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【骗经验属性】7版GK的兵种分析和战术 GK更新也有一个多月了,虽然更新的非常稀烂但是好歹也算是更新。先凑合用呗,下次更新还指不定是什么时候呢。 首先谈谈GK的单位,老实说在和审判庭分家之后,GK的兵种数量少的可怜,能用的就更少了,少到GK的槽位都有了“别的名字”。GK的一大问题就是分数虚高,太多绑定的配装占据了大量分数,再加上军械库里缺少一些关键装备,导致大量高分低能逗比单位的出现 比如HQ槽位就是逗比泛滥的典型,被强X了灵能者和T甲的连长/大导师就是典型,缺少了摩托带了的T5和高机动性很他很难成为了一个强力肉搏英雄,暴风盾的缺失进一步放大了这个恶果。而依靠灵能来辅助也因为过高的分数投入(接近200分)和低产出(只有2个LV)成为了一件得不偿失的事情。兄弟会冠军也是以隔壁圣典家的帝皇冠军为模板,掺了点胡椒味精就端上桌。说得像黑椒牛柳味的翔卖的出去一样至于技术军士,在几乎没有装甲部队的GK里能不能找到工作都是个大问题,充分的体现了大学专业选择的重要性 最后剩下的大众脸就是人见人爱的智库了,泛SM阵营里唯一的LV3大众脸,再加上神器库里面的小黄书,可以ROLL四个灵能!这可是混(you)沌(win)才有的待遇! 就决定是你了,皮卡丘! 说完大众脸再说说特殊人物,克洛文堡主终于摆脱了卖队友的宿命,虽然以他那逗比冠军身板依旧只能蹲泉水。然后是斯特恩连(智)长(库),WC1的庇护+LV2的组合,绝不给组织增加负担,请大家都向他学习
今天用新GK打了一场,谈一下感受 今天陪一个ded新人打的1000分。 对手的军表是 HQ 执政官 60 合计 155 尸魂剑 35 鬼魂甲 10 战斗药 10 灵魂陷阱 10 暗影力场 30 TROOP 氏族武士*10 90 合计 115 黑暗光矛 25 巫灵*8 80 合计 191 剃刀链 10 脉冲手雷*8 16 专属运输车掠夺者 60 加强版苍穹之帆 5 暗夜之盾 10 闪烁力场 10 精英位 真选者*4 48 合计 173 爆裂枪*4 60 专属运输车毒牙 55 暗夜之盾 10 快速位 掠夺者摩托*3 66 合计 86 集束尖刺 20 重支援位 剃刀之翼战斗机 145 合计 155 闪烁力场 10 黑暗光矛换为解离炮 免费 黑暗光矛换为解离炮 免费 蹂躏者 105 合计 125 暗夜之盾 10 闪烁力场 10 全军共计 1000 我的军表是LV3智库带25分那个灵能神器,2队一锤一炮的GKT,1个带锤子跳包重炮的擎天柱,外加一只野生的拽哥。智库灵能比较坑,除了心灵4和心灵0以外,其他都是逗比灵能 战况基本是一边倒,第一回合就全军贴脸,射掉不少东西。然后牺牲一队gkt去吸引对手的执政官巫灵队。其他单位连射带肉的ded的其他单位。等第二回合结束,对方基本上就只剩下执政官巫灵队和灰机了。然后拽哥带gkt传送回老家,追上飙车过来企图偷点的执政官队。拽哥一件戳死主动冲过来企图依靠影盾拖近战,让小弟去占点的执政官。然后大势已去的ded就直接投了。 总体来说,新GK没想像中的那么烂。在也算是贴脸族了
大家都理性一点行不行,突破真的有那么糟么? 同武器突破的消息一开始出来的时候,我也是很愤怒啊,仓库里两件重复的神器都白喂了。不过等测试服的侦察兵们传回来情报之后,总算是松了一口气。突破比我想象的要好。总算是没有掉进MA那样的邪坑里。 首先突破加的不多,不想MA破和不破一个天上一个地下,崩坏你破一次破两次根本感觉不出来,屌丝武器满破了照样逆袭不了0破神器。微氪中氪手里多余的神器有了用处,总比融掉喂狗粮好,多少能加一点,不是满破的神器和同样的0破神器拉不开质的差距。真有一身满破神器的神壕,比你厉害不是正常么。要我说,这次的更新无非就是让氪金玩家群体中分化出来一个神壕群体,其他的和以前根本没差。贫民的武器增强了不假,但是满破花费的时间和精力先不说,就算满破了也照样威胁不到0破神器。后面的13 14村难度肯定比12村大,不让贫民武器增强一点怎么打通关? 最后说说BR和电磁,BR装备的面板尚可一看,但是技能普遍是概率坑爹。除了火箭外,其他大多数武器80%的时间都是白板,突破buff一下到可以一用的程度也不是啥坏事,再说BR武器的入手速度那么慢,满破要到何年何月?对北欧还是没威胁。再说说电磁,有人说电磁是贫民的救星,但是你电磁能突破啥,武器和衣服突破,除了麻痹还是麻痹。手炮很缺麻痹么?唯一的利好就是电磁喷子,双电磁衣+电磁喷刚好卡在boss的麻痹抗性上,这次突破了总算能麻痹住boss了,算是回到未调高boss麻痹抗性的年代。bilibil只要对3大oss没作用这一点没变,再怎么满破到需要打成吨伤害的时候还是一白板。
我对突破的看法 突破比我想象的要好。总算是没有掉进MA那样的邪坑里。 首先突破加的不多,不想MA破和不破一个天上一个地下,崩坏你破一次破两次根本感觉不出来,屌丝武器满破了照样逆袭不了0破神器。微氪中氪手里多余的神器有了用处,总比融掉喂狗粮好,多少能加一点,不是满破的神器和同样的0破神器拉不开质的差距。真有一身满破神器的神壕,比你厉害不是正常么。要我说,这次的更新无非就是让氪金玩家群体中分化出来一个神壕群体,其他的和以前根本没差。贫民的武器增强了不假,但是满破花费的时间和精力先不说,就算满破了也照样威胁不到0破神器。后面的13 14村难度肯定比12村大,不让贫民武器增强一点怎么打通关? 最后说说BR和电磁,BR装备的面板尚可一看,但是技能普遍是概率坑爹。除了火箭外,其他大多数武器80%的时间都是白板,突破buff一下到可以一用的程度也不是啥坏事,再说BR武器的入手速度那么慢,满破要到何年何月?对北欧还是没威胁。再说说电磁,有人说电磁是贫民的救星,但是你电磁能突破啥,武器和衣服突破,除了麻痹还是麻痹。手炮很缺麻痹么?唯一的利好就是电磁喷子,双电磁衣+电磁喷刚好卡在boss的麻痹抗性上,这次突破了总算能麻痹住boss了,算是回到未调高boss麻痹抗性的年代。bilibil只要对3大oss没作用这一点没变,再怎么满破到需要打成吨伤害的时候还是一白板。
【刀锋上的舞蹈】-修罗道 众所周知,崩坏后期拼的不是武器而是技能、一个神技比一把北欧的作用大的多。战神 崩坏 赫尔 三神技的排名应运而出,然而最强的输出技能却轮不到三神技,而是我们今天的主角-修罗道。 在开始之前先讲一下崩坏中的各种伤害加成 第一类是武器伤害提升,比如各种武器专精 作死华 还有修罗道的二技能。武器伤害提升分为两类,一种是单类武器伤害提升,一种是全武器伤害提升。前者是按武器的面板伤害,对武器特效的出血 燃烧等状态没有影响,而后者对所有的武器效果都生效,甚至包括治疗喷雾。 第二类是角色攻击力提升,战神无双 还有修罗道的一技能就是这一类。提升所有的伤害效果,深受广大玩家喜爱。 第三类就是爆击,正常情况下爆击伤害是两倍,概率是5%。中二眼 死神瞬可以增加爆击概率,死神破可以增加爆击的伤害倍数。爆击和武器专精一样只能提升武器的面板伤害,对附加效果没用。特别说一下,rpg和海炮的默认爆虑是0,但是如果有增加爆击的技能加持,还是可以爆击,而电磁手炮无论如何也无法产生爆击。 第四类就是针对特定怪物的伤害提升效果了,例如索尔 a狙的脆弱效果 bilibili对麻痹目标的伤害提升,精英猎手对精英怪的加成。 相同种类之间的是线性提升也就是做加法,不同种类之间是做乘法。第四类之间怎么结算我没有做过实验不是很清楚,哪位大侠知道的可以在楼下告诉我 然后就是我们的主角修罗道了 横跨两种伤害加成类型,是当之无愧的伤害提升比例冠军。
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