Proud燕十三
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M1 ipad pro原神终于适配了,快来测测功耗, 终于适配了,体验真爽,画质远景渲染也适配了,不只是分辨率,
看到845刷win10跑上个世代3a大作表现 古墓丽影9 540p默认中特效跑30帧左右,gpu负载率百分之60左右,理论上满血可以跑720p 25帧左右,但是要知道这可是微软垃圾模拟器效率下实现的,微软这模拟器cpu和gpu效率至少打五折, 理论上这些游戏如果原生移植过来845随便跑720p 30帧,up说gta4也能跑30帧左右,想不到吧里几年前就念叨的手机跑gta4是以这种方式实现的,并不是手机带不起,而是开发者愿不愿意移植的问题,理论上如果原生移植,865就能毫无压力跑起来1080p 30帧,
看到一个有意思845刷win10 arm的测试 古墓丽影9 540p默认中特效跑30帧左右,gpu负载率百分之60左右,理论上满血可以跑720p 25帧左右,但是要知道这可是微软垃圾模拟器效率下实现的,微软这模拟器cpu和gpu效率至少打五折, 理论上这些游戏如果原生移植过来845随便跑720p 30帧,up说gta4也能跑30帧左右,
不是你理直气壮的吹自研的理由 做整合确实需要技术,但不是你理直气壮吹自研的理由,道理其实很简单,你进口一台发动机做出一辆各方面都不错的车,你能说这车是自研?你最多就是做了合理的整合各方面适配平衡, ,你拿着别人的核心架构做了整合,找了另一家代工厂给你生产,你能理直气壮吹这是你自研
M1 gpu实际性能应该是1050ti水平, 这性能已经吊打ps4了,目前一些不同场景的测试包括不同的跑分场景和实际游戏场景,基本上得出结论m1 gpu就是1050ti水平,1650跑这游戏大概比m1强百分之37这样,实际上我看1650游戏测试大多数都比1050ti强百分之50,
这才是pc级,ipad 跑的pc端最高特效加1920*1340 某ns跑的570p 低特效30帧,差距数倍
M1的cpu和gpu峰值功耗问题,前两天的usb电流表是不准的 原因是这样的,最近几天看了极客湾以及吧友测试m1 cpu和gpu峰值功耗都不止我的电流表测试数据,今天我做了最高亮度3dmark跑分测试和最低亮度峰值功耗都是15w,我才发现不对劲,跑分一样,最高亮度和最低亮度峰值功耗都没过15w,无论cpu多线程烤鸡和gpu, 可能是那电流表不兼容这个充电器,功耗过高就读不出来, 今天我换了一个工具测试,直接220v电流表,测出来gpu和cpu峰值功耗都是20w,除开空载是18w左右,算上一点转换损失可能核心功耗在17w这样,
今天就吐槽一下果粉们吹的所谓的ios划屏动画,垃圾 我能说ios划屏动画一坨翔吗?ipad 120hz划屏帧数感受简直就是垃圾,真的有点受不了, 我就说说划屏动画,ios划屏的时候你仔细看字体,是以一种字体完全模糊的状态呈现的,划屏的时候字体已经完全模糊,而安卓划屏的时候字体只是稍微有点糊,过度的时候还能看的比较清楚,ios这种方式划屏的时候你看字体的时候头特别晕,特别难受,你划屏的时候就放弃看字体吧,不然头晕, 这种模糊过度是哪个**设计出来的??
垃圾mhy什么时候适配新款iPad pro分辨率?? 看着真糊,是m1带不动你这游戏吗???
零延迟的otg直连,各种自定义按键宏功能,还可以边充边玩,
闲来无事去看了下极客湾的m1 pc对比zen3和skl测试 从曲线图上来看,x86也没那么差,差的主要还是skl这种几年前的架构, Zen3没那么差,从能耗测试来看zen3能耗已经和同制程的a12x差不多了,如果算上超线程的话,2.8g频率的zen3功耗和性能都能持平a12x,2.8g频率的zen3功耗可能还会比a12x更低,
没人测pc端这游戏对比m1表现吗?神界原罪2 对比一下m1,
关于arm的x2,满血版的大概好像就是v1水平了, Arm ppt上宣传的3.5g频率的x2比1135强百分之40那大概就是m1水平了,由此可以得出16m l3的x2架构 ipc已经持平a13了,差不多就是核心面积没有a13这么大,然后主要靠缓存堆起来的ipc,这核心缓存堆料程度已经超过m1,至于16m的x2为什么没有对比x1,这很简单,因为这个16m的x2是针对pc,所以才对比了pc端的1135g7,目前来说这个才是真正的满血x2。
这画面秒个ns不轻轻松松??? 吊打
今天就吐槽垃圾ios所谓的后台, 前段时间和巴黎某n t果粉扯了半天,我就说了ios的后台就是伪后台,之前我以为后台能下载文件的应用是真后台,看来我错了,ios所谓的真后台在我用过的app里只有qq音乐这类app在后台播放歌曲时退回到前台歌曲还在继续播放的才是真后台, 连腾讯视频都是垃圾伪后台,腾讯视频缓存视频,退回到前台缓存就停止了,暂停在后台了,这就是为什么2g内存的ios设备开多个app依然不卡的原因了,都暂停在后台了就是说没有占用硬件资源了怎么能卡起来??
重新测了下ipad m1的多线程功耗, 这次电完全充满了,整机功耗15w,最低亮度下空载功耗不到1w,核心功耗大概是14w,这个数据就百分之99准确无误了,多线程效率大概百分之84,多线程功耗百分之78,差不多,3g频率单核功耗4.4w来看,非常符合了,
讲道理现在在被动散热的移动设备纠结cpu真的没什么意义了 只要大核核心数量堆上4个,单核功耗1-2w时性能给力就完全没问题了,在这种设备上你纠结个单核功耗3w以上的性能无非就是跑跑分, Cpu到了现在这份上,即使三星5nm下的a78 低频能耗也不差,也不会成为硬伤, 现在还是gpu更关键,gpu才是功耗大头, 这点来说苹果这两年的gpu确实非常给力,像pc那些大作游戏跑个高画质30帧 可能m1 gpu吃满cpu负载才百分之10都不到,就四个a77都足够发挥60帧游戏了, 画质低的游戏a77都能跑100帧。。。
Ipad pro M1 gpu压力测试, 循环测试20次降频幅度百分之15,和我测的游戏光明山脉火力全开降频幅度差不多,接着充电器带着壳测的,我这里环境温度10度左右,整机维持13w左右的功耗持续输出,核心功耗大概11w, 苹果这两年的gpu确实太给力了,高通gpu真不想吐槽了,a530时期跑个高压游戏效率把mali吊起来打,现在高压连mali都比不过了, 这个3dmark的图形测试场景我看了下基本上可以代表pc大作的画面水平了, 也就是说这个跨平台测试可以间接代表移动gpu和桌面gpu的3a大作游戏性能对比, 发热降频后性能都能吊打满血1165g7,1165g7跑这个3dmark整机功耗35w左右???
用usb电流表大概测了下m1的cpu和gpu功耗 整机减空载后cpu多线程功耗在16w左右, Gpu用3dmark测试平均核心功耗14w左右,还真t m符合a14的两倍性能功耗,
拿回来了,有空慢慢玩吧, 真香
可以大胆的yy一下arm八线程x2了, 台积电5nm下2.84g的x2功耗大概就2.3w,八线程总功耗18.4w,跑gb5多线程功耗按百分之80来算14.7w,多线程性能按效率百分之85来算刚好几乎能跑10000, 多出四个小核或者八个小核我就不算了,因为超过8个核心多线程意义也没这么大,同制程下m1 多线程总功耗大概21w,gb按0.8倍算性能7600功耗16.8, 同制程的八线程x2 性能10000功耗14.7,能耗直接秒杀m1了,哎,可惜有没有人会做这样的产品又是另外一回事了, 这次完全可以这样yy了,因为arm已经对八线程相应的做了缓存总线等匹配了,上次有人跟我扯多核带宽总线不够瓶颈什么的,arm转手就转为多线程涉及相应的外围了,
从神界原罪2移植ipad没有适配iPhone是不是说明一个问题 Ipad是高性能,以后会不会形成一个ipad独立游戏生态? 2021年的ipad可以说完全ok了,玩游戏整机跑个10多w功耗性能就比肩30w的满血1165g7了,另外果粉真的不要你觉得,我要我觉得,今年的ipad就很香,但是还是不怎么完美,太大,太重,
M1的全核gb5功耗应该在15w左右, Gpu满血功耗大概也在15w左右, 全核频率是3g的话那么全核gb5功耗就是15w左右, 还行,还以为真全部3.2g频率不降频了, Ipad pro持续性能是10w左右的核心功耗吧,降频后核心功耗10w性能还是不错了,
启动app测试cpu实时负载情况,
Ns模拟器内存狂魔? 闲来无聊搞了个小鸡手柄测下目前安卓压力最大的ns模拟器,我这可是12g内存啊大哥,占用率百分之90多, 太恐怖了, 就这模拟器的内存需求已经断绝了百分之99的所有手机,
赵明背靠高通??? 一年的时间变化太快,我都有点不习惯了,一年的时间整个华为从高峰跌落到谷底。哎!我已经有半年没看见销量贴了,至少自从这事以后吧里的销量贴真的少多了,
买个小鸡鸡x2手柄玩模拟器不香吗? 买过来我才发现这种即插即用的不像蓝牙那种有延迟,现在价格也降了很多,玩wii psp n64 等等模拟器爽爆,
王者荣耀90帧已经非常稳了, 打十人团的时候最低的时候我看到87帧,gpu锁高频,我发现gpu不锁频自动调度调节跟不上场景需求变化造成的掉帧会多一些, 边冲边玩90帧毫无压力,某机边冲边玩60帧稳不住
苹果还真把笔记本上满规格的m1放平板里来了 这真的是为跑分而跑分了,geekbench5间隔负载跑分测试完美配合 另外这种视频剪辑导出是不是吃多核的?如果吃多核的话可以看出m1在平板上的持续性能,
我觉得所谓的1+3调度负优化还是得看厂家怎么优化, 没事的时候测了王者荣耀,我本来不玩这游戏的,测试发现这游戏1+3结构也不会动不动转移大核,中核主负载,目前也基本确认转移机制并不是固定死的,还是看游戏厂家怎么优化调度的,最近测了很多游戏都不会转移到大核, 3中核并行主负载效率比1大好的多,
778不就是780g直接换工艺的东西? 还真换了,哎,可惜换的是中端,到时候正好来个780和778 cpu功耗性能横向对比,三星5nm的缩水a78大概率是打不过台积电n6的a78的,
在移动设备上跑游戏,单核功耗过高到底合理不合理, 做了个870单核游戏简单小测试,psp模拟器解释器模式就完全是吃单核而且gpu负载率极低,可以看到3.2g的大核还没满载整机功耗已经3w出头了,这可是飞行模式最低亮度,如果加上数据正常亮度。3.5w功耗往上完全没问题,这才1个2.6w单核功耗的cpu核心, 就按目前顶级散热游戏手机10w tdp来算,cpu给3w的核心功耗,gpu给7w的核心功耗,cpu给3w功耗可以跑3个2g频率的a77,这3.2g的大核能效被3个2g频率中核a77完爆,别说cpu给3w功耗,就算给4w 5w的cpu功耗,用单核强行去跑效率都是一坨翔, 所以未来的手游,cpu 用a78这种性能功耗平衡的架构加上游戏优化好多线程才是未来发展方向,
关于x86处理器跑spec 不同编译器的功耗为什么没人测?? 这里就说icc编译器下性能提升了很多,那么功耗呢?不过我从某些测试数据隐约能感觉到x86处理器跑性能更强的编译器功耗大概率也会成倍的增长,比如说spec官网上的英特尔处理器跑icc编译器单核性能贼高,多核性能和单核性能匹配程度差距甚远,不像华为的arm服务器处理器单核和多核都很匹配, 另外一个线索就是吧里经常拿某个地方锁4g频率的某x86处理器跑性能提升明显优化项可以开很多的gcc10.3的测试成绩,据说锁4g频率是为了稳定性不降频,我就在想再垃圾也得是个玄冰400这样的散热器吧,压个几十w都能轻轻松松的,到底是什么样的概念才会跑单核睿频测试spec都稳不住降频??? 另外同编译器同优化项前提下我劝某些人不要对x86抱有啥幻想了,就那样,skl 我测试的原生游戏性能同频就a76水平,
真香机k40日常使用4g续航, 从早上8点用到现在,亮屏7小时,120hz,微博 贴吧 bilili等应用,固定亮度百分之65左右,其实可以了,
1165g7上掌机是真牛 x了, 基本上属于能玩了,达到了掌机玩3a大作能玩的需求了,虽然还是厚重,但能用了,功耗是高,但是如果压得住问题也不大,
我服了,基本上追求掌机玩大作可以做到了, 目前来说确实还有点重,不过能用了,很强了,
删帖了,基本确认高通gpu跑3dmark分数低的原因了, 主要还是高分辨率性能衰减厉害,不是我说目前的移动手机gpu性能连个手游贴图画质的和平精英原神都才720p分辨率,主流游戏就1080p还是材质光影都缩水的前提,别说手机gpu这点性能去测4k分辨率毫无意义,就是到了pc端2060这个级别去测4k分辨率都是意义不大的玩意, 这个移动版3dmark开发者可以啊,给移动gpu测试软件都上了4k分辨率,什么目的?这种4k分辨率测试出来的强弱和实际游戏有任何瓜葛吗?? 2k分辨率下9000只比888略强,到了4k就强了百分之50,如果是1080p下,那大概率就符合曼哈顿3.1的纯粹理论测试了,
A14的iPhone多线程压力测试原来这么渣。。。
有意思,果粉这是被洗脑单核唯一性能都开始质疑pc游戏多线程了 真有意思了,这还是通吧?技术讨论的通吧???
看到一个帖子在讨论845吊打780g的问题, 我又去找了一些满血845跑原神的测试视频, 确实非常的强,帧率波动稳定性甚至不输855, 结合之前的诸多测试来看,原因就是855跑这类游戏毁在1+3大核转译调度问题上了,这游戏我发现也能吃满三线程,而且opengl下这游戏效率也算不错,和metal dx11效率差距很小,可惜了,安卓这几年被带歪了什么2+2 1+3其实都是垃圾,最好还是4+4,4+4的调度兼顾openGl和vulkan多线程游戏都有很好的发挥空间, 就像865就搞4*2.4g加四个a55不好吗, 偏要去搞单核跑分,硬把大核分成两个集群,845跑这游戏从来没出现过一个大核单独负载百分之90,负载相对均匀多了,也可以大概看出来openGl的原神优化到了三个线程,
b站现在就有很多4k120帧的视频资源,体验还不错, 我的870硬解110帧左右,真丝般顺滑,
看了一些ios运行海豚模拟器的测试, 效率非常一般,a13的iphone开始的时候帧数也很一般,运行30分钟后直接卡成ppt,
x1架构能耗强出翔,可惜了, 早在去年我就大胆预测x1根据a78增加宽度来增加性能,功耗会跟着增加的ipc相应的增加,现在实测来看也确实是这样的,x1同频性能比a78强百分之15功耗刚好就增加百分之15, 另外a78的ipc已经达到普遍对比865提升百分之7的水平,可以说台积电n5下的x1大概同频功耗是持平865的, n5下的a78能耗就已经无敌了,x1只会更强,可惜了,arm现在这么给力被厂家舍不得用更好的工艺来体现了,
关于a55的spec单核功耗测试,明确的说绝对是错误的, 关于a55跑spec的功耗测试为什么单核能到0.4w,大概是周边外围调度的原因, 我这里做了好几个项目测试,首先炮神烤鸡四个线程混合模式 整机功耗才0.9w,核心功耗也就0.4w,然后又测了四线程视频软解电流才300多,整机功耗都才1w出头,最后又测gb4pro 无间隔模式,整机功耗依然1w出头,减去4g待机空载功耗gb4pro四线程永功耗才0.5w这样, 好了,说重点了,果粉经常吹比他们的小核做到了a55的功耗a76的性能, 现在测吧,视频软解整机功耗,gb5pro无间隔整机功耗,看看四个线程能不能做到核心功耗0.5w,经过测试a55单核功耗实际就是0.1w多,苹果a系列芯片小核? A14省电模式大概就能测出小核功耗,就是spec的0.44w,而a55实际功耗就是0.1出头,
既然要做不记成本的纯理论讨论那就讨论吧, 台积电5nm下四个x1加四个a78设计的soc,四个满血x1跑2.4g频率台积电5nm下大概1.5w功耗,四个a78 1.8g频率大概0.6w功耗,解释下功耗问题,为什么这么分析呢,已知菜鸡三星5nm下2g频率的x1是1.3w,台积电5nm下2.4g频率做到1.5w我认为没什么问题,然后1.8g频率的a78功耗0.6w问题应该也不大,我测试865 在1.67g频率时功耗0.6w,a77同频同工艺下功耗是持平a78的,所以台积电5nm相比n7p功耗不变频率从1.67提升到1.8也是正常发挥水平, 然后4*1.5w加4*0.6w功耗在手机上已经属于极限刚好能持续输出的极限了,大概算了下这个组合多线程功耗比a14还低,然后来算算多线程跑分,满血x1和a78 4*2.4加4*1.8多线程损失就按比较低的百分之85来算可以跑5500,a14是4500功耗还更高,假设这个组合再降频百分之20多核性能持平a14时功耗大概估计也就a14的一半多点,
做几个场景的60hz和120hz的日常使用功耗测试 测试第一个。毒瘤淘宝,不停的飞速划屏,120hz下整机功耗2.6w,60hz下整机功耗2.3w,第二个测试场景桌面飞速划屏120hz整机1.8w,60hz整机1.6w,最后飞行模式最低亮度空载功耗120hz模式要高0.1w, 测试总结,120hz下使用总体大概会比60hz模式下高出0.2w左右的功耗,这是个简单数学题,如果电池4000毫安以上总亮屏续航,60hz和120hz差距大概就百分之10左右,我现在用的k40 开发版已经是全局120hz,总体使用下来续航和之前的k30pro比起来差距感知非常小,k40是4500毫安,k30pro是4700毫安, 也就是说使用强度越高差距越小,比如户外4g 自动高亮度下60和120续航缩小非常多, 总体0.2w左右的功耗差异并不是什么硬伤,用0.2w的总体功耗换120hz全局高刷体验也非常划算, 所以没有出120hz的手机就不要甩锅什么续航了。
几年过去了,真牛x 打团60-70帧,对线80-90帧, 835现在玩游戏还能将就着玩,
看别人测的说是半小时原神机身两边的温度才40度 讲道理这真的很强了,原神8-9w功耗持续输出手握持的两边没有明显发烫,很不错了,想买了
前段时间我就在设想中置一个专业的散热模块的可行性 这不,来了,到时候看测试情况吧,如果能持续输出7-8w功耗手握的机身上下不发烫就算成功了,坐等测试看了,
A12跑真正的geekbench5表现, Geekbench5就是一个阉割阉割跑分软件,非常垃圾,让某些功耗高散热差的手机有机会作弊,因为gb5普通版是间隔负载让cpu有回血时间,gb5pro才能真正代表实际使用场景,测试方法gb5pro设置0间隔,单核测试2分钟,多核测试3分钟,测试条件是室温十几度时iphonexr手机在完全冷却的状态测试,测试结果就如下了,两分钟单核测试连单核都稳不住,3分钟多核测试直接降频到2100,这持续性能水平大概比麒麟810强个百分之10,单核降频到跑gb5只比870强百分之3,
120hz的游戏确实爽,ns也有这游戏,帧数体验把ns吊起来打
手里870随便测下满血单核功耗 测了一下mix2烤机大概是2.84g性能87减空载2w,3.2g性能98减空载2.8w,也就是说这个超频870超频性能强百分之12功耗高百分之40,还不算太离谱吧, 也就当初菊花950到955的水平,当初950从2.3超频到2.5也是功耗增加了百分之40。。。
第一次在手机上硬解播放4k120帧的视频 还行
安卓好,安卓秒,安卓呱呱叫 ,安卓现在玩游戏上手程度易用性简直吊打ios
还要无脑黑堆参数吗 就说我k40这个120hz刷新率加360hz触控采样率,跟手度真的强出翔,我现在还记得去年前年的某些菊花精神股东无脑尬黑高刷无用论,触控采样率等都是垃圾参数 ,如今菊花旗舰已是全系列90hz/240hz组合了,如果不是制裁,菊花后面上120hz刷新率是迟早的事, 说高刷新率和高触控采样率是无脑堆参数的人我真想给他一巴掌, 甚至还有人放神论说高刷新率只是15年那会的2k屏虚头,全部迟早都要回归60hz,我真的尿都笑出来了。另外我的k40真香,随时都有7g可用内存
太无聊了,开启金手指砍怪玩
a78翻车了个寂寞啊, 2.6g频率的缩水a78功耗1.4w,能耗持平865中核,反而从这个gpu看这个6nm是真提升了个寂寞, 这2.6g频率中核把缓存加满理论上还能提升百分之10的性能,能耗也会因为增加缓存而提升,可以换算下2.42g频率加上满血缓存内存功耗持平2.6g缩水核心没什么问题,也就是同制成下arm完成了ppt数据,同制成下完全可以做到a77/78功耗持平,哎,说起来都是泪,
菊花极限夜景模式下解析力被打败了, 这是之前几年菊花的主场啊,
有一说一,今年cpu多线程能耗最好的是麒麟9000没有之一 spec 四线程提供120分性能功耗5w左右,这个能耗还有谁能打?
a12软解峰值功耗,
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