你怎么傻傻的_ 你怎么傻傻的_
前尘往事随风去,往后余生,如不是你,便是一个人。
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重做后阿卡丽在中路选用率飞跃至榜首,但胜率仅为39% 有一件事情是肯定的,拳头绝对不想让她很容易上手或是很容易被针对。 上周阿卡丽大改后正式在8.16版本上线。每个人都开始使用试图学会这个全新的浪人刺客。 阿卡丽如此火爆并不令人惊讶。每当一个重做英雄上线之后,不管改动是好是坏都会登顶上场率第一名。阿卡丽当然不例外。从联盟的数据网站看,上周更新后,她在中路的使用率从垫底直接飞跃到榜首。 不幸的是,阿卡丽作为重做英雄人气极速攀升的同时,也受到了重创。同许多其他重做英雄刚上线时一样,阿卡丽的胜率跌掉了谷底,但是阿卡丽这次远低于大部分其他重做英雄和改动英雄,胜率仅为39%。这意味着你一旦锁定了阿卡丽,你就会有60%的几率输掉比赛。即便你是汉·索罗(Han Solo),但这个胜率不是个很好的数字。 [译者注]汉·索罗是电影《星战》中的角色,这个流行词来源于2012年游戏《kinect星球大战》中的歌曲《I am Han Solo》,在此意思译者认为是指对线很厉害的。 这种胜率意味着阿卡丽有些弱势了。我们在更新后的几场实测排位中也得出了同样的结论。同时我们在PBE测试服中选过几场阿卡丽,我们比其他的召唤师更为熟练的情况下,仍然如此,可见结论有一定的可信度。 我们不认为她有非常弱势,但是阿卡丽在现在绝对是比几乎其他所有刺客弱的。并且刺客削弱即将提上日程,除非她即使得到平衡团队的调整,否则只会变得更加弱势。我们之所以认为她有些弱势而不是非常弱势,是因为阿卡丽非常难于上手。这会直接影响选择阿卡丽的玩家和对上阿卡丽的玩家。她的上手成长曲线十分陡峭,比所有过往几年的重做英雄都难。 如果你想要锁下阿卡丽,我们建议你在匹配中玩,直到拳头的平衡团队对她进行一些调整。毕竟数据不会说谎。你很有可能会输。
采访PGI冠军Gen.G Gold:充满自信,全力备战FPP模式 当地时间27日,德国柏林举办的绝地求生全球邀请赛2018(PGI 2018)TPP决赛中,代表韩国出战的Gen.G Gold战队最终以压倒性的优势赢得冠军。 以下是Gen.G Gold战队采访全文: Q:在TPP模式夺冠的感想是? EscA:当职业选手的八年间我见过太多,也多次赢得冠军,但今天是最快乐和幸福的瞬间。 SimSn:我们队从未赢得过冠军,能在这么棒的舞台夺冠这感觉真是太好了。 Loki:刚出道不久,在这么大的比赛中取得了不错的成绩,不可思议。 Chelator:我同Loki一样是出道不久的新人。在世界舞台上的首场比赛就取得了胜利,真是太棒了。比赛中,韩国队表现出了非常强力的技战术,我为之自豪。 Q:最后一轮为什么没有确认积分榜?确认的话比赛会更稳吧? EscA:在韩国国内联赛中获得了3次亚军,但始终与冠军无缘。这次是怀着一种破釜沉舟的心态,从一开始就将所有抛在脑后,只想用我们的方式赢得比赛! Q:亲自较量后,感觉国外战队如何? EscA:比我们想象的要强得多。特别是中国和欧洲战队,不仅枪法好运营也不差。Q:借着今天夺冠,EscA已经是五冠王了。 EscA:说实话,从OW转到绝地求生的过程非常辛苦,但即便如此也坚持到现在通过努力拿到了最终冠军。在我的职业生涯中,感觉到了一个新高度,令我非常非常骄傲。 Q:OW曾经的队友们组成应援团都在为你加油助威,有什么想对他们说的话吗? EscA:“虽然不在同一战队,也不在同一款游戏中,但我们仍会坚持和努力在各自的位置上,为了以后更好的重逢”我想我不负这句话,一直以来都非常非常感谢大家。 Q:Simsn也在其他FPS游戏中后来转了项目。 SimSn:其实韩国很擅长FPS类游戏但苦于没有机会向世人证明,通过这次比赛可以让更多人看到韩国队实力,感触颇深。 Q:对曾经恶语相加的人想说点什么? EscA:守望先锋中碰到的喷子是最多的,我想通过今天的比赛将他们变成粉丝。 SimSn:IEM时代我曾作为BLACK战队的外援参赛,但结果很不理想。当时所有的骂声我都一句句听完了,怀着一雪前耻的心情来到这个舞台,夺得冠军很痛快。 Q:你认为萨诺有可能成为比赛用图吗? SimSn:恐怕很难,绝地求生是款百人生存游戏,而游戏的其中一个核心就是转移,转移就需要载具,萨诺图实在太小了,载具基本用不到。 Q:28号开始的FPP决赛感觉如何? EscA:韩国国内比赛很少使用FPP模式,但通过最近的努力练习充满自信,即便是TPP模式夺冠了,我们也会努力争取在FPP模式中取得好成绩。 Q:以后游戏中FPP模式占比会更高吗?国际大赛中有可能只使用FPP模式吗? EscA:FPP模式中变数更多,是更考验实力的游戏模式,我估计FPP的比重会增加。
M249“大菠萝”:“吃鸡”守桥神器,被45个国家军队所使用 “米尼米”对于大多数人来说是一个陌生的概念,但没有一个“吃鸡”玩家会不知道“大菠萝”M249的威名。M249即“米尼米”的美军自用版,这款来自比利时的机枪过五关斩六将,在枪支文化盛行的美国占据了一席之地。源于其在大多数FPS里难以控制的弹道,M249往往在游戏中略显无用。但在现实中,“米尼米”和她所代表的概念则如同风暴一般席卷了各国军队,被全世界45个国家和地区所使用。第二次伊拉克战争中的美国第七步兵团第二营B连一排,数一数有几挺M249 即便获得了如此巨大的成功,“米尼米”依旧饱受质疑,尤其是她那和传统机枪相比过小的威力和略显糟糕的可靠性。在伊拉克战争中,美军对M249的评价并不高,美国海军陆战队也将其部分替换为HK公司的M27。但“米尼米”依旧是市面上最灵活的机枪之一,至少在可预见的未来,她依旧是西方世界的主力机枪之一。 米尼米的传奇不仅仅是一个美国传奇,但限于篇幅,本文将聚焦于米尼米在美国的使用,即M249 SAW的故事。 研发和采用:她改变了机枪 FN公司在开始研发米尼米之前便已是世界知名的枪械生产设计商,其生产设计的MAG被全世界80多个国家所使用,其中美军自用型号被称为M240。在上世纪70年代末,FN公司开始设计使用小 口 径中间威力弹的武器,在韦尔维耶的带领下,FN公司开始研发这支被世人称为米尼米的机枪。美国陆军机枪手在使用拆掉了隔热罩的M240B(图源枪炮世界) 在谈到这把枪的研发历史前,我们有必要了解一下一支枪如何才能被称为轻机枪。 首先,她属于单兵武器。这里不止包括大小和尺寸这种基本问题,供弹方式也是十分重要的环节之一。比如说,又长又松的弹带就对单人操作很不友善,而弹鼓则难以携带且并不可靠。最理想的供弹方式应当为弹匣,但弹匣对火力持久性却有极大的影响。 同时,单兵武器也应当将是否可以左右手互换射击纳入考量。除了方便左撇子,换手射击在巷战之中极为重要,它可以让士兵从掩体射击时尽可能少的暴露自己。 除此之外,枪管的选择也是非常重要的一部分。一些轻机枪,比如苏联的RPK,使用了固定枪管以降低生产成本和保养难度。但是这些机枪的持续开火能力极为受限,如果射速超过了每分钟100发,枪管很快就会因为过高的温度而无法继续开火。所以,可更换枪管往往是轻机枪不可或缺的设计之一。RPK和AKM为冷战早期苏联士兵的标配(图源枪炮世界) 对于米尼米的开发细节我们知之甚少,但可以确定的是开发过程颇为漫长。原型枪出现于1974年,但八年后FN公司才完成研发工作,并直至今日仍在不停的改进设计。在研发工作早期,美国人就展现了极大的兴趣。在1972年三月,美国国防部发布了关于新一代班组支援武器(SAW)的设计要求。尽管有多家本土企业参与竞标,美国人却十分关注FN公司的开发进度。韦尔维耶和他的团队十分清楚如果想要进入美国市场,他们的新枪必需要满足美国人的要求才行。
“吃鸡”开挂引发18人网吧斗殴 4人被巴南警方刑拘 当你去网吧上网打游戏,发现有人开挂打“吃鸡(网络游戏《绝地求生》)”你会怎么办?30多岁的彭某选择了路见不平一声吼:5月2日,重庆巴南区万达广场的一网吧内,彭某在投诉网管处理无效后,和20多岁的开挂者张某从言语冲突上升到了群殴。 最终在一场18人参与的大群架之后,张某、彭某等4名主要涉案人员被巴南警方依法刑拘,其余相关人员被行政处罚后取保候审,目前该案还在进一步侦办中。吃鸡”引发多人斗殴 今天(5月4日)上午,上游慢新闻-重庆晚报记者采访了当天出警的龙洲湾派出所民警柯昱峰,“5月2日晚上9点过,我们接到了群众报警,说在某网吧楼下有人打架。我到了现场之后,发现打架已经停止了。” 这群人为什么打架?现场打架双方一直七嘴八舌说不清楚,柯警官和同事将他们带回派出所调查,这才发现打架的原因和“吃鸡”开挂有关:“彭某说他去网吧上网打‘吃鸡’,发现邻桌的张某‘吃鸡’开挂,于是就向网管投诉,要求张某关闭外挂,没想到张某不仅不关闭外挂,还表示‘我开挂,又没和你一个区,排不到一起没影响’,于是彭某表示要‘实锤’张某,结果双方都叫人引发了最后的群殴,最后彭某叫了11个人,张某叫了5个人,斗殴现场一共有18个人。” 从群殴的结果来看,没人使用器械,大部分人都是轻微的皮外伤,伤情最重的一个是手指骨折。从现场了解的情况来看,手指骨折的嫌疑人是出手打人时不小心把自己弄骨折了…… 群殴居然是“实锤”引起 在案件的调查当中,一个细节引起了柯警官的注意,那就是彭某和张某叫人来现场,主要原因居然是一个网络热词“实锤”。 柯警官告诉上游慢新闻-重庆晚报记者:“在发现张某开挂还‘不思悔改’后,彭某曾表示要‘实锤’张某,‘实锤’实际上是网络热词,就是想举报张某开挂让他被官方封号 (记者注:‘实锤’的意思是用强有力的证据,对某些事物进行不能改变的定性。此前著名网红‘五五开(卢本伟)’就是因为‘吃鸡’开挂被人‘实锤’,不仅导致游戏账号被封,还导致了后来的直播间被封丢掉了饭碗) 。结果张某是外地人,误以为‘实锤’就是在现实中锤他,所以赶紧叫了一个亲友来扎场子,还要求彭某下楼去谈。彭某看张某叫来了人,这才打电话叫人,结果后来双方叫的人越叫越多。” 柯警官同时还透露,他在调查中发现,双方虽然都都叫来了人,但开始仍然是言语对峙为主,可随后的一个意外引发了真的斗殴:“本来开始来的人都是扎场子,双方只是简单的言语冲突,可后来其中一方来了一个喝了酒的人,直接动手打了人,结果才引发了群殴,所以事后我们刑拘的人除了张某和彭某之外,张某最早叫的一个人,以及最先动手的人都被刑拘,他们打架斗殴引发了恶劣影响。” 遇到开挂应该这么做 有趣的是,作为本案的办案人员,柯警官本人也是“吃鸡”爱好者,没事也喜欢和朋友们一起玩这个游戏,因此他本人对开挂的行为也是相当不满:“玩‘吃鸡’的都希望对开挂的人,见一个封一个!” 不过对于彭某“见义勇为”的行为,柯警官也是一声叹息:“从法律的角度来看,吃鸡开挂不违法,但是打架就违法了,以后要是在网吧看到有人开挂,无论是哪款游戏,都希望大家以忍为主,退一步海阔天空嘛。” 如果无法容忍开挂的行为,有什么可行的办法?柯警官也给出了自己的建议:“要是实在看不惯的话,建议直接现场偷偷拍照取证,然后到官方的游戏论坛去检举揭发,让开挂者被封号。这样双方都不会接触,不容易引发纠纷。”
出了热带岛图(萨诺)就不想玩大图了!| 附:新地图译名 老海岛图伊兰吉尔: 1)资源:相对匮乏,注定了落地捡不到枪就完蛋,打野又怕没车,对新手并不友好 2)节奏:不紧不慢,更适合有1000+小时以上的老玩家 3)体验:如果你擅长用多种枪械乃至近战武器杀敌,而且爱好是追梦(抢空投),那么这个地图欢迎你! 沙漠图美丽华(米拉马尔): 1)资源:相对富裕,除非跳人多密集的拳击馆和大豪宅,否则基本上哪个点都能搜到一把枪,大改版后更是让人员不再集中在几个最富的点,对新手比较友好 2)节奏:慢,非常慢,经常落地15分钟也找不到人,比较适合700小时以内的新玩家 3)体验:实话说,我个人非常喜欢改版之前的设计,想落地刚就去拳击馆大豪宅,想苟一点可以去打野,想去有人又不多的城区稳一波也不是没有好选择,然而现在呢?皮卡多人不多了,关键还变穷了,野区虽然富了但很容易有队友落单打不出配合,原本稳一波的几个好地方也变得穷起来没啥吸引力,虽说改版本意是让前期不再无聊,然而说真的,由于该地图还是那么大,想在吃鸡的路线上遇到杀人机会同时保住吃鸡希望,也还是非常不容易!总的来讲,这美丽华真是越改越丑陋,虽然我喜欢在沙漠飙车的感觉,但还是建议车技负分的你避免玩这个图! 热带雨林萨诺岛: 1)资源:这里简直是任何人的天堂,除非你枪法真的很水毫无FPS天赋,否则,你一定会爱上这个貌似2倍物资的地方。 2)节奏: 爽,很爽,非常爽,现代人如此追求效率,这图完美弥补了两张老图的缺陷(一个缺资源,一个缺目标)。 3)体验:落地就刚,基本都有枪,够公平,刚不过下一把,苟也不是不行,而且刚出来了一路毫无尿点,要么被阴,要么阴人,决赛圈又可苟又可刚,想怎么玩就怎么玩,充分满足每个不同玩家的特性与需要。加上动态天气,让游戏乐趣和挑战性倍增!回不去了,感觉回不去了……唯一缺点就是空投不太好捡只能等砸脸,因为开载具的在这个图基本就是杜兰特,那么高调的换地儿和追梦怕是要被群殴~~~
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