也会把副驾驶的角色给替换掉,难道说这游戏所有车都只能坐俩人?
本以为GTA4的载具手感已经够烂了 现在发现原来还有更烂的
大多数游戏的第一人称驾驶从始至终就是做着玩的,只是好看而已 如果你真会开车你会发现除了欧卡这种专门的开车游戏其余的尤其是开放世界根本就没办法全程第一视角开车,这不是第一人称做的好不好的问题,而是取舍问题,所以看看就好,真实打实开车还是得老老实实用第三人称,游戏公司不会为了这点东西就放弃那么多不是顶配的玩家
瞬间接地气了,就像回家一样
R星为何会如此热衷于拉货玩法? 在这十几年的时间从最初的富贵险中求到荒野镖客再到现在的致幻剂实验室,拉货几乎占据了线上模式快一半的内容,但我一直搞不明白这种玩法能找到什么乐趣?距离长到横跨整个岛屿的跑图、取货、储存、出货不断重复,风险还那么大,把赛博搬砖贯彻到了极致,体验这些内容的时候我感觉我不是在玩游戏,而是在上班,真的有那么多玩家会喜欢这种无聊透顶的玩法吗?给独狼玩家一个赚游戏币的机会可以理解,但是这个游戏之所以会有这么多独狼玩家不就是因为你们的多人玩法太拉跨了吗?匹配系统、卡云、收益、无法跳过的过场动画哪一个都是重量级,把多人玩法搞好多出点抢劫任务还用得着在这破玩意上边浪费这么多产能吗?真搞不懂Rockstar脑子是怎么想的
豪宅DLC之后一直到GTAOL2登陆PC以前还会不会有大更新? 六代就是主机端怎么着也得2027年了,而且大概率只有线下剧情,那新的线上模式出来以前现在的OL该怎么过?豪宅真的会成为最后一个大更新吗?可现在的OL产能已经跟不上了,所以现在的线上模式会怎么度过这最后的一两年呢?
你可千万别搞砸了,不然这个IP真的会完 全球玩家对它的期待值已经非常高了,请务必要让这个游戏达到玩家所期待的水平,线上模式不着急,但一定要搞好单机剧情,因为这是你们的招牌,跳票没关系怎么跳都行只要最后拿出优秀的产品那都不是事,但每次跳票玩家对它的期待值都会增长,我有种不好的预感
这个向下的箭头误导过多少人? Rockstar你自己做的游戏自己玩过没?明明任务点黄圈在高空,为啥地图上显示的是地面?害得我当年找那个黄圈找了不下十分钟,人道实验室也是同样的问题,这种低级错误在这个游戏还少吗?这些实实在在影响游戏体验的BUG修过几个?净挑让玩家舒服的修?合着玩家玩着舒服跟你们有仇是吧?别跟我说以后六代的线上模式也是这个吊样
在这个游戏运营的后期,我再一次通关了它,只不过这次是增强版 无论选择多少次,我都愿意做这个十足的蠢货,就算它不是大团圆也一样,就算是鱼死网破那也无所谓了,总之不能太窝囊
开放世界的乐趣就是需要自己去找,找不到乐趣那就是不适合 小时候第一次接触罪恶都市的时候从一开始纯地图瞎跑捣乱到开始做任务通关到后来更深入的分析游戏的剧情,后来甚至我还会专门存档一些我喜欢任务反复重温,从来不会感觉无聊,我在5代以前的GTA游戏时长算上盗版的话都是个天文数字,因为我总能在游戏中找到属于自己的乐趣,就像现在我会经常去匹配路人队友开的公寓抢劫,公寓抢劫我追求的不是成功与否而是能遇到各种各样的路人,每次野排都有各种各样的体验,受不了这波人的愚蠢任务失败我还可以去匹配另一波人玩,这就是我养老的方式,正是因为游戏乐趣主要靠玩家去找所以才叫开放世界,找不到乐趣觉得无聊就去玩别的游戏呗?照你这说法使命召唤还是个纯打枪游戏呢,欧卡还是个纯开车游戏呢,不无聊吗?所以适合自己才是最重要的
我刚才看无限大的实机了 这是谁的布里凯德?
客运机车即将退出历史舞台? 在近几年诞生的车型里几乎已经见不到这种专门用于旅客列车牵引工作的型号了,Z、T更换动力集中式动车组的阵势已成定局,不算上试验车的话电力车型里最新的应该就是和谐系列的D型车了,而内燃车型则永远停留在了直流电时代,如果很多年以后机辆普速模式还在的话是不是就要抽调货运机车过来顶替了?
普速的未来会是什么样的? 就现在的形式来看,垃圾桶和AD钙明摆就是冲着直特去的,所以直特一定会被完全替换,特快因为对应的车厢早在20年前就已经停产彻底下线只是时间问题,可以看出特快和直特的命运是一样的,那么Z和T全部下线以后K会是一个什么结果?升级换车?如果升级的话有些没那么大的车站不就没火车可坐了吗?还是换车以后保留原有车次然后票价翻倍?又或者是以后会出现配置较低的车型用来专门应付K的问题然后票价依旧翻倍?
更新啥了这是? 突然让我重启,重启完连不上网了
其实毕福真不是没有好车 只是Rockstar没有把它们做进来而已,这几辆随便一个就已经够部分玩家高兴一个月了
GTA的线上模式就是一个笑话 如果以一个单机游戏的标准来评价它,这的确是一个神作,但是如果让我用评价网络游戏的眼光了看它的话,我一分都不想给,当年的公寓抢劫任务最被玩家所诟病的问题就是强制多人,如果找不到其他玩家的话你是没办法体验的,有人说游戏的“最强配置”是朋友,但是你能保证你和你的朋友休息时间碰到一起真的就那么容易吗?实际上把不同的玩家匹配到一起才是最优解,效率也是最高的,然而匹配功能也是这个游戏最大的短板之一,除了公寓抢劫另外三个你去匹配大概率会把你卡在天上或者就像图中这样,明明是最基础的问题这么多年了却从未改变,Rockstar你这十几年除了更新一大堆既折磨人又不挣个钱的拉货还会干啥?既然是做多人游戏那你真的有考虑过多人的体验吗?之所以会出现这么多独狼玩家恰恰就是多人模式做的太烂了,就这么简单,如果新作的线上模式没有把多人搞好,游戏体验不会比现在强多少,就和那些开放世界二游一样,成为一个联网的单机游戏
又一个配音逝世了
既然主机端没有战局频道,那主机玩家做任务都是怎么交流的? 次世代版上PC以后因为没有战局频道,匹配路人玩抢劫任务的时候遇到不会玩的新手根本就没法交流,语音这个东西就更不靠谱了,所有人的语言默认都是关闭的,压根没几个人知道这个功能,如果主机版没有战局频道那他们又是怎么交流的呢?难道这个问题从PS3时代到现在都一直没有解决?
这是一把用起来和普通M4没什么区别但颜值满分的枪 我在这个游戏里复刻了它,这把枪比较冷门风头被沙漠风暴抢走了,你们有谁当年买过它吗
听说增强版把聊天框给删了? 那匹配老抢劫或者其他任务怎么跟队友交流?
以后GTA6还会不会出现类似这样的东西? 限制活动区域这样的事在以前几乎所有的GTA都是存在的,最后一次出现是4代正传(DLC没有),5代地图一开始就是全开放的也就没有偷渡这个词,6代还会不会重新采用这种设计?
本来挺好的一辆车,现在一下雪爬个坡都得用手柄才能起步了 然而这种问题早在10年前就该解决了,毕竟键盘不能线性控制应该做出相应的优化才对,比如特殊情况限制油门力度
这个游戏不能实现第一人称驾驶的重要原因 如果你真的会开车,你就能明白这个东西对于一辆车来说有多重要,一辆车可以没有360°没有后窗没有倒车影像唯独不能缺了它,没驾驶证和不会开车的人是明白不了的
可能过不了多久,这个游戏的线上模式也要完结了 更新内容越来越少,可见Rockstar对线上模式的重视程度越来越低,也许某一天这个游戏会停止更新,尽管有些不舍,但这是必然的,它曾经给我带来了无数快乐
机库飞机损毁以后共荣保险没有索赔选项是怎么回事?还少一个机位 飞机是个弗拉图斯,属于珀加索斯,但是进机库就属于个人载具了,损毁以后有打电话给共荣保险的提示,但是打过去根本就是忙线
现在匹配任务怎么这么慢了?自从近期某次更新以后 以前老抢劫匹配都是秒进
新出的这个游戏底子还是可以了,动作表现明显比现在CODM更先进 完全可以在这个游戏的基础上进行修改,这样我们会得到一个新游戏,这个游戏就叫CODM2
挂壁的嚣张程度你游敢称第二战地、PUBG都不敢称第一 除了GTAOL我看还有谁的挂壁敢这么明目张胆演都不带演的
突击检查,游戏时长 看看这吧有多少老东西
但凡早点出手,都不会让这种人有可乘之机 多人游戏明目张胆作弊,还可以把理由说得这么名正言顺在你游也是独一份了如果多人游戏不对作弊行为做出任何制止,Grand Theft Auto Online就是一个典型的反面教材
Rockstar反作弊实在太晚了,看看这些外挂团队现在多难搞 反作弊这东西就应该一开始就把外挂扼杀在摇篮里,否则等他们发育到一定规模以后都能和官方叫板,这都是Rockstar自己作出来的,怨不得别人
看得出某些人好像很急啊 但是你们想想,这么多年了PVP模式能正常玩吗?公开战局能进去不?就算进去了战局里边啥样见过没?玩个越狱终章一下飞机光头没了,玩个人道实验室开飞机还有人抢飞机控制权,骂两句里面破防给你崩了我只能说好似建议加大力度
车不赖,要是能干活就好了
有些东西真的是刻意而为之的 其实平衡这个问题早就已经解决了,但是现在这个问题又回来了,有没有可能他们什么都知道,但就是不那么干
没搞错吧?电车也有变速箱?
虽然不是我真正想要的那台车,原型车之间仅有一字之差 不过这辆也不错
尽管游戏相对于现实已经简单很多了 但这个玩法还是让我想到了一些我不想回忆的事,现实中导航不像游戏里这么准,而目的地又都是在那些犄角旮旯里边如果没去过想快点找到店家基本不可能,还要等出餐,拿到货配送时间也就不多了,这是一个玩命的工作,只有干过的人才能体会
这个BUG什么时候能修 10年了,把这游戏所有毛病全写出来能出书了,什么时候更新能干点正事
随着义务警员任务一起回归的,还有这两位老伙计 如果在改装选项里加上圣费耶罗和拉斯云祖华涂装,这两台车将会封神
在整治外挂方面,你们也算是卧龙凤雏了
这个演员怎么威胁? 拿枪指了半天了一点反应没有
讲个笑话,骁龙8 Gen3把画质调到最低都不一定能保证有60帧 游戏不错,我很喜欢,以后别做手游了
我预言一波,但是最好别让我说中了 新作刚发售2年内将成为六代整体环境最好的时期,但是登录PC以后不到半年 屎蛋、2T以及其他外挂软件很快就推出了针对六代的版本,并且Rockstat依然只是口头说说并没有做出实际的制裁,游戏在一年之内变得外挂横行,PVP玩法基本不用碰了,绿玩想要正常游戏只能想办法卡BUG让战局里只有自己一个人,最后有条件的都去选择买PS5玩主机端,然后玩家群体就形成了主机>PC的鄙视链
这也算是回收站的一项福利吧,只是原装的头盔不好找
这游戏有多少文盲不认识这几个字
如果冷却时间不长 没有门槛,那新手可以靠这个攒虎鲸了
记忆中的洛圣都警车 就差把罪城的“史塔尼亚LX”也回归了
任务虽然失败了,但经验值一点都没少给
这游戏现在怎么自定义房间单挑? 不管房间里有没有机器人,好友一进来就给踢了,就算都开的国服/国际服也一样,进来就踢
解决这个问题少说花了有三百多万 指不定哪天就又来了
多亏了你游的幻化系统,至少能让这玩意像把枪了 这足以证明天美的建模与人的审美背道而驰,幻化也算是个没有办法的办法吧
就目前为止所有的DLC里边,它可以说是真正把多人游戏做到了极致 匹配便捷、门槛低、难度适中、分工明确、强调团队合作,尽管这种任务很容易因为队友出现各种各样的问题导致任务失败,但在后续发布的玩法中几乎没有把团队合作搞的比这更好的,少数能与之匹敌的也就末日浩劫了,像后来的名钻、佩里科这种虽然收入提高了,但是对于多人游戏的设计就没这么好了,而且在匹配完成加入房间的过程中还特别容易被卡在天上(公寓抢劫就没有这种问题),但就线上模式现在的节奏来看,这种强调团队合作的玩法以后大概率不会再有了
这警车就是顶事 他原本在那飙车呢,我往他后边一停立马就规规矩矩连红灯都不闯了
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