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不要总是盯着遛鸟的大光头看,大众脸判官也是有青春的! 首先一个白版路人脸判官判官只需要25分。然后他还有很多超级实用的升级。在过去的版本里面都因为GK CODEX的局限性被限制住了(HQ位子基本都给了拽哥+大光头)。而在审判庭有了超强的联军面后这些小玩意爆发了新的活力。 首先需要提到的就是3分一个的伺服骷髅。 这些萌萌的小东西和能干些啥?1.阻止敌人渗透或侦查移动进颅骨12寸内。这就意味着影阳这个小贱人不能带着重力炮铁甲小宝摸进来干掉你的大宝贝了。还意味着臭名昭著的K狗会被这些小东西的眼神看着不敢侦查移动出布阵区,他们因此少移动了12寸,而你也因此获得了多射他们一轮的机会!很棒吧,但是别着急,这却可爱的小家伙还有一个重要的作用,减少12寸内友军DS的偏移一个D6。@诅咒军团 @死翼骑士,这群靠DS吃饭的家伙们可是非常需要这样一个带路党的。而且敌人也会面临一个痛苦的选择:是从坑里面走出来踩掉这些小玩意还是被它们引导进来的部队揍一脸!最后这玩意还有一个用处,用盖板揍12寸内目标的时候,偏移减少D6。这样就能进一步的压缩敌人的布阵区间,尤其是IG这样的盖板多的种族。 第二个很棒的升级就是30分的灵能者LV1。GK本家的灵能通信是个不错的东西,尤其是当你的预备队里面塞满了部队的时候,大喊一声:“联通助我(误)!”然后预备队就可以从天而降打的对手人仰马翻了。如果对自己的预备队进场骰子很有信心的话,这个灵能也能被替换成人见人爱的预言系灵能。 然后是几个庭的实用专有装备了。首先是我的本家恶魔庭。T甲+恶魔锤是个好东西,配合灵能者升级就能获得S6 AP2的秒杀雷锤了。绝对是对付蛋总和巨兽的一把好手。既然带了T甲,就不妨再拿一把灵能炮吧,15分4发S7 AP4撕裂,这可比突击炮啥的实惠多了。最后恶魔庭还有小黄书帮人教人侦查/反冲锋/分射/吓人(虽然几乎没人被吓到过...)憎恨。恶魔判官,你值得拥有! 异形庭的家当就比较一般,大部分的外星装备都是4个字:华而不实。我相信这一定是没有将tau家的军火加入豪华午餐的原因!比较有用的也就是辐射雷和毒气雷两种手雷了。不过要么没好车要么没能打小弟,一个慢慢吞吞的步兵带着肉搏buff能发挥出多大作用就仁者见仁智者见智了。同样困境的还有等离子干扰器,离子武器变成BS1,这点不错。但是有效距离太近只有12寸,其次越来越多的外星种族都放弃离子了,也难发挥出什么大的作用。当帝国欢乐的互车的时候面对从天而降的诅咒军团也许会有奇效? 最后就是异端庭的装备了。能拿出手的就是魔免棍子和灵能目镜,魔免棍子全队魔免,打灵能者秒杀伤。灵能目镜则是继承了异端庭的光荣传统—坑自己人。携带者射击灵能者BS10,如果你要打GK就试试这玩意吧。(虽然我觉得这样针对GK完全没必要,重力炮碾压过去就是了XD)...
为什么我们总说XX太IMBA 什么是imba,这个问题在每一个锤友心中有不同的定义。有人说104就是IMBA,有人说飞龙就是IMBA等等,归根结底就是一个单位(装备)的性价比远超同类就是IMBA。 举个简单的例子,现在绝大多数的灵能者上次目的就是预言系的强力buff,简单的说就是预言4这个神技能。为此往往需要升级灵能这等级来增加得到预言4的概率。6版的新CODEX里面升级灵能者(比如智库 CSM的术士)等级的分数是25分,升级到LV3,需要额外花费50分的分数。这时大约有1半的概率可以抽到预言4。而提供类似的效果的多重光谱感应阵列插件分数只有20分。而且没有爆LD,双1双6吃反噬,被符文牧师鄙视掉这些风险。用20分完成了别人50分都不见得做得到的事情,而且能干的更好,这就是IMBA。 现在的那些所谓的imba族的实质就是能够将相当大一部分的分数投入到这些性价比超高的东西上,相当于变相用高于对手分数的部队来对战。所以才经常有人抱怨,XX族太厉害了,完全没法打等等。顺带一提,现在的imba族流行通过压缩troop分数来堆砌强力单位,这样的表因为占点能力弱,攻击能力强而几乎只能选择强攻强打,把所有的任务都当成歼灭任务来打,导致40K的节奏越来越快,IMBA族打其他族往往2-3个回合就能打成残局。我觉得这一点上应该参考下中古,规定最小TROOP分数比例。毕竟40K是个占领游戏,任务表上面5/6都是各种占点 抢夺圣物这样的控制任务,发展成这样于游戏的精神不符。
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