R星为何会如此热衷于拉货玩法?
gta6吧
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level 11
T2018110 楼主
在这十几年的时间从最初的富贵险中求到荒野镖客再到现在的致幻剂实验室,拉货几乎占据了线上模式快一半的内容,但我一直搞不明白这种玩法能找到什么乐趣?距离长到横跨整个岛屿的跑图、取货、储存、出货不断重复,风险还那么大,把赛博搬砖贯彻到了极致,体验这些内容的时候我感觉我不是在玩游戏,而是在上班,真的有那么多玩家会喜欢这种无聊透顶的玩法吗?给独狼玩家一个赚游戏币的机会可以理解,但是这个游戏之所以会有这么多独狼玩家不就是因为你们的多人玩法太拉跨了吗?匹配系统、卡云、收益、无法跳过的过场动画哪一个都是重量级,把多人玩法搞好多出点抢劫任务还用得着在这破玩意上边浪费这么多产能吗?真搞不懂Rockstar脑子是怎么想的
2025年11月14日 15点11分 1
level 11
那你得问莱斯利本泽
2025年11月14日 17点11分 2
level 9
犯罪的本质,杀仁越货。沙莎纱你一直都在做,唯独越貨才能在任务里完美折磨玩家
2025年11月14日 20点11分 3
level 1
拉货让我知道了原来自己不是老板,只是个打工的,一想到身家几十上百亿乃至未知,拯救过世界的小哑巴卖箱黄金都得自己送我就[笑眼]
2025年11月14日 23点11分 4
骑摩托送两包🧊还得被条子蹲点呢 毫无防备意识这一块[滑稽]
2025年11月15日 01点11分
其实大部份小公司尤其是这种需要特殊技能的公司都是这样老板挑大梁的
2025年11月15日 03点11分
哪怕安排几个能打枪的npc员工护送我也行啊,就是一个车队这样,我开着货车前后几辆员工车,一旦敌人来追他们能帮我清,哪怕打不了来捣乱的玩家,能帮我清npc敌人也算帮大忙了
2025年11月17日 06点11分
实际上小哑巴是一个自负盈亏的马仔
2026年01月11日 06点01分
level 1
让你战斗还得安排npc和载具什么的,拉货就给你一条导航线就行了[捂嘴笑]
2025年11月15日 00点11分 5
level 9
因为做不出gta6
2025年11月15日 02点11分 6
level 11
因为老中这边很多人就喜欢感游戏,它一看数据高就做呗,就是不让赚快钱好恰烂钱
2025年11月15日 05点11分 7
所以OL留不住人,钱挣够了也就玩腻了不知道干啥了,搞得跟能联网的单机游戏一样,大部分玩家1000小时就会退游
2025年11月15日 06点11分
level 13
除了拉货还有很多可玩性,不喜欢就随便体验下好了
2025年11月15日 06点11分 8
做游戏的时候把大部分精力用在拉货上,别的玩法也搞得一塌糊涂,现在OL寿命也快到了,最后哪样都没做好
2025年11月15日 06点11分
level 1
省事好做
2025年11月15日 09点11分 9
level 12
抢劫任务,拉货,Pvp(竞速,对抗,自由战局活动...)三分天下,但是单人一直能玩的只有拉货[呵呵]不搞拉货,独狼玩啥?这ol是从单机跳出来的,没好友的玩家海了去了
2025年11月15日 09点11分 12
@T2018110 [呵呵]我说单机可不只说玩家群体,他这游戏模式就是单机魔改,单人可玩永远是上策[不高兴]ol什么玩家环境还不清楚?不是好友去野队,玩个蛋,几乎就没有预期奖励,10把能成一把都算好了,更别说自由战局一群牛鬼蛇神,这样的环境你弄好匹配机制也没用,出任务被队友炸一遍就老实了[汗]这时候稳定的单人环境就是首选
2025年11月15日 11点11分
如果多人做好了是不会出现这么多独狼的,联机又不是非得有好友,还能匹配呢,结果OL连匹配都搞不定
2025年11月15日 10点11分
@T2018110 公开战局本身就带有pvp属性,你做个差事拉个货要怎么匹配?别人免费帮你打工吗
2025年11月17日 03点11分
@科·胡勒奇 这就是另一回事了,除了致幻剂外,其他的拉货都是多人更好甚至原本就没打算做给单人,别人帮你拉货出货都是有奖励的,虽然不多。但是如果有别人和你一起,你也可以和别人一起,这就是传统的人人为我我为人人
2025年11月17日 06点11分
level 8
在我看来,目的就是为了恶心你,不能让你赚的太轻松,不然谁买鲨鱼卡[滑稽]
2025年11月15日 10点11分 13
level 13
因为基于拉货的玩法做起来简单快捷,开发成本极低,就这么简单,如果每个DLC都去做一些新奇玩法和任务,那就不是一年两更,而是至少两年一更了,董事会和母公司会直接手撕项目经理。
线上DLC的目的本来也就是保持热度,让游戏本体和鲨鱼卡销量持续增长,而不是进行多大的创新
2025年11月15日 10点11分 14
如果Rockstar一直这么想的话,六代的线上也会变成这个吊样,比现在好不了多少
2025年11月15日 11点11分
也用不着他做,把载具限制解除了玩家自己会开发玩法
2025年11月16日 05点11分
level 14
鲨人越货,有货才有代入感,其实除了货仓的散货比较阴间,别的都或多或少有一些可玩性
2025年11月15日 15点11分 15
level 1
因为这样可以消耗你的在线时间,同时让那些挂机产生资源的资产显得不那么无聊
2025年11月15日 23点11分 16
level 2
感觉gta最有趣的两个亮点就是打枪和开车,拉货又能射又能飙车
2025年11月16日 00点11分 17
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