Taleworlds
日了大伟
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不懂就问,为什么我的自由民兵射不过弩手? 都是轻甲单位,自由民兵伤害17,弩手21,差不多,但自由民兵多了1/3的人,那输出应该比弩手多一些,总血量也比弩手多。射程近点但也就多挨一波射影响不大吧?为啥我的自由民兵被电脑弩手社保了?
走了快80年的弯路了,也该回到正轨了吧? 是时候结束这场闹剧了
难崩。。。
t社论坛有意思的一幕:前t社开发帮t社看随机叛变bug azaki是一名前t社员工,这几天在论坛发了很多关于叛变问题的代码分析,最近他分析出来猜测是跟地理因素关系最大,大概意思是有一段衡量国家“扩展”程度的代码在1.8很重要,如果你的国家扩张得有”太细“或者直接是飞地会有扩张惩罚,而现在这个惩罚的数值非常不正常,t社开发表示”We are looking into tweaking the geographical advantage modifier to something more stable.“,在改了在改了。 机翻如下: azaki 说: 我想我可以得出结论,地理在 1.8.0 中发挥了更大的作用。这是导致缺陷错误的原因吗?我更喜欢保存并检查值来得出这个结论。如果我要进行猜测,我会说 c 的这一部分存在问题 SadShogun(t社开发):这确实是正确的,虽然还有其他因素会导致背叛,但地理优势计算对背叛分数的影响最大。这是衡量帝国“扩张”的一种简化方法,即如果一个帝国分布得太薄/如果它有“飞地”等,但它的简单性在许多不需要的情况下创造了一些疯狂的价值。 我们正在考虑将地理优势修正调整为更稳定的东西。
这真的是thousand不是dozen吗?怎么区分?我怎么听 这真的是thousand不是dozen吗?怎么区分?我怎么听都是"哒怎"没听出来"骚怎"怎么办?
俺英语不太好,有老哥解释下字幕的“几千美元”是咋来的吗?我反复听了几十遍只听到了“dozen”没听到“thousand”
有老哥搞清楚市场的这个图表的意思了吗 说是需求,但我挂机半天,没发现npc买的东西跟这有什么关系,试着狂买某个商品也没见涨。这些个数字还经常性秘制发癫,突然冲上几百,又突然跌下来,也没看见有什么大的交易发生。 再比如牲畜和运输品的需求永远都是平稳上升,而且数量很大,每年最后都会到三四百的需求,相比之下原材料食物一般都只有2位数甚至个位数的需求,少得可怜,但你要信这个狂产牲畜你肯定砸手上。 这图表太迷了,我完全看不明白。
家族人太多了怎么操作啊 生了五个,长大了要一个一个找对象结婚,一个一个造人,太累了吧,能自动化吗?
骑兵升级要马,射手升级凭什么不要弓弩? 让所有射手升5阶都需要一把弓弩怎么样?
不比不知道,一比吓一跳,难怪巴旦镰兵这么强 自定义用斯特基亚破阵者发现打不过巴旦镰兵把我震惊到了,我看镰兵的护甲跟熟练度都不如破阵者,就对比了下武器。我一直以为双手剑跟双手斧比是速度快但伤害低,但稍微一比就发现我错得离谱,4级镰兵用的战镰速度暴打行刑斧就算了,连伤害也比行刑斧高,斧头还可能因为被贴脸砍不出伤害,双手剑就完全没这顾虑。看来双手斧唯二优势就是能穿多个人和破盾了,自己用无双割草还行,给电脑的装备还是尽量给双手刀比较好,伤害系数最高的双手斧也才3.7,双手剑超过4的刃一大把,上限更高。
已经闪退两次了,正常吗? 上会是怎么闪退的不记得了,这次是战斗结算完就直接闪退了,不知道咋回事,没发现啥规律,忘存档很恶心人中文站下的3.95,战团1.174
巴弓无敌好不好啊?
双手锤更新了个寂寞,翻半天还是巴丹新兵的那个最猛 3级锤系数都只有1.8,没一个能看,只有两个四级头跟2级木槌的系数一样,还没有击倒属性这俩只是更重,但这根本不是优势,伤害的提升很小,却牺牲了巨量的速度和操纵。我调了半天调来调去最满意的还是原来那个2级锤头,杆的话别选第一个就行,根据长度挑个喜欢的就好,伤害攻速长度兼得。
你们觉得1.8的经济系统改的怎么样,我很失望 工艺品前期买卖下还行,到中期就没啥用了,需求和产量都太小,能大批交易的还得是原材料,生丝,硬木,橄榄,等等,能有两位数的差价,不过也仅此而已,从巴丹买硬木肉猪跑到阿赛来跑半个地图赚不到一万,而买卖马,邻近的城镇可能一个卖30块,另一个卖200,轻轻松松破百的收益,不过就算如此也只是比买卖货物强一点,交易还是难练。
不是说这版本具状很强吗?为什么我的具装练弩手都打不过?
1.8 打 铁 教 程
城堡里冲出来一队没领主的士兵来帮我是什么情况? 我以为是哪个领主死了,但看他们家族也没人死啊,这是什么情况?
冷知识:瓦兰迪亚长枪兵的枪不是最长的 只有220+,瓦兰迪亚军士的矛有230+,同样可以架枪
玩家战死后自动存档太恶心了吧? 玩的正开心呢,不小心翻车了直接战死,本来想着大不了读档重打一次吧,结果直接存档了???我肝了3天的档直接废了???
做兵种的人脑回路怎么长的 可汗亲卫草原战弓换成了反曲弓,现在唯一用草原战弓的单位是帝国禁卫??? 4级帝国弩手拿轻弩,2级瓦兰征召弩兵拿重弩??? 瓦兰新增了大量肩甲,结果没兵用? 为什么两年了,兵种还这么奇葩?而且看不到有在往好的方向去改???
开发慢的原因找到啦 所以对Armağan Yavuz进行了新的采访。虽然长达 17 分钟,但我发现有两个关于霸主的信息值得翻译。 -第一个是游戏现在卖了300万。 -第二个是关于主机端。采访者问“霸主发展怎么样” Armağan 说:“进展非常棒。我们在 EA 有一段时间了,但我们也在尝试在游戏机上发布游戏。在游戏机上发布游戏就像制作游戏一样困难,因为有一些严格的要求,而且一切都必须几乎可以正常运行零错误。” 采访者打断并询问“其中 3 个需要非常不同的东西,对吗?”。 Armağan 继续说:“是的,当然,不同的游戏机需要不同的东西,它们会带来独特的困难和挑战。而且,我们不仅试图在最新一代发布游戏,老一代也是我们的目标。所以游戏应该能够也可以在较低的 RAM 和处理器上运行”。 采访者介入并询问“所以你也尝试为早期的Xbox和PS4发布游戏?”。 Armağan 说:“我们还没有提到哪些平台,但我们有这个目的。所以我们一直在优化,这也有助于 PC 游戏玩家,因为当我们尝试为老一代优化游戏时,游戏在 PC 上运行更流畅。” 翻译自官方论坛
弩炮什么时候buff得这么离谱了? 我一般攻城人数差不多就敢攻城,但刚才打某个帝国的城堡惨败,200vs200,推工程器还没推过去士兵都开始撤退了,我觉得莫名其妙,看战绩吓了一跳,10:100,帝国熟练步兵杀了20多个肯定是用的弩炮,读档,拉了俩队友,400vs200,造满2攻城塔加攻城锤,我以为肯定稳了,结果一模一样。。。又读档,但这会电脑没弩炮,只有投石车,轻松攻下。弩炮啥时候这么离谱了?
1.73憋不出来,烤肉社打算把1.72先转正再说 我怀疑有摆烂的嫌疑,如果1.73快发布了肯定不会这么干,说明离1.73还有很长的距离
女人带兵的情况是不是太多了? 跟着集团军刷竞技场,点进去只有三个贵族参战,自然也没什么好东西,觉着奇怪,点出来一看,集团军里7个贵族5个女的其中4个没有战斗技能,只有两个男的和一个有战斗技能女的的参加了竞技场。
这个为什么这么便宜啊?有啥坑? 我看别的500g猪肉一般都二三十,凭什么这个这么便宜?
老哥们,我被裁了,满了3年半但公司只肯给3个月的补偿正常吗?
梵蒂冈为什么还能给乌俄调停?这不是牧首干的事吗?
曼联吧大神成功邀请教皇调停
面试还要身份证?正常吗? 今天华为打电话给我,问了几个简单的问题叫我去面试,然后要我报身份证号,我拒绝了,他就挂了,现在面试还要报身份证号的吗?要是我没被录取那我不就是白白泄露了我的个人隐私?
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