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鹰角要卖限定就别把魁影拿出来鞭尸了行吗? 先说结论,傀影新模组根本没鸟用,二技能倍率叠加但对单闹麻了,三技能平a减再部署但手短一碰就碎,弄出来就是装模作样的抬,也就哄哄不懂强度的厨子了,结合当前环境这个模组真正要想抬还得加一条“携带该模组时,傀影部署时会释放所有技能”,在肉鸽里仔细想也没那么强,但好歹和双快活差距没那么大了。 不过我也懂你鹰角,加强太多会妨碍你卖限定,不过我还是要喷你,要抬就抬到位,本来前几年的傀影在社区因强度被踩的风气已经消失了,已经安心养老了,但现在又被你这个不高不低的模组拉出来鞭尸了,我真是谢谢你啊。
佩佩独一无二的人设也是这个MV播放量高的原因好吧 看到某些人说是MV做得好和佩佩没关系,我只能说这个视频的根源就是佩佩的萌系人设,并且这个人设在方舟六星中是独一独二的,唯一相近的就是小刻,但小刻更偏向的呆傻可爱风,萌显然不太适合小刻。不知道大伙还能找到其他能用萌来形容的六星角色吗?
这下画师内部爱了 不过从蓝毒皮肤过继这一点还是蛮质疑的
“门”最阴间的出法大伙能接受吗 如果四结局关卡设计成门不再扣生命但会无限出现,打法就是躲着门打,大伙觉得怎样
预测,异W将成为公认轮椅,萨卡兹肉鸽风评会上升 前几天也成功预测了一波社区节奏,这次就再来预测一波,虽然目前异W有很大的争议,但总体方向还是偏好的,“益达来了全炸了”是事实,不过跟以往的强度节奏不同,根据目前贴吧和B站直播氛围,这句话就像在法环里说“这boss我直接用XXX直接秒了”,大伙只会顺从,因此最后异W会成为默认轮椅。 而萨卡兹肉鸽的风评铁定会回升,这次的肉鸽发育比以往更强,更容易出胡局爽局,一般玩家不想玩异W又想爽比较推荐n12,肉鸽主播在ban异W之后n15也是有观赏性的
感觉异W又要引发一波节奏,让玩家阵营分割了 现在毋庸置疑的事实是异W就是个断档卡,用了萨卡兹肉壳就很简单,但也分裂出了两派。 一派是轮椅派,认为玩异W就是玩轮椅,没有啥含金量,“用异W通关给你能的”,认为益达会降低肉格趣味性,并且会吐槽异W强度 另一派是爽玩派,认为异W就是用来爽的,有了异W打肉鸽都更爽了,“不想用益达可以自限”
感觉血狼直播肯定要吐槽难度低的问题了 在萨卡兹开之前,血狼就一直嚷嚷着要难度高一点,但事实还是异W全炸完了,不要说什么n15就老实了,我看现在过n15的那些肉鸽主播抓异W过的就是水图,本身血狼的水平其实也算比较高的,所以完全可以有参考性,只能说难度确实低了,而且这次肉鸽都是以堆怪为主,更适合异W,不知道狼吧大伙怎么看。
悲报,目光呆滞之手没了 这下真的平衡性调整了
如果新肉鸽六星皮肤是动态,提丰算不算内部恨? 如题
这下舟的卡池安排也可以算是爆杀某些游戏了 看个斗蛐蛐视频,结果下面的评论讨论组合强度的没几个,更多讨论的是凑齐这个组合太难了,我不禁感叹,五年多了才出了一个绑定组合,玩家反应还那么大,变相反映了之前的卡池安排是多么舒适,角色都是可以单走的,如果你想反驳的话,我只能说,不会真有人喜欢抽了一个角色之后还要费那么多心思给他整队友吧。
为什么会有人用水陈模组来唱衰马恩纳模组? 锏模组跟水陈提升差不多不照样爆杀水陈,本质上就是水陈本体不行,水陈模组就是正常模组,而挺多人用这来唱衰马恩纳模组,不加攻,只加强嘲讽这类话层出不穷,我真是
水陈模组能拐异W内部爱有点搞笑了 有没有可能水陈变携带才是异W内部爱的体现,因为这会让异W多一个便利专拐,从而与其他干员差距更大,现在这样反而是在针对异W。异W模组也是延用了迷迭香的模组特性升级才有这么高提升,又不是专门给她设计一套专模,天赋也是正常提数值,模组特性额外词条比她强的多了去了,所以在模组上拐内部爱纯属幽默发言。
没想到现在成了新肉鸽的最好发布时期 本来鹰角拖到七月才出肉鸽感觉挺犯病的,而且我又是那种什么都要玩一下的人,原本想着可能都忙不过来,没想到现在又开始急着等肉鸽了
忽然发现上半身越贫瘠,下半身穿的越少 这两套应该是方舟中下半身穿最少的了,这算突出优势区间吗?
在伊神统治下,新先锋要在哪找出路? 现在伊内丝可以说是和其他先锋断档了,最久没有新干员的职业也是先锋,已经一年多了,不过现在新先锋也的确很难做,没啥优势区间可分配了,目前我想到的就是舍弃持续回费,专注开局爆费,开局直接爆个40费,但后续难以回费的这种,大伙怎么想呢?
假如明日方舟是统一画风,你来给画师画风打分 最近大伙都对皮肤挺不满的,想到个有趣话题,其实大部分游戏都是同一个画风的,如果方舟也是统一画风大伙想要哪个画师的呢?看的时候可以想象一下自己最喜欢的干员,如果是这个画风,会是什么样的? 满分五分
空想花庭vs"不如异达一炮”,大伙怎么看 看到B站争论“不如异达一炮”时,有人提出空想花庭是干员最平衡的活动,这种活动才是真正限制异达的,出这种活动才是有利于限制强度膨胀的,大火怎么看 另外回看刁民,我也想到个新的限制法,把刁民和小车整在一起,可被友方攻击,死了就扣血,当个新时代的萨卡兹哨兵
脱离二游,一款新的mxz回旋标 最近mxz又研发出了脱离二游的理论,看了图中这说法,怎么感觉这么眼熟呢 前几年,在讨论火影算不算二游的时候,别人都在认真讨论受众的关系,毕竟玩火影的又玩二游的肯定很少,就mxz喜欢跳脚他们的自立的“舟因流水开除”论,还如何如何论证火影就是二游。 现在倒好,回旋镖打在他们自己身上了 至于如何评价米游脱离二游,我的评价是“唉,最近怎么不能随便张口就来和岁月史书了呢,我的开盒怎么不奏效了呢,溜了溜了”
我来发这次联动的干员组合,你来打分 最高五分
忽然有点担心设计师犯病把肉鸽也当日常活动设计了 现在日常活动的设计思路也很明显了, 就是把难度调低,大伙随便过,这样也不错,但我又忽然有点担心设计师犯病把肉鸽也当日常活动设计,把设计理念改成“大伙都能轻松打最高难度,皆大欢喜,这样肉鸽最高难度通关率也上来了,更多人都来打肉鸽了”,大伙怎么看?
打完了,最能感觉能天使和推王一桌的一集 主输出银羊,抗线闪灵赛雷娅,骗炮控制麦哲伦,一阶段打断温蒂,就能天使和推王换个同星甚至低星的同定位都能过,另外也推荐大伙去打一下,我的阵容是有点难度但不至于打不过,挺有意思的
目前伊内丝的风评绝对虚高了 目前伊内丝的核心风评就来自萨米肉鸽,而萨米肉鸽的特点就是机动性高近战威胁大,小怪相对较脆,这些都是抬伊内丝的,伊内丝在其他肉鸽不突出也是有利证明,因为干员风评以当期肉鸽为主,以至于伊内丝能与称霸三期肉鸽的异W相比,从直播中看下期肉鸽的精英怪显然已经不同于木裂,从机动性改成质量路线了,不知道下期肉鸽伊内丝还能不能和异W一个梯队
红蒂上位是不是该出了 不知不觉,红蒂也是三年前的角色了,她这个时期的角色哪怕是水陈也差不多被爆完了,而新出的魔王又用控制和纯治疗分开了赛道 现在红蒂的主要就业就是二技能挂机了,但现在版本缓回和防御的用处太小了,加攻也有点不够看了,也该出一个新的常驻拐了吧,舍弃缓回和防御换更高的攻击甚至是攻速,最好是有一个“使范围内干员造成的伤害提高”这种新的拐
超大杯下大杯含金量降了,但有些人游戏理解也跟着降了 现在大伙常说超大杯下大杯含金量降了,这的确是事实,但由于现在强度环境变化很快,以前的干员杯级也会变的,有些人游戏理解更新不上,仍用部分干员已经过时的初始印象来对比现在新出的干员,多少有点幽默
如果三队长模组提升离谱,还会被叫深海贵族吗? 比如说第二天赋新增词条,攻速,伤害减免,每秒回血,都堆了个遍。
有人来给纷争演绎招魂吗 去年的纷争演绎因难度较高,而风评不佳,现在去看这些数值,在不压人的情况下肯定好打了很多,对于我来说,纷争演绎是比危机合约好的,因为是真正的硬碰硬,而不是打断腿跟别人打,并且现在手上有这么多新时代角色,也得找地方没有限制地全力发挥一下,大伙怎么看?
对于乌尔比安的一天赋下毒,策划的想法真的对吗 其实大伙很明显能感受到,乌尔比安一天赋就是个毒物dot对策天赋,完全配不上一个一天赋,就是纯粹的下毒,至于策划的想法也很好知道: 生存一天赋调低,推动玩家绑二队长,进行推动绑深海队,进一步突出“面板怪兽”,最后让大伙默认吃深海才是真正的强度,然后UP主们肯定也会用深海,从而达到营销的效果。 但代价就是肉鸽单走时表现极差,生存堪忧,肉鸽寄了就极其影响后续风评。 大伙觉得策划这步棋走的怎样?
集批大战深海玩家,在三队长风评上,谁会赢 目前三队长风评可以说是两头倒,可以大致分为深海玩家阵容和集p阵容,一个天一个地。 对于一个干员最后肯定会有一个固定印象风评。 那么大伙觉得三队长最后风评会是 集P方的“不如赫德雷,哈哈大笑”风评, 还是深海玩家阵容的类似“这是蒂蒂,她很可爱”性质的不考虑复杂强度因素的“深海强无敌”风评 大伙觉得最后风平谁占主导? 顺便附上一张参考图
乌尔比安数值参考 首先乌尔比安的一天赋就注定了他是个抗伤位,这也是近两年来的规律(一天赋看角色定位),所以就别指望输出了,因此只给出一天赋参考。 一天赋 治疗比例5%(300),半血10%(600) (常态约等于山的二技能,技能期间抗伤预估为赛雷娅一技能) 在目前环境下,乌尔比安的一天赋要做到的并不是减缓治疗压力,而是要让他在非极端环境下做到独食,不然一天赋基本上不存在,所以这个一天赋只能高不能低,希望设计师输出数值填多了,别抗伤端都不会算了
莱伊模组可以说是复刻了"能天使加白值就够了"这种幽默游戏理解 想当年,早期模组时期,模组平均较低的提升和能天使当时还算可以的风评,诞生了如今看来十分幽默的游戏理解“能天使加白值就够了",现在能天使的水平大伙心知肚明,不过没想到现在又来了这一出,在这个模组卷特殊机制卷额外乘区的时代,一个输出型干员,模组特性是没用的,白值是防御要占模的,输出提升率是不到15%的,结论是要说"优化手感就行了"的,这个即视感怎么这么强呢?
吧里的人也太废物了,逛了一大圈都没人发这个 牛魔的,全都是AI或者拼图,对得起这个吧名吗?
三队长能不能和水龙搞男童杂交啊 这技能一看都没啥伤害,就疯狂加生命,能不能和水龙杂交一下,弄一下生命转伤害呀
这个吧到底是干啥的? 来找恶心周p的东西,怎么感觉有好多周p反而在帖子下自娱自乐?
三队长的倍率乘区在这呢 深海可以是出了名的模组块消耗户,斯卡蒂和幽灵鲨两个模组都是相互均衡的,鹰角怎么可能不会用二队长二模消耗你的模组呢 歌蕾蒂亚y模 第二天赋更新 二级 在场时,所有深海猎人干员攻击敌人时攻击力提升至140% 三级 在场时,所有深海猎人干员攻击敌人时攻击力提升至150% 直接再收割12模组块,真是太爽了
破防了,真忍不了鹰角网络一点 楼下细说
三队长的精二登场特效可以说是最炫的吧 之前的干员基本上就是出了精一立绘后立刻接精二立绘,而三队多了精二立绘特写和海浪特效,太帅了,大伙还对以往哪些干员的登场有很深印象呢
精一这么少女怎么精二就变成御姐了? 少女控哭了
三队长怎么就不能范围对群了 感觉大伙都默认三队长只打前面一格,但我感觉自身周围3×3还是很有可能的,首先你眩晕就是个范围控制,你控到了总不能不打吧,也有Boss可以参考
三队长的语音会不会助力斯卡蒂dl 参考雪境三人组的语音,银灰是dl角色,而锏和灵知很明显不是dl定位,所以在语音上有助力银灰的dl,感觉三队长也很明显不是dl角色,所以感觉他的语音很容易出现助力斯卡蒂dl的话,例如,“我听斯卡蒂说你.....”“斯卡蒂变了许多,是你.....”“最近训练没见到斯卡蒂,你知道她在哪吗?”这类的话,大伙觉得会有吗
方舟目前最强的画师就是这位了吧? 开服到现在,产量高,质量也高,除了圣葬精二有点批脸(对比近期的一些皮肤感觉都算好的了),就没翻车过,对比近期某些皮肤的画师简直高下立判了
开服三幻神凭什么就能天使模组这么搞笑? 现在开服三幻神中银灰小羊凭借模组坚挺在了第二梯队,就能天使成中杯了,我还特地去查了一下能天使的模组提升,不查不知道,一看吓一跳,其他两个提升那么多,凭什么就能天使这么搞笑? 大伙猜猜图里分别是谁?
三队长最后的职业预测帖 看看吧友的感知力
这个新时代决战者乌尔比安什么杯? 第一天赋 抛锚 可在待部署区使用抛锚(3费),对场上一个3×3范围内的所有敌人造成相当于攻击力300%的物理伤害,并在锚点处生成漩涡减少80%的移速持续10秒,之后收回锚点(30秒再部署)。若在锚点处部署乌尔比安,则会对区域内所有敌人造成相当于生命值100%的物理伤害,并眩晕敌人五秒。 第二天赋 阿戈尔的威压 编入队伍时,所有“深海猎人”干员会获得相当于自身生命值10%的攻击力 三技能 鲸啸 被动 30s 部署后生命上限+150%,攻击间隔缩短(-0.6),每次攻击造成相当于攻击力200%的物理伤害,第二天副效果提升至两倍,技能期间免疫异常效果。 (同一次作战中最多使用两次) 决战者△模 攻击精英或领袖单位时,攻击力提升至110%。 第二天赋更新 二级:编入队伍时,所有“深海猎人”干员会获得相当于自身生命值12%的攻击力 三级:编入队伍时,所有“深海猎人”干员会获得相当于自身生命值13%的攻击力
乌尔比安 六星决战者 第一天赋 抛锚 可在待部署区使用抛锚,对场上一个3×3范围内的所有敌人造成相当于攻击力300%的物理伤害,并在锚点处生成漩涡减少80%的移速持续10秒,之后收回锚点。若在锚点处部署乌尔比安,则会对该区域敌人造成相当于生命值100%的物理伤害,并眩晕敌人五秒。 第二天赋 阿戈尔的威压 编入队伍时,所有“深海猎人”干员会获得相当于自身生命值10%的攻击力 三技能 鲸啸 被动 30s 部署后生命上限+150%,攻击间隔缩短(-0.6),每次攻击造成相当于攻击力200%的物理伤害,第二天赋效果提升至两倍,技能期间免疫异常效果。 (同一次作战中最多使用两次) 决战者△模 攻击精英或领袖单位时,攻击力提升至110%。 第二天赋更新 二级:编入队伍时,所有“深海猎人”干员会获得相当于自身生命值12%的攻击力 三级:编入队伍时,所有“深海猎人”干员会获得相当于自身生命值13%的攻击力
深海队持有率会影响三队长的强度吗? 大伙一直讨论深海模组的提升可能对三队长的强度影响,另一个方面不知道持有率这个因素会不会影响呢,毕竟深海阵营可以说是方舟里面互绑性最高的阵营,根据前段时间的一个携带率榜中的岁队分析,拥有四岁buff的黍因为个人强度的突出而带动了其他岁的携带率,所以个人结论是: 如果深海队持有率较高,三队长综合强度会低 如果深海队持有率较低,三队长综合强度较高 大伙怎么看?
鹰角,你就非得常驻后把活动主界面给吃了是吧? 以往活动都没什么感觉,孤星复刻后,真的感受到了活动主界面对一个活动重要性,从常驻界面直接进关卡相当于直接删掉了一段活动体验,大不了把特殊活动和商店的按键删了,活动主界面真的要保留
深海赫德雷和啃小赫德雷哪个更强? 讨论三队长职业时,经常有人说赫德雷能吃深海就无敌了,既然深海赫德雷是个概念强者,那现在还有一个啃小赫德雷,就是贷款模组一天赋变成巴别塔阵营(佣兵三人组),直接抱w大腿,大伙觉得哪个更强?
更加新时代的快活应该就是不吃费行商了 行商在基础面板上可以说是完全的快活上位,单次部署费用和再部署都差不多,给行商一套快活的技能模板,完全可以成为一个新时代快活,正好也是第三个行商,对应锏是第三个剑豪。
现在还有反感W强度的人吗? 周年庆版本也差不多过了,想起开服那几天有抽到W都不想练的,有觉得战斗语音很难听的,有用了都觉得难受的,不知道现在还有人在坚持吗,反正我已经从五一爽到现在了
感觉一条线有水月和蒂蒂两个dl干员才是博士难进深海线的原因 看到挺多人想要新的深海线有博士剧情的,肯定是想要有蒂蒂相关的剧情,这么久了没剧情我也挺理解的,但就目前的剧情设定,博士登场,水月肯定也要登场,控制两个dl系性别还不同的干员的剧情张度可太难了,而目前博士进深海线也不是必要性的,所以文案多半不会写博士。
赫默到底是赠送下毒,还是她的定位单纯没用 看b站评论区争论有感
维神在n15真的能目光呆滞吗 之前lz都在n12划水,真的很目光呆滞,最近把198的伊内丝拉起来后,开始打n15,结果有次紧急作战,维神真空期,斑点开技能都被小兵打死了,直接漏死了,让我深深感受到n15的数值,而且很多关都要详细操作,完全没有目光呆滞的感觉
开局趋同加目空一切双王,没我惨的不许说话
这次周年庆会成为双快活退环境的开端 双快活的作用就是补输出,加控制救干员,看着很有用,但现环境下生存有奶羊黍,控制有锏艾拉,现在周年输出又有了W和logos,现在双快活可以说是装模作样在输出(不缺这点),也可以说是装模作样在控制(不控也不会死)。 说白了双快活就是吃了之前基础阵容薄弱的福利,现在基础阵容强起来了,不会出现安全问题,自然不需要安全带,有人可能会说带了安心,那之前还经常有人说把叔叔放下去就算一整局都不开也是安心,现在有人可能会把叔叔融入决战技循环,有的人就直接踢了,更何况双快活。 至于现在为什么还那么多人带,只能说滤镜太严重了,毕竟基石刚开始退环境的时候照样一大把人带。
新时代法术爆发技能什么时候出啊,哨兵都成锏的专属性奴了 物理法术持续群体输出第一是W和logos,物理爆发输出第一是锏,这些都是新时代干员了,但法术爆发第一的黑键已经是两年前的干员了,很明显数值机制跟不上前三位,也该出个新时代的法术爆发了吧,也该开拓一下哨兵的打法了吧
如果以下图可以联机,你来给难度打分 联机对推图的影响 优:双人总携带和部署更多,双人构思 劣:个人构思能力下降,没有子弹时间,下人要更快手速,很难同时开技能,无法立刻暂停 难度打分: 1分:队友整人都能过 2分:队友是萌新能过 3分:队友是正常人能过 4分:两人要有显著配合才能过 5分:联麦才能过
舟吧目光最澄澈的人的集中地 马上大脑摘除手术就要结束了,吧内已经充斥着众多目光呆滞的人了,但我相信还有着智慧之光,大伙聚集起来吧
大伙希望联机匹配机制是老配新还是同等级匹配 我个人希望是老配新优先,毕竟我对自己的box和操作还是挺自信的,当然最重要的还是想装一装,都是老东西的话估计就没啥好装的了,另外理性角度分析应该也是老配新,因为如果同等级的话,两个新人就很难打了
特蕾西娅的boss战说实话感觉有点烂 刷到个去年boss战BGM合集的视频,基本上每个都能让我有很深的印象,能让我回忆起当时活动的场景,但当我想起这次周年的boss战时,感觉除了灌伤没有任何印象点,不知道大伙觉得特雷西亚的boss战怎样?
内鬼消息,深海 透露一下乌的深海buff,→🗡
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