weight23g weight23g
关注数: 98 粉丝数: 271 发帖数: 17,964 关注贴吧数: 121
小规模战报—大战前的摩擦 这次的战斗是1500分大战前的侦查战,通过侦查战斗可以获得积分,赋予大战时的部队各种给力规则。SO,为了不怕疼的pal和13甲的无畏啥的,fight! 侦察战特殊规则 军队分数:基础500。打前丢骰子决定具体多少 1 - 400 4 - 550 2 - 450 5 - 600 3 - 500 6 - 650 特殊规则: 军队组织:0-1HQ(指挥),1+Troops(部队),0-1Fast Attack(快速)/Elite(精英)/Heavy Support(中型支援) 1。人物装备和道具最多只能花50分 2。最好只能有3+盔保 3。一个模型最多2滴血 4。机械总盔甲不能33(前,后,侧甲的总数) 丢军队分数时投出6,所以战斗规模是650分 我的部队(GK,右下方): TROOP:5人GKSS(打击小队)+灵能炮+队长锤子+灵能弹药豪猪 170 5人GKSS(打击小队)+灵能炮+队长锤子+灵能弹药豪猪 170 FA :10人IS(拦截小队)+2灵能炮+队长锤子+灵能弹药 310 对手(SW,左上方): HQ:符文牧师 狼下巴+可怕的飓风(18寸3D6下S3,AP-的命中,下回合该单位视为处于困难危险地形) TROOP:10人灰猎手+2热熔+1大手 10人灰猎手+2热熔+1大手 (具体怎样配置的记不太清楚了,2把热熔是肯定有的,近战武器的配置好像有一队不同,不过影响不大) HS :6人长牙+5RPG 任务是这样布置的,一队troop作为先锋部队在中场的先锋布阵区布置,其他部队布置在普通布阵区。具体布置如图SW先手,先锋灰猎走6热熔射击豪猪拆掉武器(这里我2了一下,忘记做豪猪的4+csv),长牙散弹射击IS,保护全过。智库队赶路ing GK的回合,先锋队GKSS下车,往回撤6寸射击先锋灰猎手,打死杂兵若干。IS走12移动到长牙和树林之间(蹭4+CSV抗导弹)射击灰猎手,打死杂兵若干。后排豪猪走12寸赶路
首页 1 2 3 4 5 下一页