白菜的衣物🐯
cyblin
本人只喜欢伪百合、BG!讨厌某些过份、过火的直男卖腐、直女卖姬的桥段
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欧美某些文娱IP发展陷入“某个特定模版公式里翻来覆去“情况 最近侏罗纪世界4的重新复刻回JP时代的某些经典公式剧情-“公园小岛大冒险”,不禁联想到以前接触的很多游戏或影视IP的剧情发展,似乎到出新作时,结果用的剧本模版公式依然是最初那几作的模版,不管里面的世界观再怎么丰富或历史进程已进入新的阶段(甚至有些故事发展的新阶段早就不适用最初的那套模版公式了),他们都会强行把世界观的背景情况扳回到能重新适合演这“模版公式”的情况
欧美的文娱IP发展似乎陷入了“某个特定模版公式里翻来覆去” 最近侏罗纪世界4的重新复刻回JP时代的某些经典公式剧情-“公园小岛大冒险”,不禁联想到很多IP的剧情的发展,似乎到出新作时,结果用的剧本模版公式依然是最初那几作的模版,不管里面的世界观再怎么丰富或历史进程已进入新的阶段,他们都会强行把世界观的背景情况扳回到能重新演这“模版公式”
瓦恩岭DLC里若要自建三个队友,最好选什么职业BD? 虽然低难度下剧情默认给的三个队友也能通关过去,可如果要真要自选自建三个队友,最好怎么搭配?我个人的主控角色都是打近战的战士或圣武士之类的
这种“小人仔打大型怪兽”的场面实际演绎是怎样的? 很多幻想类战斗都免不了给你整个要打巨怪的情节(也有些IP本就主打狩怪),可不同游戏类型里的表现方式也差得较大,而且碍于某些游戏性的要求和系统的表现问题,很多时候的“小人打巨怪物”的表现是“空气对砍”的样子,(虽说怪物猎人比较接近现实情况了,但细究起来某些地方还是有点“空气对碰”)
感觉以后二女儿和华哥在音符社配过的其他角色都得换人 最近连《爱上火车》的八六都开始换人配了,感觉二女儿和其他人只是时间问题大家有心理准备吗?
高达新作ED的这种反应,不禁回忆起当年看种子时对ED的感受 高达种子ED倒是真正意义上是需要全员都露脸的那种但是当我注意到不管前期的ED,还是后期的ED,根本没出现穆叔和克队的身影时,我就感觉到穆叔这角色的最后命运会很危险,可能终的战死(最后倒数第二话也确实应验了),克队反而一开始就给我种敌役boss的印象,觉得他是必须得死的那种角色,所以他有无身影也无所谓
CRPG里总有些作品的分支命运选项有“不当(凡)人”的 虽说对有些人来讲这是奖励一类的,可不知是魔圆还是昭和-平成来打系列对我所造成的印象,感觉飞升成神/入魔或是成其他特殊的存在总有某种悲剧味道。
分享这么久的图,这吧里大家都是喜欢什么D数范围的呢? 我个人是偏爱D数较高的厚黑一类的
一代拥王者里进时间边缘之屋前到底该先做个什么准备的? 什么狂猎、鬼魂守卫、蔓德拉魔集群、美杜莎术士都不仅单体难对付,数量还有一定规模,甚至打扭曲女巫时还反遭某些法术的影响!
不知大家喜不喜欢这种的
有些人真就等不了电影开播后的剧情锤定时再骂吗? 现在纯凭预告的内容就认定这女角色一定会抢光原作人物的戏份位置,还每隔一段时间就在别吧里发帖带节奏说她就是抢光别人戏份的存在,仿佛这电影他已经看完了似的。虽然我也无法认为这女角色就不会有移花接木得抢别人的功劳戏份的情况,但就不能等到个电影正式开播上映以后,锤定剧情怎样了再决定骂不骂吗?就不怕实际正片的情况会打他脸呀?
橡树好像在西幻等幻想类作品里经常作为神树或什么力量的原型 战锤木精灵的时代橡树顾名思义不用说了魔兽里的诺达希尔、泰达希尔的所属的树种也是橡树甚至玩龙腾世纪起源的过程中也会遇到个支线任务是某个老树妖要你从疯隐士手上要回颗橡树种子!橡树有什么特点能够成为某些西幻类作品中的神树一类的原型呀?(DND托瑞尔世界里是不是也有棵什么有神力的橡树呀?)
男娘x女性的伪百合类型还是相对少的吗?! 之前的某贴让我思考起这种类型,虽然想找还是能有找到很大的数量,但是一和男娘x男性的比起来就显得相对少了比起男娘与女性间的为爱鼓掌,大家还是更喜爱看男娘被其他男性曹的情节?
发点自己收集的玩意 不知大家的接受程度怎样
半年后颜艺之渊连载再开,但似乎故事还得继续拉扯 听别说人是又要开什么新副本,梦子和会长的对决要延后了虽然自己特意去找生肉看,但看不懂日语还是很多地方没看明白(何时有熟肉翻译呀?!)
【漫展】今天在萤火虫拍到的 不知道有没本吧的哪位熟人在呢?本人并不是kiger,只是单纯爱好看图而已
在电子游戏里要想设计一个完全自由的分支走向剧本还是很难的 有感而发之前有关这图的游戏线路设计的讨论。。。。。。感觉哪怕CRPG类里能百分百做到像图1的情况还是很难,主线中多少还是会有固定的事件一定得经历、终战必须得对付谁或与谁对峙。不知道TRPG那边的模组是怎么设计,是更自由还是依然有某些固定的事件得触发的呢?
艾莉同学真就是很多人第一次见识日漫里所谓的外国人形象? 明明日漫里有非日本人的角色出场,但又演绎成个换皮日本人(也可能是创作者自己想要的人设?)的情况都不是什么罕见的事了。怎么就艾莉同学开播以来大家好像第一次才见识到日漫里外国人形象似的?另外别说只有日漫有这毛病问题,其他国家的创作者也会有把所谓“外国人”写成换皮的“本国人”的问题
DND托瑞尔世界里有所谓的皇帝、国王这种统治者吗?! 就了解过的无冬城、博德之门的最高统治者也是一个头衔领主、一个头衔大公爵,路斯坎好像也是搞法师组织统治的,深水城、银月城还没有个系统的了解。。。。。。好像费伦似乎都喜欢搞城邦自治、贵族共和什么的,很好奇这世界观里有真正意义上的王国、帝国的势力吗?!然后最高统治者也确实是皇帝、国王什么的。(之前也听说过一个受龙帝国)还是说只是剑湾地区比较特殊点而已?!
求问一下拥王者里巨魔之乱任务怎么触发的?! 我现在开始管理王国中,派人占领荒野地区了,还是没触发跟凯斯腾的有关这任务的对话,仅仅只有被水妖精邀请去翠绿房间的任务,甚至古老的诅咒的倒计时只剩21天左右了。。。。。。(想招募朱庇去专门地点都迟迟见不到他)
【转发消息】“颜艺之渊”休刊了 迟迟不见有人发,我先发了
【转声优情报】“西莉卡”、“结衣”也先后结婚了 高丽菜的对象还是内田弟,这下戏外雏鹤爱赢了!恭喜刀剑神域人妻组再添两名成员!
青夏轨迹的质量、名声真是配不上现在这个制作团队 《青夏》里的男主明明这么有活跃的表现戏份和积极参与剧情,结果大地离开后让冬野单飞就连续两作《雪色暗号》、《彼方的人鱼姬》都在搞边缘化男主戏份的操作,冬野是不喜欢不想写男主的戏份还是根本不会写什么男女互动戏呀?!青夏的男主戏真就是大地的功劳吧?!(一作还有点怀疑,但连两作都这样就不得不是肯定了)若是想写百合但又想恰因《青夏轨迹》而带来的流量福利可又不想好好服务他们,那我只觉得真是比雪碧社还恶心
想想刀剑神域IP衍生的单机游戏系列发展也是挺奇特的了 藉着这次《刀剑神域异绊集结》的发售和游戏世界线系列的完结来说说,虽然说漫改、轻改游戏设计出和原作不一样的平行世界、if线情况不是什么少见的事情,但基本上很多是一作就完结,即使有下一作也是另开新世界线,可刀剑这IP衍生的单机游戏从《无限瞬间》/《虚空幻界》开始就几乎每一作都承接着前一作的世界观的发展和基础(《VS千年黄昏》倒是例外),到《异绊集结》时已形成一条独立于原小说/动画的平行世界线了(要是从最新作入坑的人想了解这个世界线还不得不先去了解一下前几作的内容)其实作为单机游戏,游戏性就基本很少有几部是能玩的,很多时候都只能用“看新动画”、“看新视觉小说”的态度来看待这些游戏(市场销售可能都很一般)。不过这群制作组能把这平行世界线坚持延续到UW篇的后半才真正给它画上句号也是奇特的了
咨询一下3代里阿什利怎么攻略推倒的? 最近拿起传奇版重温起三部曲,但太久没玩忘记某些攻略方法了,到了第三部里想真正拿下阿什利,可好不容易神堡Z变事件后让她活下来并且归队了,结果迟迟未能触发什么在公共元环的约见面剧情(明明连她妹妹与纪念墙那的剧情都过了),是她一归队以后就该做任何任务前先跟她有对话交流吗?还是一收到要去纪念墙那的信息就立马行动而不是多做一两个任务?
“魔王搞事危机,主角等人来阻止”的模版这么好用吗? 这种模版剧本不管在奇幻还是科幻的影视游戏里都很常见的,虽然我个人也挺吃这种模版剧本的,但有时就是某些长期要连载或更新的IP世界观里动不动就来个: 1“不断有新魔王跑出要搞个灭世大危机” 2“主角等人拼了很大努力好不容易阻止了上次的灭世危机,结果没幸福生活几年(甚至就只过了几个月)又得面临下一场灭世危机,大家又得全力拯救” 3“灭世危机的频繁率很多又紧密” 这样的真会让人感到疲劳麻木,甚至有些“救世”行动都显得越来越廉价(grimdark基调的世界观作品出现这种我还稍微能理解,但更多出现这情况的只是想单纯展现“正终胜于邪、成功救世”的基调作品) 有些编剧想续故事不搞些“灭世大危机”的事就不会写了吗?单纯搞后日谈性质或补充世界观背景的故事就没有“魔王要搞灭世,主角等要去阻止”这种好写?(或者搞个局部地区的危机也行呀!)
总有些作品以搞群像或其他理由的定位结果忘记了主角的存在 最近这种有男主/主角定位的角色,但戏份待遇情况却越来越被边缘空气化的作品情况真是越见越多。创作群像剧有能力的话确实能写出精彩的故事来,但更多的创作者根本是没那个水平能力却还硬搞,然后总是主次不分连主角的存在意义是干嘛的都逐渐忘记了
这年头有些本子里的BG纯爱都可能后续给你整点百合活 昨夜看到某本的内容,然后联系它的前作相关的角色,真是越想越觉得不对劲并让人生气!
果然西幻圈里精灵宝钻、魔戒依然是天花板吗?! 看着某个“争论魔兽某些情节是否荒唐”的贴如此激烈的情况,不禁感叹这段时间以来很多西方奇幻IP的质量和环境的变化,以前因魔戒电影系列里的各种元素的吸引而入了西方奇幻圈的坑,也先后接触了解了魔兽、老滚、DND、中古战锤等玩意(就是后三者的了解接触过晚了),当年从魔戒身上看到了传统经典的“正邪对抗”背景下的故事,也从WAR3到WOW的熊猫人之前的故事里感受到了不同于传统奇幻的反套路东西(虽然后来得知有些反套路中古战锤更早就玩过了),当时我个人是真感觉魔兽会是“青出于蓝而胜于蓝”的存在。但是现在的情况嘛。。。。。。大家都知道这玩意现在剧情已经变得有多糟糕了,而托尔金和他的中土神话系列却依然是“姜还是老的辣”(不过《力量之戒》那玩意是个问题),而且对比过其他IP,察觉其实魔兽的某些弊端问题在DND、老滚、中古战锤等也出现过,只是程度轻重的问题。果然一旦娱乐化的西幻作品就很难有几个能做达到精灵宝钻、魔戒的那个水平地位吗?
“和服”和“女装款式”已成某种默认绑定的关系了吗? 之前有个贴讨论“式姐穿的是和服还是浴衣”的问题时,有些人的概念里把“和服”=“振袖、留袖”等玩意,“浴衣”却单独成另一类的情况。我不禁想起每次搜索查找“和服”相关的东西,第一给你展示的基本都是女装款式,即使有些圈子的讨论这东西,主要还是女款相关的内容,男款的反而相对少或者就不提
要创作者还原个本国人以外的“外国人”角色本就很难吧?! 有人时不时吐槽日漫中所谓的“外国人”角色的人设不真实,跟现实情况对不上号,被说是换皮日本人什么的(当然这其中也确实存在部分创作者心中的不切实际的吃桃幻想)。但是往深一想,难道韩漫、国漫里出现的外国人角色就一定还原现实的?而不是又成了换皮的棒子、国人什么的?甚至欧美那边的漫画、影视里的欧美人以外的其他国家地域的角色终不是演绎成个换皮的欧美人?
日漫里过新年元旦情节时是否着和服还挺随缘的 日漫里逢过新年就少不了要去初诣的桥段情节,有些作品里是上至全员都得着装振袖、羽织等和服,下至至少保证是妹子类角色要穿,男主等男性角色不穿都可以
日漫里过日式新年时的和服出镜率还挺薛定谔的 按日本那边的某些传统的话,很多作品逢上过元旦新年日子都少不了“着装和服去初诣”这一桥段元素(上至主角全员着装,下至保证妹子等角色穿着的、男性角色穿不穿无所谓),但也有些作品是“不穿和服、纯个人便服去初诣”的,按现实角度的现在来讲,其实后者才是更多人过新年时的常态(毕竟新年的和服都是比较偏贵的存在)。可纸片人的世界嘛。。。。。。所以角色过新年有没着装和服是考虑着里面的角色和生活环境问题,还是单纯是创作者想不想画或写出这内容呢?! 另外现实逢新年元旦时所出的贺图和正片里的实际情况也不是一回事!
求证一下邻家天使有百合方面的雷吗? 我听到有说法是女主被女二占尽各种便宜,还有什么暗示有第一次过什么的 找个能让人安心吃的狗粮作真是难了
很多经典IP一旦被强行续或扩展都会有出问题、摆烂的那天 虽然我们总爱骂暴雪和旗下魔兽,但实际不是只有魔兽才有这个问题,星战、光环、刺客信条、魔戒等都多多少少出现相类似的问题,只会复刻前作模板套路、故事越写越烂(甚至就为了追求某个超展开或演出就连逻辑都不要了)、单纯借皮写自己想要的东西、整个世界观和故事发展进入了死局等情况几乎应有尽有。以前有多史诗或感人的故事结合现在的情况都越来越显得像小丑闹剧了
娘化、妹子化的本质其实也是一种自娱自乐吧?! 那些娘化角色再怎么有严谨的考据或设计得再怎么贴合本尊,其实终和本尊还是不同的存在。不少人热烈喜爱那些娘化角色,但真正的本尊、本体终和他们并没有太大的直接或间接的关系,神话人物的终只存在于古代典籍的那些字体描述中;历史人物终只埋在墓中或彻底成尘埃;舰船终要么躺在海底里慢慢被腐蚀殆尽、要么作为博物馆(很多人只能买门票去参观)、再要么就被拆除得什么都没有;赛马也是要么趟坟墓里,要么退休呆在某些牧场,实际所有权也只有某些马主所拥有。。。。。。 却总是有些人要一为自己所厨的娘化角色争个所谓的“正统权威”的位置
现版本锤二的暗精的大漩涡战役怎么打的呀? 作为休闲玩家一直选双容易的,可是越到后期泰哥就越会做大,然后持续性的暴兵向你打过来,尤其第四场仪式以后就得永久性敌对状态。单纯守家门完成仪式吧,它们会派兵过来配合那些随机的火星兵来恶心妨碍你(自身的仪式完不完成没怎么在乎)。选择打奥苏安吧,它们的几支满编还可以前仆后继的冲上来不让你站稳阵脚。还是我平时在暗精配兵上就该配更多的战多头蛇才对?
为何对日系精灵会形成这种印象呢? 好像很多人对日系精灵的主要印象是来自于里界和厕纸级别的小说、漫画里的那些形象,明明日系精灵中那些走武德充沛、正经强大路线设定的作品也不少,但还是掩盖不了很多人对日系精灵的第一印象是本子、厕纸里的弱鸡形象
【转剧透】我们的重置人生第10卷内容 插图镇楼
现在魔兽里的终boss的塑造问题 动不动就搞那么多事是“为了更大的利益、为了伟大的目标”、“曲线救世”什么的,我看得都有厌烦了!难道这种“为了好的目的而搞事的boss”要比“就是单纯征服统治或作恶的boss”的设计要高明得多吗?(可我觉得这始终还是很考验编剧、作者的水平呀!)明明星际2的亚蒙和暗黑的迪亚布罗表明暴雪并不是写不出纯恶的boss来。。。。。。
隔壁魔兽整的活真越来越没下限了 不知算不算洗白(虽然很多人都说是希瓦洗白了)。以前见识少以为魔兽会是个西方奇幻圈里的“青出于蓝而胜于蓝”的,但现在明白它不过是个衬托出“前辈”、“鼻祖”等IP作品依然是“姜还是老的辣”的垫脚小丑
这两位是同一个人?这年头是不是人设相似撞车都不允许了? 有些人是不是就没见识过同个作者在不同作品里画相似的人设的情况呀?就开始脑补一堆是作者XX想法之类的,还非要固执认位这两就是一个人不可,我怎么看这明显就是两个人吧!还反倒认位是我自己在自欺欺人???
想咨询一下欧美赛马界中的名马和相关史迹 目前赛马娘里主要出现的是日本赛马界的名马,我想被科普知道下欧美那边赛马界有哪些名马,也许有天她们也会在赛马娘里实装出现。
暗精在桌面背景里的战斗力是怎样的? 全战里设定得兵种强度不如高精,以致于被说是“猴版高精”,被提及的优势是有钱可以以数量弥补(搞得好像暗精打高精是“联邦打吉翁、联合打ZAFT”似的),按背景设定是从当年精灵中的老兵分支出来的,战斗力还不如高精感觉怎样都说不过去。。。。。。
有谁能解释一下这个问题呢? 橘子端都重装了好几次了(而且装完后初次可以运行没问题),但总是没多久就出现这种情况上网查过这类问题,但好像很多都是针对win7系统的补丁,但我用的这个是win10系统呀!
不觉得刚播完第一集你们就立马盖棺定论有点草率了吗? 虽然说三集定律并不适用很多番,但就第一集的各种内容情况(OP、ED、甚至正片部分删改)就让你们的论调直接定调这番是个什么类型和feel会魔改成什么样子不觉得有点太草率了吗?(甚至把它说得和某些游戏改的一个德性了)
还有人玩过一代的迷你战役“天启季节”的吗? 因为第一次玩木精灵,想从这战役里开始上手一下,结果发现好像没有一个很好的配兵方案导致打野兽人还是木精内战都总是容易伤亡大和打不赢(也许前期最好尽可能木精内部打好外交关系和别太早升级橡树?),按建议配永恒、星火弓之类但还是发挥不了多大作用,难道还需要中树人之类的? PS:我选的是奥莱恩(俄里翁)
现在的日漫市场是不是已经没有我这位受众的位置了呢? 现在想放心观看些动漫画都难了,总是时不时会有些BG向的动画、漫画里来个非百合CP的卖女女吻的所谓“福利”桥段(有些人总是美其名曰这叫后宫和谐或叫谁不喜欢两个妹子搞给你看),但我就是对这种有膈应、心脏受不了的感觉(不过倒是对于本就百合的作品或CP搞这种反倒习以为常的感觉),总是通过围观某些水贴、云消息来确定某些有没有这样子的桥段来确定补不补看这作品(就是想避开某些桥段),但有时就是没看过或不被告知信息的话就无法分辨的哪些有、哪些没有。这种桥段主要在后宫向里出没,但有时一些主打男女主稳定CP的作品也可能会来这一出。。。。。。是我自己这个“玻璃心”心态的问题,还是现在的市场受众里早就没有了我的位置了呢?
锅架队Ditf漫画迎来完结 确实是个不同于动画的IF线,只是比动画要腰斩收尾匆忙了
虚心请教马桶圈式带枕的正确用法 想配合袋带和带扬来打结,但研究好长时间还是找不到正确的使用方法,看过不少着付视频但还是找不到门路另外我是不是还需要什么工具辅助呢?
既然大家都吐槽这帝国越来越弱的问题,那以前的版本呢? 或者说强大的帝国只存在于锤1时代吗?要玩帝国最好玩锤1的吗?
【药丸少女】鸭滑卫星终于要落地了 这一天还是到来了
战斗人形之类的最后要因剧情杀而消失于世上 虽然这种“因战斗和剧情的展开而出现的特殊之物(如某些神仙、超生命机器人、神兽),最后也随着战斗故事的尾声而以消失形式退场”的套路(而这些也往往伴随着人类方主角的不舍与告别以及最后成为人生中的一段珍贵的回忆)在不少动画里也见识过,但真要这些发生在些妹子身上,果然我还是会有种失落、不好受的感觉
假如有要舰娘从世上消失的剧情展开,你们会怎么想 玄幻意义上的化作光尘原地消失那种(可能在这世上只会留下简装),仅仅是随着战斗的结束而消失或可能是上帝要回收她们等理由。 最近被剧透了某轻小说的结局而无端联想到了这
重温起泰伯利亚系列,果然还是抱有不少疑问 还是没完全搞明白NOD的整体组织结构和设定,而且明明有不少高科技的玩意(至于军队组成到底是民兵性质还是正规军的我就不清楚了),却走游击战术思路风格(即使战役任务也主要体现这点),所以现实到底参考了什么?有人提当初泰伯利亚黎明的原型是波黑战争。另外搞不懂泰伯利亚之日里的GDI线和NOD线的分歧问题呀!虽然知道GDI线是官方正史路线,但NOD线的主角的故事也并没有被黑历史掉多少
【转】舰collection TV动画新作制作决定 没想到这系列动画还能再出
【转】新战神金刚V8大结局了 西罗真是gay公主拯救世界牺牲了自己,兰斯一辈子守寡,不过变成了公主那个种族。男主才是人生赢家
现今机战系列还非要纠结个真实系和超级系的划分不可吗? 本质上都是商业娱乐化下的太空歌剧、软科幻,而且巨大且机动性高的机器人本身就是不科学的东西,另外要说出现玄幻、扯谈的情况,连欧美的娱乐化的太空歌剧、软科幻都避免不了这种情况,更别说机战世界了
请问樱花大战能不能算后宫向? 我说樱战是后宫,有人说樱战不是后宫,还反问我会不会把心跳回忆当后宫看,难道后宫还有什么严格的定义吗?伪后宫之类的不能算在后宫里?
涉及皇室的身份差距果然就是个不好驾驭的题材设定吗? 最近多田君的结束引来了很大争议,有人觉得HE不好,应该向罗马假日看齐来个遗憾BE结果,谈一堆现实性;有人觉得现实已经够残酷,干嘛还要在日漫找残酷;有人还想要有各种所谓合理性要求。。。。。。平民X公主/王子的故事果然是个不好写的内容吗?或者说这种设定下写出HE结果更多适合用在战斗向的题材上?(如机战、奇幻冒险、超能力战斗等)
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