dxx9999
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打钱赛里面,谁的网络最烂? 排除电信网通等不同网络商之间的冲突。 只考虑同电信或者同网通的情况。 虽然现在看不到对手延迟,但能看到同队出场队友的延迟,那么可以通过各个主播,明确的知道各个之间的延迟。 那么问题来了,谁的网络最烂?以显示的具体数值为准
韩服又要大改版了 刚刚韩测又维护了 921大改版将会是不输大转移的大改版
艾肯装备得等元素改版才能和谐 国服乱传版本导致的,等到元素改版或开放守护者新转职才能和谐
韩服剑魔改动分析 双buff合二为一,被砍了。以前增伤buff是持续30秒cd30,现在跟狂暴整合后,反而有真空期,伤口恶化删除,变相降低伤害。 蝮蛇剑破:现在一次出3根刺,但是无法取消,还是被砍了。以前连续出刺,3轮浮空,现在一轮。 不管是1刺还是3刺,撞击跟刺之间依然有缝隙,对方可以z反草。以前可以撞完立刻取消接其他技能,也可以用破的霸体顶技能然后取消后进攻,改版后全部不行。 45大招:新形态原地放,卵用没有,速度很慢,而且魔人不是定在对方身上,而是定在地上,什么狗屁新形态,pk完全负分。 翔(原35):技能删除,超大号c4,全程霸体远程飞行道具,延迟爆炸的超高伤技能,因为延迟爆炸,伤害可以不算在当套连招内,粘住带减速,爆炸带僵直方便2次起手。然后删除了然后删除了然后删除了 按国服来讲,没有翔,一套连招少8w从1套打残变成剑豪那种打不出浮空收尾的** 新35:来看看这技能,这技能本身不错,但是跟翔比起来就差很多了。这技能全程霸体,但pkc出招有准备动作,大号版鬼斩。但这技能是平推加背击,男女鬼男女漫游都不怕
韩服pkc又平衡了,这次改动很多 colg在翻译
魔道斗篷机制,发个GIF试试 视频https://tieba.baidu.com/p/5284074372
最近发现的新东西
韩正pkc修了一堆bug,乱射已死 女漫游乱射嗝屁了,回原样 大部分职业空欢喜一场
有人叫我再发一次,延迟对萝莉很有利 吧里有个魔道一直逼逼说延迟魔道很吃亏,死活不承认延迟对魔道有利,叫我发帖。 我以前是发过测试贴的,结论就是延迟能增加对方对方视角天击的移动范围,并且对方视角天击是略微带瞬移的 并且互怼的时候,天击的攻击判定不会马上被中断,会导致双方一起中。比如旋风腿托马斯,还有很多职业的平x 拿郑在云打萝莉来举例,郑喜欢原地平x,这时如果萝莉天击过去,前半段低位是可以躲开平x,但后半段出攻击判定就不能躲平x了,延迟低萝莉就会撞平x上送一套。延迟越高则中断越慢,当延迟高到一定程度,平x旋风腿就不能立刻中断天击,而会一人一下,然而一个是僵直,一个是浮空,天击完胜。 这个延迟当时测试大约40就逆转 这位魔道一直bb说斗篷会因为延迟没判定,然而所有投技都会被延迟坑,当初测试斗篷没判定所需要的延迟在80以上,比裂波斩直接放高得多 实际上斗篷是发动时没有霸体,但发动后没多久不管抓不抓得到人都有霸体,斗篷是不能扯的那一类设置型抓取(也可以理解为飞行道具抓取,魔道其实并不需要站在那,以前通过让双方位置不同步证明了),这类抓取缺陷就是不能扯,但是判定生效速度比普通抓取快一点(这里不是指完全生效) 斗篷在一个合理的延迟范围内,效果反而会好,大概在40延迟左右 普通抓取比斗篷有个优势,就是可以x扯,x多大抓取就多大,但也有个劣势,就是直接放的时候甚至会被z反艹,普通抓取半生效时并不产生无敌并不中断对方技能(斗篷半生效时中断,不是斗篷这样,而是这类都这样) 斗篷的范围大家都懂,x轴比托马斯还要大两小步,x轴比剑豪圆舞斩还大一个身位
国服魔枪多级蹲真是蹲到天荒地老 我都没注意原来魔枪蹲伏有bug
事件大概是这样子的 一哥们路上被一路人施舍了一笔钱。 然后这哥们的兄弟朋友(狐朋狗友)看着眼馋,合伙背后桶了他一刀,抢走了这笔钱
兄弟朋友间背后捅刀真牛b 发哥也是别人放水晋级的,但那是个不认识的路人,红眼一直想弃权,但是弃权没奖励,中间没有py交易。 至于兄弟朋友间背后捅刀,人狗合一仁义无双击
写个剑豪pk攻略,带你见识下神奇的国服第一下水道 大概要分好几楼,可以点只看该作者 职业概况: 我玩了dnf绝大部分职业并且精通(男女大枪那种相当重复的只玩一个),近年特别喜欢玩下水道,最近沉迷剑豪无法自拔,因为这职业太tm有意思了。 剑豪是一个制作相当优良的职业,很多技能设定非常有意思,许多老职业跟剑豪比反而简单无脑一股页游味。剑豪动作连贯帧数高,但灯光特效太多,动作速度太快,动态视力不好的,需要0.25倍速度观察 剑豪目前是国服线上第一下水道职业(多级蹲,国服特色技能判定bug,延迟影响抓取等),韩服线下环境与忍者男气功一起在前3。 剑豪的技能强度都比较低,很多技能责任很高。感觉就像全身都是各职业未强化过的基础弱技能。比如未转职鬼剑用鬼斩、崩山击、抓头、邪光斩。比如男格斗用金刚碎、鹰踏、前踢。圣职者用落凤锤、直拳。力法用黑猫,元素用龙牙落花。机械用托马斯瞬踢格林狙击。 然而这才是乐趣所在,像鬼斩前踢男格斗金刚碎这种才是技能的合理强度。鬼斩范围大出招快但只是击飞且收招很慢,空放风险很高。前踢发动快速度快但范围小。
金刚碎开场放必掉线是不是? 有没有解决方法?
元素再夺冠军,版本狗就是版本狗 草人cd真jb短
指望刷图改版可以顺带增强pkc的还是太年轻了 凡是新增技能,只要不是旧技能删除的,不可学概率99.9% 等级减少/增加,重新平衡数据的。基本上都会伤害降低,惨一点的如元素,范围数据还变小了 刷图改版影响pkc的,按这死妈策划的尿性,9亏1赚 改版只能逼策划去重做pkc数据,而这死妈策划只对自己玩的职业调高数据,其他职业基本都是调低 现在pkc平衡尿性都是砍砍砍,你不改不被砍就是加强,非要让策划注意你嫌死得不够快
辅助全部砍死了 要是穿越到pkc
4强元素力法男散打女柔道 西兰花元素,高伤+cd无限循环虐杀ogc 郑钟民力法,草人蹲伏无限循环,天击轻松躲压蹲,带走瞎子 驱魔被一阵奶奶死,男散打获胜 胖柔虽然第一盘被一阵奶回放狂奶输了,后两盘收尾全采用暴力抓,免疫了东方神秘力量 本届冠亚军能来中国
DNF居然有一个职业真的可以用刀剑砍子弹 **的,真的存在这个职业,还是技能隐藏特效
现在如何卡连接? 跨5卡屏狗加速狗无敌狗满地走
其实不关回放也不会游戏消失闪退 以前确实不关回放后很容易闪退,然而我现在开回放pk,一把都没有闪退过。 不知道是腾讯修复的还是设置的问题。 目前我的replay文件夹,在360卫士和杀毒软件中设置成信任,还有装dnf的整个文件夹也是这样设置。 没有闪退过
女鬼剑破保护改
笑死我了,骂人魔道被取消资格,hj继续留守汉江 骂人魔道难得打进16强,被取消资格 缺出来的3个名额,由hj,崔冰阵,男散打,白手中选 然后曾经的ogn冠军hj是4个里面唯一一个被淘汰的
最新韩服比赛版本的魔道vs召唤视频 本届ogn第二周http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav11855432&urlrefer=16d10c877fbd59c66ef3852e4e94e946 狮子头召唤对骂人魔道47:40开始。之前狮子头已经输过一次,这局是狮子头干死刺客后得到的加赛,又被魔道虐了。 魔道打法就是主丢改星弹随缘蹭血,然后靠时间赢。放哥布林吸引召唤物火力,放熔岩酸雨控场,怪狂暴就飞。如果召唤物真空期就过去拼一套。 最后狮子头追到没蓝,时间到输给骂人魔道
其实经过多年改版,很多职业克制关系不存在甚至颠倒了 拿上上周魔道vs召唤来说,看过的都会觉得现在魔道就是召唤他爹。一招改星恶心召唤到死,飞来飞去召唤一点爆发都没有。到最后30秒,召唤甚至连蓝都没有。 还有就是上届ogn4强,散打vs毒王。棍子加挑衅配重甲防御,散打经常连蓝条都打不满。霸体护甲?只能换个垃圾风暴。散打抓毒王5-6套死,毒王抓散打稳定2套。擒月带霸体加击飞力后真是内战强力技能
魔道817要重做了 817魔道重做,然而骂人魔道进16强了,而且抽签非常的好 想想鬼泣剑豪男气功元素的改版
魔道进16强了,加强没戏了 常年霸占韩服线上第一,现2040分的魔道,顺利晋级16强,抽签完美避开金连发、汉江白手、李哲明、胖柔
周末国服的比赛有没有视频? rt
预计新职业要两年后才能pk,也可能步混沌新男法后尘 现在申楚于策划懒得一逼,智商又低又死妈,根本不想管pk。可能需要花两年修改技能在pkc的数值和特性,然后再花两年平衡到能进pk比赛。 当然也是有好处的,不会出现当初魔道忍者男气功那种直接把刷图技能形态放进pkc的弱智行为。 什么叫刷图技能形态? 拿女法来说,光电鳗早期有僵直攻击判定,近个jb身。而现在pkc跟蓝拳风一样无僵直 早期魔道斗篷空放都无敌,反重力瞬发无视霸体 早期女格斗蹲伏撞击无敌,柔道散打爆抓霸体几乎全程持续,街霸挑衅几乎100%miss 暗夜的弧光闪,早期pkc可以45°瞬移,瞬移中完全无敌 鹦鹉追影步,锁敌范围大得夸张,带残影效果,居然还有攻击判定 还有很多变态设定,后来基本都删除了 后来每轮职业技能形态改版,都有几率把刷图改版带进pkc,而有些技能在刷图中的特性,带进pkc是相当的变态 比如剑魂短剑改版的时候,直接把刷图短剑剑气带进pkc,然后ogc直接拿了冠军。 瞎子刷图改版,被攻击可以波爆,无双可以直接柔不动蓝拳刷图改版,两个闪带无敌 这些也都和谐了 但不是每次刷图改版都能让pkc获益 有些下水道职业,智障申楚于就没记起来过。刷图改版直接导致pkc成** 比如男气功,技能等级压缩,按照惯例,压缩后满级的数据应该跟旧的差不多,而男气功就是个奇葩,新版满级数据跟旧版相同等级的数据一致 还有剑豪,我一定要吐槽圆舞斩这个抓取技能。 正常来讲,成功抓取后自身应该是无敌对吧,某次刷图改版,圆舞斩刷图出招就是霸体,成功抓取后的摔人才是无敌,防止刷图抓取被打断。 这个出招霸体肯定是不该有的,后来pkc把这个出招霸体删除了,然而申楚于****,删除出招霸体后,没有把抓取成功后立刻无敌的设定还回来,导致圆舞斩这个技能,就算你抓取成功了,还要等0.5秒才有无敌。 同样的情况出现在刺客45和精灵命运之轮上,然而都修复,说明没有什么修改难度,纯粹是申楚于**
原来草人在高端漫游手里,就是被刷新保护随便抓的 出自贴吧魔道发言 就这智商,难怪魔道被全职业克
为什么都意淫怒气不能扫地?不能接大崩? 怒气第二下只有一段攻击,但浮空力几乎不变 而且怒气收招大幅加快,实际上更容易接大崩 至于怒气不能扫地,别看视频里面人偶在怒气第二下击中前及时爬起来了,别忘记怒气是吃攻速的,攻速再高那么一点点你看爬不爬得起来,而且怒气收招变快了,你可以z银落十字地波让对方继续躺地上 怒气收尾的改版,以后空放怒气不怕滑行抓取等抓技反起手了 怒气变2段攻击,主要影响还是怒气破保护不知道还能不能成立
韩服红眼PVP已知改动(转自colg hyp199007) http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.colg.cn%2Fthread-6648496-1-1.html&urlrefer=e442f13382815550db7c8fa53f57a43c大吸最后一下改上挑,大吸最后一击砍到前,不会再脱离控制了 怒气收招变快死抗回血有BUG,回很多怒气命中倒地对手增加倒地时间无效
红眼这次刷图加强,很多一看就会影响pkc 比如技能精通等级下降,变相减少sp消耗,同时国服lv+2环境下,成长率变高受益也变高。 再比如 * 嗜魂封魔斩 - 攻击力增加22%。 - 需求SP减少。(50 → 40) - 删除为获得最大伤害,所需抓取个体数的功能。 └改善为一直以最大伤害输出。 - 最后一击的效果变更。 - 直至最后一击命中时,变更为持续控场。 以后别想从大吸中脱离了 还有怒气命中倒地对手额外增加倒地时间的功能,应该也会影响pkc 死抗改%比回血了 其他还有很多改动,可能影响pkc也可能不影响
DNF女鬼剑破保护(剑豪破保护剑魔破保护)
哈哈哈,女鬼剑全家都能浮空后直接破保护了 实战pk中,如果锁魂刺快消失的时候才抓到对方,那么只有站立僵直判定,没有后面的直刺攻击。 亲测双开超低延迟可用,延迟越高难度越低 锁魂刺僵直后,要等对方落地才算站立,不然就算是在空中呈站立动作也不算站立。 暗帝:锁魂刺后,等对方落地,之后直接暗影缠袭就行。暗影缠袭效果类似折颈,站立状态缠住后放开,就算打过一套连招,直接清空蓝条。 剑豪:锁魂刺后,落地站立用45或者乱花葬强行平推 剑宗:原理同上,用45平推,或者用疾风斩拖地,强制僵直,然后用破军,但是要算时间,不可太快或太慢 剑魔:先锁魂刺,再疾风斩拖地,强制僵直,yx轴错开,用灭或乱鞭平推。或者用地刺撞出去,取消直接缠或者舞。
剑宗锁魂刺又有方法破保护了 挑浮空后早点放锁魂刺,落下来时刚好掉进锁魂刺快消失的末端,然后就可以接45了
昨天ogc开播,现在韩服ping直接显示在头像下方 ogc打韩服动不动就0ping,差一点也有15ping。 而国人玩韩服大概在60-80ping 在此我想说,我们国服也能 http://tieba.baidu.com/p/4248455325?share=9105&fr=share 合理的设置(开dmz主机)+舍得投钱换光猫换好路由就能大幅度降低延迟 那些用着垃圾光猫垃圾路由器却跑去开50m100m的,只会让延迟更高 好比你明明机器特别靠垃圾,却开着高特效高画质,这只会让你变得更慢
游戏内置的x连发,其实每个职业频率不太一样 就是按键设置里面的x连发选项。 这个连发的频率不是每个职业都一样的。 比如说剑豪用内置x连发,那个频率跟tgp连发差不多,比人手按要快很多。 而这个游戏内置x连发是比赛允许使用的
白手破军改动在国服砍得***tm惨 以后打白手堆硬直,破军就是送头废
不得不说没活动升黄金一贼慢 打到1700才4铜
最近是不是又有封包改经验吸分了?突然掉了80多分 输给外挂一场,后面一路赢,明明每盘结束都是加分,突然掉了80多分 是不是A1时代的封包改经验又来了?
女毒王能那么bug,主要还是擒月炎带霸体 以前女毒王伤害变态是因为起手能力差,强度在合理范围内。 后来智障策划给擒月炎加了霸体加了击飞力,一个y轴范围不小cd短发动速度快的技能,居然加了霸体,完全不考虑女格斗变态的移动力和女毒变态的输出
精灵骑士GG,0:3输给元素 抓3套打不死元素,还剩1/4血 元素大南瓜连伤害爆炸,一次干精灵一半血
最近重拾漫游,快拔被动后很不习惯,有没有办法跑动中快速出平x? 以前跑动中可以直接搓快拔变平x。 现在快拔被动了,跑动中有没有什么简单不容易失误快速出平x的方法?
合同产生歧义,应采用不利于合同提供方的解释 rt
鹦鹉连16强都进不去,忍者直接见不到,果然贴吧强无敌职业 贴吧强无敌的职业,红眼鹦鹉忍者全部无缘16强
三周了,鹦鹉依然没有出线 果然贴吧强无敌职业
国服男散打闪电bug修复了 几百年的bug终于修复了
已经两周了,被称为bug的鹦鹉依然没有晋级 这职业操作难度低于刺客,出来时间极长,而且刺客玩家玩鹦鹉入门精通根本花不了多少时间。
吧里现在约战都想着占尽便宜才约 标题就是总结 约战要约自己被职业克制的职业 被约要拿克制对方的职业 装备要选最合适自己所选职业发挥的 pk角色也配叫公平?神装角色也配叫公平? 麻痹的,能不能直接roll啊,让天来定职业和装备,赶紧开打啊 最后,所有叫代打的和代人打的都是狗
韩服策划玩力法,被谁虐就砍谁,厚颜无耻 这傻逼策划被哪个职业虐就砍哪个已经不是一次两次了,当初复仇砍成全职业垫底,就是因为策划用力法去pk,被复仇吊打,然后复仇嘲讽他,策划直接把复仇砍成傻逼。 其他职业改版,改技能形态都是根据刷图来改,再波及pkc,基本都要再砍回来 只有力法改版,特意改了刷图不怎么用的平x,让pkc用,还不砍回来,其他职业pkc加强都是改改数值,就力法直接改招式
策划tm就是死命砍对力法有威胁的 女弹药的冰雷只剩一颗,爆破火圈瞎子波爆没霸体,剑舞取消背后判定,赵云疾加收招时间,全tm围绕力法难对付的砍 为的就是力法天击加球能破这些技能 精灵和暗帝罩子砍了速度后,直接比力法慢了
对于pk党来说,耳环随便弄个增幅的就行了 所有耳环增幅+10都是7点属性,耳环自身属性无效
讲道理,白字不计入保护对一些职业真是强啊 假紫毁伤武器、赛丽亚迷离项链、春节称号 这些白字全都不计入保护
关羽战戟猛攻的BUG是不是修复了?我测了半天没感觉有BUG啊 蓝队红队都正常
上个上限bug不是多级蹲吗?修复没? 上个上限bug多级蹲修复没?其影响远比什么血量上限严重得多。血量上限确实该改了,pkc一些上限设置得相当智障,明显是智障萝莉策划有意的。比如法驱智障的施放上限,蓝拳智障的移动上限,还有法师跟战士血量一样多的智障设定
妈的,当初我怎么就把体力扭转成力量了 简直日狗了
剑宗魔剑降临的BUG 不同武器有些基础动作的攻击范围是不一样的 比如领主塔的十字斩刀-闪、流光星陨刀、85SS名刀,会把跳X第一段的Y轴扩大好几倍 一开始装备这些武器,然后开魔剑降临,只要你不切换成其他属性的魔剑降临,那么攻击范围就一直以开刀时的武器为准。 就是说拿流光星陨刀开魔剑降临,之后可以换武器成巨剑或者钝器,依然保留流光的范围加成
剑豪破保护视频演示(重发) http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTYwNDU4MTUwNA%3D%3D.html%3Ffrom%3Ds7.8-1.2%26spm%3Da2h0k.8191393.bodydiv.5%213~5%214~A%26x%3D1&urlrefer=ccf0b5d314ae9139d494438b4b773a8d 旧贴好像被吞了,重发下 原理看精华贴 先用碎地掌破掉黄条(碎地掌的压在地上的效果其实是抓取判定),成功后别扫地,对方下次站立没有无敌。 然后直接拖地斩,该技能僵直时间是固定的,无视对方硬直 然后等0.5秒放锁魂刺就破了 优点是无视对方硬直,碎地掌锁魂刺不会miss,拖地斩为2段背后攻击,也很难出miss
其实装备平衡很简单,超过标准属性后只获得1/3效果 标准属性就是各角色韩服比赛装属性,搞分段函数,超过的部分只获得1/3属性。 比如角色标准属性是硬直1200,黄字0%,爆伤0%.那么就是是国服黄金套+变态称号穿上去,也只有1400硬直2%黄字。 技能也相应平衡,超过可用sp可学习的最大等级时,每次只加之前等级的1/3属性,这样5级蹲伏也就1.5秒 神装和平民装依然存在差距,投钱就可以提升,但是平民依然可以靠技术弥补
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