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8.21剑豪改动说明,希望不会再被吞贴 昨晚本来把好几个都写了,早上帖子直接没了,垃圾桶都找不到那种。也不知道百度哪里又抽风了。 波动斩 - 变更为物理攻击。对剑豪伤害大概能翻倍 两仪剑:1级精通,命中率+5%。可以省不少sp,命中就算打对折,也是大加强。 四象引:只会把人往后丟,回到最早期版本。增加连招难度,小削弱,影响不大。 五气朝元:由蓄力改读条,一次直接5层,减少收招。便秘buff优化。小增强,之前pkc第一次放五气需要蓄力,后面就再也不用蓄力了,直接五层。 空明掌 - 减少最大可释放次数. (5 → 3)- 基本距离变更为180px(就是现在pkc的距离),删除调整距离功能(pkc本来就调整不了)。压蹲废了 圆舞斩:抓取成功后立刻无敌了,国服现在是抓取成功后立刻霸体,之前版本是抓取成功后过一会才有无敌。算是投技通用改动,之前槽点太多。 乱花葬 - 变更为连斩留下气功花,然后最后一击引爆时,气功花给予多段伤害和爆炸伤害的技能 - 由于技能变化再次调整攻击力. - 删除按z键可以直接终结的功能. - 删除连斩在一定次数以上可以增加暴击的效果. - 前冲动作附加霸体护甲 后半段开花脱手,只有一种模式。开花到花的斩击这段僵直不够,对方可以反抗,但剑豪自己也能动。如果前冲霸体在pkc有效的话,出招瞬间就是霸体。半脱手可以增强强打伤害能力。如果刷图形态直接进pkc,就是个加强版的雷连。大加强。 回天璇鸣剑 - 爆炸范围 10% 增加. - 冲斩和回转多段攻击的Y轴范围和爆炸范围统一. - 回转攻击到引发爆炸之间的延迟减少. 大加强,然而并没有什么卵用,因为没人学这技能,冰车都比它强。 烈焰掌删除,龟派气功get:猛龙换乌鸡大脚。大削弱。就算是刷图原版龟派气功进pkc,强度也是比不上烈焰掌的。 花舞千魂杀 - Y轴攻击范围 增加.(估计无效) - 3,4打的攻击范围向2打统一.(好比增加破军的上挑范围,使其与撞击范围统一) 总结:加强一堆边角料。大加强一个三流无色技能,强度比雷连高些。然后删除猛龙,更换乌鸡大脚,血亏。整体强度估计变化不大,大概率保持原有地位。总不至于挑战冰洁地位吧
看了温柔打剑魔,大概国内对新版剑魔还处于陌生状态 剑魂瞎子这种其实挺克剑魔的,有强怼脸能力,有格挡,有反击,可以占领上y轴。 剑魔的主力技能,灭(原地甩鞭),群魔(放分身)都要求自身处于对手上方。 如果对面站剑魔上方,群魔锁敌范围大幅缩小,并且影子基本不用灭。 灭的上y轴范围小得可怜,大约就下方y轴的一半范围,对手站上y轴时,相当难用。也意味分魔剑擦边拉过来,剑魔没法用灭去衔接。 分魔剑,对鬼剑来说,可以正面格挡并反击,分魔剑不打背。剑魂也可以菊花对着被打,然后背反反起手。ogc就很喜欢用背反反抓剑魔,拉过去那下反击并取消,然后怼。如果是被乱鞭打到,最后那下击倒前反击并取消,然后反抓乱鞭收招。 剑魔的抓取其实很弱,缠发动速度很慢,中断对手攻击的判定也慢半拍,而且收招更慢,放空很容易被抓收招,基本上不会直接用这技能起手。 说这么多,就是告诉大家,如果被剑魔占了上y轴并隔开了身位,这时剑魔是超一线。相反,如果占了上y轴并一直黏着,这时剑魔就是三流职业。 韩服第一娘炮剑魔,后面也是各种打不过ogc和瞎子。打剑魔的套路都是类似,死都不让出上y轴,哪怕是连一套后有被反抓的危险也不让。然后在剑魔身边疯狂摇摆,贴身上去就是怼。 剑魂千万不要为了拔刀主动跑下y轴。
新旧版本锁魂刺判定说明与吐槽 无论旧版锁魂刺还是新版本锁魂刺,都是多段判定组成,并且前4段非出刺的判定,并没有固定的先后顺序,并不是必定都会触发所有判定,各段判定的速度和范围并不同。 旧版锁魂刺的4段判定: 1.判定锁魂刺是否命中,命中时会触发赛丽亚项链命中后过一会儿,将继续判定你是否还处于施放锁魂刺的站桩状态,如果是,将发动5的出刺。 2.将对手吸到特定位置(最远处),无任何攻击判定,不会中断对手动作,不会造成僵直。 3.造成破霸体僵直,并令对手短暂强制站立。该判定仅在锁魂刺最后那一块短暂出现,其他位置均没有该判定 4.造成对手无限持续的强制抓取站立。该控制可以被普通攻击打破 5.出刺,无视距离必中,但不破霸体和格挡,不破无敌。 新版本锁魂刺的改动:其实新版锁魂刺5个阶段的判定依旧存在,但是修改了各阶段效果。 0.锁魂刺的抓取站桩动作持续时间大幅度延长 1.命中成功后,快速判断是否触发第5阶段,旧版是锁魂刺快结束时才判断。 2.不再是吸到最远处,而是吸到最近的抓取成功位置与你同直线 3.保留 4.保留,并且4解除的时候,对手会浮空。 5.刺破霸体了 旧版5种判定的前4种我都单独打出来过。单独触发12就是被攻击。单独触发3就是大家熟悉的锁魂刺破保护。单独触发4给吧友演示过,就是把人一直定住,3的超级加强版,触发的方法就是极限时间和距离的3。 旧版如果贴身放锁魂刺,大概率会是125,缺了34,对手可以在刺的时候格挡或霸体顶。 近中非距离,大概率是15,没吸人没破霸体。 中远距离(锁魂刺最后那一块的位置)命中,才能触发34,这时候破格挡和霸体。 新版本锁魂刺,由于15之间大幅度加快,并且锁魂站桩持续时间大幅增加,已经很难单独触发34了,但那个位置的判定依然存在,还是可以触发,只是非常困难,基本只有钝器剑豪可以满足,并且如果单独触发4的时候你还是站桩状态,会出现双方都动不了的无限控制。控久了,被抓取的那个会数据异常 新版本锁魂刺有几个很坑爹的地方,15之间虽然快了,但还是有间隙,然后2改成吸到最近判定成功的位置,这个位置如果离你很近,特别容易悲剧。因为这个间隙对方可以攻击而且吸人这个判定并不带中断效果,把正在攻击的对手吸过来,相当于把对手的攻击范围也吸过来 还有就是34判定的位置都是旧锁魂出最后那个大鬼魂头的位置,2是把人吸到最近判定成功的位置,在大鬼魂头出来前一点点的位置,再配合一点延迟,很容易出无限控制bug,然后双方都动不了
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