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音乐↑帝
楼主
燕云这游戏能活到今天,本身就是个奇迹。
一、奇迹的创造:这个奇迹不是某一个团队的奇迹,是游戏和玩家一起写出来的,是每一个选择了不随波逐流的玩家,用心投票把这条路踩实了,玩家们证明了在这个流水线产品泛滥的时代,好东西真的有人认,认真做游戏真的能活下去。
二、滑稽的退场:我见过太多所谓的退坑感言,总是想要找出点游戏的问题,然后说一句,我就因为这个原因退的,但是发言的人忽略了一个核心,就是大部分他们所提出的问题开服就存在,为什么开始不说?好像承认"我就是玩腻了" 有多丢人似的。
三、单机的本质:单机的通病就是容易玩腻,而燕云这款游戏内核也是单机为主,玩腻了不是很正常的一件事?来和走都是正常的,玩够了就放下,想起来了再回来看看,这恰恰是燕云最像单机的地方。它不绑架你,你也没必要栽赃它。
四、可怕的默契:单机+网游这条路本来是走不通,你反观隔壁王者,现在已经查无此人了,那么大的IP都撑不起来的模式,偏偏被燕云走通了,是燕云的能力吗?我认为是,但不全是,真正把这条路踩实的,是五湖四海、素不相识的一群人,不约而同地选了同一款认真做的游戏,这份可怕的默契才是关键。

2026年08月04日 07点08分
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一、奇迹的创造:这个奇迹不是某一个团队的奇迹,是游戏和玩家一起写出来的,是每一个选择了不随波逐流的玩家,用心投票把这条路踩实了,玩家们证明了在这个流水线产品泛滥的时代,好东西真的有人认,认真做游戏真的能活下去。
二、滑稽的退场:我见过太多所谓的退坑感言,总是想要找出点游戏的问题,然后说一句,我就因为这个原因退的,但是发言的人忽略了一个核心,就是大部分他们所提出的问题开服就存在,为什么开始不说?好像承认"我就是玩腻了" 有多丢人似的。
三、单机的本质:单机的通病就是容易玩腻,而燕云这款游戏内核也是单机为主,玩腻了不是很正常的一件事?来和走都是正常的,玩够了就放下,想起来了再回来看看,这恰恰是燕云最像单机的地方。它不绑架你,你也没必要栽赃它。
四、可怕的默契:单机+网游这条路本来是走不通,你反观隔壁王者,现在已经查无此人了,那么大的IP都撑不起来的模式,偏偏被燕云走通了,是燕云的能力吗?我认为是,但不全是,真正把这条路踩实的,是五湖四海、素不相识的一群人,不约而同地选了同一款认真做的游戏,这份可怕的默契才是关键。

