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大伙希望联机模式难还是简单 目前看,两个人加起来应该是20携带12部署,是比日常推图要多的,然后分为初级赛和高级赛,难度讨论应该主要集中在高级赛,那么大伙希望是难一点,还是简单一点呢,我希望是难一点,不然12部署直接摆完挂机了还有一个原因是,这次h关太简单了,感觉用维神和罗神都没用爽
赫德雷其实很容易变成超大杯 模组把第一天赋改成巴别塔阵容直接起飞好吧
超难关第四关感觉就是生息演算的boss关 这次打小特给我最熟悉的感觉就是打无主地,开局就有一个boss站在那里,在旁边布阵然后灌死,正好也是boss打完就赢了,灌伤的倒挺爽的,但感觉好像也算是目前对决战技需求最高的关吧,不知道大伙感觉怎样
大伙觉得这些干员如果成为肉鸽之虎会被血狼叫什么 记得从苇草开始,血狼就开始叫神了,之后便有草神,刀神,伊神等等,那么来个幻想时刻,我来发以下干员成为肉鸽之虎,你来发称呼
Logos模组实际上就是个cjb模组 这几天直播视频看下来,感觉这个△模真的不如减法抗模: 打高法抗单位打出来的元素伤害不如减十法抗带来的提升 打低法抗单位,元素伤害又不够看 打法蒸,元素伤害又不吃法术拐 打肉鸽同理,元素伤害吃不了法术藏品,在法伤胡局中,相当于只带了半个模组,提前爆条也没啥用伤害量又没变 只能说大伙都被那60%的元素倍率迷惑了眼,实际就一普通模组
我来发这次池子能歪出的旧限定,你来打分 假如你歪出来了,你有什么感受呢? 5分:爽飞了 3分:不亏 1分:什么玩意儿,还把我垫数给吃了
刚出时的阿尔图罗和现在刚出的w哪个人设争议大? 最近W人设讨论挺多的,记得图图刚出时也有很大争议,但记不太清了,有没有人当时也参加过讨论的,问一下单纯从人设讨论热度来看哪个比较大?
讨厌W的人应该不至于是捏着鼻子抽卡吧 捏着鼻子抽卡就是指讨厌一个角色,但因为强度过高,不得不去抽,抽出来了也不高兴的抽卡心态,看前几天挺多声讨W人设的帖子,不知道是不是捏着鼻子抽卡的,有没有人现身说法一下?
还有四个小时就可以抽卡了 马上就可以爽完了
国服方舟:我打五五王者荣耀,真的假的? 大伙,能赢吗?
真有银灰厨想让银灰成为纯挂件吗? 说实话,银灰这次模组提升,我觉得还行,用起来的话绝对有很大提升,不过的确也很难改变相对地位,毕竟大部分人想的还是用来给快活减再部署,但这些人应该大部分都是强度党吧
理性讨论,危机合约相比赫德雷是不是与伊内丝更有CP感? 众所周知,伊内斯还有虚空13冠,也就是说,伊内斯从19年就和危机合约组CP了,而赫德雷20年才露面,显然竞争不过危机合约,并且危机合约都会和伊内斯同框出现,可以说是亲密无间,而赫德雷都不知道跑哪里去了,显然,伊内丝与危机合约才是真正的CP,谁同意谁反对?
吧内某些声讨被叫ml仙人的来看看 首先说一下,我判断ml仙人的方法,凡事是在讨论时使用某些懂得都懂的博士代名词的,都是ml仙人,对于普通博士来说,这种行为就相当于正常讨论时,突然开始骂人,已经从讨论变成对线了,这种被叫ml仙人理所应当,而肯定有些人还会说我发帖也没有说这些词汇不照样被叫ml仙人,互联网是要站队的,如果在你的帖子下有顺着你的观点来用那些词汇嘲讽的,你就算站队了,自然会被连坐,不过你如果因为ml仙人这个词感到侵犯,其实多少还是有点问题,总之,不要对号入座,人在互联网要自由一点,别那么极端,例如我就喜欢刷可爱小猫视频又爱刷哈吉米视频
Boss非得生崽吗? 本来觉得血魔大君是设计非常好的boss,结果看到这一地的崽绷不住了,搞得跟连体婴似的
大伙觉得伊赫问题谁的锅最大 1,明日方舟设计师:23年把有CP定位的伊内丝设计成唯一神,以及后面又把对应CP的赫德雷设计得那么抽象 2,画师:从20年W皮肤开始后续三人均绑定 3,文案:从20年开始卖CP
明年周年会不会是塔露拉 动画好像是专门做塔露拉故事的
看看大伙对新肉鸽的期待程度 你能接受几月份出肉鸽?
异格W不会是新的mon3tr发射器吧 新动态可以看出凯尔希和mon3tr并不是附着关系,而是平等关系,也就是二者并非强行绑定的,而这让我忽然想起主线中,和mos3tr互动最多的角色除了凯尔希就是W,并且凯尔希也已经认可W作为萨卡之领袖的资质,正好目前凯尔希本体受损难以出战,mon3tr也算是个强战力,总不能一直挂在凯尔希上摸鱼,所以很可能作为异格W的搭档出战
云剧情和蓟县小鬼谁对讨论环境的“贡献”大 如题
我爱发方舟R18画师你来打分 最近管的松,来造福下大伙
这才是真正的强度党为主力的证明 这两个贴下都有许多人推崇强度低就是垃圾的说法,任何游戏肯定都有强弱之分,不知道其他二游在讨论强度时,有没有垃圾fw的说法,有懂的人吗?
没想到这个帖下还挺多人支持这个“垃圾论”的 感觉原楼主也挺聪明的,逮了人气最低的远牙来输出,直接水了好多经验,既然强度低就可以直接说垃圾,那感觉这个图里中杯的干员都可以使用“XX很垃圾”来形容,大伙支持吗?
想知道说双限定的是想要哪两个限定? 你都说双限定了,肯定也不信之前的限定位消息,那就全部排列一遍吧
是不是新干员太重量级了才有所谓的双限定滑坡(不是滑坡贴) 感觉这次让那些双限定滑坡人有这观念应该与新干员都是重量级的有很大关系吧,感觉让这次的情况不变,但爆出来的都是以往限定池的干员搭配,好像没有哪个限定池阵容能引起双限定的想法吧,大伙是怎样想的呢?有没有滑坡人出来现身说法一下
新主线关搞锁船机制会起节奏吗? 新主线会像第八章那样搞个双线,但是上下对应的两关会搞锁船,也就是相当于从12人编队变成了24人编队,对练度和box的要求都提高了,大伙觉得这个会起节奏吗?
没有一遍过突袭EX 8的不准讨论强度 好爽的单路暴力输出
如何评价? 这评论味有点大
限定陪跑变成双限定单up是好是坏? 周年变成出两个单up限定池,其他不变,大伙觉得怎样?
这个活动场所会不会变成嘉年华人最多的地方? 正好这次嘉年华有个系统手环,估计可以当场进入系统开赌,待会这块直接成赌场了
大特老师会不会猜到博士失忆了? 两兄妹肯定是最互相了解的,感觉特雷西斯发现博士反水之后,应该是能预测到是特雷西娅动的手脚
回想起"主线萨卡兹闹麻了"真是感慨万分 不知道大伙还记不记得当初周年引出深海和天空两个主题时,主线的地位显得多么卑微,现在看了巴别塔之后,我又感慨万分,不知道大伙是什么感觉
现在主线普通萨卡兹知道特蕾西娅死过了吗 剧情里没详细讲过,有人知道吗
大伙快来感谢阿斯卡伦 阿斯卡伦知道博士要在周年庆大抽特抽,身为罗德岛的最忠诚职员,不惜牺牲自己,为博士争取更多合成玉
阿斯卡伦强度数值参考 马上就要解包了,偷点理解来给大伙参考,三技能技能倍率如下,120%就算很高了
其实看这个天赋就知道定位是超大杯了 阿斯卡伦的第一天赋就是经典的新时代干员双天赋变成一个第一天赋,已经可以看出设计的看重程度了,指不定和伊内丝一样,还有个逆天的第二天赋
阿斯卡伦这技能也太变态了吧 阿斯卡伦技能大伙都看了吧,这下公认超大杯了吧
半周年还能继续爆吗? 假如半周年是塔露拉,香蕉姐,异格推王,大伙觉得和这次比,哪个更爆
危机合约含金讨论是不是已经变成了干员厨力比拼? 我说的干员厨力比较广泛,只要在讨论时心里有着为某个干员的倾向性(不明说都行),就算这个干员的厨,如果有人说“合约顶层打的人占比那么少,根本无法做强度根据”那他厨的干员这次发挥肯定不好,如果有人说“日常水图闹麻了”那他厨的干员肯定就发挥好,并且这种言论是可以根据干员发挥随时变化的,大伙觉得这种理论对吗?
logos背后灵是精英干员的话是好活还是烂活? logos可以说是精英干员的代表了,实装立绘也往精英干员那边走,感觉精二的话有可能背后灵是精英干员,例如ACE,scout,,不知道大伙觉得怎样,是好活,还是消费死人?
感觉这次合约林帮小刻吸引了不少火力 之前的有关近特和重术的节奏,代表一般是锏和林,两人节奏都很大,不过小刻倒没多少人讨论,其实这次设计师在老头防御上也有大活,灼燃的小车有着2300甲,物理就已经打不动了,而这次老头直接5600甲,也就是说这中间3300甲的作用就是给小刻被动加伤害,如果没林的帮忙扛伤的话,估计小刻也少不了节奏
阿斯卡伦会不会即便在场也无法阻止斩首行动? 现在阿米娅没完全解放就有那么强的实力,那么有王冠的特雷西娅应该要比王庭要强吧,也就是说当时的斩首行动的参与人基本上也有王庭水平,但阿斯卡伦顶多准王庭,感觉进入斩首行动反而会跟着特雷西娅一起去了
限定位竞猜 现在唯一疑点就是限定了,大伙来竞猜一下 特雷西娅: 优势:最高逼格,万众瞩目 劣势:可能会与阿米娅同定位,赠送使全博士拥有 异格W 优势:海猫亲女儿,内部爱,基础人气最高 劣势:剧情逼格较低 logos 优势:逼格较高,人气积累较高 劣势:性别
王女会不会成为第一个死人上岛? 阿米娅背后灵里面有王女,感觉剧情估计就是王女解除控制,站在我们这方出了力,所以上岛了,但最后估计还是寄了
这次的CG会归于哪个主题呢? 音律联绝中是有CG,大伙觉得这次是哪个主题的呢?或者说大伙希望是哪个主题的?
为什么图图在女生中人气那么高 看了一个有关谷价的帖子之后,发现了一个疑惑点,众所周知,买谷的女生占比比较大,因此大多数情况下男干员的单买价格要高一些,论坛中高人气女干员比男干员价格低也是很正常的事,而这次音律联绝的谷,图图价格竟然那么高,大伙有什么头绪吗?
吧主,我的嘉年华主题呢 不过也挺奇怪的,怎么这次少了个核心主题?
这次音律连结怎么少了核心主题? 之前的都是四个主题加一个核心主题,怎么这次少了一个?
我来发敌方斗蛐蛐可能增加的敌人,大伙来打分 感觉还有很多敌人可以来斗蛐蛐,大伙来打一下分吧,满分十分,不过这个分是费用分,不考虑强度 1分:狗 2分:虫 3分:塑料骑士 4分:各种拳击手 5分:萨卡斯大剑手,大盾哥 6分:红刀 7分:沸血骑士,1750,光剑 8分:庞贝 9分:杰斯顿 10分:石头人
之前的方舟私服敌人斗蛐蛐的视频跟现在这是一个原理的吗 大概22年下半年,有个up主发了两个游戏内敌人斗蛐蛐的视频(不是模拟器),后面就删了,不知到有没有人有印象,不知道当时是up主自己改的代码,还是之前yj就把这次活动代码写好了,然后up把这个的代码给扒出来了
看来我就是斗蛐蛐领域大神 第一次玩全胜,大伙胜率怎样呢
大伙能不能解析一下这个打法中银灰的作用 大伙看看这个银灰登顶视频,我看了一遍视频,实在没找出哪里核心需要再部署,但我觉得攻略者带他应该还是有用的吧,可我又怕有厨力因素,就没在视频底下问,请万能的吧友来给我解答吧
海嗣灭世线如果初期有灵知参与就不会发生了 盾术和近特中最优解都在的只有灵知和伊内斯,而面对海嗣,灵知从愚人号,水月肉鸽骑士,一直c到了现在的合约,简直就是海嗣特攻,至于灭世为什么还是发生了,是因为谢拉格太偏僻了,到那的时候已经进化出冻结抗性了
这回的合约冠军分配可能会出问题 这次合约第一波词条最少人应该就是七人了,含金量可以说是十分高,七人的打法可以说是完全新的打法,用的是七携带词条,不过这也有个问题,那就是后续新词条出来之后无法用加人的方法来解决,也就是说全部词条的冠军阵容这七个人仍会变动,感觉很容易出现最后冠军阵容中部分干员的发挥亮点反而不如这七人的情况,不知道大伙觉得这样的冠军分配怎么样?
怎么感觉我推王限定又行了? 音律联绝预告短片直接进入三女主的位置,原本感觉做限定剧情上逼格不够,这下感觉又要反转了
这次地面废了都是xlpj干的 经常看兔头的人应该经常听到一个观点:地面就是比高台高贵,这直接把一众地面超大杯奶死了
说设计师故意抬林的有点搞笑了 1、对于设计师来说,干员强度就是流水指标,抬一个限定陪跑能让大伙大抽特抽是吧 2,巴掌哥造成伤害才能叠层以及叠层衰减机制比林出得都早,设计师出林的时侯就想到对策这个八竿子打不着的怪了是吧 3,林对这种远程攻击减半的怪就是对策,尖灭机甲,主线鞭子哥,这次的巴掌哥,都很适合林,与其说抬,不如说就是优势区间
危机合约成清算大会了 每一个新的记录都会有个新的清算贴,我要看到血流成河,自己的摆烂结算图镇楼
新信物进常驻应该会转化为旧货币兑换吧 我这旧货币根本花不出去,是不是合约结束了就可以用旧货币换新信物了?
我这打通h关的Box遇到这次合约直接跪下了 玩了半年多一点,估计是最难打的一次活动了
回来吧,我最爱的危机合约 既带来了信物,又带来了节奏榜,真是太爽了
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