level 7
音乐↑帝
楼主
回过神来,已经冲上万分了。先夸一句这个模式做得确实有东西,但更想聊聊最近弥漫的一种节奏 ——"某某模式没人了,这游戏是不是要凉了",而其中被拿出来反复说事的,就是论剑。
那不妨看看这个榜。你们知道万分要打多久才能摸到吗?我从这个模式一开就扎进去,基本每天雷打不动两三个小时,周末更是经常一打一整天,胜率始终维持在 90% 以上,打到现在才堪堪够到万分线。而这个分段,在榜单里也不过是个中位数水平 —— 这已经非常直观地映射出这个模式的玩家基数有多庞大了。
说这些,就是想给某些唱衰的玩家提个醒:睁眼看清楚,这游戏不叫 "论剑十六声",不叫 "群策十六声",也不叫 "觉障林十六声",它叫燕云十六声。玩家本就有权根据自己的喜好选择游玩模式,没有义务只死磕一种。模式有冷热之分再正常不过,但拿某个模式的人气去给整款游戏判死刑,你不是井底之蛙谁是。

2026年09月16日 06点09分
1
那不妨看看这个榜。你们知道万分要打多久才能摸到吗?我从这个模式一开就扎进去,基本每天雷打不动两三个小时,周末更是经常一打一整天,胜率始终维持在 90% 以上,打到现在才堪堪够到万分线。而这个分段,在榜单里也不过是个中位数水平 —— 这已经非常直观地映射出这个模式的玩家基数有多庞大了。
说这些,就是想给某些唱衰的玩家提个醒:睁眼看清楚,这游戏不叫 "论剑十六声",不叫 "群策十六声",也不叫 "觉障林十六声",它叫燕云十六声。玩家本就有权根据自己的喜好选择游玩模式,没有义务只死磕一种。模式有冷热之分再正常不过,但拿某个模式的人气去给整款游戏判死刑,你不是井底之蛙谁是。
