dxx9999
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其实afreecatv直播直连并不卡,但要选对的画质 比如复仇男的直播和回放就卡得一逼,因为他画质是1920x1080(2500k) 再比如这个主博http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fm.afreecatv.com%2Ftjfals3632&urlrefer=e0c232eb71e7a9e17c05f596a255a893 웨펀정점강유(tjfals3632),播起来就特别顺
李哲明,ogc,胖柔不都是曾经陪跑4周的选手吗? 单职业模式,除了金太桓,其他三人,曾经都有线下海选陪跑4周的履历 金太桓也是出了名的翻车狂魔
这波抛沙加打击僵直改魔法攻击,散打和气功快笑醒了 韩服现在抛沙是魔法攻击,并且打击僵直增加。 拥有崩拳的散打,和拥有高魔伤+最快攻速的气功
自从骂人魔道脱坑,魔道疯狂加强 早就说了申楚于专门盯着骂人魔道砍,压根就不关心中国选手。
ogc成功晋级 太精彩了
这波改版很明显没做完pkc平衡,很多太过份了 死灵王子无敌 魔道糖变被动,并且无限次数,然后属性一点都没砍 就是全程大成功率+25%(相当于翻倍),普通成功率+10%。 之前持续10秒,限定2次数,cd30秒 女机械刷图40进pkc
正式服魔道斗篷超快,糖变无限次数 扫把掌控加命中 斗篷变快 糖无限次数并且变被动,大成功几率爆表 被觉可以用所有魔道技能触发,比如星星弹 sll收招变快 改星改成初版模式的加强版,x轴可以打到屏幕外,不再打后背。弹射范围接近全屏。又回到召唤克星了。 炉子不让取消 反重力安装完后(脱手后),后续浮空判定与施放有关。有极慢和极快(秀状态放)两种。极慢就是脱手后1秒浮空,极快就是脱手后立刻浮空。 打到蓝条,z,反重力(极慢),跳xxxx拍子反重力浮空成立。如果是反重力(极快)先中,快速落地,跑xxxx拍子打不全。缺点就是直接起手得有秀。 冰车加强后依然没卵用
这次改版看来女机械才是最大赢家,也可能at联赛结束就砍 这波女机械赚大发了,也可能pkc平衡根本没做完。 等明天决赛打完,下波一起平衡掉。
男女街霸在pkc中适用力智物魔平衡 rt 堆一样,另外一样自动满 以后可以手套暴力输出了
科普一下pkc命中率,想减少后期miss靠高命中没什么用 精灵骑士的buff可以在pkc加20%命中,然而连招长了,照样miss得妈都不认识,而且经常加了buff,却10多秒就出第一个miss。 现在比赛服没带回避腰带,也没带回避称号,然而 实际上,人物命中回避与保护的命中回避并不是简单的加减关系。 公式大概是:(3%+人物命中-对方回避),计算出来的值有上限,大约是3%,连招8秒后,每2秒回避+1% 也就是说精灵虽然加了20%命中,但是8秒后实际后续只保留+3%左右
魔道扫把掌控+5%命中,更多改动看明天正式服 扫把掌控+5命中 幸运棒棒糖变为被动技能 爆炎加热炉 失败时,加热炉周围喷出熔岩的攻击范围增加 冰霜钻孔车 新增按Z键可以改变方向的机能。 -对敌人的吸附力增加。 -失败时,攻击范围增加。
女毒王大加强,爽死了 街头风暴:删除眩晕效果,变为强制硬直
明天韩正更新了。别再瞎担心测试服了 明天就能知道pkc改什么样的。当然,按照惯例,下周和下下周还会有后续微小平衡更新,特别是比赛结束后,很可能有pkc平衡更新。
明天韩正估计就要正式上线8.21更新了 估计明天有第一波正式服改动,下周四再来一波修正。 国服如果更新,大概率只更新初版,即只更新明天的改动。 完整改动估计要下周或下下周,并且由于这周at联赛结束,又到了看成绩砍职业的环节
掉分下来刷印章发现,得分以之前的分数为基准 比如从1700掉200分到1500,那么你打1500,赢了3分左右,输了10分左右。 而正常1500分段,赢一把8分左右
8.21剑豪改动说明,希望不会再被吞贴 昨晚本来把好几个都写了,早上帖子直接没了,垃圾桶都找不到那种。也不知道百度哪里又抽风了。 波动斩 - 变更为物理攻击。对剑豪伤害大概能翻倍 两仪剑:1级精通,命中率+5%。可以省不少sp,命中就算打对折,也是大加强。 四象引:只会把人往后丟,回到最早期版本。增加连招难度,小削弱,影响不大。 五气朝元:由蓄力改读条,一次直接5层,减少收招。便秘buff优化。小增强,之前pkc第一次放五气需要蓄力,后面就再也不用蓄力了,直接五层。 空明掌 - 减少最大可释放次数. (5 → 3)- 基本距离变更为180px(就是现在pkc的距离),删除调整距离功能(pkc本来就调整不了)。压蹲废了 圆舞斩:抓取成功后立刻无敌了,国服现在是抓取成功后立刻霸体,之前版本是抓取成功后过一会才有无敌。算是投技通用改动,之前槽点太多。 乱花葬 - 变更为连斩留下气功花,然后最后一击引爆时,气功花给予多段伤害和爆炸伤害的技能 - 由于技能变化再次调整攻击力. - 删除按z键可以直接终结的功能. - 删除连斩在一定次数以上可以增加暴击的效果. - 前冲动作附加霸体护甲 后半段开花脱手,只有一种模式。开花到花的斩击这段僵直不够,对方可以反抗,但剑豪自己也能动。如果前冲霸体在pkc有效的话,出招瞬间就是霸体。半脱手可以增强强打伤害能力。如果刷图形态直接进pkc,就是个加强版的雷连。大加强。 回天璇鸣剑 - 爆炸范围 10% 增加. - 冲斩和回转多段攻击的Y轴范围和爆炸范围统一. - 回转攻击到引发爆炸之间的延迟减少. 大加强,然而并没有什么卵用,因为没人学这技能,冰车都比它强。 烈焰掌删除,龟派气功get:猛龙换乌鸡大脚。大削弱。就算是刷图原版龟派气功进pkc,强度也是比不上烈焰掌的。 花舞千魂杀 - Y轴攻击范围 增加.(估计无效) - 3,4打的攻击范围向2打统一.(好比增加破军的上挑范围,使其与撞击范围统一) 总结:加强一堆边角料。大加强一个三流无色技能,强度比雷连高些。然后删除猛龙,更换乌鸡大脚,血亏。整体强度估计变化不大,大概率保持原有地位。总不至于挑战冰洁地位吧
韩测出公告,12点维护 这次不鸽子了。 魔道,魔皇,死灵,血法,男女机械,男女街霸,剑豪
如果ogc来中国用白手,那可是好消息 女散打大加强后,狗得不行,现在金雷米都经常虐ogc白手。找武神报仇?大概率再次被打断腿 如果这次ogc能来中国并且用白手,那么要打中国的两武神,漫游。韩国那边金泰焕和李哲明,一个柔道一个漫游。胖柔用柔道,怼命武神肯定是武神。 于是白手的对手基本上是漫游,武神,柔道 所以ogc大概率用剑宗
今天又要平衡更新了 魔皇魔道,男女机械,男女街霸,血法,剑豪,出了男机械,我全都在
复仇男忍者AK曾经的冠军安成浩 2:0轻松带走
pkc两个使用操作,看延迟和防挂 1.下去黑屏补丁+去匹配成功后的立绘红蓝背景补丁。 然后你可以在进房间的时候按出返回城镇,必须在看到进入房间后且在连接读条没读满之前才能成功。 成功后返回赛丽亚房间,但是人物立绘还会卡在那,但是可以正常点开始匹配,下次匹配成功后,立绘会清楚 2.游戏设置>快捷键设置>聊天快捷键设置>输入//monitor并设置快捷键,比如f11。 进pk频道后,把聊天从普通切换到队伍或者公会(打字框按tab切换),这样你就可以在pk的时候用f11开关monitor功能,有2秒cd。普通模式下pk时用不了。 右上角第一排第一项就是你跟对方的延迟。 左边第三行NAT Type表示你的网络类型,最好的是full cone,最差的是symmetric。一般的是restricted cone和port restricted cone,这两个模式需要关闭防火墙并开dmz主机
本届ogn新增规则,王者如果1:1,则1v1决胜 rt
8.2韩正修复的几个pk相关bug 转自colg 修复了使用不屈意志后,技能施放结束的瞬间,被击后技能施放失败的现象 * 战斗法师 - 修复了决斗场,强制取消普通攻击后,施展煌龙偃月时动画异常的现象 * 战斗法师 - 修复了决斗场,施展煌龙偃月时,对方偶尔不受到炫纹攻击的现象 * 柔道家(男) - 修复了决斗场中,在空中使用无情摔击后,对方起立的现象 * 柔道家(男) - 修复了不在暴力抓取 buff 施展中的时候,抛投成功抓取时,不处于无敌状态的现象 * 机械师(女) - 修复了G-2没有完全充电时转换后,处于没有蓄力状态的现象 * 忍者 - 修复了决斗场,炎舞天璇使用残影后,属性为忍术精通满蓄力的现象
8.2韩正修复的几个pk相关bug,影响超大 转自colg 修复了使用不屈意志后,技能施放结束的瞬间,被击后技能施放失败的现象 * 战斗法师 - 修复了决斗场,强制取消普通攻击后,施展煌龙偃月时动画异常的现象 * 战斗法师 - 修复了决斗场,施展煌龙偃月时,对方偶尔不受到炫纹攻击的现象 * 柔道家(男) - 修复了决斗场中,在空中使用无情摔击后,对方起立的现象 * 柔道家(男) - 修复了不在暴力抓取 buff 施展中的时候,抛投成功抓取时,不处于无敌状态的现象 * 机械师(女) - 修复了G-2没有完全充电时转换后,处于没有蓄力状态的现象 * 忍者 - 修复了决斗场,炎舞天璇使用残影后,属性为忍术精通满蓄力的现象
8.2韩服龙刀史诗级增强 * 战斗法师 - 修复了决斗场,施展煌龙偃月时,对方偶尔不受到炫纹攻击的现象
719鬼泣加强 墓碑不诅咒的bug修复
95版本更新的cp点,如果决斗场有效就很有意思了 95等级更新,意味着技能等级上限又更新了,之后可能会对技能等级成长进行再调整和平衡。 这次删除了tp,增加了cp点。 cp点的作用类似于异界套的特效,增加攻击速度,减少cd,扩大范围,更改判定等等。 如果以后技能等级成长改成只加伤害,剩下的特效移动到cp点,那么决斗场可能也会有效,并且会很有意思。 比如z,满级z只加伤害,然后增加浮空力和增加攻击速度的特效需要用cp去点。 比如金刚碎,扩大范围、增加浮空力、减少自身收招时间全部都需要cp去点。 这样不是跟以前一样吗?其实不一定,可以删除技能原本的性能,移动到cp点上,因为cp点有限,只能选择部分特效。 比如破军,删除瞬发,删除霸体,删除高僵直,降低伤害。增加多种cp:1.出招瞬发2.出招霸体3.收招霸体4.增加僵直5.增加y轴6.增加整体速度7.减少冷却时间8.增加伤害9.增加浮空力10.可以扫地 因为cp有限,玩家可以只选选几样来点,也可以全部投破军打造最强破军。 这样加点会非常多样话,不同玩家风格会更独特
次元破保护和剑豪韩服已经开始用了,可以等死了 ogc直播被次元扫地强制站立破保护,ogc还吐槽了几句。 被剑豪四象引破了黄条,但韩服那边还没发现起身无敌有cd,照道理显示无敌白边和保护红蓝黄提示已经更新很久了,也该发现了
韩服pvp比赛DPL新规则(转自colg) 1.全部可以匹配的角色都可以参赛 2.不可使用男女同职业,比如男女漫游,男女散打。但可使用男女剑士等,具体参考异界套 3.冠军赛依然采用1v1,但之前还是用王者战
韩正复仇加强(转自colg) <决斗场 - 复仇者> 基础攻击 * 攻击力+ 15% 堕落之魂 * 修正使用时增加智力的现象. * 重新调整技能攻击力增加量. (20级基准 26%)
把高延迟怪距离远头上是个大错误 距离确实会增加延迟,但增加得非常少,大头还是各种垃圾设置加垃圾设置和各种监控 看看我的延迟,各位达到了吗? 现在延迟和链接类型看法可参考http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.colg.cn%2Fforum.php%3Fmod%3Dviewthread%26tid%3D7243522&urlrefer=05f03397c424a4d811db4112a130814b
看了下国服4v4,与韩服最大的区别,就是延迟高得一逼 粗略估计延迟在60甚至更高。 bbq变z。 空绞锤抓高达,落地霹雳肘击补刀,然后没判定,反被高达射飞,再被机械连一套。 萝莉天击爽飞,判定残留范围扩大,还能追着人怼,不存在被打断,最差都是双飞 韩服44就有一种异常流畅的感觉,怼招赢就是赢,输就是输,双飞情况少
刺客的这次砍,主要还是前面加强太多了,吐了些回去 之前刷图平衡,很多pkc有效,加强不少。 翔击 攻击力增加,所需sp减少 精通等级变更. (30 → 10) 上限等级变更. (40 → 20) 切割 现在会受到基础精通影响了. 攻击力增加,sp减少 精通等级变更. (50 → 1) 上限等级变更. (60 → 6) 迅影 技能打击时获得的点数增加. 昨天pkc吐回去了 绝命瞬狱杀 对于冲刺攻击命中的敌人,使其被控制到技能结束为止. 对于被队友控制而无法抓取的敌人,按无法抓取怪物进行攻击. 空中也可以使用了. (决斗场也适用)
看了温柔打剑魔,大概国内对新版剑魔还处于陌生状态 剑魂瞎子这种其实挺克剑魔的,有强怼脸能力,有格挡,有反击,可以占领上y轴。 剑魔的主力技能,灭(原地甩鞭),群魔(放分身)都要求自身处于对手上方。 如果对面站剑魔上方,群魔锁敌范围大幅缩小,并且影子基本不用灭。 灭的上y轴范围小得可怜,大约就下方y轴的一半范围,对手站上y轴时,相当难用。也意味分魔剑擦边拉过来,剑魔没法用灭去衔接。 分魔剑,对鬼剑来说,可以正面格挡并反击,分魔剑不打背。剑魂也可以菊花对着被打,然后背反反起手。ogc就很喜欢用背反反抓剑魔,拉过去那下反击并取消,然后怼。如果是被乱鞭打到,最后那下击倒前反击并取消,然后反抓乱鞭收招。 剑魔的抓取其实很弱,缠发动速度很慢,中断对手攻击的判定也慢半拍,而且收招更慢,放空很容易被抓收招,基本上不会直接用这技能起手。 说这么多,就是告诉大家,如果被剑魔占了上y轴并隔开了身位,这时剑魔是超一线。相反,如果占了上y轴并一直黏着,这时剑魔就是三流职业。 韩服第一娘炮剑魔,后面也是各种打不过ogc和瞎子。打剑魔的套路都是类似,死都不让出上y轴,哪怕是连一套后有被反抓的危险也不让。然后在剑魔身边疯狂摇摆,贴身上去就是怼。 剑魂千万不要为了拔刀主动跑下y轴。
韩服今天pkc又有一大波平衡,等待翻译 次元砍得不小
预言枪剑士这种帅到掉渣的高人气职业,很快就能近pkc 参考前两魔枪进pkc速度。 枪剑士动作细节完美,手感爆炸好,帅到掉渣,人气也是高得不行。 预言很快就能进pkc,而且很快就可以比赛,之后也不会砍成下水道,会成为比赛场上的颜值担当职业
最近巅峰王者战玩得挺爽的,没掉线没制裁没消失 巅峰王者战,开打之前,你需要先在pkc频道登入一次参加的王者战的角色,然后才选代表角色开始pk,中间不能回城。 因为这里有个bug,pkc和刷图是用不同的装备,进pkc频道会自动换成之前穿的pk装备。但王者战不会自动换没有登入过的角色,这会导致你没登入过的角色穿着刷图装备pk,会产生掉线消失等bug
索魂刺无视蹲伏附加黄条+剑豪新版破保护一套秒
关于更新后pk帧数大降的解决办法 因为活动ui太多了,dnf存在ui太多会大降帧数的问题。隐藏ui就好了。快捷键里面找个隐藏界面的按钮,进pkc赛丽亚房间先按一下,开始pk后再按一下,能提高100帧左右。pk一局结束返回后,一些界面会自动恢复(buff栏),但帧数只会减少一点点。
无情摔真是暴力,空中y轴大,可破保护,可连招 判定快,y轴大,可以和锤子互相接,可以破保护
国服混沌魔灵最弱职业,随意无限放风筝 当初为了对付工作室,砍了魔灵30%的基础移动速度。 然后这个国服特色改动pkc有效
剑豪简直史诗级加强 圆舞斩:抓取命中后立刻霸体。之前必须等0.5秒出摔人动作才有霸体,各种被中断。但是向前摔的无敌改成霸体,但持续时间比无敌长,以前收招还没收完就没无敌了。 同时浮空力增加,打飞距离减少,现在摔完可以直接接很多技能,之前必须接x轴远的技能,现在可以直接x直接樱落斩直接四象引。 樱落斩:现在最后那下浮空力增加。最重要的是,抓取动作如果被中断,对方是微浮空,之前只是极低的平推僵直。判定大幅增强
果然国服特色的破,群魔和锁魂刺全部和谐了,感受韩版的剑魔吧 当初我们更新时,版本是刚改动并未完全平衡的版本,其实韩服改完没多久就修复了,但是国服没有那次更新,所以国服那版本剑魔直接坚持大半年。 锁魂刺:y轴范围正常化(减少50%以上),之前版本直接是刷图范围,现在比十字斩还要小。 群魔:出灭的范围正常化,之前基本无脑出灭 破:发动速度正常化,整体变慢,撞击速度变慢,出刺速度变慢,之间有缝隙,可以霸体顶
有没有人上去看看白手等职业的防具精通属性降了没有? 上次防具精通改版,不少职业精通力智加成是双倍的,这次不知道和谐没有?
关于剑豪游龙掌的隐藏特效 游龙掌期间,剑豪如果浮空,那么游龙掌会向下飞行。 操作方法:游龙放出来后,按跳取消,之后立刻后跳/跳/45让剑豪浮空,然后游龙掌就扫地了
近期发现,一些技能,可以利用弹墙角、弹地板达成破保护 应该有人知道,一些技能控制中,可以通过攻击达成破保护。 但是大部分职业没有召唤兽,没有持续离体攻击,控制技能也不脱手。 近期发现,其中部分技能,可以通过控制中弹墙角挤压墙角弹地板的方式来达成破保护条件
恭喜李哲明守住万年老二称号 虽有3000分机器人一度把金连发逼到绝境,但是还是万年老二魔咒比较厉害
连发设置输入上限,每秒8.7次 8.7次,哪怕你连发一秒50下,也只有8.7次有效
没记错的话,周六韩服应该有线下比赛了 3月31号,估计一阵奶会有直播
曾经我以为魔道是最容易发动全屏扯的职业,直到我看到了忍者火刀 rt 魔道全屏扯gif: http://tieba.baidu.com/p/5284304708 魔道全屏扯视频慢放: https://tieba.baidu.com/p/5284074372 火刀全屏扯 http://tieba.baidu.com/p/5615893210
真希望龙骑士快点进pkc,好玩到爆 有传统格斗游戏意义上的升龙。 有连携技,而不是柔化。 技能多,还分空地蓄力不蓄力有没有龙等多种形态,特效多。 超级键位杀手 奶大人美手感好
过份了,这到国服得一套秒吧
突然想知道国服个人赛3分钟赛制是哪个睿智搞的? 看韩服ogn个人赛都是4分钟,只有团队模式因为人太多才是3分钟。 然而国服特色,比赛1v1也是3分钟
DNF索魂刺奇葩判定回放
新旧版本锁魂刺判定说明与吐槽 无论旧版锁魂刺还是新版本锁魂刺,都是多段判定组成,并且前4段非出刺的判定,并没有固定的先后顺序,并不是必定都会触发所有判定,各段判定的速度和范围并不同。 旧版锁魂刺的4段判定: 1.判定锁魂刺是否命中,命中时会触发赛丽亚项链命中后过一会儿,将继续判定你是否还处于施放锁魂刺的站桩状态,如果是,将发动5的出刺。 2.将对手吸到特定位置(最远处),无任何攻击判定,不会中断对手动作,不会造成僵直。 3.造成破霸体僵直,并令对手短暂强制站立。该判定仅在锁魂刺最后那一块短暂出现,其他位置均没有该判定 4.造成对手无限持续的强制抓取站立。该控制可以被普通攻击打破 5.出刺,无视距离必中,但不破霸体和格挡,不破无敌。 新版本锁魂刺的改动:其实新版锁魂刺5个阶段的判定依旧存在,但是修改了各阶段效果。 0.锁魂刺的抓取站桩动作持续时间大幅度延长 1.命中成功后,快速判断是否触发第5阶段,旧版是锁魂刺快结束时才判断。 2.不再是吸到最远处,而是吸到最近的抓取成功位置与你同直线 3.保留 4.保留,并且4解除的时候,对手会浮空。 5.刺破霸体了 旧版5种判定的前4种我都单独打出来过。单独触发12就是被攻击。单独触发3就是大家熟悉的锁魂刺破保护。单独触发4给吧友演示过,就是把人一直定住,3的超级加强版,触发的方法就是极限时间和距离的3。 旧版如果贴身放锁魂刺,大概率会是125,缺了34,对手可以在刺的时候格挡或霸体顶。 近中非距离,大概率是15,没吸人没破霸体。 中远距离(锁魂刺最后那一块的位置)命中,才能触发34,这时候破格挡和霸体。 新版本锁魂刺,由于15之间大幅度加快,并且锁魂站桩持续时间大幅增加,已经很难单独触发34了,但那个位置的判定依然存在,还是可以触发,只是非常困难,基本只有钝器剑豪可以满足,并且如果单独触发4的时候你还是站桩状态,会出现双方都动不了的无限控制。控久了,被抓取的那个会数据异常 新版本锁魂刺有几个很坑爹的地方,15之间虽然快了,但还是有间隙,然后2改成吸到最近判定成功的位置,这个位置如果离你很近,特别容易悲剧。因为这个间隙对方可以攻击而且吸人这个判定并不带中断效果,把正在攻击的对手吸过来,相当于把对手的攻击范围也吸过来 还有就是34判定的位置都是旧锁魂出最后那个大鬼魂头的位置,2是把人吸到最近判定成功的位置,在大鬼魂头出来前一点点的位置,再配合一点延迟,很容易出无限控制bug,然后双方都动不了
魔枪居然多了个魔法飞行道具技能 真神奇
恭喜漏网职业增加移动上限 没有移动上限的女鬼剑增加了移动上限了 移动速度溢出5%
建议各位截图键位加点,小心明天加到爽 按以往的惯例,加点重置,技能摆放重置,几率重置技能搓招指令
讲道理,我真后悔去年买了10套,全部都淘汰 连个渣都不剩下,去年春节真是垃圾
注意,春节皮肤自带5点属性强化 rt 换算下来大约是1.25%的整体伤害
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