Yezilu O忧痕
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论 非打野是否要出精灵球 这样说,球的主动就是1.0的经验和金钱,别说什么惩不惩死,该是你的还是你的,不该是你的,惩残你也不能收(比方说中单和ADC的车),我们按照跑车价值平均数算他一次惩戒,(60+200)/2差不多就是130g,两百很后期了,说实话平均130属于是理想了,实际平均是低于这个数值的,点金球出售价格1200左右,和购入价差400多,也就是你起码要点4次才能卖了持平,也就是起码6分钟,如果你六分钟四次惩满卖了,除了球鞋,其他4个点金装备属性的收益AD不如残暴者巨剑,ap不如灵魂夹克,肉不如大腰带,攻速不如黄叉皮鞭,上述优于点金球的小件统称为A类装备, X 所以惩4次卖了回本本身这6分钟就是亏的,因为其他角色这六分钟我讲述上述不如的那些装备可以滚出更多的收益(作战能力),那么假设不卖回本,那么就是起码13次惩戒,如果你真的可以好了就用,那么你起码要佩戴19分半,这时你卖了他金钱总收益是2800,那么问题又来了,2800近似于大部分非辅助的启动件,统称为B类, X 天锁,袖剑,恶毒小法杖,烧甲等等,那么19分半相较于6分钟多余的13分钟,一个英雄能否在装备了一个A类装备的情况下完成对于上述B类的合成,就是说你能不能13分半,通过刷钱,做事等一系列行为打到2800左右的钱,我相信除了辅助,在回归中野的版本,谁都可以。 X 那么 结论就是球在金钱方面的收益并没有想象得那么突出。 X 接下来我们看一下经验方面,跑车经验我印象中是低于三个前排兵也就是低于1500的,野怪经验是1650,那么我们取高,每次惩戒我们多1650经验,90s一次,接下来我们假设你一个混子,不说一个大招可以杀到人,我们假设两个大招的时间间隔期间杀一个人,大多数英雄一个r冷却前中90s差不多了,也就是两次球的时间 ,那么球带来的收益是你增加了1650*2=3300经验,然后你杀了人,敌方复活时间起码亏损一波兵线,也就是起码少了至少3000经验以及相应的金钱收益,并且随后复活时间越来越长,你并不能保证你每次惩戒都掐点使用。 X 我们很容易得出结论,除了打野出球鞋,其他人出球,从输赢角度上,收益远低于理想收益。
论非打野 是否要出精灵球 这样说,球的主动就是1.0的经验和金钱,别说什么惩不惩死,该是你的还是你的,不该是你的,惩残你也不能收(比方说中单和ADC的车),我们按照跑车价值平均数算他一次惩戒,(60+200)/2差不多就是130g,两百很后期了,说实话平均130属于是理想了,实际平均是低于这个数值的,点金球出售价格1200左右,和购入价差400多,也就是你起码要点4次才能卖了持平,也就是起码6分钟,如果你六分钟四次惩满卖了,除了球鞋,其他4个点金装备属性的收益AD不如残暴者巨剑,ap不如灵魂夹克,肉不如大腰带,攻速不如黄叉皮鞭,上述优于点金球的小件统称为A类装备, X 所以惩4次卖了回本本身这6分钟就是亏的,因为其他角色这六分钟我讲述上述不如的那些装备可以滚出更多的收益(作战能力),那么假设不卖回本,那么就是起码13次惩戒,如果你真的可以好了就用,那么你起码要佩戴19分半,这时你卖了他金钱总收益是2800,那么问题又来了,2800近似于大部分非辅助的启动件,统称为B类, X 天锁,袖剑,恶毒小法杖,烧甲等等,那么19分半相较于6分钟多余的13分钟,一个英雄能否在装备了一个A类装备的情况下完成对于上述B类的合成,就是说你能不能13分半,通过刷钱,做事等一系列行为打到2800左右的钱,我相信除了辅助,在回归中野的版本,谁都可以。 X 那么 结论就是球在金钱方面的收益并没有想象得那么突出。 X 接下来我们看一下经验方面,跑车经验我印象中是低于三个前排兵也就是低于1500的,野怪经验是1650,那么我们取高,每次惩戒我们多1650经验,90s一次,接下来我们假设你一个混子,不说一个大招可以杀到人,我们假设两个大招的时间间隔期间杀一个人,大多数英雄一个r冷却前中90s差不多了,也就是两次球的时间 ,那么球带来的收益是你增加了1650*2=3300经验,然后你杀了人,敌方复活时间起码亏损一波兵线,也就是起码少了至少3000经验以及相应的金钱收益,并且随后复活时间越来越长,你并不能保证你每次惩戒都掐点使用。 X 我们很容易得出结论,除了打野出球鞋,其他人出球,从输赢角度上,收益远低于理想收益。
不是 这种改动分路都分不明白 你能不能别搬dota了 dota5个人212 地形不对称所以线分劣优,你游地形对称,不能分劣优,你除非把红蓝位置再换回去,右上红蓝互换,现在总结出两种分路 223和313 ,7个人 选人期间都不能确定基本的分路,没开黑你会中辅(混)路人中都不要你,除非他自己喊“来一个”,4黑且不谈,双排223分路 收益都高得不行,4黑保证223有俩核俩酱油,浮屠你自认为3k分?实际打出来多少哦,老版本我单排3400,不算高,毕竟那时候你游玩家比现在多得多,现在我单排维持4300,你的理解就是让路人玩家,绝大多数的普通玩家不配玩游戏呗,上版本 起码上路俩人分钱,都不算差,中野都有发育,下路有c发育,除了辅助,基本都有不错的经济选择权,现在你改的,有经济选择权的人少了俩,就上中下“核”,你要路人局局这样玩吗?我上版和朋友开过4黑,认真打两把就随便玩玩,你现在倒好,把把高压,300玩家也不明白,天天喊着工资装回来,现在的码刀给钱就是工资装以前的被动,工资装时代,码刀本身就没钱,现在写进机制给了,还吵吵闹闹,你游玩家的平均水平在下滑你知道吗? 就你游 语音对话系统什么时候能普及,又要打钱,又要打字和队友交流,现在4黑也是一个个逆天,天天小号百八十连胜,不见他们大号多牛,你系统越复杂,信息垄断开黑优势越大,算了,不说太多了,你还是把你那逆天风刀bug修了吧
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