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大外流真的没有价值了? 重要的事情写在开头:大外装备别急着扔。 随着近期小外流的强势,一夜之间,几乎所有会心流派都开始追小外了,好像小外成了唯一标准,可问题是大外真的是一无是处吗?真的是没有未来吗?其实不然!本篇帖子我就给各位分析分析大外流是否还有价值!如图所示,本人满会心的情况下,最终会心会意率只能达到99.1%,上个赛季80会心是可以达到满爆的,但本赛季不行了,也就是说随着每个赛季的抗性增加,他很有可能会心会意越来越低,那时我们就要面临一个问题了,会心最高只能到80,我们是否需要为了满爆,额外去补会意率? 因为本赛季已经有苗头了,那我们就按照这个假设成立,会意率的词条有两个,第一个是拿势补,第二个是直接拿会意率词条补,众所周知,势是最大外+会意率,小外流根本用不了这个词条,而拿会意率词条也有词条溢出风险,这时候毫无疑问最优选就是大外流。 这里我再给各位科普一下,不要神话小外流了,就拿我这个纯唐流派来说,实际上跟大外的秒伤差距也就在2500-3000左右,两者之间确实有秒伤差距,但是也就在一两个词条的差距而已,而当面临满爆与不满爆的问题时,这个差距可能会被近一步缩小,因为暴击率在不满爆的时候收益率是高于单个词条的。 所以综上所述,我认为大外并非一无是处,并且未来很有潜力!
燕云第二夸-疯魔一般的制作组 上次的燕云夸夸贴数据还不错,所以趁热打铁,再来好好夸一次我们独一无二的疯子制作组。 今天我回忆这个游戏当初是在哪个瞬间刀我最深,是红线的死?是刀哥的死?是麻布袋?还是中渡桥的壮烈? 我左思右想最后发现其实都不是,真正刀到我的是一个大家可能都忘了的地方,是一个一年你都不会去一次的地方,这个地方就是梦中不羡仙。 玩游戏这么多年,我见过无数只为流水、只为热度、只为玩法的商业化游戏。绝大多数厂商的逻辑都直白又现实:做地图是为了放资源、刷材料、做支线、搞探索玩法,能变现、能留存、能让玩家上线干活,这张地图才算“有用”。 但梦中不羡仙,从头到尾,全是不合理。 这里没有任何可收集的资源,没有隐藏宝箱,没有刷取材料,没有重复玩法,更没有任何养成奖励。偌大一张独立场景,就放了一个剧情,和一场迟来的BOSS战。耗费大量人力建模、打磨场景、搭建完整地貌,策划硬生生单独做了一整张地图,目的简单到离谱——就只为了刀玩家一次。 我请问? 1:试问放眼整个游戏圈,哪个制作组会这么疯? 2:这根本不是常规商业化做游戏的逻辑,放眼同行,又有几个游戏愿意这么做? 我认为这才是这款游戏让我认为与众不同的点,他并不是单纯在做游戏,而是真正在用心讲故事、认真对待每一份情绪。 就凭一座只为刀人的梦中不羡仙,就值得我心甘情愿,好好夸一句: 燕云十六声,活该被偏爱。
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