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四月份应该就能知道限定了,反正不是异格推王了 通过这次活动的剧情应该就能猜到限定了,如果详细补充了logos是如何被特雷西娅指引的,那应该就是logos,没有的话,应该就是特雷西娅了,不过不过这么一搞,怎么感觉推王要变成异格赠送了?
五周年必定是主线了 不过四月是sidestory,吧主又成小丑了,这下限定又有悬念了
我来发萨卡兹肉鸽有可能出现的敌人,大伙来吹水 这段长草期真无聊,大伙来吹吹水,萨卡兹肉鸽我希望是与王冠记忆有关的,所以甚至可能出现剧情中是友方单位的敌人,感觉还蛮期待的,大伙来瞧瞧
周年主线赠送六星超大杯 主线赠送角色都会有个超模天赋,五星都这样了,六星铁超大杯
模组块礼包性价比怎么样? 看到评论区有些号佬挺高兴,但以前好像没有专门售卖过,不知道性价比怎么样?
大伙来给仙术杯集中贴冲一万评论吧 好久没看到这么多评论的帖子了,冲个一万感觉也挺有纪念性的,顺便问一下大伙知道舟吧还有哪些一万评论以上的帖子吗,水贴除外
岁怒的数值要提到多少才是个正常藏品 现在的岁怒铁定是个废物,还会内鬼,大伙觉得机制不改的情况下,伤害要多少,它才能成为一个正常藏品
第一次有新怪不出现在EX关的 我寻思这飞机随便塞几个都行,怎么EX关一个都没有?设计师忘记了吗?
EX 8能单守下路的应该就左乐了吧?感觉有超大杯水平了 一开始没带左乐,用山打的下路,然后用快活帮一下,结果突袭全都是这个锤子,我直接换左乐堵门单守了应该没有其他干员办的到吧?
谁来设计个职业藏品可以让空弦是达到神之手异客的水平 艾拉出来之后,弦宝又被拿出来鞭尸了,有没有人来帮弦宝在下个肉鸽设计个职业手,有神之手水平就好了
大伙来看看还有哪些老六星的金币可以爆,顺便打个分 现在出干员的趋势看来就是想爆老干员的金币了,那我们来看看有哪些老干员的金币可以爆吧,大伙顺便给未来的爆金币干员期望强度打个分 1分:大杯上 2分:超大杯下 3分:超大杯中 4分:前十 5分:新幻神
方舟今年的怪会不会全都杰斯顿化 看艾拉相关的评论区,讨论数值时都说怪数值膨胀了,然后怎样怎样,不过单从今年看,干员连续出强的,boss倒一个个杰斯顿化了,如果后面的boss都是这次活动boss的水平,大伙觉得怎样 图是up主terra233的
谁预测水平有我高 两天前发的帖
方舟对平民玩家的定义倒底是什么 感觉大部分游戏平民玩家指的是零氪微氪玩家,而方舟的平民玩家好像基本就指的是box少的玩家,但这样的话感觉平民玩家反而是占比软少的一方了,按理说平民应该是占比多的才对,我就对方舟平民玩家很疑惑,就拿我举例,开服玩家但是零氪,box如下,大伙觉得我是平民玩家吗(仅供讨论)
战术家模组就给减全队10%再部署吧 战术家就是玩战术的,给队友减再部署很合理吧,缪尔赛斯到时候再把莱茵词条去掉,直接和伊内斯比比谁是最强先锋?
感觉艾拉会给鸿雪最后一铲土 虽然鹰角的干员也是经常很小杯,但还是有一定指向性的,例如法伤角色的演示一般就是高甲怪,高破甲线的角色也会使用一些大怪,而艾拉三技能演示的怪有着2000甲,综合考虑艾拉的破甲线至少有2300以上,有40发子弹,攻击间隔也只有0.5秒,感觉会是一个攻击范围更广,出伤更快的鸿雪
邪魔问题博士有参与吗? 这个图上有博士,但博士跟邪魔的事我怎么一点印象都没有?
猜测一下有哪个男卫星能和叔叔一个待遇 来蹭一下彩六角色讨论某方面的热度,我觉得肯定会有一个男卫星跟叔叔一个待遇,会作为未来的一个爆米角色,但以现在的形式,其他卫星就可能遭殃了,所以这个是个争着抢的位置,那么就以玛恩纳实装前为完美形象来对比,看看谁最有可能去的这个位置
感觉这回可能没啥强度讨论了 陷阱师本来就比较冷门,也很少人讨论多萝西强度,感觉掀不起什么强度讨论,前几个月的锏,莱伊,黍都跟老干员们大打出手了,这回感觉就没什么风浪了,强度小鬼哭了,不过我还是设想了一个强度足够情况下最佳的讨论话题,艾拉是否在肉鸽中优化了双快活
我把新限定技能设计成夜刀水平你来打分 新时代陷阱师来了 1-5分,分越高强度越高
鹰角要想搞单机的话还是别碰二次元了 从舟的生息演算和星辰的战斗系统来看,鹰角挺喜欢搞复杂和高思维性的游戏方式的,但只能说这与二游是背道而驰的,二游玩家大部分都是休闲玩家,二游也有个统一特点,“我打不过跟我没关系,是活动策划犯病了”,不过这也都是市场选择/
感觉兔头直播间才节奏最小的直播间 虽然兔头总是说,有他名字在的地方总有节奏,但你看了他的终末地直播和这次的来自星辰直播之后,反而觉得兔头直播间节奏反而是最小的,基本上都是正常讨论游戏内容的
生息演算能不能搞个攻坚模式啊? 生息演算局内地图的最大特点应该就是迷雾和出怪的严谨性减小了,那么能不能让玩家利用这个机制来开个新模式, 就跟某知名塔防游戏一样,来个攻防模式,只不过防御塔变成了敌人,而敌人的话,需要玩家自己去大地图抓,我方敌人也可以设置攻击模式,弄个非移动型和移动型
大伙真的对推王异格有很大期待吗? 看到有周年限定的吹风,回望社区氛围,我想到了一个问题,以推王目前的社区人气和风评,真的适合当限定吗?首先,剧情方面虽然最新一章支棱起来了,但感觉思考之王的形象真的很难去掉了,人气直接降了一大截,这个倒还好,毕竟实际关注剧情的人比较少,但我觉得问题最大的实际上是画师,我是真不期待音符能画出符合限定的立绘
大伙希望模组提升率稳定化吗? 结合近期的输出型干员模组,输出提升率基本上已经固定在百分之20到30%之间了,这个提升率算合格水平,是能明显感觉到的,不过并不能达质变,举一下例子 提丰和锏的模组提升率就在这个区间内,模组体感已经感觉很强了 但实际上老爷子的模组提升率已经有36%了,照样入土 ,小刻的提升率要看敌人,拿这次打boss高光举例,提升率为180%,可以说是极大质变 ,但同时期也会出现空弦灰烬这种提升率10%都不到的废物模组 模组提升率稳定化可以保证干员有着稳步的提升,但也断绝了干员的翻身梦,例如我们的棘刺哥哥,那么大伙希望以后模组提升率稳定化呢,还是之前那种神史二象性呢?
感觉下一个输出天花板会是教官 教官当中有着出名的吉祥物诗怀雅,以及无人问津的牛牛,整体给人的印象就是弱,但单看模板数据,教官应该算是数一数二的输出模板了,高攻速加倍率乘区,费用也不是特别高,感觉只要把不明所以的辅助效果占模去掉,按锏和左乐之于先前模板干员的差距来设计,是可以出现与叔叔同水平的输出干员的
我们昨日圆车玩家哭了 敌人这么狠狠膨胀,我们这新up的角色却这么废,满级专三模组后还是个菜逼,这让我们怎么过关啊这下我们连经验丰富的博士都打不过了不过,马上彩六联动又来,想起当时抽的限定进化的本质还是爽了很长时间的,希望黑桥大佬多多照顾一下我们昨日圆车的玩家
现在大部分人希望强卡在非限定还是限定啊? 看黍现在的状况,有种今年要开始大膨胀的预感,数值膨胀肯定是不可避免,而干员抽取方面有人觉得常驻可以198换,限定300井风险很大,也有人把大部分玉都用在限定池上,那么大伙希望这个膨胀到限定池上,还是非限定上呢?
什么毒啊,我直接硬吃 奶爽了
生息演算T0干员 如何评价
玩了生息演算后反而觉得水陈更不配幻神了 近期水陈表现不佳,就有很多质疑的声音,生息演算的怪海出来之后,就有人称水陈还是幻神,但我个人实际体验下来,水陈在生息演算还不如圣葬呢 1、首先挖资源现在根本没水陈的份,费高,初动慢,回转慢,dps低,还容易死。 2、守怪海,无boss怪海波次压力都比较小,大哥都能挂机打完,根本用不上水陈,不用大哥上水陈的话,还要搭配另外一个主c,有boss波次,圣葬又可以在boss旁边攻回,技能DPS比水陈高,回转也快,生稀盐酸的小怪也完全打不死圣葬 感觉现版本,水陈真的可以踢出三幻神了,因为在最大优势真群攻能力上,反而输给了另一个不是幻神的干员。
分享打第一个大boss最有用的技巧 打完无阻冲锋官之后,后院会有森蚺的任务,这个任务最好选择结算的前一天接,也就是33,36,39这类天数接,因为结算当天新boss就会到林中寻宝这个地图,我觉得这是Boss路径上最好打的图了,最重要的是如果失误了让他跑,就可以当天回档,一直重复打,也没有试错成本,另外这个boss总共吃三次人,这个可以用召唤物来骗,骗完之后直接扛就行,这boss伤害不高
第一次连续打方舟打那么久 从11点生息演算开启,到现在,除了吃饭就是打生息演算,差不多十个小时,现在头都有点昏了,大伙有一整天玩方舟玩这么久过吗?
生息演算连三张抽卡券都不给吗? 一开始看到这熟悉的页面,我还以为有抽卡券了,结果一点抽卡资源都没有,你好歹是个新的大活动,给三个也不会怎样吧?
其实回档机制就是让你能重新打一关罢了 生息演算的回档机制很难让你有效的用建筑来解决问题,因为资源卡的挺紧的,它其实就是相当于日常关的重开键,日常关你练度不够box不够打不过就是打不过,重开也没用,回档机制实际上也一样,他就是让原本box就能过的人不会因为初见杀而直接暴毙,如果是原本根本过不了的人,就没用了。
抄挂机作业的人抽新干员是什么感觉呀? 我个人抽新干员就是想试试新,玩一玩不同的干员,而评论区经常有人会说能挂机就行了,我抄谁谁谁的挂机作业,我寻思挂机作业好像就那几个干员,老玩家应该也都齐了,也就是说新卡的意义就很小了,那挂机人的抽卡思路应该跟我这类人挺不同的吧?有没有人现身说法一下?
说说这次剧情的受众 1这次剧情的情节属于中等水平,很难让你有对剧情发展的感叹,不过不至于看的难受 2这次剧情着重描写的是情感,角色之间的互动很多,我看的是很舒服,不过估计会有人膈应 3整体氛围开头很轻松愉快,后面有一小段比较紧张,综合来看整体氛围还是比较轻松的 4人物描写很丰富,反正我一开始对万倾和小满基本上无感,看完之后有很大改观
黍的三技能日常泛用性绝对比大伙预测中的高 目前大伙都觉得黍的三技能是对策技,但事实并非如此,理由如下 1,三技能播种范围大,基本可以覆盖到每个干员,并且黍的缓回数值很高,基本相当于浊蒂开了二技能,防御力换成了15%减伤。 2,三技能的回转很快,日常用黍可以开局直接开三技能播种,后面如果有高压三技能肯定也转的过来 3,提供一层保险,我觉得黍的三技能比叔叔开技能的安全感还强,情况不对,三技能的高额奶量和传送,可以直接争取30秒的时间,完全足够应对初见杀,可以大大降低开荒失败率。
“大哥加白值就够了”是什么鬼说法 之前预测模组的时候就有这种话,现在这效果出来了还在说,到底是为大哥说话,还是为模组设计师说话?要我说这15闪避粪中之粪,是前期暖机要这闪避来生存,还是暖机完后要用来闪避根本不存在的杂兵攻击,又或是有了这闪避就能扛精英怪Boss了凭什么别人有好的职业特性加成,大哥就不能有,更何况这生命++防御++,攻击力加成有40点都算不错了要我说,这就是跟号角阻挡增伤一样的大粪
不发模组动态其实是为领主模组铺路 如果这次真的不发, 我觉得应该不是做烂了或者怎样,而是运营决定把这个动态给直接去除了,因为其实游戏内的各种情况,如果没有专门的动态,没有个聚集评论的场所,是很难调动群众情绪的,或许这是在为领主模组铺路,因为我感觉怎么设计都会有人不满,而大家的呼声又很大,所以运营直接去除了这个情绪窗口。
当前环境舟是不是干员强度越高,当期版本社区环境反而越好 其他游戏出现新的顶端角色,当期版本就有很大的节奏,而我感觉舟却恰恰相反,就拿给了我极大反差的今年新年社区氛围与去年新年社区氛围来进行对比。 首先,今年的社区氛围可以说是十分的平和,哪怕是有最大讨论度的经典演示对比关的视频评论的攻击性也低了很多,而有关注去年社区的老玩家应该都能感觉到,去年的戾气真的很重。 进行对比,福利是不变的,今年直播的信息量甚至比去年还少,最大的变化实际上就是干员强度,限定一眼强,陪跑也不至于过于拉库,对比去年都上升了个档次,所以我觉得这就是核心原因。
新限定有个很严重的问题 这穿的也太多了吧?希望精二有个大破立绘
黑兔被放出来了,我异格拉狗是不是能端上来了? 看星辰pv的时候,看到这角色的发型,立刻回想起了熟悉的人, 这么一想,黑兔的上一个角色还是异德,这下被放出来了,能不能来一手异格拉狗
这个游戏老玩家大概在哪个段位啊? 最近因为佐助回坑,上次大概是在4年前,原本差不多就是个新手账号,现在就靠回归的体验卡打排位,基本上都是老A忍,但一打到个上忍段位,遇到的S忍就跟批发一样,有的我摸都摸不到,有这些应该大部分都是老玩家吧,但我寻思我一天就打到上忍了,难道老玩家就在这些段位养老吗?
预测最后的风评是狙击三姐妹 鸿雪,提丰,莱伊只论这三人,我感觉是明日方舟中平衡性最好的设计,每个人各有优劣,估计以后就是狙击三姐妹了,至于水陈,应该就是太后了 儒宅新图镇网
这突袭条件是不是有点不合理? 硬性要求挡四或反隐,虽然对于老玩家来说,拿出这些挺简单的,但日常活动关中出现这种硬性指向性要求应该不太合理吧
如果新六星出来后强度高,是不是基本就没人吐槽了 技能出来之后,感觉挺多人吐槽的,有吐槽模板找补的,也有吐槽上限不高的,那我就单纯做个假设,如果出来后强度高,这些话是不是基本上就会消失?
凋亡损伤肯定比灼燃损伤更有前景 感觉大伙看到减20抗就走不动路了,真以为这东西那么好实现啊,我对比凋亡损伤和灼燃,凋亡损伤肯定比灼燃更有前景,有意见的随便反驳 1,占模问题:按大伙经常持有的观点来说,减抗肯定比减攻强,那就是占模,对应的本源术师巫役也会受影响,这个例子很简单,凋亡损伤对比其他损伤,就是停顿对比晕炫, 控制越小控制越强,占模越小数值越高。 2,配合问题:就灼燃来说,它肯定是在法蒸中进一步减抗的,但他的元素伤害又吃不到法术相关加成,基本上整个过程中就提供一个减20法抗的作用,那基本上没人用的初雪还能在减抗的同时增伤呢,就按他减抗的性质,就是想法伤和元素伤害两手抓,光这一点就很悲观了,而凋亡损伤就完全脱离了老体系,等待一个新体系。 3,定位模糊:物伤,法伤,真伤,元素,前三者已经开发的差不多了,那么我要用巫役本源术师的时候,就是要元素伤害,而灼燃已经和法伤绑死了,要用的话就是不是最优解了,因为主打法伤,元素伤害就占模,主打元素伤害,法伤就占模,而凋亡损伤就是专心打元素伤害的,能够尽全力开发元素体系,灼燃的话则会受法伤体系限制
这下强度稳了 同样的紫毛,同样呆呆的眼神,都是狙击职业,都在限定之前,都有弹药,都是高破甲线,都有控制效果,子职业在出之前风评都不好,这不跟提丰一个剧本
吧里的未成年人多多向鹰角反馈 今天元旦原本未成年人是可以玩的,当然鹰角小杯系统导致无法进入,这不赶紧要个200玉补偿,当然是全服的
这次岁片会以什么颜色为主题? 大哥应该算黑褐色,年是红色,夕是绿色,令是蓝色,剩下的颜色应该有紫,金,白,粉,我预测一波会是金色,毕竟跟种田有关
大伙觉得肉鸽是否该出很多特化藏品 想必大家也很能切身的感受到,肉鸽强的实际上就那几个人,这也是强度差距的结果,这些强的角色只要吃通用藏品就很强,也没啥特化藏品可以强化他们,而目前肉鸽的特化藏品又很烂,浮空类藏品和定向职业藏品(除提丰手)都没人要,所以强的干员就那几个,不过特化藏品出多了好像也有问题,假如出了20个神之手提升的藏品(说是有其他干员可以吃,但实际上就一个人能用的藏品),那对于没有这个特化干员的人来说,就是污染藏品池,不知道大伙是希望可以通过藏品让更多干员能用,还是不要特化
这钓鱼是我理解的那个意思
我来发肉鸽更新的新敌人,你来打分 这次肉鸽肯定会把近几期活动的敌人加入新关卡,大伙来预测一下他们在肉鸽的发挥(以下均紧急) 白给关卡(苔手,没有尽头的路)---1分 有点难度(低空机动)---2分 难(度假村,违和)---3分 很难(死囚,兽群,幽影)---4分 阴间(冰海,乐理之灾,本能污染)---5分
抽卡欧非会影响大伙对角色的好感吗 我觉得大部分抽角色的人对角色的好感度应该属于中等偏上,特别厨或者因为强度硬抽的占少数,但不知道大伙会不会因为抽卡欧非而改变对角色的好感度,我的话倒是会,如果一个角色抽的很欧,我对他的好感就会上升,但如果一个角色花了我很多抽,虽然到不了厌恶的地步,但好感肯定会降低的,不知道大伙是什么态度
150抽就这三,新人有必要练吗 歪的这三个都是新的,赚了吗?
大伙看看自己好友留存率 楼主是开服老东西,从不逛论坛借干员,好友基本上都是开服加的,也都是19年的老东西了,今天特意看了一下,发现竟然还留存将近40人,就是都是穷哥们,助战就没满潜的
从刚实装那天到现在,黑骑士还在不断飙升,准备登神了
今年常驻干员首周流水对比(锏这下常驻冠军了) 事先声明:该流水详细数据仅供参考,不同的up主数据有差别,但同一UP主的统计方式肯定是一样,所以用来对比是挺准确。 为什么搞首周流水?首周流水意味该干员的强度,受欢迎程度等众多方面,参考价值较大,因为流水的组成一般由当月卡池与月卡组成,所以整月流水会受玩家的月卡充值影响,例如,赫德雷的峰值高于杰西卡,但整月流水略低于杰西卡。 以下顺序为:仇白、伊内丝、圣约送葬人、 提丰、涤火杰西卡、赫德德、 大伙觉得有哪些干员和他们应有的流水对不上的吗
锏会不会成为方舟唯一一个独享机制的干员 在讨论冰冻,浮空,睡眠等机制时,大家能想到很多干员,但战栗就只有锏有,而战栗的效果也符合现实中锏这种武器可以击破其他武器特性,所以锏拥有这个效果逻辑自洽,后续出的干员感觉也很难有这个效果,所以大伙觉得以后还会出现有战栗的干员吗?
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