666250z
666250z
关注数: 7
粉丝数: 212
发帖数: 1,540
关注贴吧数: 31
感觉黑骑士让我重新在方舟中感到“爽” 明日方舟中有许多强的干员,但要说最“爽”,我觉得现在是黑骑士了。 曾经42的落地点火让大家爽玩,不过现在这种爽感已经被快活稀释了 水陈的真群攻伤害,怪海杀手让人震惊,不过现在感觉的确喷的有点慢 老马的高dps刷新了输出的爽感,奈何音效有点拉垮,切割感有点弱 而黑骑士的连斩又快又猛,音效感觉也不错,直接让我膏潮了
锏,爆发技循环的开门人 看直播加自己上手后,感觉锏在肉鸽优缺点还是很明显的。 1、缺点就是爆发性技能难以应对持继性出怪,与快活的配合不如百嘉叔叔这种持续性技能(面对大波次,快活难以拖出下一套,不如让快活与持续性技能配合输出)。 2、优点则是在藏品较好的情况下可以单解木裂这类精英怪,这是其他地面干员做不到的,当技能回转足够时甚致能单守一路,这种情况下就不能说她与快活配合不好了,而是她不需要快活,虽然这种情况目前很少,但当有另一名与她相似的角色时,这是十分容易实现的。 总的来看,目前锏还是难以突破决战技循环的体系,但她开了更强的爆发技循环的门,虽然道路还未延伸,但这条路上肯定有她的一席之地。
这算不算史上反差最大敌我方干员 这次boss没想到就是赠送干员,这职业反差也太大了吧
合成玉的个位数是哪里来的? 快十万玉了,准备纪念一下,忽然发现合成玉有个位数,硬是想不出怎么来的,有谁懂吗?
其实锏三技能最好舍弃回转 现在大伙都觉得新时代剑豪伤害高点,回转也要好点,但实际上回转最好舍弃,理由如下, 1、现在的环境中爆发型技能回转再好也比不过像老马百嘉这种持续性输出技,挂机党更是不可能去碰,它最大的就业空间就是吃拐利用机制秒boss,一局下来基本上只会放一次技能,回转其实根本不重要,重要的是初动。 2、按理论来说,血魔大君的破防期间,以及巫王的换位前摇,都是剑豪可以发挥的区间,但陈有对单的问题,艾丽妮吃拐差,所以都没啥表现,而锏目前的爆发机制的确称得上新时代剑豪,对群和吃拐都有,这样的情况下还想追回转,伤害就会受到限制,只会让她更难用,因为鹰角设计同职业干员其实还是会给老干员留些有一点用的优势区间,例如傀影控制,煌挂机,黑高dph,早露束缚等,但如果锏回传快的话,那陈可能还有个呵斥,艾丽妮纯就纯被爆完了。 所以,锏最好是高技力高初动,纸面上看着回转慢,但实际用起来根本不受影响,还不会因回转的原因,导致技能倍率受限。
感觉今年的角色强度与营销的关系度更强了 感觉以后角色的保底强度可以按以下排了 1、故事集角色(不复刻),仇白,提丰设计逻辑明确,用起来比较舒服,因为不复刻,所以至少有一定驱使玩家去抽的强度 2、限定角色(复刻300抽),重岳,奶羊刚出风评较差,但后面也站稳了脚跟,缪缪虽然上限低,但设计特色比较突出,刚出时热度也很高,塑心则给新体系开了个门,所以综合来看限定角色还是在强度上有一定保障的。 3、主线角色(复刻池三捞一)伊内斯,赫德雷,主线角色的强度以后应该就会受复刻池三人的影响,基本就是一带二,所以主线有你期待的角色的话,就别想着明年四月落地了。 4、SS活动角色(复刻)送葬人,杰西卡,黑骑士,整体水平低故事集角色一档,毕竟会复刻。 5、限定陪跑角色,除了模组林以外,基本一坨,毕竟大部分情况下是限定的附赠品,也别对后面的陪跑抱有期待了。 特殊、联动角色,夜刀强度算很高的,不过目前看不出营销规律。 现在舟的流水,就全靠限定池和198,常驻池基本不够看,复刻池差不多可以当不存在,另外对比周年和夏活新年,可以看出198差不多提了四分之一的流水,所以等什么时候198卖不动了,下一个故事集幻神估计就要出了。期待一月故事集呐
是不是今天黑骑士技能就出来了 看看这次策划能整什么花活
已经可以猜到锏的天赋了 根据我仔细观察pv,锏每次技能放完都会把双锏收回去,再根据落地表现,锏常态攻击就是用大剑的,所以第一天赋极可能是: 普通攻击仅造成一次伤害,攻击提升50%-100%。 理由有很多,一、首先大伙可能反驳我小鸟也是拿一把剑,但他拿的是细剑啊,而我就没见过哪个游戏大剑能瞬间砍两下的。二、剑豪的第一天赋,其实都挺离谱的,陈高回转,小鸟高破甲,锏来个高自拐也不过分吧。
鹰角这波改动,反倒让我想起了火蓝之心复刻问题 当时火蓝之心的问题就是活动开了,但在这段时间之内,老玩家没源石,新玩家正常玩,就有了矛盾,最后鹰角选择了复刻给2000玉,而我觉得现在危机合约信物反而问题更大,我说的这个问题倒不是因为没新信物了,毕竟没有是大伙都没有,但看了那些因为要补叔叔潜能,补异德夜刀潜能而冲货币无法转换的,现在他们就成功了,反而让我感觉入坑越早越吃瘪是吧?我叔叔也正好差个攻击潜,但这改动对我鸟用都没有,因为我是有六星信物就会给当时环境最强的那个六星的,不知道有没有老玩家会遇到这种情况
终末地应该也是有城市地区的 感觉大伙对终末地的印象都停了在荒野了,有的人甚至还以为是末日,其实只是我们的企业是拓荒企业,所以到的是荒地,根据背景介绍我们这星球都发展了至少200多年了,所以肯定有很多城市处于安全地带,所以希望以后能开设城市地区
希望后面能把城市也做出来 感觉大伙对终末地的印象都停了在荒野了,有的人甚至还以为是末日,其实只是我们的企业是拓荒企业,所以到的是荒地,根据背景介绍我们这星球都发展了至少200多年了,所以肯定有很多城市处于安全地带,所以希望以后能开设城市地区
请大伙来说服我退坑星铁 方舟开服玩家,现在在玩崩铁,半年前才开始逛暗区,进暗区的理由其实是当时sbB站推流仙的视频,就被我刷到了,不过它的视频只会让我感到rz,现在暗区之前的事我也知道得差不多了,但我认为这只是这些逆天的问题,毕竟崩坏学园2崩3原神我之前都玩过,当时完全没啥特别负面的体验,但崩铁新剧情我是真崩不住了,本来是搞笑的剧情,偏偏要搞暗区,这是我第一次在游戏本体有这么负面的体验,我是没想到商家会自己搞这些东西,很显然,星铁已经不适合我了,但我的号又是开服号,又有点不舍得,来个人来说服我
感觉这次活动是今年难度设计最好的一次三周活动 对比孤星,这次的活动难度增长很均衡,没有像孤星ex8一样名叫ex,实则可以论为超难关的不均衡设计,对比夏活,难度上限达到了把控,这个应该不用解释了,S关中期玩家通过操作也可以完成,比如我这个小号,S关打了几个小时,但完成的时候真的很有成就感有不有不服的来发表一下意见
巫王,给羊主关卡难度膨胀还债的家伙罢了 前段时间刚出的限定干员羊主开创了数值膨胀,引起了激烈的讨论,身边的大伙看数值那么高都抽了,我想接下来肯定接着膨胀,就决定抽下一个限定,正好这次巫王很对我胃口就下决心抽了,可我没想到,人家羊主有法师羊,大羊,滑板羊,个个都是精锐,结果到了我推的巫王,直接给我塞了60多个杂兵,明明有很强的精英怪却没出现,这不明摆着下毒吗?最重要的是,还会被那些抽了羊主的人嘲讽我推的强度羊主这种数值膨胀的干员就不应该出现
大伙觉得巫王会比羊主恶心吗? 因为上次s关讨论度还挺大的,所以开个预测贴,就巫王机制来看,跟羊主比哪个难度上限更高?到时候还会发一个S关开了之后的贴,看看大伙预测的对不对?
怎么这么久还没有鉴赏视频啊? 这么久就一张图,真的忍不了了
各位追随巫王的同志注意了 由于我王还未完全复活,力量不全,众多精英同志也还未聚集,所以今天肯定有无知者对我王的实力口诛笔伐,但请各位同志冷静下来,给予我一周时间,将所有同志团结起来,完全复活吾王,让我们重现巫王的荣光
主吧不能发流水图吗 我这帖一没其他游戏二没发表主观言论,好不容易有个300多评论2000多点赞的帖就这样没了
这估计可以略微等效为明日方舟第一个不可跳过的文字剧情 这几天看贴吧,挺多人都吐槽那个活动的每日任务的,讨厌的人的观点就是烦和浪费时间,也有人反驳说这很简单,但我感觉没有说到点子上,身为一名剧情党,这每日任务我都是全都看完了,再进行选择的,基本上都一次对,今天还三连对,所以我觉得这次每日任务被吐槽的原因,就是让所有人都要接触文本,其中肯定包括根本不看剧情的人,就产生了现在的问题,这方面感觉跟愚人号和叙拉古人的情况有点像。
元素抗性不过是个幌子 我就在这里下定论,根本就不会出什么有元素抗性的怪,元素抗性这几个字仅会存在图鉴上,如果要出的话,这次活动就该出了,但连身为boss的巫王都没有,而像之前大伙说的冰冻浮空,在实装的那一刻,就已经有部分敌人有对应抗性了,因此元素抗性就跟送葬人的30发弹药一样,实际上是完全没有必要出现在文案中的
vvan的ep应该会后面补发吧 我希望今天是看气氛行事,鹰角应该不会连ep都摆了吧
想看看吧友们对领主模组的想法 我很好奇,吧友们期待领主出模组,是想看设计师怎么整活,还是想让领主翻身,我的话就是想看设计师怎么整活,说实话在我看来,在强度方面有点看头的也就仇白了,其他的我感觉出了模组也改不了在当前环境下的疲软
感觉这是第一次知道角色后反而更期待的 说实话,之前角色被透露之后,直播时期待度多少有点降低了,但这次我反而更加期待了,可能我喜欢塔塔开吧不知道大伙这次直播期待度相比之前如何?
感觉血魔大君还是少了元素损伤 这次血魔大君可以在不换T的情况下被磨死,我感觉是不如变形者的,当初变形者难扛是因为侵损损伤的减防特别适配他中等攻击高攻速的攻击模板,而这次血魔大君走的是高一击线低攻速的模板,但他又没有持续增伤的手段,就导致他很轻松可以打年糕,感觉血魔很适合出一个坏血损伤,条爆了降低生命上限,也挺合理的,顺便分享一下我之前设计的血魔大军
看星铁新剧情及相关视频评论区有感(非开团) 我是一个玩二游比较喜欢看剧情的人,舟的全剧情我都看了,原神在须弥前也是全剧情,星铁也是全看了,最近星铁的剧情大致就是公司与欠债人之间的矛盾,我当时看就有一种熟悉感,有一点不义之财与火山旅梦剧情的综合版的感觉,我觉得是比较优秀的剧情,然后我又去看了相关视频的评论区,真的和舟剧情的评论区很像,所以实际上是游戏厂家发布什么内容,玩家的讨论氛围就是什么样的,瞬间让我感觉那些车舟剧情及车讨论环境的话更弱智了
已经猜到塔露拉为什么和爱姐打了 解包内容中,除了这张CG外,还透露了guard为了保护感染者寄了,估计就是爱姐为了扩大亡灵部队, 找上了流亡的感染者,guard先出现,打头阵寄了,然后塔露拉赶来,两个人就打了起来
赫德雷连个主线动画都没有 主线一般都有个3D动画,顺便还会宣传一下当期up,而赫德雷却没有,设计师给的数值又那么低,这下连白铁都不如了
我知道如何在下午上线前重新拯救赫德雷 想必大伙都了解了赫德雷技能,三技能数值的确低,但数值已经解包出来了,肯定不能改了,所以程序员就要出场了,直接把三技能的烫伤视为攻击,每秒嘎嘎回血如果质疑技能描述,就用小杯文案来解释
这阵容能打到主线磨难哪 新活动开了,想打主线,但不知道是打标准,还是直接打磨难,我想的是要打就统一打一个难度,打到越后越好,可以领奖励,标准我觉得肯定能打完,但以后还要打一遍磨难,所以不知道我现在的练度能不能直接冲磨难
过了2个多月,回看萨米开荒真的比水月难吗? lz小号抽到叔叔后,便开启了一个月的肉鸽开荒之旅,我的主力就四个,叔叔,百嘉,纯艾,再加一个助战的强六星,打萨米肉鸽我一般随心所欲开,有医疗抓住苇草,有特种抓双快活,有狙击就抓提丰,在板子和抗干扰转路的帮助下,每次只打一结局boss,就苟到了十难度,因为有分数加持,天赋树也很快打满了,继续打就很舒服,结果不知不觉等级都快满了,我还是想要奖励的,就停止萨米转向水月,结果打起来的感觉就是很吃瘪,首先水月基本上是你遇到啥就得打啥,导致我经常死在那些阴间关下,最让我恶心的是投色子带来的debuff,基本上我主要角色中了,我就要重开了,没有树洞后发育也十分困难,另外我基本上也只能抓异德,每一把都打的很重复,娱乐性就完全比不上萨米肉鸽。因为打低难度获得的分数太少了,我就也想像打萨米那样往上打,但体验也只能说越来越难,所以我只能苟着打低难度,但打低难度获得的经验又很少,天赋树也很难点出来,就还是只能憋着开荒,总的来说我开荒水月的体验完全比不上开荒萨米。我想当初大伙说萨米开荒难,就是因为它刚出,印象深,而大伙基本上都忘了水月开荒的经历,不知道现在大伙怎么想
最恶心的蚀刻章任务来了 不知道为什么这回,这任务突然恶心起来了,以前的都很水,较难的三周活动又是个收集任务,这任务就限定了你要在十秒内把这boss一个阶段秒了,毕近大伙的角色的伤害即便没有吹风也能打得动他,我已经想象到大伙不小心在没吹风的时候杀了他而重开的样子了,但要是疯狂打吹风机的话,又很容易将精英怪造成一个攻击力2200防御力4200攻速极快的小boss,估计下周又有人要喷关卡难度了不知不知道大伙觉得怎么样?#黑钢#
真正克制叔叔的Boss来了 叔叔的嘲讽一般可以帮高台吸火力,但这回的boss一套技能瞬间打能10000,叔叔直接被射的顶不住了,这时大家肯定都会想用42来解,但设计师直接甩你一个70法抗,这下我水陈已经赢麻了好吧
注意了,杰西卡的盾不能被奶 我看有个帖子说杰西卡的盾有可能被奶,但实际上是不能的,不过这也跟prts有点关系,这prts的描述是不是有点问题啊?大龙和虚影明显是不能被奶的,他这个治疗和光环之间应该没有逗号才对吧?
这次杰西卡的画师竟然不是m9,而实际画师也很让我惊讶 这次杰西卡的画师竟然是暮落的画师,这两个干员在人体协调度上的差别也太大了吧,是因为画师摸鱼了吗?还是说画师更会画男角色一点?大伙有什么头绪吗?
急求一个高练度提丰打引航者 本来因为练度低就懒得打了,但今天抽出强角色,想练资源却又不够了,于是又看引航者了
看了提丰新皮之后,更想要是动态的了 众所周知,鸿雪的ry在动态皮中算超大杯了,而提丰这皮要是动态,那铁定幻神好吧想想都刺激。但事实就在眼前,只能期待下一个动皮了,大家觉得下一个ry超大杯皮肤会是谁的呢?
大家现在助战好友挂的最多的干员是谁呢? 楼主的40多个120好友中最多的竟然是大哥重岳😋😋,总共8个,顺便说一下三幻神,四二6个,水陈3个,叔叔3个,剩下近期的羊和提丰也有五六个,但这些好友中竟没有一个人挂我没有的伊内斯😡😡,所以顺便求个有伊内斯的好友
首页
3
4
5
6
7
8
下一页