“魔王搞事危机,主角等人来阻止”的模版这么好用吗?
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level 13
这种模版剧本不管在奇幻还是科幻的影视游戏里都很常见的,虽然我个人也挺吃这种模版剧本的,但有时就是某些长期要连载或更新的IP世界观里动不动就来个:
1“不断有新魔王跑出要搞个灭世大危机”
2“主角等人拼了很大努力好不容易阻止了上次的灭世危机,结果没幸福生活几年(甚至就只过了几个月)又得面临下一场灭世危机,大家又得全力拯救”
3“灭世危机的频繁率很多又紧密”
这样的真会让人感到疲劳麻木,甚至有些“救世”行动都显得越来越廉价[黑线](grimdark基调的世界观作品出现这种我还稍微能理解,但更多出现这情况的只是想单纯展现“正终胜于邪、成功救世”的基调作品)
有些编剧想续故事不搞些“灭世大危机”的事就不会写了吗?单纯搞后日谈性质或补充世界观背景的故事就没有“魔王要搞灭世,主角等要去阻止”这种好写?(或者搞个局部地区的危机也行呀!)
2023年09月10日 14点09分 1
level 1
2023年09月10日 14点09分 2
level 13
长期连载加上战斗题材逃离不了的宿命呀,就连龙珠也是这么个套路。其中甚至还会因为设定吃书导致角色崩坏,战斗力崩坏。海贼因为有冒险这个大主题,倒是不用天天救世(救“岛”算吗?)。
2023年09月10日 14点09分 3
救“岛”感觉更像是局部地区危机
2023年09月10日 14点09分
level 13
我不是反感有“搞事的魔王、boss”的出现和存在,而是反感编剧动不动就想把危机的等级提升到涉及到“种族与文明的生死存亡时刻”,尤其这个世界观里的人好不容易撑过了上一场的灭世危机,应该需要的是休养生息[阴险]
2023年09月10日 15点09分 4
休养生息的话你看啥
2023年09月10日 17点09分
level 10
长期连载逃不开的宿命。巨龙时代刚开时候,我还是挺喜欢的,御龙好玩,boss也只是区域boss,没前几个版本一开始就告诉那就终极boss是什么呜喵王,灭世死亡阿翼,萨格拉斯,死神典狱长这种。相漫威,dc也是逼格越叠越高,搞出个狂笑,反倒这次dc那个噩梦大事件挺有意思,反派只是个普通阿卡姆病人。还有比如霹雳布袋戏现在还在叠神战,编不下去搞个域外群雄,看的人头大。总之大部分有这种长期连载作品都逃不开,要吃饭的嘛
2023年09月10日 16点09分 6
我怎么记得巨龙时代后面又绕回“灭世危机,救世任务”的环节的?!
2023年09月11日 03点09分
level 13
因为这个模板确实好用[滑稽],你要是不让他们用,估计他们能写得更烂,参照那些所谓的反套路烂作系列
2023年09月10日 16点09分 7
level 11
看多这类作品确实会有这种感觉,电影也是,主角不去做某件事或者追某个女人就会蝴蝶效应而导致世界毁灭之类的
2023年09月10日 17点09分 8
level 14
模板好用罢了 特别是战斗力超凡的作品
2023年09月10日 17点09分 9
level 13
也不是每次都会搞出大危机吧。像漫威一阶段绝大多数英雄的起源故事也都是区域级别的危机而已,但是人的阈值是会不断上升的,危机的的等级,战斗的场面不能不断提升的话,观众太容易倦怠和退坑了。所以系列长篇的场面确实会越来越大,危机也会越来越密集
2023年09月10日 17点09分 10
什么,你说编太大了收不回来怎么办?请杀个闪电侠祭天
2023年09月10日 17点09分
level 14
只要把时间线拉的很长就行了吧[阴险]网文里一千多章主线全是升级,后几百章揭示灭世危机然后解决了就完本了
2023年09月11日 00点09分 11
level 11
一个完整的作品就不该随便续
2023年09月11日 01点09分 12
level 14
魔禁怎么你了
2023年09月11日 01点09分 13
level 15
你要知道,当年就是有人看出了这种模式的乐趣,搞了个东西叫DND。
2023年09月11日 03点09分 14
level 15
灭世的boss和要统治全世界的boss首先应该打一架啊,毕竟你们的矛盾是根本上的。
2023年09月11日 03点09分 15
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