搜打撤听我的改,立马封神
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level 6
音乐↑帝 楼主
其实搜打撤本身的玩法并没有任何问题,甚至还很好玩,但是为何评分低,口碑也不高呢?
核心问题就是策划想用玩法驱动玩家去玩,而不是利益驱动玩家去玩。
能让玩家主动去玩的方法无外乎就是你的玩法足够好玩,你的玩法有利益可图,而好玩是因人而异的,如果你没有绝对把握,你就一定要选第二种,就是有利可图才行!
而目前摆出来的搜打撤就完全无利可图,你的玩法也没有那么有吸引力,非玩不可,那可不就是恶性循环。
当然肯定有喜欢玩这类玩法的玩家,我也很喜欢玩,可通过评分我们就明白,我们绝对不是大多数。
好了问题说完了,下面来说说解决方法。
方法就是搜打撤奖励全部重做,玩家关心什么就奖励什么,下面举几个例子大家参考。
1、普通奖励:这个奖励维度我称为不肝,一般指的是搜打撤可以拿出来各种生活材料,升级材料,其他商城积分,你可以把奖励设置的特别低,这都无所谓,但是你要有个口子才行,当玩家发现玩这个模式可以大幅度降低其他模式的肝度,绝对一大群人上赶着玩。
2.、稀有奖励:这个奖励维度一般指的是搜打撤中可以掉落一些折音券,掉落一些和鸣玉,掉落一些心法,心得等等,折音券是用来促进商城消费的,和鸣玉心法心得这些也完全不影响游戏平衡,反而还可以促进玩家早些毕业,加快毕业进度。
3、核心奖励:设计几套外观,掉落外观碎片,外观开放购买渠道,可以选择购买,也可以通过刷碎片去兑换,让玩家自主选择游玩与否。
这三项奖励组合砸下来,绝对一大群人去玩,根本用不着你们宣传!
2026年07月15日 06点07分 1
吧务
level 7
外观购买渠道指的是rmb还是?rmb那肯定不行,跟刷碎片免费拿冲突了
2026年07月15日 07点07分 2
就是专门出几个外观可以买,也可以刷碎片兑换,不想玩这个模式的,又想要这个外观的,可以直接买,而想玩这个模式的,可以白嫖,两个并不冲突
2026年07月15日 07点07分
@音乐↑帝 买=花钱,白嫖=不花钱,你看现在大部分都说就算花钱也可以,真这么弄了肯定会有人说凭什么这件衣服可以不花钱就能拿。
2026年07月15日 08点07分
@蓝莓鸟1227 我不会眼红肝帝比我多肝出几件外观,其他人我不确定,所以这部分我不做讨论,可能因人而异吧
2026年07月15日 08点07分
level 7
玩法烂就是烂,你把奖励加大那骂的人更多更凶,就好比现在的十人本,如果组队十人本奖励里有独一无二的外观绝对会被骂爆,现在的活动评分这么低不外乎和游戏养成核心没什么关系,就变成了一个缝合的小游戏。
2026年07月15日 08点07分 5
说的对
2026年07月15日 08点07分
玩法并不烂,喷的那些人是因为自己本身不打PVP,结果进去就被虐,所以心态崩了才喷的,需要做的是让玩家有动力去研究这个玩法,你打过止戈你就明白,你不练是真打不过,那玩家凭什么要练呢,这就需要奖励驱动才能提高积极性,而不是练了半天不知道图什么,这才是根本
2026年07月15日 08点07分
@音乐↑帝 论剑和群策是我每个赛季必打的,搜打撤玩法烂就是烂,和觉障林一样,说白了就是在大世界上捡垃圾还要互相勾心斗角,你要是搞张地图带着自己养成数值进去直接打架最后活下来的是赢家,或者就出一张地图进去不能打架看谁搜索的物资更多都比现在好,至于你说的奖励提升积极性说白了就是奖励加码到一个点强迫所有人不得不去玩,最终大部分人去找代练,然后变成代练专属玩法。
2026年07月15日 08点07分
@无咎😄 不对的,我认为只要管控好奖励额度,就绝对不会有所谓的逼着玩家去玩的说法,我说的所有奖励都是便于玩家为初衷的,那些材料也好,商城也罢根本不影响游戏平衡,你就算全刷满了也不影响什么,说白了只要控制好奖励的度,根本不会造成负面影响,这是我认为的
2026年07月15日 08点07分
level 5
直接删了得了 还不如改成黎明杀机玩法
2026年07月15日 08点07分 7
level 7
笑死我了,难怪这次这么多人评分,我猜测做这活动的团队被叼了,然后以谓是被水军搞就在游戏里发邮件想把评分拉上去,结果评分人数是涨了,分还是那到拉,现在更难看了,前两天我发评分截图时才200人,还有一个老哥笑话200人有什么参考价值,不知道现在5000多人够不够份量有参考价值。
2026年07月15日 08点07分 8
你这个只能说明他目前的情况综合是烂的,玩家抱怨的原因有很多,但是我看过评分,大部分不是集中在玩法上,而是感觉被按着头玩游戏,这才是根本,而我的帖子是建议更改收益,从而通过利益去驱动玩家玩,目前为止我认为这绝对是可行性方案之一
2026年07月15日 09点07分
@音乐↑帝 这不就是玩法太烂又被奖励逼着玩,所以才叫按头玩好吧,这个活动有袅袅,也有一个联动外观,而你再加奖励只会更按头。
2026年07月15日 09点07分
@无咎😄 你说的那个奖励和我说的奖励是两回事,你说的那个是固定奖励,当玩家兑换完了那个商城,这个玩法就废了,而我说的是这个玩法的产出奖励,有了产出奖励,玩家才能主动去接触这个玩法,而不是当个阶段性小游戏做完就扔了
2026年07月15日 09点07分
@音乐↑帝 那不是更按头,现在这个商城奖励闭着眼忍着刷完就结束了,你现在是要来个无限按头?你还不如说让大世界每天刷新探索奖励来的合适,毕竟这游戏是开放世界探索游戏。
2026年07月15日 09点07分
level 2
要是挣出来的钱能买大红那我肯定天天肝啊
2026年07月15日 12点07分 9
level 7
我觉得不是这样。听你的办法,完全是在逼肝,现在奖励只是一点袅袅收藏品就有那么多人喷了,如果加上和鸣玉心法的奖励,那估计官方得起飞。
我觉得现在这样就是最好的,最多修改一些游戏内的问题就行了。这只是一个PVP的小玩法,喜欢玩就玩,不喜欢玩就不玩,也没有人是为了这个来玩燕云的。
如果非要改进的话,我希望取消一切奖励,最多只给一些不重要的小外观和称号就行了。顺便出个卸载玩法功能,不喜欢玩直接卸载这玩法就行了
2026年07月15日 14点07分 10
@音乐↑帝 别人不喜欢玩这个玩法的人不得为了这些奖励硬着头皮去玩吗?如果不玩不就比玩的人少了这些奖励?这不就是逼肝?还什么多一种获取方式,你这些奖励有获取上限吗?
2026年07月16日 14点07分
@音乐↑帝 你要是每周奖励所有玩法都有一个共同上限的话,你多一种获取方式我无可厚非,问题是官方是这样设定的吗?很明显不是啊?你要是这还不理解的话就是你自己的认知问题了。
2026年07月17日 14点07分
可是我提出的奖励,顶多是多了一种获取方式,让玩家多了一种选择,而不是采集只能采集,刷商城积分只能刷积分,为什么你会认为是逼肝呢,我感觉反而是不肝的
2026年07月16日 01点07分
@尋一人💖得其心 多了一种获取方式你是看不懂吗老哥?你要是不想玩,你又需要材料,你直接去采集不就得了,这个增加一种获取奖励方式,他所获取的奖励你也可以通过你喜欢的玩法去获取啊,这两者冲突吗?
2026年07月17日 01点07分
level 1
反了,就是奖励太多了。你把活动奖励全部去掉,现在被逼着去玩的人根本不会去玩,也就不会骂了,让享受pvp的人尽情享受。
2026年07月15日 21点07分 11
我给你举个例子,我做菜需要食材,而食材只能通过采集和狩猎,那如果可以通过搜打撤也获取,你认为还会有人认为是被逼着去玩的吗?
2026年07月16日 01点07分
@音乐↑帝 这要看食材多稀缺了。而且这次搜打撤还在夏活里面,燕云策划多想逼不玩pvp的人去玩已经司马昭之心了。
2026年07月16日 01点07分
食材还能多稀缺,每天坚持采集也能够,而且上面还有体力限制着,就算刷满了也不影响任何人,顶多让自己省事不少,我说过了,利益驱动才是最核心的,想让玩家主动玩,一定要让玩家有利可图,而这个利跟现在不肝的角度绑定,也完全是一种可行性方法,还不影响任何平衡
2026年07月16日 01点07分
@音乐↑帝 我还以为你说真的菜呢。游戏里面做菜有体力限制,什么渠道拿都一样,但是现在夏活就是你不玩任何一个玩法都会换不完。另外奖励驱动就是最典型的mmo玩法,用奖励吊着人玩一点都不好玩的东西。燕云策划要是真爱这种我是没话说。
2026年07月16日 02点07分
level 3
这次被群嘲不就是因为活动奖励强关联了PVP?
2026年07月16日 01点07分 12
对,游戏玩法本身没问题,但是奖励方式我认为需要改一改
2026年07月16日 01点07分
level 1
燕云一切设计的前提,是当作日活处理的。他给出的奖励基本上就是每天玩一次,一个星期刚好能做完。本身同游奖励止戈奖励每周上限,多玩也没有更多奖励。
2026年07月16日 08点07分 13
但是实际情况是,我俩小时就把一周奖励拿完了
2026年07月16日 08点07分
level 1
还不如出个PVE生存模式中渡桥之战。抵挡源源不断的契丹军队。
2026年07月16日 12点07分 14
level 1
你说的12奖励≈0,外观碎片趋近于0,这3层奖励白送都不稀罕。和鸣都设计不出好看的,免费能给什么丑衣服。游戏的战斗底层烂透+外观设计烂透=出什么都救不了
2026年07月16日 13点07分 15
你这个纯主观意见了,约等于废话
2026年07月17日 01点07分
@音乐↑帝 你说那么多不是主观废话?满片大论,天天和人抬杠作用为0,可怜
2026年07月17日 13点07分
level 5
应该取消全部奖励吧,这样喜欢玩的才会玩,不喜欢玩的不玩,这样评分才高。为了奖励逼着玩家玩才是评分低的主要原因。
2026年07月17日 01点07分 16
纯靠游戏玩法吸引玩家去玩的难度,不亚于重新制作一款游戏,有这个条件,人家直接开发新游戏了,哪个赚的多都不用想把,肯定要从利益角度入手,但官方奖励的方式就不行,让玩家必须去玩,这种确实恶心,但是从我说的角度去改利益,就从被动变为主动了,积极性调动起来才是我认为的正解
2026年07月17日 01点07分
level 1
取消奖励,或者把奖励改为仅在pvp模式可用,或者奖励通用,开放人机模式就行了
2026年07月17日 03点07分 17
level 1
搜打撤还没问题 [笑眼]腾讯自己都不这新游 三角洲都在找其他活路
网易活该被踩头一辈子
2026年07月17日 06点07分 18
你封的?
2026年07月17日 09点07分
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