dxx9999
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提醒一下,这次宠物装备30双攻加40固伤 固伤职业这口屎必须得吃
以后移动速度最快就是剑豪剑魔了 没有移动速度上限,国庆称号+sao光环+这次宠物装备+职业buff,完爆58上限的刺客啊
不知道以后宠物装备会不会无效或减弱,属性太过爆炸了 这下宠物装备基本人人都有了,而且属性完爆之前所有。 后遗症就是属性大爆炸,40w血量明显不够
春节套属性爆炸,宠物装备复出 rt 不买别想pk了
讲道理,元素砍得比当初没加强前还要弱 元素这几轮砍下来,比当初没加强版本还要弱。就是韩服ogn比赛常年元素常年打酱油的版本。虽然那时元素比赛表现很差,但线上却强得夸张,但是智障申楚于还是加强了元素。同期还大加强了驱魔,但是韩服驱魔玩家不争气,比赛被男散打打暴。 下一个睿智加强就是女散打了,加强后现在金雷米44表现非常好,一套浮空轻松1/3,有时甚至1/2。 说韩服策划平衡看国服比赛我是不信的,韩服策划平衡主要看ogn,韩服线上高分排行,4v4,以及韩服选手的建议。
风法那两个加移动的被动技能在pkc还有多少? 刷图转职自带5%,一觉被动9.5%,那pkc和谐到多少?
其实折颈改版对女柔破保护几乎没有影响 折颈改版对女柔算是大加强,怼招和压蹲厉害非常多。 至于折颈破保护则是对女柔没有多大影响。 因为折颈破保护需要 1.折颈消失后对方还没有浮空,这时才满足连招次数+1的条件。而女柔折颈等级很高,很难把握时间,抛投判定又不像男格斗抓取那样有明显的延迟判定,非常难控制。 2.非压蹲,因为压蹲本来就能破保护。也就是要折颈起手。 3.对方没有蹲 4.延迟霹雳肘击成功 5.不出miss断连 以上同时满足5点,改版后才有影响,可以说实战用到的机会少之又少,相比折颈直接浮空带来的怼招和压蹲的巨大提升,真不值钱。
韩服新版锁魂刺并没有改变机制 只是刺出去加了浮空力而已,判定依然垃圾,同样也可以破保护,不存在被锁不刺出去照样倒地的特效
科普下魔道斗篷和剑豪四象引的BUG 同台电脑双开,0ping,此BUG不管是高延迟还是0延迟,都会触发,延迟并不影响触发几率,实战中几率触发。 左图魔道,右图剑豪。 第一张图是剑豪四象引,可以看到剑豪这边是有把魔道提到空中这个过程的,但是魔道那边是直接贴着地板,并没有提浮空的过程。 第二图是魔道斗篷,同上,几率触发,被攻击者那边少一个浮空,直接落地
其实这波剑宗加强幅度也很大,正式服又奶了一波 <鬼剑士(女)> 共通 *回旋反击 -减少回旋攻击后的霸体时间 *索魂刺 -增加浮空力 驭剑士 *基本攻击 -攻击力增加15% *升龙剑 -攻击一定距离以上的敌人时,变为无法拉近敌人 *破军旋舞斩 -最大蓄力后蓄势时间减少 -减少蓄力时间,全等级固定(0.35s) -减少浮空力 *斩魂术 -基本技能攻击了上升(13级基准0.9→3%) -标记个数减少(与等级无关,1个) -增加buff持续时间(13级基准5s→30s)
目前四姨虚空团长都可以破保护 高分段大量四姨虚空,这两强度真高
混沌魔灵的宝宝就是g3弱化版啊,打人没僵直的 伤害低,打人没僵直。混沌魔灵被攻击时不会打人 这哪里是召唤系,就是一肉搏骑士
哈哈哈,正式服新职业和女漫游又被补刀了,女散打版本狗之王预定 <神枪手(女)> 漫游 -回旋踢释放时的Y轴被击范围增加 混沌魔灵 * 全召唤兽 - 减少召唤兽攻击的相互僵直力-当角色本体被攻击时,召唤兽会变透明,无法攻击对手. 翔空剑 - 空中无法使用 * 聚灵升空剑 - 攻击前摇时间增加 其他见colg
说实话,散打这波加强就跟当初加强驱魔元素一样睿智 也就新进的四姨能赶上新版散打的强度
元素毒王砍了后,下个版本狗会是谁? 韩服前10镇楼
这两天在垃圾网吧玩,发现内置窗口数量严重影响帧数 垃圾网吧,垃圾键盘,4键必冲突,3键也经常冲突。 帧数也是低得吓人,实战只有130多帧,人物操作有非常明显的延迟感。 后来发现,隐藏dnf内置的窗口,比如对话框,中间下面的小图标,录像系统,能让帧数狂涨70多帧
剑豪破保护疯狂输出
大概看了下新职业的平衡,下个版本狗是四姨 移动速度快,技能y轴范围大,出手又快,极限伤害爆炸,抓取技能范围大,技能自带柔化,有2次突进。 屠戮回旋斩居然只砍x轴范围,这技能空中瞬发,y轴很大。
武神折颈大几率可以接浮空 其实现在就可以对浮空倒地状态的折颈,然后定在空中,折颈消失后直接倒地或浮空。 如果策划没加其他料的话,完全有方法可以接浮空,哪怕是直接倒地那种
韩服12.12pkc改动详情以及评价 新职业的改动,主要是砍掉了新职业的一些技能直接破保护,从站立强制僵直改成浮空状态。 格斗系: 本次改动最大的就是折颈结束后变为倒地状态,直接砍了格斗系折颈破保护,对男女毒王破保护影响很大。原本折颈消失后可以算已经打完一套连招,之后再破一次即可破蓝条。而且男女毒都有折颈后接砖头平推的需求。 对其他格斗家是受益的。虽然柔道也可以以此最后慢霹雳清蓝条,但是以柔道的伤害来说,并没有太大用处。而且如果真如说明那样,附加了黄条,男女柔反而有更多种破保护方法。 这里女柔其实有一种非连摔稳定破黄条的方法,可以参考精品贴。 折颈直接浮空,使得折颈拼招和压蹲能力大幅度加强。比如折颈中了但自己被浮空,以后不但不会被反抓,甚至有机会继续连招。也不需要再留技能使得折颈后浮空。 总之哭的是男女毒。 女散打:大加强,折颈变成稳定有用起手技能,民工打伤害大加强。霸体更*了。 女柔:前面讲过了,折颈其实对女柔是加强,反而增加了几种更好用的破保护。其他方面小加强。唯一削弱是霹雳不再无视miss,这个大大增加破保护时的悲剧几率。 基柔:新技能抓取,地面是霸体,空中是一个空绞锤,命中后必可接空绞锤。集合起手和强打伤害的强力新技能。以后抛投膝击到空中接新技能,再来个空绞锤,素质4连摔。折颈改动对基柔是大加强,附加个黄条,基柔做梦都要笑醒,等着吃风火轮破保护吧。 男毒王破保护基本废了 <格斗家(女)> 散打 *基本攻击 -攻击力增加15% *柔化肌肉 -变更为在练习模式中没有初始CD *霸体护甲 -取消减少攻击速度的惩罚 街霸 *伏虎霸王拳 -变为miss的时候无法抓取了(仅在PKC中适用) 柔道家 *折颈 -解除硬直的时候变为倒地状态,增加浮空力 *霹雳肘击 -变更为miss的时候无法抓取 *螺旋彗星落 -攻击力增加10% <格斗家(男)> 共通 *前冲攻击 -修复某些动作不正常的现象 气功师 *雷霆踏 -变更为无法使敌人进入感电状态 散打 *柔化肌肉 -变为在练习模式中没有初始CD *冲膝 -在某些动作时取消无敌判定 街霸 *砖块投掷 -修复了强化砖块投掷的时候,没有出现岩石画面的现象 *毒针投掷 -增加强化毒针投掷的后摇 *伏虎霸王拳 -变为miss的时候无法抓取了(仅在PKC中适用) 柔道家 *折颈 -解除硬直的时候变为倒地状态,增加浮空力 *无情摔击 -变为在PKC中有效,修改技能效果 └增加攻击前摇 └减少在空中使用的能抓取的时间 └追加技能能使用的最小高度 *霹雳旋踢 -变为miss的时候无法抓取
大改动来了,改动范围超乎想象 基本都有改动,几个弱逼职业没有被遗忘
我记得新策划玩红眼的,驱魔你有压力吗? @即将成为红眼rbq的驱魔
DNF剑魔的影子可以被攻击
哈哈哈,原来死灵这么惨是因为得罪申楚于啊 智障申楚于删除擂台模式的时候,有死灵玩家在比赛的时候举标牌抗议。然后死灵就下水道了
韩服排行榜可以进一步选具体职业的分数排名 比如选女鬼剑后,可以具体选择剑宗分数排名,或剑魔分数排名。 如下图,女鬼剑前10有5个剑宗,3个剑魔,其他一人一个。也可以选只看剑魔的排名,
你们要的韩服新版气功罩子 不管是出罩子范围还是罩子消失,无敌都可以残留1秒,是完整的1秒无敌,被女鬼剑疾风斩拖到也才0.5秒 足够放完一个金刚碎,然后2X还是无敌状态 韩服猫拳加强,罩子CD减少释放加快
看了昨天团队赛视频,看来西兰花是真以为团队赛有5盘 居然加满了星星弹和极冰,看起来落花和雷旋抠点了
胖柔:是时候表演真正的技术了 什么版本狗,什么职业克制,都是渣渣 恭喜胖柔成功清理门户
袁磊自爆了,老仇凉透了
老仇输郑钟民,凉一半了 rt
表面驱凉了,输日本选手 直接凉透了
恕我直言,明天毒王将展现什么叫真正的克散打 棍子加挑衅加重甲,散打可能连蓝条都打不满就要出miss。有折颈板砖踢沙丢垃圾破霸体。擒月毒雷起手能力很强。 反观所谓的柔道克散打,也只有爆抓跟霸体一换一,强制拉散打拼基本功。 而基本功内战方面,毒王起手伤害生存全方位高于柔道散打
昨天吊打一阵奶的2000+剑宗是ogc? 昨天一阵奶直播pk,结果一直被几个剑宗轮流吃分,弹幕说其中一个2000+的剑宗是ogc的?
原来剑魔新35分裂剑后半段是没有霸体的啊 今天看了李咸鱼的1800分段pk,剑魔新35次次被手雷炸飞。仔细后发现后半段跟破军一样没有霸体,只是霸体红光颜色消失得很不明显
减少频道也没说减少匹配的频道啊,自由和传统常年0人 传统pkc频道太多了,常年一个人都没有,自由常年只有两个线有人开房,房间一只手数得过来。
韩服女气功现在离开罩子后依然有1秒无敌 不管是出罩子范围还是罩子消失,无敌都可以残留1秒
其实1v1,擂台,王者模式完全可以融合在一起。分开匹配就是个败 这些模式明明可以一起匹配,在匹配列表中勾选愿意匹配的模式就好了。 比如我只玩一个角色,我可以同时勾选参加1v1和充当擂台或王者模式中的一人。 比如我玩两个角色,我可以充当擂台或者王者中的两人。匹配1v1时,可以选没被对方禁的职业出战。 总之允许3个玩家操作3个角色 vs 1个玩家操作3个角色。然后各个角色分开计算分数
什么时候把萝莉的体型跟全职业统一一下 体重统一,大叔现在轻得一逼。 sp统一泛滥了,现在萝莉能把4系都点了,还能点满体术和哥布林。 血量上限统一了,以前重甲血量差不多是布甲两倍,现在 硬直和回避都要靠保护了,萝莉起身不怕被连续推倒了。以前萝莉起身没空读条放控场技能,又拉不开距离,没了草人经常被压到死,现在起身就想着趁保护期间反抓一套。 既然都统一了,萝莉被攻击范围远比其他职业小也该统一了。
最近比赛充分说明了成绩真的不决定实力 分组和运气对成绩影响太大了。当初ogc早早被淘汰,反而友好花园那个菜鸡一路躺赢。友好花园应该是ogn高成绩中实力最低的选手了,躺赢技术一流。 最近比赛,成绩好不好,就看遇西兰花的时间早不早。没有遇到西兰花的瞎子拿了冠军
西兰花把两顶尖散打都剃光头了,已经不是职业问题了 元素这版本是真的狗,这还是砍过的灯光师版本,要是旧版更狗,砍得不够。 但是散打也是挺克元素的。 两散打都是输给不屈霸体和萝莉体术,简直是元素偷了驱魔全家
郑钟民回去要叫申楚于砍死这帮逼 轮流吊打郑钟民,怕是要出事 克力法的职业齐全了
陈亮gg,冠军凉透了
预言凡是赢郑钟民的职业都要被砍 智障申楚于跟郑钟民很熟,一个职业强不强,在这智障眼里就是郑钟民好不好打这职业。 当初郑钟民吊打瞎子,然后瞎子瞎jb加强,一加强完立马拿冠军。 当初虐过郑钟民的职业,冷门的都死透了,也就热门职业能砍到苟延残喘
赛季末的分真不值钱,***跑2000分去了 大家分段差不多都多了100分,1900打起来跟以前1800差不多,元素等都跑2000去了
所以吹上天的剑魔ogn16强一轮游了? 当初说女神巅峰金太桓技术没人信,非说剑魔强。 然后被贴吧吹上天要拿ogn冠军的剑魔,今天就一轮游了还是打剑魂0胜2败一轮游。 被吹上天的新35,一次都没打中,起手还不是靠群魔和灭
胖柔现在真是弱成狗了,ogn陪跑4周,连招都迷 感觉胖柔用毒王比赛后,柔道毒王连招都很迷,跑位和意识也迷。就好像是毒王和柔道混在一起,用英语语法讲中文
这几周看女神剑魔4v4,感叹女神实在是太强了 走位操作意识心理战都是巅峰金太桓级别。 各种基础小技能起手,各种波动斩直接缠三段斩起手,连跳x和锁魂刺都能起手。 感觉就是***也行? 仿佛拥有读心术的心理战,果然最懂男人的还是____ 当初我听到女神血洗国服pkf,实在想象不出来。现在看到女神这意识,佩服得五体投地。
科普一下pkc补正号,趁着这轮预约送最强防具活动,赶紧的 这轮送预约送的圣物防具是原本85级才能穿的。它特殊的地方在于它是圣物,现在pkc分粉,传说,传承,圣物,史诗这几类。粉以下补正成粉。 圣物现在是非常牛的装备,其防御力方面与传说是持平的,但是3速硬直僵直这些属性,逼传说还要高,并且如果圣物低于80级,3速硬直僵直等都会补正到80圣物的属性,也就是说,30级的圣物首饰,属性跟80圣物是一样的,只是会因为与你等级差距过大,减少防御力。 这轮预约的圣物非常强,强在它没有等级,这类装备有bug,在pkc有非常高的防具精通加成,差不多是刷图精通的两倍属性,而正常pkc精通差不多只有刷图的一半。 以前没等级的防具都是如此,比如女圣职送的传承防具,比如午夜大衣,比如以前活动副本的传说,但这些基础属性都不如圣物 所以只要你的职业防具精通加成大,那你穿这个圣物会多几百4围,大量血量和防御力。 下面讲下pkc补正 现在低级角色不再有属性补正了,因为装备补正过了。所以强的是这次预约的圣物,你90级穿这圣物依然超bt。 但是pkc还是存在异常等级补正。所谓异常等级补正,就是你开始pk时,你和对方等级互换。 也就是说,如果你是15级,进pkc可以学85级的技能,配合装备,能把异常等级堆到lv90+。实际开打后,你就是用异常lv90+的技能殴打15级小朋友,异常触发几率和效果会非常bt。 但是这版本已经禁止50级以下角色进pkc,异常补正没法弄得那么极限,而且角色属性补正也改成了装备属性补正。 现在厉害的补正角色,就是这次预约角色的异常职业,使用bug圣物防具,首饰用同等级的圣物首饰(补正为80圣物属性)。如果想异常厉害些,就50级不开左右槽。如果想4围高些,就65级戴高强紫装左右。
这次预约送的圣物防具双倍精通加成 是的,pkc双倍精通加成,与你等级没关系。刷图精通力量90+,pk直接180+力量
龙骑士如果放进pkc,绝逼是个狗职业 招式可以由小龙带放,移动中格挡中出招中都可以叫龙2v1,龙人剑术cd极短,y轴范围很大,打中可以柔化龙骑技能。 霸体技能极多,拳头蓄力中居然有霸体,最**的是小龙爆炸都能送霸体给主人 有格挡有突进有空中能力霸体多双抓取范围大移动快强打伤害能力极强,命运控制中龙骑士技能z轴高,可以打得到,人龙混合双打
我打赌,帕拉丁必定可以进pkc,技能都平衡好了 技能说明里面已经追加了各种pkc没有xxx特效的说明 没有普通格挡,只有圣盾,cd10秒,需要格挡完才开始算cd。正反都能档,被打像自动格挡一样击退,格挡中移动速度极慢,没有反击。 所有xy轴弱都得一逼 防具精通没hp没体力只有力量,超级贫血
ogn第一周战报 a组娘炮剑魔先0:2输给安城浩瞎子和李哲明女漫游,最后自爆干了西兰花一局,没让西兰花3圣晋级,然而西兰花还是晋级了 b组蓝拳被其他3人轮流吊打,双金内战打得非常精彩,金连发几乎满血险胜金昌元,最后鹦鹉3胜晋级
GIF详解韩服剑魔改动,是加强是削弱一看便知 1.45大招僵直删除,这一刀相当于气功45没僵直,萝莉星星弹雪人没僵直 一开始我还纳闷娘炮剑魔怎么45放得那么烂,原来已经砍废了,近了不能打断抓取,中远距离会被抓落地,韩服45现在只能等对面过来追你,然后错位逃命随缘蹭血。而国服是CD一到就送你8W8,位置好还能起手你。 这招砍废后直接改变了剑魔打很多职业的局面,国服的剑魔打很多职业只要CD45和群魔就能赢,对面必须追着你打,就连萝莉系的元素和魔道都要追着剑魔打,而剑魔腿长被人追很容易扭头就是一板砖,类似散打CD霸体萝莉CD草人的打法。 之前还有人忽悠正式服没实装,纯属放屁,下图GIF45大招没有打断天击,而魔人已经定在力法身上,确定45大招是打中的。
GIF详解韩服新版剑魔改动,是加强是削弱一看便知 1.45大招僵直删除,这一刀相当于气功45没僵直,萝莉星星弹雪人没僵直 一开始我还纳闷娘炮剑魔怎么45放得那么烂,原来已经砍废了,近了不能打断抓取,中远距离会被抓落地,韩服45现在只能等对面过来追你,然后错位逃命随缘蹭血。而国服是CD一到就送你8W8,位置好还能起手你。 这招砍废后直接改变了剑魔打很多职业的局面,国服的剑魔打很多职业只要CD45和群魔就能赢,对面必须追着你打,就连萝莉系的元素和魔道都要追着剑魔打,而剑魔腿长被人追很容易扭头就是一板砖,类似散打CD霸体萝莉CD草人的打法。 之前还有人忽悠正式服没实装,纯属放屁,下图GIF45大招没有打断天击,而魔人已经定在力法身上,确定45大招是打中的。2.蝮蛇剑破:现在一次出3根刺,但是无法取消。不管是1刺还是3刺,撞击跟刺之间依然有缝隙,对方可以z反草。以前可以撞完立刻取消接其他技能,也可以用破的霸体顶技能然后取消后进攻,可以扯,可以取消收招,改版后全部不行。 改版后破的上限大砍,下限加强,操作简单化。 韩服破不容易被反草,主要还是韩服人家不连发,国服? 看下图GIF,被破撞到后,在出刺命中之前,漫游已经按出→→准备跑开3.双buff合二为一,被砍了。以前增伤buff是持续30秒cd30,现在跟狂暴整合后,反而有真空期,伤口恶化删除,变相降低伤害 4.旧35翔删除,就是那个超级版C4,发动慢、霸体、远程飞行道具、高伤、减速、延迟爆炸。这个技能是剑魔打伤害的技能,这个技能删除后,国服需要多打人1套,韩服需要多打1-2套。 说完削弱,来说说增强 5.新35技能分裂剑,形态和性质很像鬼泣的鞭子,但是带霸体,僵直时间更高。 平推,大范围,霸体,发动速度中等、浮空力极低,CD长。该技能第2段拉回的僵直固定0.5秒 这个技能看起来非常强力,可是这技能4V4场均起手成功次数却不到1次,主要原因在于虽然范围很大,但是僵直却不足够拉回来后剑魔移动过去起手,这之间是有缝隙的。 下图GIF在对方可以动的时候进行慢放,这种缝隙对韩服没连发抓取不延迟来说影响不大,国服嘛 总体来说,新35依然是个非常优秀的技能,但也存在缺点
现在是不是该跳车了? 肛被轮好像菊花又痒了
韩服剑魔45大招僵直确认已经删除 上次还有人忽悠说正式服没实装。现在视频已经确定45再也没有什么僵直了。 剑魔45就是那个跳到你脸贴个替身使者,然后替身使者揍你8w8的超级蹭血技能。x扯直接两替身揍你16w 国服版本跳脸那下是有僵直的,cd一到就可以为所欲为跳脸。 我就说娘炮怎么老是用45来跑路,而不是cd一到就蹭
(带视频)大批剑魔吹即将到来,那个剑魔是ogn亚军娘炮冰洁 看到弹幕吹剑魔强问我都快笑死了,旧版剑魔更强人人说弱,新版剑魔其实更弱了一些反而被说强 最近4v4大热的剑魔就是当初的ogn亚军娘炮冰洁,他实力跟金连发西兰花是一个水平。 韩世民的剑魔很早以前就打过4V4,那时候也是大腿,比现在还要大腿得多。 他一直都有玩剑魔,当初来国服的时候,他剑魔就已经能把国服所有散打按地上摩擦了。注意了,这是旧版的剑魔。 新版本删除了翔,换成了新技能。蝮蛇破3刺同出但不能取消。 上次我已经分析过了,剑魔其实并没有加强,甚至还弱了一些,因为被删除的旧35翔非常强。 新35技能僵直很低,僵直时间是固定值,就是一个不能柔化的瞬踢/瞬拳。视频中可以看到被拉回来后,力法都可以打出强袭。那个力法第一次被拉回来,看到自己可以动,用强袭,结果被Z顶飞,后面学乖了,两次都用雷连顶,结果韩世民出抓取智商压制 其实新35还有一个缺点,就是0浮空力,后跳就能躲 视频中娘炮冰洁的剑魔其实很少35起手成功,更多是用其他技能,各种跳X起手,三段斩起手,直接抓取起手。反而是35,要先搞定各种反击,然后再择成功才能起手 而新35是翔换来的,直接导致剑魔伤害大幅度下降,4v4视频中,浮空连完整4套才能打死人,打力法平均抓8套才打死人 从收益角度讲,新35要每场都能起手一次并打出一套浮空,才能跟旧35持平。起手两套就超越旧35翔。 新版的破虽然同时出刺,但是刺和撞击之间依然有间隙,还是能反草或直接走开,具体见更早那次4v4剑魔打ogc。 而新版的破不能按跳取消,旧版的破能取消比现在上限高得多,撞到可以扯也可以接其他技能,能取消简直无责任。 剑魔现在双buff合并,但以前增伤buff是全程的,合并后却有了20秒空档
不得不说郑在云玩散打都强得一逼 郑在云韩服第一男散打 金连发韩服第一女毒王
也来讲讲韩服改版后的魔道,适合投资 1.电塔,现在强控,无视重量无视硬直,就是把人定住一直电,并且结束后浮空。这个技能彻底的翻身,大大增加了魔道的连招伤害。骂人魔道用大成功酸雨+电塔双电,一套打了27w。 新版电塔也是压蹲神技,解决了魔道压蹲垃圾的尴尬局面 2.改星 改星总结就是对召唤削弱,但对其他职业是大幅加强。 旧版的改星,弹射范围以上一个弹射目标为准,每个目标只能弹一次,这样一个接一个弹过去,就可以连出很大很大的范围,在上次ogn海选中,骂人魔道就是cd改星流打得狮子头召唤满地找牙,然后就被策划砍了。 新版的改星,弹射范围只与最初范围有关,没法连成一大片,从此改星不再克制召唤。 但新版的改星有一个大加强,就是第一下的锁敌范围大幅增加。以前第一下范围类似地波,长方形没什么y轴。新版范围跟弹射范围差不多,y轴范围大,背后也有判定。看韩服魔道现在萝莉内战,喜欢贴y轴盲区放改星,然后趁2段僵直上去天击。 总结:对召唤削弱,对其他职业大加强 3.双粉合一,持续40,cd40 打其他职业没什么影响,但是萝莉内战就比较**,驱散后成**,以后点燃和书都得学一级,凑3buff防驱。但上buff本身就比较**。 加上改星的改版,魔道不再克召唤,4萝莉内战垫底妥妥的。虽然有电塔连招伤害大增,但草人正好克电塔,没电到直接成靶子。改星打力法元素虽然不错,但是这两版本狗整体比魔道强,特别是元素,没砍到核心,依然非常的狗,看骂人魔道也是打得很痛苦。 4.亲和合并,sp减少,但是不再增加熔岩和酸雨时间 5.跳x后可以向后飞。现在版本魔道跳x很怕被绕后,因为魔道跳x后不能向后移动也不能向后飞,被绕后遇到懂的且有突进的,基本要送一套。改版后跑跳x压制就不用怕绕后。 6.sll挑衅减防范围变小,这条不知道是国服bug还是真的改了,国服最后一级的sll减防挑衅范围是变小的,但国服前几级范围却很大 总结:韩服改动怕是为骂人魔道量身定做,强化了进攻和伤害,砍了他不怎么依赖的控场。改星的改动估计也是因为他ogn虐召唤虐得太过份
打钱赛里面,谁的网络最烂? 排除电信网通等不同网络商之间的冲突。 只考虑同电信或者同网通的情况。 虽然现在看不到对手延迟,但能看到同队出场队友的延迟,那么可以通过各个主播,明确的知道各个之间的延迟。 那么问题来了,谁的网络最烂?以显示的具体数值为准
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