音乐↑帝
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聊聊燕云的核心玩法 我认为燕云十六声真正的核心玩法,就是她一点都不耽误我玩别的游戏! 就像一道再好吃的菜,天天吃也会腻,这时候我就想换点别的换换口味。 现在市面上大部分游戏都像蛋糕,刚入口觉得惊艳。好点的会时不时淋点新酱料,让你多吃几口;差点的就只换个包装,里面还是同一块蛋糕。 可不管蛋糕好不好,吃多了是真的会腻。这时候我不需要你变着花样讨好我,我真正需要的,是你别缠着我,至少让我去吃点别的。 现在很多游戏逼肝又逼氪,恨不得把你绑在上面只玩它一个,这点真的很让人反感。 放到两性关系里也一样。再甜的恋爱也有热恋、冷静、平淡期,再好的感情也不可能成天黏在一起,再上头也总有想静静待一会儿的时候。再强壮的男人他也有贤者时间。 燕云最难得的,就是懂事、不粘人、不绑架时间。你想玩就玩,想走就走,你去玩别的它不闹,等你回来它还在。对成年人来说,这才是最舒服的关系,也是最顶级的玩法。 下面是渣男语录: 你知道想娶一个不管你你打游戏的老婆有多难吗? 你知道想娶一个不管你拈花惹草鹅老婆有多难吗? 并且这个老婆还不管你有钱没钱!
终于通过卖菜买了人生的第一把5金 给大家报个喜讯,攒了有一年了,圆梦了
这个转律CD也太长了吧 我提议大家反馈一下这个转律CD,转个词条一个礼拜,稍微运气不好点,吃个保底,直接这个赛季过去了,希望能改成3天
挑战全网第一纯唐 顺便也想看看目前其他流派秒伤最高到多少了?
王世杰游戏口碑这一块 王世杰贴吧里聊这款游戏的口碑极差,燕云吧里对王世杰这款游戏的口碑评价反而没那么差,真就离谱到家了! 这局怎么破
燕云策划:开大打了个寂寞 原来以为王世杰这游戏竞品是燕云,结果可倒好,大招打了个小兵,我来说说我理解的这游戏的问题。 这游戏最核心的问题就是什么都想要,什么都想尝尝,结果搞了个四不像,二楼我给大家发点好玩的素材。
魔怔人科普帖 很多人分不清楚魔怔人行为,今天正好我碰到俩,就借由这俩兄弟给大家科普一下魔怔人的具体行为。 魔怔人我分为两种,第一种是诡辩类,第二种是无脑喷类,我们先看下图,这张图就是第一类诡辩类。 事情起因是今天本人上午发了个帖子,关于燕云和王世杰的剧情讨论,这时候一号魔怔人出场了,他的逻辑就是因为王者战斗比燕云好,所以剧情不重要,顺便还踩了一脚燕云战斗,正常来看是没什么问题,但是请各位结合我发出的帖子内容,我这个帖子通篇都是关于游戏剧情的讨论,一句战斗都没说过,这人上来就强行把话题拐到自己预设的战场,完全无视讨论前提,先立一个不存在的靶子疯狂输出,再用 “战斗好 = 剧情无所谓” 这种强盗逻辑闭环,把正常讨论带偏,所以各位最后能看到这个截图最后一段话我明确点出来谁问他战斗了? 然后最有趣的来了,一号魔怔人发现自己的诡辩被发现了,要落下风了,这时候出现了二号选手无脑喷魔怔人。 二楼我来发二号的言论
王世杰能否带来比肩燕云的剧情体验? 开这个帖子是因为最近《王世杰》话题讨论度很高,不少人都在拿它和《燕云十六声》做对比。借着这波热度,我也聊聊自己对这两款游戏的理解和期待。 燕云:当初吸引我入坑的,是它浓厚的武侠氛围。加上我上一款很喜欢的武侠游戏是《九阴真经》,对它本就抱有很高期待。真正上手后才发现,两者完全是不同的体验。九阴带给我的是武侠世界里的刀光剑影、快意恩仇;而燕云云,让我明白江湖不止是打斗,更藏在人物与故事里,真实又有温度。 王世杰:这款游戏近期热度很高,画质与玩法都十分亮眼。作为同样看重剧情的玩家,我也很期待它能在世界观上做出深度。游戏依托王者庞大的英雄世界观与东方奇幻底色,希望在开放世界探索之外,也能把英雄羁绊、立场冲突与阵营恩怨讲得饱满立体。毕竟优秀的画面配上扎实的故事,才更能让人长久沉浸下去。 最后我留个问题,大家一起讨论,你认为王世杰这款游戏的剧情是否可以继承燕云的质量,后来者居上吗?
统计被拿来跟燕云比较的游戏们 排名不分先后,只作为统计使用,如有遗漏欢迎补充! 1、刺客信条影:是育碧推出的开放世界动作 RPG,2025 年登陆 PC/PS5/Xbox,以日本安土桃山时代为背景,是育碧的放手一搏,当然从结果来看是赌输了。 评分与口碑:媒体综合评分约 78 分,玩家口碑分化明显;因玩法公式化、双主角体验割裂、文化与历史设定争议,整体口碑不及系列前作。
10人本到底是难点好还是简单好? 最近我一直在思考这个问题,上个赛季大家总在吐槽团本难、机制恶心、奖励抠门,可偏偏越是被骂得凶的赛季,人气反而越旺;等到真把难度降了、节奏放缓了、骂声少了,流量反而肉眼可见地往下掉。 上个赛季团本难度拉满,天天有人喊打不过、机制阴间、策划不懂做游戏,但热度是真的顶。烟雨阁满屏都是天赋频道,随便点开一个都是满员,直播区、攻略区、黑工交流全是人,越难越有人研究,越骂越有人玩。大家一边骂一边肝,一边吐槽一边拉人,话题度、讨论度、在线时长全拉满了。 这个赛季明显温和很多,难度下调、体验优化,按理说该皆大欢喜,结果反而冷清了。天赋频道凑不出几页,直播人气下滑,连平时爱吐槽、爱交流的黑工朋友都反馈:人少了,话题少了,连吵架都没以前热闹。 所以我就迷茫了,我甚至一度认为副本应该难点,应该多折腾玩家,而不是平平淡淡的。 这个帖子就是开个话题,大家一起讨论讨论到底是难好还是简单好?
藏宝阁怎么没人讨论了? 我一直有个问题,这个藏宝阁交易成功后,是直接给的钱,还是给你换成游戏货币?
原来止戈我一直以为是网络延迟导致我卸不出来 直到我最近打了几把止戈,我才发现,真不是网络延迟导致的卸不出来,至少不全是网络延迟问题,而是帧率,我看到所有能稳定卸的大佬网络延迟都有不同,但是唯一一致的就是帧率起步就是三四百,原来我能骂两句网络优化做的差,现在咋办?换电脑?我还是老老实实做条咸鱼吧,真犯不上为这个换配置了
求求建筑流大佬收了神通吧 真的是顶不住了啊,最近船是越来越卡了,我120帧进去直接干到40帧少放点东西吧
这是啥呀? 怎么突然到我邮件里了
咋能这么好玩呢? 在我帖子下面骂我半天,然后把我拉黑怕我骂回你,我把你骂我的帖子给删了,结果你这货色破防了?还挂上我了?可笑死我了
不要盲目分解装备拿-传律石 在赛季初,我们承音装备的优先级是最高的,而承音装备的单个装备提供的词条增加值就是重中之重了。 如图所示,传律石提供的词条增加值不如直接拿装备喂养,本人还是用的非推荐装备喂养出来的数值,都发现不如,如果拿推荐的装备喂养,那增加数值的差距只会更大。
想玩双切的进来看看 双切是唐刀的一种玩法,主要输出手段为陌刀,最近这个流派加强了,就出现了很多玩家想转过来玩玩,我个人是不推荐双切的,下面我会聊聊原因。 双切在赛季初的表现不论是打桩还是竞速都非常出色,这就导致大量玩家认为这个流派肯定加强的非常多,表现出跃跃欲试,但是很多人下意识忽略了一个关键问题,就是双切这个武学是不依赖三率的,双切特殊心法故忠不辞,这个心法可以让双切必定会心,这个会心的优先级是高于任何三率的,比会意都高,也不会出白字,所以基于这个心法导致双切在赛季初大家三率都不满的时候表现的非常惊艳,但是这是贷出来的惊艳,等过两三周,大部队三率都上来后,所有流派才会质变,那时候双切的提升只能是大小攻上面的提升,三率提升反而不明显,就会渐渐被追上,所以目前双切是否为T0流派,真的不好判断,也提醒大家不要盲目的追这个流派,理性的玩家建议先玩观望观望。 双切还有一个问题就是不好打多动症BOSS,机动性太差,这个赛季出的10人也好,5人也罢都不是多动症的,所以还算是看不粗来端倪,但是谁能保证下面出的BOSS不多动?所以这也是个隐藏的雷。 综上所述,并不推荐盲目追双切。
调率越简单调率越难 随着今天新增无限转律上线,调率难度降低,全民机甲时代真的要来了,这是必然的趋势,但是我请问各位朋友一个问题。 你真的知道机甲应该怎么做吗?你知道词条应该怎么选吗? 其实相信不用我说,真正能完整的知道机甲如何制作的玩家并不多,网上铺天盖地的攻略,但是照样大部分人还是会选择直接找调率主播,花钱去做,那究竟是为什么呢? 因为这款游戏的坑真的太多,玩家踩坑也就罢了,很多写攻略的也踩坑,并且攻略可能只在某个时间段有效,过了立马没有,还有很多写攻略的都有自己的思路,思路还各不相同,你更别说下面的玩家了,真正能沙里淘金出来的玩家不仅要自己具备一定游戏调率基础常识,还要时刻关注官方的调整! 然后我们再来看另外一个观点,就是机甲也并不统一,拿我的唐刀举例,有飞套会意流玩法,有常规0属玩法,有小外唐玩法,还有时雨金身玩法等等,谁说的都有理,但是问题在于,谁最强呢?谁又说得服谁? 原来的调率思路是调出什么就用什么,寻找最优解! 而现在的调率思路是寻找什么是最强机甲! 那各位水友们,请问你知道你所在流派的最强机甲是什么形态嘛?
谁把我周边拿走了 气死我了 你吃的不偷,偷周边是吧,我在这边上班说点个外卖,结果就晚下去了一会,结果周边给我顺走了?求求你还给我吧
一图看懂新赛季PVP服务器涵盖哪些省市
KFC活动已购 北京这块地方,真没啥可吃的,所以本人是常年KFC和麦当劳,正所谓久病成良医,对KFC的价格区间还是有些发言权的,经常遇到一些其他游戏的联动,实话说很多游戏联动的价格真的很离谱,这次的活动我认为就很合适,首先这个套餐正常在北京吃的话,大概30左右,他只卖49,也就是周边只花费20不到,其次这次周边不止有实物,还有游戏内的外观,综合来看性价比很高,所以这次我没犹豫直接入了,唯一值得一提的就是尽量要早点,这次周边是限量的,晚了就没货
开帖挂燕云赵二魔怔CP党:别拿你的磕糖癖,绑架所有正常玩家 本来不想专门开帖撕人,觉得玩个游戏没必要搞得乌烟瘴气,结果这群魔怔人是真给脸不要脸,逼着我把话说透,今天就专门做个专题,好好说说这批按头磕CP、不顺着就喷人的奇葩群体。
聊聊钧钧加强 先说下结论,这个不叫加强,这个叫平衡! 原来钧钧真的是纯下水道,我一个98毕业率的钧钧,全程一点伤没丢,吃着药累死累活打棺材7W的秒伤,结果随便一个拳都比我高,这是一种纯粹的降维打击,现在稍微提高了一些秒伤,只能说这是平衡了一些。 好了上面聊得是本次加强,我想再说点我的心里话,其实钧钧我认为加强的方向不对,我宁愿钧钧加强一些爆发,我所谓的爆发是指你可以通过操作增强你的秒伤,比如所拳你别看日常秒伤也就七万多,但是人家能蹭阴阳,蹭了之后的秒伤可不止七万了,这就是一种非常成功的武学,下限高,上限更高,但是你看钧钧呢,从头到尾平平淡淡,我卸不卸秒伤都一样,甚至卸了反而秒伤还更低了,这就很失败的,让我一点操作动力都没有,完全就是一个轴从头打到尾,所以这里我强烈建议给钧钧加强爆发能力! 老钧钧玩家应该记得,上上次先琢有个BUG,就是钧钧卸势后能提供双倍的穿喉BUFF,这就是个很好的钧钧操作爆发点啊,为什么要给修了?你换种方式呈现出来也可以啊,你至少让我们愿意操作的钧钧玩家有可以操作的空间吧,而不是操作了反而秒伤更低了!
双切8.5了? 我今天看直播听水友讨论,说先琢加强后双切打了个8.5?加强有这么多?没感觉啊,有没有双切大佬给说一说
先琢各流派改动一图浏览(26.3.20二次大调整) 楼下单独放各流派,方便各位浏览
听说99凝神章被无名拿走了? 给我笑
我不理解赵二是什么节奏 最近又出现了一个赵二的喷点,我刚好剧情做完了,没感觉有什么暧昧一说,也没什么恶心人的地方,我搞不懂,难道是我岁数大了,迟钝了?我觉得唯一可能让我觉得有点不适的地方就是赵二有点丑?
调查问卷-收集帖 本帖收集你调查问卷主要反馈的问题! 这个贴里你可以畅所欲言,不论是养成党,流派党,外观党,探索党,新手党,风景党等等,都欢迎来提出你的问题,我们一起看看具体哪方面的痛点最集中。 我先抛砖引玉,我反馈的问题就一个,加强唐刀!
燕云的游戏时间是哪年的? 我问了AI,我感觉不对啊
尿壶不能死 对尿壶来说,他是以色列的政治续命符;但对伊朗来说,他就是天降的 “复仇主题永久 BUFF”,自带团结、正义、动员、反杀四重增益,完美踩中复仇片所有点。 伊朗现在需要的并不是杀死一个尿壶,因为尿壶有很多,杀了一个尿壶再换一个就行了,根本起不到作用。 杀了他之后,不论伊朗国内舆论再怎么引导,最大的仇人没了,伊朗人民的精神很难再保持愤怒,反而等于给以色列送解药、给西方递台阶、给自己断了大义。 我认为真正高明的玩法是,留着他,让他继续狂、继续硬、继续炸、继续把以色列拖进无休止的战争泥潭,现在两边的损耗完全不对等,以色列根本打不起来长期消耗战。 有它在,士气不用练、团结不用讲、正义不用辩
进来聊聊这个心法 移经易武,一个很神奇的心法,九剑的流派心法,但是陌刀最先用上了,最近唐刀也开始用上了,心法是个好心法,可玩性很高。 好了夸完了,说说今天想要聊得问题,这个心法的效果能作用于唐刀的派生技,究竟算不算BUG?
先琢各流派打桩表现-收集帖 本帖是用来收集各流派先琢改动后的打桩秒伤提升效果的,我先抛砖引玉,目前我玩的纯唐打桩秒伤提升大概1000左右,属于是微乎其微的效果,想收集看看别的流派提升幅度
四时无常心法全面重做 六重效果速览
先琢各流派改动一图浏览(26.3.13) 楼下单独放各流派,方便各位浏览
明天更新到几点结束,目前官方给的时间是6点-12点
不要再用承音石了! 不要再用承音石了! 不要再用承音石了! 重要的事情说三遍,马上27号新赛季了,你的承音石马上面临绝版,一定要留住手上仅存的承音石,一块承音石就代表一个毕业装备资格,别再为了多那一点词条数值去喂给装备了! 承音石当你手上有的时候,你每周可以多开不肝商店里面低级别装备,并且承音到高级别,平白比没有的玩家多出更多的装备调率资格,这个道具截止至今都是每个赛季绝版道具,目前没有任何手段可以拿到低级别承音石,用一块就少一块,希望这篇帖子能引起你的重视。
卖家秀?买家秀? 想过有差距,没想过差距这么大,一张奶油小生的脸完全撑不起这套外观,求个大叔捏脸
最近你们都靠什么赚宝钱啊? 我手上的麦子扛不住了,烧饼马上就要断顿了,请教下,如果做不了烧饼,那做什么最好?材料最容易采集?
收集帖-各流派秒伤(实战轴) 本帖主要是收集各流派的秒伤,网上流传的各种秒伤排行有很大变量,基本都是默认无限精元,蹭精元,蹭格挡等等极端方法最终得出来的结论,甚至还有套装的变种玩法,比如时雨金身流,飞套不断套,花套锁头奶等等,以至于至今我没找到一个完完全全实战秒伤参考,所以我来做个收集帖,这个帖子的规则如下: 1:实战轴(宝宝轴) 2:关无限精元,不蹭阴阳 3:仅使用推荐套装 4:1分钟轴 根据上述条件,请有兴趣提供数据的玩家,根据规则提供一下秒伤参考值,我负责统一收集,最后争取做出一个实战参考秒伤表,用来给玩家提供真真正正可以用来参考的数据。
现在我才知道我们有多牛 正所谓没有对比就没有伤害,原来我看抗美援朝这段历史,美军死亡人数我一直认为算少的,打的这么激烈才这么点人死,直到最近我看了美伊战争,我才明白,能让美军死亡人数破万是多难的一件事,你不仅要打疼他,你还要能撕烂他的嘴,要不你真的很难阻止他们用10个人体碎片拼出来1个人,算1个阵亡名单的把戏。 二战美军没下场,一直隔岸观火,这次他们这么早就下场了,已经很能说明问题了,图穷匕见了
随着上周的新公告,出了个新内容茯神散,周一到周五心力满了会自动转换这个茯神散(明确周六日不转换),因为这个机制,就出现了一些等等党,想着一直不刷本,卡住心力,卡27号新赛季,突破之后再去刷心力,这样就能刷出来大量的新赛季装备,在这里我想给各位一个提醒! 官方公告说这是(黄钟正响·下赛季专属道具)这里就是一个很容易让人误会的地方,我是否可以理解为新赛季后,这个道具就无法使用了?反正这里我肯定不会赌的。 游戏有承音石的存在,导致游戏100级装备也好,105级装备也罢并不存在差异,完全可以直接继承,咱们真的没必要拿整个月的装备去赌那一点点的可能性。
新活动骑驴今天开了,打了两把,有个小技巧给大家分享一下。
我并不需要一个燕云的平替 看了几个帖子聊关于某世界的游戏,说模式玩法都跟燕云很像,燕云将要迎来最大的对手云云的,我只想说,有个屁的竞争力。 我只想说我作为一个玩家,我并不需要一个燕云的平替 唯一能让我有动力换游戏的,是你这款游戏全面超越燕云,但是腾子嘛,算了不提也罢。
我说个河西的致命弱点 随着国际版河西快要上线了,好话其实各位已经听得够多了,河西有吸引老外的地方,但是咱不能只报喜不报忧,我认为一直有一个致命弱点,这个致命弱点就是河西的怪种类太单一了。 最严重的就是第一个版块,也就是到玉门关前的这一大片沙漠区域,总共就俩怪,一个秃鹫,一个全身骨头忘了叫啥的小马。 这么具备神秘的场景,结果来来回回就俩怪,你给人一种什么印象? 我觉得但凡是个正常人都会觉得你们在偷工减料。 为什么国人对这方面没说过呢,原因很简单,因为我们知道这段历史,可是你觉得老外知道? 你觉得老外会明白你放的秃鹫其实是吐蕃人?
科普帖-什么是机甲号 其实我本意是不想发这个帖子,但是我前面发了个讨论机甲号价值的帖子后我震惊了,竟然有一半以上的人压根连机甲号是什么都不知道。 你不知道你可以聊点你擅长的,但是别一张嘴就是因为我不懂,所以这玩意我认为一分钱不值,这个逻辑乍一听有点道理,但是仔细想想就会发现,这根本不是理性评价,只是用自己的无知当标准,去否定自己不了解的东西。 价值从来不是由 “你懂不懂” 决定的。你不懂,不代表它没圈子、没需求、没技术含量;你不认可,不代表它在真正懂的人眼里没有意义。不懂可以交流、可以提问、可以学习,但别把 “我不理解” 直接等同于 “这东西没用、不值钱”。 好了言归正传,何为机甲号,机甲号在我眼里分三种,大机甲,机甲,小机甲,我们一个一个来说。 大机甲:五神+三率满+无属+词条中大外劲分布最多 机甲:五神+三率满+无属+词条中大小外平均分布 小机甲:五神+三率满+有少量属 常规毕业号:三到五神+三率满+属攻跟大小外平均分布 这种全外功的号还有个额外的优点,就是大部分流派词条选取都是这个标准,也就是说你完全可以一套装备换把武器变成另外一个流派的机甲号。 这个帖子本质还是科普贴,所以我就点到为止,不加其他内容了。
机甲号的价值讨论 新手入坑买号,我看到推荐最多的是看外观,看八音,看累充等等。 但是你们是否考虑过,随着赛季的放缓,随着装备可以继承,一个调率完美的机甲号,也逐渐成为了一个热门的商品?机甲号不仅代表你本赛季的毕业,下赛季,乃至下下赛季都将是直接毕业。 假如抛开一切外观部分,你是否愿意为了一个机甲号付费?他的价值大约在什么标准,大家有兴趣的可以一起讨论讨论
聊聊结算动画 其实我特别好奇一个问题,就是大佬们你们买了铃音和鸣然后送的那些结算动画,你们能看到几次? 我日常打本五人,十人,我就没看过几个正儿八经的氪佬进结算的,反而氪度不咋样的,结算经常上,我印象最深的就是这个结算,这个好像还是原来258送的结算,这个上的频率就极高。
美军不敢出地面部队 很多人的思维还活在海湾战争那个年代,以为单纯通过科技代差就可以抹平一个国家,但是实际情况是只要放开了打,谁也不比谁差多少。 而伊朗人家可是光脚的,你敢拿部队跟对面拼消耗?你1个人换对面几个人你才能觉得不亏?
二月手游流水排行(燕云)
神奇帽子(来财冠) 还在为头发染色昂贵困扰吗?来看看这个!一款可以随意变换颜色的发型!
唐刀进阶技巧-位移术 老规矩这个帖子不适用于其他流派,所以其他流派看到这里就可以撤了,最好点个赞再走哈。 很多时候我们的秒伤不如其他人并不是我们的装备有问题,而是我们的输出手段出了问题,今天再讲点真东西,能看得懂的人应该不会太多,所以能吸收多少就看你的理解了。
聊聊测伤直播 随着大量玩家的毕业,最近悄咪咪的火了一个新的直播形式,测伤直播,我也迷上了看这方面的直播,总觉得看别人号有一种探索欲,就想看看别人能打多少来满足我的好奇心。 这种直播方式是一种很棒的娱乐形式! 可是也因为我经常在看,我发现了一些小问题,想跟大家聊聊。 问题1:因为本人玩的是纯唐,我经常看的直播就是纯唐方面的测伤,我发现10个主播10个轴都不一样,这么不统一真的好嘛,别的流派也是不同主播不同轴嘛?想听听别的流派,希望也聊聊 问题2:测伤我的理解就应该看的是账号秒伤极限,如果打普通轴看个日常实战伤害水平,自己难道不会打嘛,毕竟有些时候测伤还要花钱,所以第二个想聊的问题就是,你希望测伤是测你的账号极限还是日常实战水平呢?
你们都骂新和鸣,我偏要夸 没脑子的才会一昧的想着骂,不好意思,我只会夸,我不仅夸这款和鸣,我还要发帖大夸特夸,让所有人都去买这套和鸣,我会给我所有的好友安利这套和鸣的好处,争取燕云玩家人手一件! 燕云过节袅袅跟不要钱一样发,导致玩家手里存了大量的八音窍,商城的八音窍价格一跌再跌,一直上不去,这时候你告诉我你骂这套和鸣?搞臭了这个和鸣的名声,销量低了,对你有啥好处?我是真想不明白,你难道真的是指望策划看到这次和鸣销量不佳,粪发涂墙改过自新?他要是真能改早改了,都一年了,他们什么尿性还不知道吗? 我现在唯一能看到的就是,如果这次销量差,导致玩家手里囤积大量八音用不出去,商城八音价格继续跌,所有人一起跟着亏
唐刀进阶技巧-拔刀术 这个帖子不适用于其他流派,所以其他流派看到这里就可以撤了,最好点个赞再走哈。 很多时候我们的秒伤不如其他人并不是我们的装备有问题,而是我们的输出手段出了问题,今天讲点真东西,能看得懂的人应该不会太多,所以能吸收多少就看你的理解了。
轮纯小外唐的可行性分析(完结) 二楼展示面板
玩过不肝的游戏后,我再也回不去了..... 我之前一直有一个非常喜欢的游戏,梦幻新诛仙,但是作为一个上班族这游戏太肝了,不适合平常玩,恰逢过年,年前给了自己下了一个任务,就是过年期间好好玩一玩这个游戏,但是当我游戏下好,打开游戏看着满屏的活动后,突然就不想玩了,我也不知道自己的想法是什么,就是觉得很麻烦。 大概是平时上班已经够累了,连玩游戏都不想再费心思肝活动、赶进度了。明明是心心念念盼着过年好好玩的游戏,真打开看到满屏任务,反而只想要安安静静、毫无负担的放松。可能这就是打工人的真实状态吧,连找快乐都想选最省心、最不折腾的那种。 还有这是我新做的一套外观,理念就是飘逸,灵动,大佬们给个意见,看看咋样
武学培养建议 通过这次团本明显看的出来燕子是有想法的,他明显是在引导(逼)玩家培养不止一种武学流派,我们平常打本需要远程就一定要喊大佬嘛,我们难道不能是大佬嘛?所以通过这个思路,我引申出了一个新的培养方式,就是三武学培养玩法。 何为三武学培养,简单来说就是选三个武学,我们在做装备的时候,调率的时候别一看歪了就立马装备扔了,没准当前流派用不了,但是你的第二武学,第三武学能用呢?而三武学的选择就比较讲究了,这里我做个我的建议。 1:自己喜欢玩的 2:远程或拳 3:奶 随着我们游戏时长的增加,手上资源的宽裕,完全可以考虑第二武学和第三武学,这样不仅可以保证打本上车必有座位,同样也可以避免调率后极品装备的流失,算是一个比较稳妥的方案和思路,所以在这里想问问你们如果培养三武学,你们想要玩哪三个呢?
借仁王3聊聊所谓的战斗系统的好坏定义? 这几天本人开荒了仁王3,看到有人吹仁王3的战斗系统做得好,我游玩的时候特别留意了一下,怎么说呢,你要说战斗系统做得好吧,我不知道如何界定,玩了半天我认为说战斗做的很简单更准确一点,这游戏简单到令人发指,感觉所有怪物动作都是先告诉你我要出手了,然后慢悠悠的出个手,你需要象征性的格挡或闪避一下,打一套伤害回去,然后就继续等怪下次出手,有点回合制的味道,我想问问到底战斗系统好在哪? 这游戏里面有个怪叫血刀修罗,是我唯一认为稍微有点强度的怪,但是也就打了三四把就过了,我网上想查查这个怪的情况,结果你跟我说这个怪是前期隐藏大佬,不建议前期打? 所以我是否可以理解为,战斗系统做得好就是做的简单,让玩家误认为自己贼厉害就行了? 这游戏的战斗系统好到底表现在哪里?有没有单机大佬给我解解惑?
不知不觉间又降价了? 之前谁说到不了200来着,200还不如自己开,那现在呢?解释下为啥卖家不自己换袅袅。 我之前预测这个盒子从风华值的角度底价大概在150左右,那时候各种不信,现在你再看呢?
聊聊新十人本 昨天我打了新十人本,我只能说这个本不难,但是恶心人。 老一最烦人的是必须有个默默无闻的为其他人服务的玩家,这方面就能明确看得出来燕子是真不会做团本,团本可以难,但是你要有正反馈才行(正反馈可以参考5人本无名将军单挑人前显圣这种),你不让服务的人爽,谁会这么大公无私的去做这个控伞人?操作不好被埋怨,费劲巴拉操作完了换来一句应该的,谁乐意去走机制? 老二更要命,直接锁远程玩家了,按理说这种强制按着头必须玩远程的打法,应该会给远程玩家爽的理由了吧?其实不然,压力全在3个远程身上,稍微有个操作失误就是团灭,直接负反馈拉满,你让玩远程的怎么爽? 现在的团本越来越偷工减料,机制不走就直接团灭,你这么设计团本需要脑子?我都帮你策划好了,这次团本有3个团灭机制,你下个10人本就4个团灭机制,再往下就5个团灭机制,以此类推呗,还需要什么脑子设计呢? 搞得所有玩家都不满意的团本设计你真是个人才了! 还有我给新手一个建议,想要打10人本你最好先打一遍人机,把天赋增伤拿上,因为这个本竟然脑残的出伤害检测机制,伤害不够也是团灭!
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