你怎么傻傻的_ 你怎么傻傻的_
前尘往事随风去,往后余生,如不是你,便是一个人。
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PSS绝地亚洲对抗赛第二季赛程公布:中国队伍XQ、MK、EOP出战 由PUBG、OGN举办的PSS绝地亚洲对抗赛第二季将在6月10日开战,此次比赛将会有3支中国战队(EOP战队、MK战队、XQ战队)出战。比赛将采用TPP和FPP双模式在海岛地图和沙漠地图中交替进行,比赛详情如下: 赛程: 6月10日起,每周星期二和星期日开战。 第一阶段: Day1:6月10日(星期日)18:00 A组小组赛 Day2:6月12日(星期二)18:00 B组小组赛 Day3:6月17日(星期日)11:00 A组前十名,B组后十名的队伍进行比赛 Day4:6月19日(星期二)18:00 B组前十名,A组后十名的队伍进行比赛 对四个比赛日比赛进行积分结算,对40支队伍进行积分排名。 第二阶段: Day5:6月24日(星期日)11:00 排名1st-10th,31st-40th的队伍进行比赛 Day6:6月26日(星期二)18:00 排名11st-30th的队伍进行比赛。 对Day5、6比赛日比赛进行积分结算,总分前十名队伍晋级总决赛,后十名队伍直接淘汰。 第三阶段: Day7:7月03日(星期日)18:00 刷新积分,剩余的20支队伍进行比赛,前十名队伍晋级总决赛。 第四阶段: Day8:时间待定 刷新积分,最后线下总决赛。 参赛队伍: A组: EOP、MK、ROGC、MaxtillV、Astrick、AFF、BSGL、OPGGH、GOLD、ACTOZ_R、EntusF、Quadro、KDG、C9、RoccatI、DTN、WGS、Lunatichai、MBG_R、PME B组: XQ、RoccatA、ACTOZ_I、MiTH、AFA、KDR、EntusA、MaxtillM、Nw、BLACK、ZodGaming、SBR、ROGM、MVP、LH-FLUX、OPGGR、kakao、DPG、MBRIDGE、BLS 中国参赛队伍: EOP、MK、XQ 赛制: FPP(第一人称模式)& TPP(第三人称模式) Erangel(海岛地图)& Miramar(沙漠地图) 第一场:TPP(第三人称视角), Erangel海岛地图, 第二场:FPP(第一人称视角),Miramar沙漠地图, 第三场:FPP(第一人称模式), Erangel海岛地图, 第四场:FPP(第一人称视角), Erangel海岛地图。 第五场:FPP(第一人称视角), Erangel海岛地图。(只有决赛才进入第五场比赛)
决赛圈见(一)——避战发育之沙漠军事基地篇 大家好,我是落地没有枪~ 自从这一次版本更新大改动之后,新赛季杀几个人、吃几把鸡之后,当你的rank分达到1800分及以上的时候,相信广大盒友都有一个共同的感觉就是:对面怎么这么强啊,基本见面就倒,容错率特别低,一点小失误就会被对面秒杀!除了一些大神玩家枪很刚无所谓之外,我们佛系玩家想要最终吃鸡,基本要前期避战,而且发育不能太差,中后期靠指挥和选点还有一些运气加成才能如愿以偿的成为吃鸡常客。 本期我就给大家带来沙漠地图的决赛圈见系列之军事基地(Campo Militar)篇。 一、 军事基地优缺点 缺点: 1.航线选择较少(因为军事基地地处Miramar偏远的右上角,并不是每条航线都能到达的,小编因为不差钱,连续乘坐飞机十次发现最少有五次可以找到载具到达军事基地,所以我认为军事基地的打法还是可以成为一名合格的指挥备用的打法路线的。) 2.因为资源丰富,可能会有志同道合的盒友来抢。(具体应对办法后续系列会跟进) 3.如果安全区刷新的不友好,搜刮时间可能较少。(谨记小编推荐的几个相对资源丰富的房区) 优点: 1. 资源极其丰富!!划重点!极其丰富,具体高级物资产出点文章后面会写。 2. 资源点房型简单,利于搜刮。军事基地大多都是仓库的房型,搜刮起来很容易,节省时间。 3. 军事基地连接三条马路,利于进入和撤退,刷车点较多,不发愁没车没油。 4. 军事基地药品资源较丰富,条件允许可以抗毒搜索。 二、 军事基地资源分配讲解资源点搜索先后顺序 红色标记>绿色标记>蓝色标记>黑色标记 1.红色圈起来的建筑是上图所示白色顶棚的仓库,这个是笔者每次来军事基地第一个来搜也是必搜的地方。切记!大家一定不要记成蓝色圈内的破顶仓库。这两个地方的仓库物资差别还是挺大的。这几个红色标记的仓库是建议单排玩家最先来搜刮的,比较节省时间。四排队伍的话分一名队员搜刮即可。这个仓库具体在游戏里的样子是如下图所示的。(两侧有大门的)2.红色矩形的建筑也是和上图的仓库一样是优先搜索的资源点,分别是刚进军事基地大门的两栋建筑物。里面小房间较多,搜刮起来和仓库相比麻烦一些,但是这是四排队伍必搜的地方之一!要分一到两名队员搜刮。单排的玩家可以忽略。这两栋的建筑在游戏中模型如下图。3.军事基地鸟瞰图的绿顶小屋,一共有20个这样的小屋。这种房型的资源情况根据小编多年来军事基地观光旅游的经验来看,出高级物资的几率还是有的,但是也有可能连续搜几个房子都没有东西,所以是看脸的。推荐“欧洲玩家”有空顺路可以“摸一下”。(四排必搜)4.其余蓝色标记和黑色标记的资源点的物资就相对比较匮乏,推荐时间充足、缺少配件的队伍继续搜索。 以上就是军事基地的资源点分布介绍,单双排的玩家把红色资源点搜完基本就可以毕业跑毒了,四排的队伍如果药物和时间允许的话,是可以把军事基地搜的很干净的,如果安全区的刷新或者药物不理想的话就只把红蓝标记点搜完也是很快的。
绝地求生移动版全球下载量超过五千万次,使得腾讯成为全球顶级应用开发商。国外电竞网站 Dot Esports 近日发表题为《PUBG Mobile has been downloaded over 50 million times》 (绝地求生移动版已经被下载超过5000万次)一文,原文(译文)大意如下: 在过去的两个月里,移动版绝地求生已经被下载超过五千万次。根据市场调查公司Sensor Tower最新的全球应用市场报告,免费移动版绝地求生飞速霸占App Store游戏类应用榜首。这是一个非常了不起的成就,因为绝地求生移动版3月23日才在各个应用市场上线。如此可观的下载量使得中国腾讯公司占据全世界应用下载数量的顶峰。尽管移动版绝地求生在收入等方面还没有达到公司旗下另一款现象级热门策略游戏王者荣耀的水平,但腾讯在移动市场的不懈努力使得他们获得了更可观的市场占有率。 尽管腾讯凭借这几款游戏统治了苹果应用商店,腾讯在谷歌商店并没有取得同样的成功,因为谷歌配套设施在中国内地仍旧不可用。即使这样,腾讯仍然能够排在世界前三大安卓平台应用开放商的行列之中。 然而在未来,值得人们观望的是堡垒之夜移动版带来的不可避免的市场影响。5月5日,Epic Games旗下游戏堡垒之夜仅仅在移动端就创造了将近五千万美元的收入,这使它成为历史上最赚钱的游戏之一。腾讯承担着在国内推广堡垒之夜的重任,同时将斥资一千五百万美元作为宣传材料,只为让堡垒之夜发布后成为国内主流游戏。
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